タグ:ミステリー
390 件- 線画ビジュ+ミステリー最高!
証拠 ――妹が死んだ。 夜のアパート。 部屋には、変わり果てた妹の姿。 警察が到着するまで、残された時間はわずか。 ハルは室内に残された「証拠」を集めることになる。 しかし、警察が来るまでに調べられるのは、たった3つだけ。 探索を重ねるたびに、少しずつ明らかになる事件の真相。 すべての証拠を集めたとき、明らかになる真実とは――。 【ゲーム概要】 ・ジャンル:探索型ミステリーノベルゲーム ・エンディング:全3種類 ・プレイ時間:1周3分程度。総プレイ時間約15〜30分 ☆プレイ時間は探索の進め方によって異なります。 エンディングに必要な証拠もあれば、物語を深く知るための証拠もあります。 気になる場所を自由に調べてみてください。 ・音ありプレイを推奨します。 【操作方法】 水色で示された場所をクリックすると、調査できます。 一度調べた場所も再度確認することができます。 隠しエピソードバッジのヒントはバッジのイラストです。 スマホプレイの方には見つけづらいかもしれません。 【セーブについて】 手動セーブ機能はありません。 探索状況は自動的に記録されます。 ゲームを終了しても、次回起動時に探索の進行状況を引き継ぐことができます。 全エンディング回収後は、タイトル画面からプレイデータを初期化できます。 【注意事項】 本作品はフィクションです。 登場する人物、団体、事件等はすべて架空のものであり、 実在するものとは一切関係ありません。 【実況・配信について】 実況・配信歓迎です。 事前連絡は不要です。 動画の概要欄などに作品ページのURLを記載していただけると嬉しいです。
メレンゲ
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ノスタルジアの鐘が鳴る、その夜に 11月。少し寒くなってきたそんな時期。 シンシンと雪が降り始めた。 暖かい手編みのマフラーで口元まで覆う。 今まではただ、ただただ、震えて死んだように生きていた。 ゴーン、ゴーンと鈍い、少し錆びた鐘がロンドン中に響き渡る。 その鐘が鳴った時、ボクはこの街に別れを告げた。 きっと、きっと……あの人もそうするから。 あの人が亡くなって、たった数日しかたっていないというのに……。 ボクは振り返ることなく、前を向いて歩き出した。
タコペスト
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君と、嘘の向こうへ 【あらすじ】 「九時半の受け取りまでには戻る。」 そう書き置きを残した店長・杉浦が、約束の時間になっても帰ってこない。電話をかけても返事はなく、いつもの開店作業は、不安な朝へと変わっていく。 カメラ店で働き、杉浦から修理を学んでいる主人公は、店に出入りする三人の男性――整備士の瀬尾律、配達員の真柴亮、古物店員の久世慧とともに、その行方を探し始める。 三人が店長から聞いていた、それぞれ異なる用事。 店に残された写真と、前夜の待ち合わせの予定。 手がかりをたどった先には、閉館した映画館と、半年前の事故があった。 店長は何を確かめようとしていたのか。 そして、なぜ帰ってこないのか。 写真や記録、人々の証言を照らし合わせながら、店長の足取りを追う四人。 その過程で、協力する三人にも、まだ話していない事情があるとわかっていく。 ーーーーーーーー 【登場人物】 ■ 瀬尾 律(せお りつ) ぶっきらぼうで、言葉少なな整備士。 口では面倒そうにしながらも、必要なときには手を貸してくれる。 言葉より先に動く彼にも、話せずにいることがある。 ■ 真柴 亮(ましば りょう) 気さくで人懐っこい、自転車便の配達員。 軽口で場を和ませるのが得意。 いつもの笑顔と冗談だけでは、ごまかしきれない瞬間も。 ■ 久世 慧(くぜ けい) 丁寧な言葉に、たっぷりの皮肉を混ぜる古物店員。 記録を読み解く目は鋭い。 人の言い逃れには容赦がないが、自分のことになると——。 ーーーーーーーー 【この作品について】 古写真や記録に残された手がかりと、登場人物たちの言葉をたどりながら読み進める作品です。 謎の行方とともに、何気ないやり取りや、言葉にできない気持ちにも目を向けていただけたら嬉しいです。 ・古写真や記録にまつわる謎が好きな方 ・秘密を抱えた人物の本音に触れる物語が好きな方 ・会話を通して、少しずつ変わっていく関係を楽しみたい方 そんな方に遊んでいただきたい作品です。 ーーーーーーーー 【ゲーム概要】 ゲームタイトル:君と、嘘の向こうへ ジャンル:ミステリーADV 対応言語:日本語 プレイ時間:1~2時間 エンディング数:1 ※セリフによる細かい分岐は存在します 対象年齢:全年齢 対応環境:Windows (ファイルを解凍し、USOのアