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テンジシツ 美少年天使と交流して奇妙な絵画の世界から脱出しよう。 ◆あらすじ 豪雨と寒波にさらされた都内某所、仕事帰りの古定流星は駅前で立ち尽くしていた。 逃げるように訪れた近所のギャラリーで意識を失い「生きた天使の絵」に出会うが……。 話しかけてきた天使の目的や正体、好きなものまで……。 あなたの手で聞き出してみよう。 ◆ゲーム概要 エンド数 : 5エンド プレイ時間: 1周15分、全エンド回収1時間程度 ◆注意事項 〇恐怖を煽る表現 〇殺人をほのめかす描写 〇同性愛描写が含まれています。 (過度な脅かし要素や流血表現はありません) ◆二次創作について 良識の範囲内であれば大歓迎です。 「#テンジシツ」を付けて感想やFAなどを投稿して頂くと積極的に反応します! ◆実況について 歓迎しています。詳細はreadmeをご確認ください。アザラヤ 1時間
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大強盗幽霊 復讐のために、生存の可能性を繰り返す ビジュアルノベル プレイ時間目安 約40分 エンド数3 ※残酷描写・水害の表現があります 斬首刑になる罪人、カシュウは 目の無いカラスに命乞いをして生存の可能性を得る だが、その死なない可能性は スリとして卑しく生きる道だった 臆病に生きながらえた道… 命の可能性を選ぶ時、国の行末が決まる キャラクター立ち絵、その他にLive2Dを使用しています。 クレジット 制作/ アワラギ ‐制作素材- 背景原画 /Dreamstudio (背景の原画の一部にAIを使用) メニュー画面拡張プラグイン、 拡張UIパーツプラグイン /さくた(@skt_tyrano)様 Live2D プラグイン /ティラノ公式(シケモクMK様) 効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ Springin’Sound Stock 様 https://www.springin.org/sound-stock/ BGM /MindTradition.様 カイヴァッリャ https://mindtradition279.booth.pm/items/3667343 Analytical https://mindtradition279.booth.pm/items/4356110 Hidden_ability https://mindtradition279.booth.pm/items/4357425 BGM / ruha(Pastel Tone Music) 様 FieryZeal https://pasteltone-music.booth.pm/items/5719739 Coffret https://pasteltone-music.booth.pm/items/5339679 Magnolia https://pasteltone-music.booth.pm/items/1829871あ行。(アワラギ) 1時間
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ふしぎせいぶつ観察日記★ 研究所で暮らす少年は、「ふしぎせいぶつ」を観察することにしました。 その「ふしぎせいぶつ」には、なにやら秘密があるそうで…? たくさんお世話して、仲良くなりましょう。 さあ、観察開始だ! (※一部残虐な表現やショッキングな描写を含みますので、苦手な方はご注意ください) ❗️セーブデータから始めると、何をやっても「ふしぎせいぶつ」に襲われるバグを修正しました!観察が始まる直前にセーブしておくと、楽にED回収ができると思います。ただ、前作「なぞせいぶつ」のように、セーブからロードすると逃走するようになりました…。気になる方はまたタイトル画面に戻り、ロードしてみてください。気にならない方は、そのまま虚無を可愛がっていただけたらと思います。 ◇エンディング数 全部で9つあります。ハッピーエンドは無く、後味の悪いエンディングが多い中でトゥルーエンドは1つだけ。 (攻略のヒント) ・同じ動きを4回繰り返す ・「なでる」を3回+それ以外の動きを1回(3回撫でてやると喜びます。そのタイミングでセーブしておきましょう) ・あるエンディングを回収すると、トゥルーシナリオ「もっと観察」が解放されます ◇プレイ時間 1周は5分程度、全エンディング回収は30分程度かかります。 ◇素材について ゲーム内に登場する研究所と、トゥルーシナリオの序盤に登場する画像は、「ゲームまてりあるず」様からお借りしたAI生成の背景素材です。 ◇実況・二次創作について 歓迎します。制作者への報告は任意でOK。タイトルかタグに「ふしぎせいぶつ観察日記★」を添えていただけると、探しやすいので助かります。 ◇その他 本作は「なぞせいぶつ観察日記☆」の続編ですが、今作とは一切関係のない内容となっております。前作をプレイしていなくても問題ありません。世界観は繋がっていますので、前作を先にプレイしておくことをお勧めします。 SNSアカウントがありますので、何かあればそちらの方にご連絡ください。(@sentyu_yy) この作品はフィクションです。実在の人物・団体・事件とは一切関係がありません。せんむし 30分
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ふたり終末論 ____ふたり、ずっと一緒にいられる場所へ。 ふたりだけの終末を歩む共依存ブロマンスノベルゲーム。 【プレイ時間】30分~/分岐無し 【END数】1 【制作ツール】ティラノビルダー 【特徴】Live2Dを使用した動く立ち絵 ※当作品はブロマンスとして描いていますが、見る人によってはBL寄りに感じる可能性があります。苦手な方はご注意ください。 ※ダウンロード推奨 【注意】Live2Dの読み込みの問題で、セーブデータをロードした際に固まったり読み込みのバグが起きることがあります。 タイトル画面からのロードだと比較的起きにくいので、ロードする場合はタイトル画面の〈つづきから〉でのロード推奨です。ご不便をおかけします。 〈あらすじ〉 思いやりがあるがどこかマイペースな『優理(すぐり)』と臆病で自分に自信がない『薊未(あざみ)』。 辛い現状から逃げ出すために、ふたりで乗り込んだ最終列車。 居眠りから目を覚まし電車を降りると、そこは生命を感じない荒れ果てた世界だった。 ふたりが並んで歩いたあとの地面がゆるやかに崩壊していく様子を静かに見守る。そんな雰囲気のノベルゲーム。 〈操作方法〉 [Enter] :ゲームを進める [X] :メニュー [Space] :メッセージ枠消去 〈実況・FAについて〉 ✧FAについて ・悪意のある表現及び性的表現、宗教に関連した描写はお控えください。 ・また、金銭が発生するような場合においてのキャラクターの使用は全面禁止です。 ✧実況について 条件付きで許可しています。 有料で行うもの(メンバー限定など)、及び誹謗中傷を目的としたものはお控え願います。 (1)ゲームタイトル『ふたり終末論』の記載 (2)当ゲームページURLの記載 以上(1)(2)は必ずお守りいただくようお願い致します。 ※当ゲームは分岐や推理、攻略等の要素は含みませんので、実況や配信をする際は朗読のような雰囲気になるかと思われます。 個人が趣味で制作したものです。お手柔らかにお願いいたします。 夜凪コマメ アップデート・修正履歴 2024/8/14 公開 2024/8/26 修正(メニュー画面の画像表示不具合[修正済])ふたり終末論 30分
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泣きべそ*花散る空 - self paradigm - 音声投稿型SNS『Signaloop』を通して知り合った仲間と心を通わせたコトリ(千恵)。コトリはあの日の花火大会をきっかけに、大切にしてきた関係に終止符を打つ。これでいい。そう心に決めた彼女だったが、数ヶ月後――――千恵の元へある人物から一通のメールが届く。それは待ち焦がれていた"彼"からの連絡だった。 オムニバス形式で送る、本編で明かされなかったそれぞれの裏側。あの日、あの時間、確かに心を通わせた彼らが胸に抱くもの、見つめる景色とは――――。 前作『泣きべそ*花散る空』のサイドストーリー。 本作をプレイする前に前作をお読みになることを強く推奨します。 【概要】 分岐のない、一本道ビジュアルノベル。 プレイ時間は約2時間半~3時間。 推奨年齢15歳以上。 ※作品内における一部の描写について、犯罪などを助長させる意図はございません。 ※一部性的な表現がございます、苦手な方はご注意ください。 【プレイする際の注意点】 ※ボイスをOFFにしたい場合 "Config"より"SE Volume"をミュートしてください。 ※ブラウザ版が正常に動作しない場合はDL版をお試しください。 ※スマホでプレイされる際、処理落ちによりタイトルに戻される場合がございます。 対応として、こまめなセーブをお願いいたします。 【実況等についてのお願い】 良識の範囲内でご自由にどうぞ! 感想などいただけると大変励みになります。 その他レビュー・ファンアート・二次創作も大歓迎です! ※キャストや作品を貶めるような行為・発言等はお控えください。 ※実況・配信を行う際は説明文にゲームへのリンクと作品名を記載いただくようお願いいたします。 ■この作品はフィクションです。実在する団体・人物とは一切関係ありません。 【企画・シナリオ・イラスト・スクリプト・デバッグ・音声編集・Live2Dモデリング】 -----atel (backUP!!) 【全体サポート・動画】 -----たな (backUP!!) 【組み立て協力】 -----ねこやなぎ 【制作ツール】 -----ティラノビルダー 【UIテーマ素材】 -----空想曲線 こ・ぱんだ 様 【制作期間】 -----1年半 【背景】 -----背景素材屋さんみにくる 様 【BGM】 -----DOVA-SYNDROME 様 【効果音】 -----効果音ラボ 様 【主題歌】 『byebye』 作詞/tonari 作編曲/tonari 歌/tonari ※その他、操作説明・クレジットの詳細等についてはDL版に同梱されているReadmeファイルをご一読ください。 ※本作をプレイしたことによって、何らかのトラブル・損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負いません。 ■更新履歴 2024/07/29:ゲーム完成(ver.1.00)atel 1時間超
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Like a Lilac 「記憶を探す恋愛ゲーム」 本作は記憶をなくした主人公が、自分の記憶を探しながら攻略対象の二人の女性と恋愛をすることで、結末が分岐するノベルゲームです。三週間(3ターン)の自由行動を行い、目当ての女性を口説き落とすのも、記憶を取り戻すきっかけを探すのもプレイヤーの自由になっています。 このゲームはあるテーマが隠されています。テーマを考えながらプレイしてみてください。 ・全7エンド、一周あたり10分から15分程度 ・登場人物はすべてLive2D&フルボイス ・好感度システムあり ※各エンドへの生き方はRead Meにヒントあり ・実況などについて ゲーム実況などはWelcomeです!報告いただけると幸いです。喜びます。 収益化を含む配信も可能です。 ニコニコ動画で配信する場合、ニコニコモンズに登録しているので、 下記リンクのコモンズを親作品登録いただけるととっても喜びます。 https://commons.nicovideo.jp/works/nc373784 ***クレジット*** 企画・シナリオ そーだー(from ASTER) キャラクターデザイン ざきなめこ(from ASTER) モーションデザイン ざきなめこ(from ASTER) マップデザイン そーだー(from ASTER) スクリプト かんてんてんか(from ASTER) タイトルロゴデザイン 新谷梨子 テストプレイ あみんぉ *音声担当* はるか 東北ずん子(Voicepeak) ひまり 宮舞モカ(Voicepeak) 娘 彩澄しゅお(Voicepeak) *音楽* dama 竹原ひろ 換気扇 あじあ 瀬乃一郎 また切ない世界を生きる #astergame *Ver情報* Ver1.0 STARTしない進行不可バグ確認。修正中→修正完了 Ver1.1 リリース。 ・バッジが獲得できない報告あり。確認中 ・AUTO機能が時折使えない報告あり。確認中ゲームサークル『Aster』 1時間
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Restaurant Yadorigi (料理店 宿り木) 【物語】 主人公ルーシーは、事故で父を亡くしたあと、一人、料理店『宿り木』を営んでいた。 ある日、秘伝のレシピを無くしてしまい、父の味を再現することが困難に…。 お客が離れてしまい、廃業を目前にした日、料理人である幼なじみが町に戻ってきた。 リシオンに励まされ、彼と共に『特別な食材』を使った『看板料理』をつくることに! ルーシーは『看板料理』を完成することができるのだろうか? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7日間で『特別な食材』を探す10分くらいで終わるゲームです。 主人公の名前変更可能です。 ◆概要 ジャンル :アドベンチャー ほんのり恋愛 作品の雰囲気:コミカル、ちょっと感動、ファンタジー プレイ時間 :1分~10分程度 END数 :7つ 企画・制作 :ももや本舗 ◆操作方法・遊び方 リシオンやシャルと話すとヒントが聞けます。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ◆注意事項◆ ・再配布、商用利用、自作発言、その他悪意のある利用・迷惑行為はお止めください。 ・無断転載、AI学習など著作権を侵害する行為をおやめください。また、使用している素材も同様です。 ・ゲームを利用したことによる損害やトラブルは、当サークルは一切責任を負いかねます。 ・お借りしているAIPICT様の背景素材1枚にAIが使用されています。 -------------------------------------------------- 感想、ゲームの不具合、攻略の質問などについての連絡先 ももや本舗(管理人 ゆず) http://spicabook.xsrv.jp/ ゲーム実況は禁止していませんが、良識の範囲内でお願いします。 また、説明文に「タイトル名」と「ゲームのURL」を入れてください。報告は不要です。 SNSでの投稿、Xにて感想をいただけるさいは、下記のハッシュタグをつけていただけると嬉しいです! #料理店宿り木 更新履歴 2024/7/14 シャルの立ち絵が表示されないエラーを修正ゆず@ゲーム 15分
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そうだ、Vtuberになろう !割と珍しいlive2D機能搭載! Vtuberとしての活動を疑似体験できるADVゲームです! Vtuber活動の目的を定めて、達成のために頑張りましょう! エンディングは大ボリュームの32種類です! ■(1つのエンディングまでの)想定プレイ時間:15分 ■(全てのエンディングまでの)想定プレイ時間:2時間 ■(全てのエンディングまでの)実況配信での想定プレイ時間:2~3時間 ■ レビュー、感想について 初めてのゲーム製作でしたので是非一言でも書いていただけると嬉しいです! ■ ゲーム実況、配信について 歓迎です!良識の範囲内でお願いします。収益化も問題ありません。 動作が安定するのでダウンロード版推奨です。 ネタが豊富で実況や配信で使いやすいという声もあるので是非! 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLか制作者サイトURLを入れておいてください。 無音声無編集の動画、配信はエンド数10個までの投稿に制限させて頂きます。 ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) ※作者X(旧Twitter)までご連絡いただけると確実に巡回します! 作者X(旧Twitter)アカウント:https://twitter.com/yukinanonext ■ 免責事項 本作の使用によって何らかの被害、損失があったとしても一切責任を負いませんのでご了承ください。 ■ 禁止事項 本作の再配布を禁止します。 また本作、及び本作中に使用されている全ての素材の著作権は作者、及び各クレジット元に帰属します。 これらの二次配布、無断使用、AI学習に使用する行為を一切禁止します。 ■ クレジット ゲーム内クレジット画面をご確認ください。 ■ 更新履歴 2024-09-11 一部テキスト、画像修正、readme追加 2024-06-12 一部テキスト修正 2024-05-24 エンドリスト機能追加、一部テキスト修正 2024-05-10 公開結城なのNext 15分
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なぞせいぶつ観察日記☆ こんにちは、観察者さん! あなたには今日から「なぞせいぶつ」の観察を行ってもらいます。観察対象には、どんなことをしても構いません。 それでは、面白い報告を楽しみに待ってます♪ (※一部、残虐な描写を含みますので、苦手な方はご注意ください) ♡エンディング数 全部で4つ。全てバッドエンドになります。隠しシナリオがあります。 (隠し要素のヒント) チュートリアルで研究者の指示を無視して別のことをやろうとすると、エンディング後にトゥルーシナリオが見られるらしい…?全エンディングを回収してから色々試してみてください。 また、その後に「観察開始」を押すと研究所のヒミツが明らかに…。 ♡プレイ時間 約15分 ♡素材について ゲーム内に登場する研究所は、「ゲームまてりあるず」様からお借りしたAI生成の背景素材です。 ♡実況・二次創作について 歓迎します。制作者への報告は任意でOK。タイトルかタグに「なぞせいぶつ観察日記☆」を添えていただけると、探しやすいので助かります。 ♡スペシャルサンクス エムルくん SNSアカウントがありますので、何かあればそちらの方にご連絡ください。(@sentyu_yy) この作品はフィクションです。実在の人物・団体・事件とは一切関係がありません。 ♡注意 本ゲームにはセーブ&ロードボタンはありません。その代わり、スキップボタンを置いていますが、飛ばしすぎると「なぞせいぶつ」のLive2Dモデルが反映されず、虚無のお世話をすることになります。ご注意ください。 上手く反映されない場合はタイトルボタンを押して、ゲームをやり直してください。せんむし 15分
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因果律 Inside The Memory きっかけは叔父から届いた1枚の招待状。 若者向けの宿泊施設、ペンション「メビウス」の招待客として訪れたはずが、見たこともない光景を見たことが引き金になり「謎」が動き出す。 「どうして僕は、覚えていないんだ・・・?」 招待客として訪れたはずの身に起こる「謎」。 ぜひ、あなたの手で解いてください。 --- ◆ティラノゲームフェス2023佳作いただきました!◆ ◆「因果律 The First Contact VoiceVer」の続編(完結編)です。 前作未プレイでもこちらで最初からプレイいただけます。 ◆会話時はほぼフルボイス!(ヘッドホン(イヤホン)推奨です) ◆Live2D使用で表情豊かに動いてしゃべります! ◆謎解き・推理シーンがあるため、プレイ前に紙とペン(またはメモ帳)をご用意してお楽しみください。 ◆プレイ時間:1周1時間30分ほど ◆エンド数:6(うち、バッチありは5、なし1) ◆ギミックが解けない方はこちら! https://ci-en.net/creator/9856/article/1042564 ◆全エンドルート攻略ページはこちら! https://ci-en.net/creator/9856/article/945978 ◆ご注意 ・当ゲームはフィクションです。実際の人物・存在・団体・事件等とは関係ありません。 ・当ゲーム内では、血表現・事件・事故・ほんのりBL要素があります。苦手な方はプレイをご遠慮ください。 ・早送り(クリック連打)をすると下記の現象を起こす場合があります。あらかじめご了承ください。 --- ・キャラクターが半目開き、口が半開きになることがあります。 ・意図せず、別のキャラクターの口が動く場合があります。 --- ◆使用ツール:ティラノスクリプト、Live2D ◆免責事項 当ゲームプレイにあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、作者(@shian_3rd / Garnet Bloom / 因果律制作委員会)は一切の責任を負いません ◆禁止事項 ・素材データの流用の禁止 ・転載と流用の禁止 ・二次配布の禁止 ・営利目的による無断使用を禁止 ・公序良俗に反する利用の禁止 ◆制作著作 (c)2023 Garnet Bloom / @shian_3rd All Rights Reserved. ★ゲーム実況・プレイ動画につきまして(2023.10.24 20:51更新): ネタバレ防止のため下記までとさせていただきます。 桐生俊介のセリフ:「こんな場所があったなんて・・・。」まで。 ・誹謗中傷がなければOK。 ・事前連絡は不要です。(ご連絡いただける際の連絡先:https://twitter.com/shian_3rd) ・ポスト(ツイート)される際は #因果律ITM をつけていただけると助かります。 ※X(Twitter)内でいただきましたバグについて ご連絡いただきましたバグについては2023.7.23に対応完了しており、現在は正常に遊んでいただけます。 ----------------------------------------- 制作秘話もX(Twitter)タグ #因果律ITM で公開中! 2024.08.22 1000DL達成! 2024.06.23 900DL達成! 2023.07.25 誤字・軽微なバグ修正 2023.07.23 バグ修正 2023.07.19 ゲームバッチ追加!、バグ修正 2023.07.18 ゲームリリース!しあん 1時間超
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ショタカレ! ≪ 好みのショタを攻略っ、本格恋愛ノベルゲーム! ≫ ☆こんな方にオススメ ・ショタが好き! ・ショタと恋愛をしてみたい! ・色んなショタと話したい! ☆あらすじ 大学生のヒロインが幼馴染のツンデレな尊(たける)、笑顔がかわいい鈴美(すずみ)、優しいみんなのお兄さん砂山(さやま)の3人のショタと一緒に過ごす物語、彼らと過ごす日々はなぜかドキドキなことがいっぱいで…?! ☆ゲームについて ・攻略対象:3人 ・エンディング数:全6ルート ・想定プレイ時間:20~30分 ※ルートによって差があります ・スチル数:全14枚 ※注意 ・Live2Dを実装しているのでこまめなセーブ、DLでのプレイを推奨しています ・機種や環境によっては動作に不具合があるかもしれません ☆実況動画配信について ・基本配信可能 ・配信する際のご連絡は不要、任意 ・紹介やレビューなどでサムネイルのためにスクリーンショットを利用するすることは許可 ※注意 ・キャスト、スタッフへの誹謗中傷は禁止 ・金銭的な目的での利用禁止 ・利用の際は必ずタイトルか概要欄に作品名を記載してください ☆二次創作について ・大歓迎!! ※我々大変喜びます ※注意 ・誹謗中傷、自作発言禁止 ・金銭的な目的での禁止 ☆クレジット ・シナリオ、キャラクターデザイン、イラスト、絵コンテ、アニメーション ふァ?!ラオ《https://twitter.com/gora_gola》 ・企画原案、デザイン、スクリプト、動画 かきまぜ《https://twitter.com/Kakimaze_》 ・他、使用した素材に関しましてはエンディングにて記載 ※修正内容 ・現在一部の選択肢が非表示になる不具合を修正いたしました。お手数をおかけしますが、再度ダウンロードしてください。 すでにダウンロード、またはプレイをしていただいた方にご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 ・バッジ機能追加しました! 是非ゲットしてください! また、最新情報につきましてはTwitterでお知らせさせていただきます!かきまぜ 30分
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ラザロは夜嘆く -Live2D ver.- 死者が生き返るというラザロ屋敷。事務所の面々は、それぞれがそれぞれの思惑で調査をする。 クトゥルフ神話を下敷きにした乙女(?)アドベンチャーゲーム。ホラー味は薄いです。「TRPG」ではありません。 以前公開した作品をLive2Dで作り直しました。基本ストーリーは同じですが、大幅に追加変更しています。 前作を応援、コメントを下さった方、本当にありがとうございます。イングリッシュパーラー 30分
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プラヌラプラヌラ ★不具合修正版です。スマホのPWAも対応になりました。ティラノスクリプトが520→514へバージョンダウンしているので修正前のセーブデータは使えなくなっています。※バッジは「ExtraMode」の「おまけ/バッジ」から獲得できます★ プラヌラプラヌラ ver1.01 生物学者を目指す(?)友達から突然預かった謎の生物。 「そのへんに落ちている」ゼリービーンズのようなものしか食べないという。 預かっている間、ビーンズを拾ったり謎生物に話しかけたりしながら見守る育成ゲームです。 食べたものなどによって、18通りの姿に成長します。 結局この生物は何なのか? 1周7日間で短いので気軽にプレイしてください。 ↓図鑑を埋めるためのヒントページ https://xxx.ioannes.net/planula 制作/動作環境 macOS12 Monterey M1 ティラノスタジオ:ve120→110 ティラノスクリプト:ver520→514 Live2D Cubism Editor4.2 [使用させていただいた素材/プラグイン] ◆プラグイン こ・ぱんだ様(ゲームUIセット&テキストボックス拡張プラグイン) 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ 黒豆キヅネ様(システムボタン拡張プラグイン) 豆ノ帳 https://mamecho.com Live2Dプラグイン ティラノ公式 https://tyrano.jp/sample/live2d_4 Live2D公式 https://www.live2d.com/download/cubism-sdk/ ◆フォント M PLUS rounded 1c https://fonts.google.com/specimen/M+PLUS+Rounded+1c ◆効果音 On-jin https://on-jin.com/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 製作者:もの区 https://xxx.ioannes.netもの区 15分
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試作品0号 『 コミュニケーションで変わる、私たちの関係。』 このゲームは・・ ①〝 ZERO・0号・ゼロ 〟と呼ばれているヒューマノイドと、 モニター越しにコミュニケーションをとって遊ぶゲームです。 ② コミュニケーション画面は、Live2Dを使用していますのでタッチ&選択肢で反応を楽しみましょう。 そうこうしているうちに EDに到達する短編作品です。 ③ 主人公(ご自分)の性別(お任せ)& 0号の性別(選択)を変えれば、幾通りにもお楽しみいただけます。 それでは〝 良き、ZEROライフを・・~ 〟 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●注意事項 ・この作品はフィクションであり、実在する団体・人物とは一切関係ありません。 ・プレイヤーの性別&0号の性別・または、特定ルートにより同性愛のジャンルを含みます。 ご了承ください。 ●ソフトウェア概要 タイトル / 試作品0号 制作者 / ノエルの里 ジャンル / コミュニケーションADV 画面サイズ / 1280×720 制作ツール / ティラノビルダーVer203 対象年齢 /全年齢 主人公 / 名前入力型 プレイ時間 / 1周15分~30分(フルコンプは1~2時間程度) スチル数 / 17枚(差分を含めず) ED数 / 8 ◇◆ 回想モード ◆◇ EDリストの、各ED名をクリック ◇◆ 攻略のヒントor答え ◆◇ ゲーム内・一つでもEDをみると、初めのアイキャッチで見ることができます。 ↑ ※( 実は、ランダム。) ●動作環境 Windows(ティラノビルダーの必須動作環境に準じます。) ●おすすめプレイ環境 ※( 現在、ブラウザ版は停止中です。) ダウンロード版&ハイスペックPC&大画面表示 ●免責事項 本ソフトウェアを利用したことによって損失・損害等・トラブルが発生した場合でも、 制作者は一切の責任を負わないものとします。 ●著作権 本ソフトはフリーウェアですが著作権は放棄しておりません。 無断で配布・転載・改変・販売等することを禁止します。 また、ソフトウェア制作にあたり使用させていただいた各素材の著作権は それぞれの制作者様にあります。 ●クレジット DL版に同梱されているreadme_zeroファイルをご確認ください。 ●二次創作・実況動画について。 ・誹謗中傷にならない範囲内でかつ自己責任でお願いいたします。 ・ブラウザー版では重くなりがちですので、ダウンロード版(最新のもの)をお使いください。 ・readme_zeroファイル をご確認ください。 ●主な更新履歴(文字数の為・・略) ----------------------------------------------- Ver1.00 配布開始 (2022/8/27) Ver1.20 フォント表示の改善 ・ バグ修正 ・ 誤字修正・他 (2022/9/27) Ver1.30 スチル修正・CGモードの強化 ( 2022/10/15 ) Ver1.40 SOUNDプレイヤー機能追加・クレジットの追記・他 ( 2022/12/21 )ノエルの里 30分
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フラワーマスター 「魔王復活の時は近い…」 そんな噂が世間を騒がせているなか。 主人公の元に、一人の青年が現われます。 青年は、一粒の花の種を主人公に渡して言いました。 「これは、勇者の花の種です。貴女に、この花を育ててほしいのです」 この世には、『花の精』を生み出す力を持った者がいるという。 その者達の名は 『フラワーマスター』 彼女は、フラワーマスターだったのです。 ------------------------------------------------------------------- タイトル :フラワーマスター ジャンル :育成シミュレーション 対象年齢 :全年齢対象 プレイ時間 :1プレイ15分〜30分程度(スキップすると演出をカットできます) (周回プレイものなので自力でEDコンプリートする場合1〜2時間はかかるかも。サクサク攻略したい方は攻略ページあります!) エンディング数:14種類 バッジ数 :2個(バッジは後からでも「おまけ」の「イベント集」からゲットできます) 内容: 『勇者の花』を上手に育て、立派な『勇者の花の精』を生み出すのが目的です。 期限は15週間。 それまでに、愛情をたっぷり注いで育てましょう。 育て方によって、生まれる勇者が変わってきますv ------------------------------------------------------------------- ■免責 当ゲームをプレイすることによって起こるいかなる被害、損害について 制作者はいっさい責任を負いかねますのでご了承ください。 ゲームを起動した時点で同意されたものとみなされます。 ■著作権について このゲームは、『b-shadow』が著作権を管理しています。 掲載されているすべての画像、文章、音声およびプログラムなど 無断でコピーおよび配布はできません。 ■ガイドライン(2024/10/19) 本ゲームのスクリーンショットの利用、プレイ動画等の撮影および配信は良識の範囲内であれば行っていただいて構いません(ゲーム画面を流すだけの動画は禁止) その際、ゲームのタイトル名と製作者が『b-shadow』であることがわかるようにお願いします。 ネタバレになるようなサムネは控えて下さい。 X(旧Twitter)への感想・バッジ(実績)・ファンアート(FA)投稿も描いて下さる方が大丈夫でしたら大歓迎です!(花の精のFAもOKです♪) ■攻略サイト http://bshadow.gozaru.jp/game/f-master/kouryaku.html ++更新履歴++ 2023/08/11 エンディングを2つ追加。 12番目のエンディングの条件を緩和。 ステータスが999以上でMAX表記になるように修正。 ティラノスクリプトをV521kに変更。 2022/07/31 プリロードを2回して止まってしまう不具合を修正。 名前を変えられなかったのを修正。 スキップで演出カットを追加。 2022/07/15 最終日で止まってしまう不具合を修正 2022/07/10 ティラノスクリプト版完成b-shadow 30分
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ブルー・クレイドル 前章 日常のシニフィエ編 人口22万人の平凡な地方都市。木佐鷹市。 そんな街に住む高校生、砂原直斗は会話型AIシステム「ふぶき」を運営する『AI☆研究部』で、メンバーである桜庭真琴、七森なずな、一宮結とともに活動していた。そんな中、妹、砂原美羽も加わって、部はさらに騒がしくなるのだった…… フルボイスで展開する日常、あるいは非日常系ストーリー。 このゲームは、フルボイスノベルゲーム『ブルー・クレイドル』の前編となります。 後編は選択肢ありマルチエンディングのノベルゲームとなる予定ですが、 前編については選択肢はありませんので、あらかじめご了承ください。 「後章 終演のサイファ編」は2023年内春に公開予定です。 *スマホでのプレイ非対応です。 注意! v1.01は1.00でのセーブデータが使えません。ご了承下さい! 【プレイ時間】 約5、6時間 【実況配信等について】 実況配信・実況動画歓迎です!(重要なネタバレを含むサムネイルやタイトル名は禁止とします) 2次創作も歓迎です。 【更新履歴】 2022/11/30 v1.01 WebGLに関するエラーを修正 2022/06/29 v1.00 公開 【公式サイト】 http://blue-cradle.com/ 【twitter】 https://twitter.com/kkutugi九継薫 1時間超
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ドリームワンダーランド 忘れられた夢を取り戻せ。 乙木学園に通う何事にも現実主義な有栖レイ。 そんな彼の親友、灰寺シンジは悪夢症候群という未知の病を患ってしまった! そんな親友にできる唯一のこと、それは 乙木学園に隠されたなんでも願いの叶う魔法のカードを見つけ出すことだった。 それはかつて夢を見た全ての人に贈る 夢と現実、二つの世界が交わる物語。 クリック、物語は始まる。 ドリームワンダーランドへ、さあゆこう。 クラック、 忘れられた夢を取り戻すために。HATOOO 15分
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仮面さん 架空のおじさん、仮面さんと楽しく雑談をしよう! 10/26(DL版だと起動します…調査中です)ランタロウ 15分
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ドラゴニクス・サーチ このゲームは実際に体験した話を元に制作した、 脱出アドベンチャーゲームです。 何かを探しに、スタート地点に立つ。 ひたすら歩いたその先は・・・ ※完全オリジナルBGM!! ※豪華声優陣集結!! ※一部脅かし要素がありますので、心臓が弱い方はお控えください。 ■『ドラゴニクス・サーチ』 ジャンル:脱出アドベンチャーゲーム プレイ時間:一周10分程度 エンディング:1種類 対象年齢:全年齢 『ドラゴニクス・サーチ』特設サイト https://kyabet.wixsite.com/dsachi ――――――――――――――――――――― ■注意・免責事項は以下のURLで必ず確認してください。 https://kyabet.wixsite.com/dsachi/blank-5 ――――――――――――――――――――― ■製作者・スタッフ 企画/イラスト/シナリオ :きゃべT イラスト補助:ショウナ09 音楽(BGM): C Empire ニック(CV:杜和佑紗) ファーム(CV:かがみがわ とうこ) イバラ(CV:有村蓮) 女性(CV:楠絢芽) 天の声(CV:丸ころ) 兵士(CV:NEGI) SE: On-Jin ~音人~ 効果音ラボ 使用ソフト: ティラノビルダー live2d ――――――――――――――――――――― ■基本操作 画面をクリックして探索してください。 ※道具の選択中は黄色い枠で囲まれている状態です。 外したい場合は、もう一度同じ道具をクリックで解除されます。 ――――――――――――――――――――― 『ドラゴニクス・サーチ』 特設サイト:https://kyabet.wixsite.com/dsachi ※このゲームには、株式会社Live2Dの「Live2D」が使用されています。 ――――――――――――――――――――― 更新履歴 2021.10.23 いくつかのバグ修正 2021.11.11 イタズラ追加 2021.12.10 イタズラ解除きゃべT 30分
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彼女は彼女の糸を切る 彼女はひとことで言えば不思議なひとだ―― 【僕】がみつめる、【彼女】との物語。 あなたは【僕】の紡ぐ【彼女】との物語を、小説感覚で追体験することが出来ます 【僕】と【彼女】の想い出を、ぜひあなたの目と耳で追ってください。 「彼女は彼女の糸を切る」(分岐なし)プレイ時間・15分~ (フルボイス時・30分~) ホームページ https://mugicyaiiyo.wixsite.com/project-kanojoha アップデート情報(2021/08/29現在) ・ENDクレジットの誤植修正 ~はじめに~ 閲覧いただきありがとうございます 本作品はフルボイスゲームとなっております 楽しんでいただけましたら幸いです ★お時間ある方は感想やコメントなどをしていただけると制作者は泣いて喜びます! ★ファンアート・二次創作等の投稿は良識の範囲内であれば大歓迎です! ~ゲーム実況者様へ~ 良識の範囲内であれはご自由に実況いただいて問題ありません 概要欄にタイトル名・DL先のURLを記載していただけますと幸いです なお、商用利用不可素材を使用しております関係で収益化(商用利用)することが出来ません ご承知おき下さいませ 制作(敬称略/順不同) 企画・シナリオ・ロゴ・システム素材、背景加工:かまくら キャラクターデザイン・イラスト・スチル:フジシマユウリ 画像加工・スクリプト・Live2Dモデリング・他:アワラギ (あ行。) -ボイスキャスト-(敬称略・順不同) 浪越ひより:結城詞葉 僕:相導一静 江西:相導一静 宮辺:咲元ひなた 担任:咲元ひなた -エンディングテーマ- 「彼女は彼女の糸を切る」 作詞作曲編曲/森乃 様 歌/S2501 様 -フォント- (GL-アンチックPlus (アンチゴチ体)) Gutenberg Labo https://gutenberg.osdn.jp/ja/license.html -プラグイン- バックログプラグイン hororo 様 http://hororo.wp.xdomain.jp/118/ -画像素材- 写真AC 様 https://www.photo-ac.com/ shapes4free 様 http://www.shapes4free.com/ -音楽・SE素材- OtoLogic 様 https://otologic.jp/ Audiostock 様 https://audiostock.jp/ 魔王魂 様 https://maou.audio/ 効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ -ゲームエンジン- ティラノスクリプト ティラノスタジオvre110a https://tyrano.jp/studio/かまくら 15分
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ある日、天使が楽園から落ちてきた。 空から落ちてくる少女を救って始まる、学園青春物語。 TGF2021スポンサー賞入賞作品。 ■あらすじ 『必ず君を、楽園まで迎えに行くよ』 繊細な心を持つ少年少女にのみ発生して希死念慮を抱かせる、《堕天症候群》の名で知られる現象が広まり始めた現代の日本。 ある日、受験勉強で行き詰まり、気分転換の為に散歩をしていた男子中学生「東岸心理(とうぎし・しんり)」は、建物の屋上から落ちてきた銀髪の少女を受け止めることになる。 やがて高校に進学した後、《堕天症候群》になっていたと思しきその少女――「天咲空花(あまさき・そらか)」と同期生として再会する。 二人は友人となり、心理の幼馴染である快活な少女「幸月末那(こうげつ・まな)」も交えて、楽しい日常を過ごしていくのであった。 ■キャラクター紹介 ・東岸心理 本作の主人公、男。高校一年生。 趣味は勉強、特技は勉強。とんでもなく優等生だがとんでもなく鈍感で、いつも「人の気持ちが分かるようになりたい」と願っている。 とある境遇上の理由により物事への関心が基本的には薄いため、何かと受け身となることが多い。 ・天咲空花 心理や末那の同期生である少女。クラスは異なる。 中学時代の心理の前に落ちてきた、謎多き少女。とても内気な性格で、善良だが少々ひねくれている。 小説を読むのが趣味。 ・幸月末那 心理の幼馴染にして同級生である少女。 非常に明るくやかましい少女で、何かと心理を振り回している。コミュニケーション能力が高い。料理スキルも高い。 ライトノベルや漫画が好き。いわゆるオタク。 ■ゲーム概要 ティラノスクリプト製、学園青春ノベルゲーム。 エンディングはトゥルーエンド、その他のエンディング含め4種類。(トゥルーエンドに入る方法はゲーム中にて案内されます。) トゥルーエンドまでのプレイ所要時間は70~80分程度。 本作品のキャラクターの立ち絵グラフィックにはLive2Dを使用しています。 ■バージョン Ver1.1:一部の環境でバッジが取得できないのを修正。誤字の修正。 Ver1.0:初期バージョン。 ■実況・生放送について 歓迎します。但し、「動画/配信タイトルにゲームのタイトルを含めること」および「概要にゲームの配布ページ(=このページ)へのURLを貼ること」および「本作に関する動画/配信を収益化しないこと」が条件となります。 なにか問題があれば削除をお願いすることがあるかも知れませんが、その場合はご協力願います。(良識のある動画である限り、基本的にはそれを求めることはありません。) ■二次創作について 良識の範囲内であれば歓迎です。 ■注意書き 本ゲーム、ならびに本ゲームに使用されている画像・音声などの全ての構成要素の転載を禁じます。(ゲームのスクリーンショットやプレイ動画の投稿はこれに当てはまりません。) ※※※安定性を重視する場合、ブラウザ版ではなくダウンロード版でのプレイを推奨します。ブラウザの相性によっては進行が停止したり、演出が不完全になったりする可能性があります。※※※ ■使用素材(敬称略) ■BGM素材 ・DOVA-SYNDROME ・Ramine ・しんさんわーくす ■効果音素材 ・魔王魂 ■背景素材 ・きまぐれアフター ・背景専門店みにくる ・背景素材屋さん ■プラグイン・UI素材 ・空想曲線anubis@Hollow_Perception 1時間超
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化け猫センリは愛を知らない 伝説の大妖怪、センリが子育て!? *注意* 猫耳しっぽとBLが大好きな人向けのゲームです。 <ストーリー> 「兄者。ワシの息子、タキの用心棒になってくれ!」 弟分のタマに頼まれ、殺し屋に命を狙われているタキを預かることになったセンリ。 タキの世話係り兼用心棒のクロと共に人間界へ身を隠すセンリ達。 はたしてセンリは、殺し屋からタキを守ることができるのか!? *全年齢対象ですが、BL表現にご注意ください* ジャンル:猫耳BLアドベンチャー プレイ時間:1周1時間程度 ED数:4つ(キャラED3つ・BADED1つ) おまけストーリー:3つ(キャラEDを迎えると解放。1話15分程度) Q:どの程度のBLなの? A:本編は少年漫画のような内容です。エンディングにややBL要素が入ります(告白など) クリア後に解放されるおまけの『その後』ストーリーはエンディングを迎えたキャラとのラブラブなお話になります。 がっつりBLです。朝チュン的な表現ですが、ちょっとドキドキする内容です。 BLは苦手だけど、プレイしてみたい方は本編だけプレイしてみてください。 Q:プレイするかどうか迷う、もうちょっとヒントを! A:判断の基準になるかわかりませんが、主人公の属性は『誘い受け』です。 *その他* Live2Dでキャラクターを作っています。 ロードするとセーブ時とキャラの表情やポーズが違う場合があります。 あまり気にしないでください!!(笑) *攻略サイト* https://bshadow.gozaru.jp/game/bakeneko/t_kouryaku.html ++著作権について++ このゲームは、『b-shadow』が著作権を管理しています。 掲載されているすべての画像、文章、音声およびプログラムなど 無断でコピーおよび配布はできません。 ++免責++ 当ゲームをプレイすることによって起こるいかなる被害、損害について制作者はいっさい責任を負いかねますのでご了承ください。 ゲームを起動した時点で同意されたものとみなされます。 ++ガイドライン++(2024/10/19) 本ゲームのスクリーンショットの利用、プレイ動画等の撮影および配信は良識の範囲内であれば行っていただいて構いません(ゲーム画面を流すだけの動画は禁止) その際、ゲームのタイトル名と製作者が『b-shadow』であることがわかるようにお願いします。 ネタバレになるようなサムネは控えて下さい。 X(旧Twitter)への感想・バッジ(実績)・ファンアート(FA)投稿も描いて下さる方が大丈夫でしたら大歓迎です! ++ホームページ++ http://bshadow.gozaru.jp/b-shadow 1時間
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Takahiro_com ※この作品は【ドリィムシリーズ】の番外編です。 単体でも遊べますが、本編プレイ済みを想定した作りになっているので、キャラクターの説明などが本編中にありません。本編は公開を終了しております。(https://senca.booth.pm/items/1022249) 隆弘とコミュニケーションを取りながら、咲人が福引したり、直人の部屋のガスの元栓を閉めてみたり、瑠璃香を助けたり、御影にギャグマンガを渡したり、多田野に彼女疑惑ができたりするフリーゲームです。 ■プレイに際しまして、以下の点をご留意ください。 ・ミニイベントは特定条件を満たすと 「咲人」「直人」「瑠璃香」「御影」「多田野」が発生します。 発生条件は移動だけなので、ひたすら移動してみて下さい。 ※場合によって、連続でミニイベントが発生する場合もございます。 ・BGMは意図的に使用しておりません。 ・空いた時間などに、ゆっくりお楽しみいただければ幸いです。泉樺 1時間
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SAMARITAN LAWS シーズン1「いなごの群れ」 ・作品情報 公安警察とテロリストの戦争、及びそれに至るまでの経緯を描いたサスペンスノベル。 プレイ時間は一時間前後。おまけ要素を足せば約一時間~二時間程度。 ブラウザ版では演出に遅延発生の恐れがある為、ダウンロード版を推奨します。 ------------------------- ・ダウンロード版のプレイ方法 ダウンロード後、zipファイルを解凍してください。 解凍したフォルダ内にある「SAMARITAN_LAWS」という名前のアプリケーションファイルを実行してください。 ------------------------- ・操作方法 左クリック:決定/文字送り Enterキー:文字送り 右クリック:メッセージウィンドウの消去 選択肢によってゲームオーバーになることはありません。 画面上部のFixボタンからセーブやロードなどが行えます。 サウンドルームの楽曲は【ピースファウンテン】からポイントを使って購入できます。 ------------------------- ・注意事項 このゲームはフィクションです。 反社会的な行為や差別を助長するものではありません。 また本作によって生じた問題について、作者は一切の責任を負いません。 スマートフォンでのプレイは想定しておりません。 MacOSでのテストプレイはしておりませんので、予期せぬ不具合を引き起こす可能性があります。 ------------------------- 企画/グッド教団総本部(三好静香) ストーリーボード/三好静香 プログラミング/三好静香 音楽/三好静香 動画/三好静香 キャラクターデザイン/三好静香 CGイラスト/三好静香 Live2D®モデリング/三好静香 (以下敬称略) サウンドエフェクト/Studio Essence(CyberLink)・効果音ラボ 動画制作ツール/Power Director ペイントツール/CELSYS CLIP STUDIO Live2D Cudism/Live2D® DAW/Steinberg Cubase 開発ツール/Tyrano Script ------------------------- 2021/05/01 v1.3 公開 2021-05/05 v1.4 椿姫のLive2Dを修正 2021-05/11 v1.6 プリロードの導入(任意)および動作不良の修正 2021-05/22 v2.0 和泉賢治と辻村宗助のLive2D化、胡蝶のLive2D修正 2021-05-27 v2.2 プリロード画面の調整、ゲーム進行停止のバグを修正 2021-06-22 v3.0 霧隠正憲のLive2D化、それに伴いテキストと演出を追加 2021-07-07 v4.0 磯崎竜一のLive2D化、ミニゲーム「説得」の追加 2021-07-14 v4.3 プリロード機能とブラウザ版の公開を停止 2021-07-16 v4.4 ダウンロード版のみに存在した進行不能バグの修正 2021-08-22 v5.0 数枚のスチル Live2D、オープニングムービー、テキスト等を修正 2021-??-?? v6.0 主人公のLive2Dモデルの可動部位が増加 2021-11-20 v7.0 【ひたすら見るモード】を追加、和泉賢治の手足が稼働、Live2Dを修正三好静香 1時間
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じゃんけんで負けたらヒロインがお茶を飲むだけのゲーム2フリー版 ※ゲーム内容がGoogle様から性的コンテンツとの判定を受けてしまったため、現在は表現を多少変更した状態になっていますが、本来のじゃんけんゲームの部分は問題なく遊べます。 ※2021/11/08更新 本来のじゃんけんゲームとしての部分を強化するため、ヒロインがじゃんけんの手を選ぶときに今までのランダムではなく、実験的要素として簡単な思考をするようにしました。 最終的には、じゃんけんゲームだけど、他のゲームのように攻略法とか考えられるようになるのが目標です。 ・よく言われるじゃんけんの法則の通りに、最初の一回はグーを出す事が多くなっています。 ・プレーヤーに負けると、次の回には前回の主人公の手に勝てる手を出してくる確率が高くなります。 ・プレーヤーに勝つと、その手を踏襲して次の回にも出してくる確率が高くなります。 ・あまり主人公に沢山負けると、上記の方法をやめランダムに出してきます。 ・あいこになると、直前までの方法を止めランダムで出してきます。 ※2021/02/01更新 ・野球拳モードで一部の条件の時に、タイツ勝手に脱げる問題を修正。 ・その他、細かいバグを修正。 ※2021/01/22更新 ・エンティティを使用しないとこれ以上改良不可能なほどにパターンが増えてしまったので、ティラノスクリプトV5に乗せ換え、同時に表現を多少変更しました。 ・ヒロインのLive2Dモデルのバリエーションを追加しましたので、野球拳チケットの枚数も増やしました。 ー以下紹介文ー 前回に続き、じゃんけんゲームを作ってみました。 今回も基本的にはギャグゲームです。 前回までのじゃんけんゲームにプラスしてジャンケンに変化と戦略をつけるために以下の要素を追加してみました。 ・ヒロインの出す手を制限出来るアイテム。 ・野球拳のように衣装を脱がすことのできるアイテム。 ・とあるアイテムを使うと時間経過でビーカーの中身が増えるような仕掛け。 ・Live2Dでヒラヒラ動いてるスカートってめくりたくなりますよね? ・部屋の中でアイテム探すのって脱出ゲームみたいで楽しいですよね? -ストーリー&キャラ設定- 主人公貴と幼馴染の詩織は、とあることで賭けをする。 賭けに負けた方は「勝った方の願いを何でも一つ必ず聞く」という条件だったため、負けた詩織は貴に付き合って放課後の生徒会室向かう事に… そして、そこで貴から告げられた願いは、「詩織がじゃんけんで負けたらお茶を飲む遊び」という物だった… 主人公 小鳥遊貴(たかなし たかし) ヒロイン 篠崎詩織(しのさき しおり)CV:在村桧苗(本作ではタイトルコールのみ) -ヒロインキャラ設定- 主人公の幼馴染でご近所さん。主人公との関係は、友達以上恋人未満。 一緒に過ごした時間が長い分、普通の恋人よりも互い理解して気を許している。 主人公に対しては、結構気が強く元気の良い普通の女の子。 主人公の下らない遊びや、変な性癖に巻き込まれる事が多く、呆れたり引く事もあるが、それで主人公に対する想いが変わったりはしない。 下らない賭けを主人公としたことから、このゲームをする事になる。ヒメシボリ/YAMATO 15分
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となりの離れの和義くん 【このゲームには、暴力・流血・殺人表現が含まれます。 そのため、12歳以上推奨となっております】 あらすじ ----------------- とある日のとある町、とある事件。 主人公は、町で起きた死亡事件の被害者宅を調べる事となった。 その家には離れがあり、向かうと……一人の少年がいた。 内容 ----------------- 少年とお喋りして進める、周回型ゲームです。 キーワードをあつめて、最終エンドを目指しましょう。 Live2Dで、立ち絵がちょっと動きます。 タイトル/ となりの離れの和義くん(となりのはなれのかずよしくん) ED数/ ・経過ED 5 ・最終ED 1 対象年齢/12歳以上推奨 注意事項 ----------------- ・暴力表現、流血表現等が含まれます。 苦手な方、小さなお子様のプレイはご遠慮ください。 ・Live2Dを使用しておりますので、ブラウザ版や環境によっては重いかもしれません。 また、スマホやブラウザでは想定外の動作をする可能性がございます、ご了承ください。 ・セーブはありませんが、クラッシュ対策のオートセーブがあります。 何か有りましたら再起動後に復帰ボタンから始めてください。 実況・レビュー ----------------- ・歓迎しております、その際のご連絡は不要・任意です。 ・ネタバレにつきましても、制限しておりません。 ・キャプション等にて以下の表現が含まれる事を、記載お願いします。 『暴力・流血・殺人表現』 ・レビューや紹介、サムネイルのために作中のスクリーンショットを利用する事は、許可しております。 ただし、素材サイト様も規約もありますので素材だけピックアップする行為はご遠慮ください。 (こちらも報告不要です) (12/31追記) ※収益化はNGとなりました。すみません。 ※ただし、いかなる場合も以下の場合はご利用を御遠慮ください。 ・自作発言目的 ・営利、販売、集金目的 ・宗教的利用 ・誹謗中傷を目的としている物、アカウントでの利用 修正履歴 ----------------- 2021/01/21 ・資料取得時にヘルプ表示 ・誤字修正 ・わかりにくい表現の修正七屋 1時間
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シンフーマスター ジョン先生 歌いながらカンフーをするシンギングカンフーのマスター、ジョン先生と修行を始めよう。 エンディングは3種類。1ルート5分でクリア可能。選択肢を選ぶだけ。 困難だらけの時代をシンギングカンフーで乗り切れ。 初Live2D自作モデル、初Synthesizer Vでの作詞作曲によるゲーム作成。 〇Live2Dモデル 受付係:Live2Dサンプルモデル ハル(受付バージョン) ジョン先生:快亭木魚 使用ツール:Live2D Cubism Editor 4.0 〇劇中歌 作詞作曲:快亭木魚 使用ツール:Synthesizer V Studio Basic 2020年12月1日 Ver1公開快亭木魚[mokugyo games] 15分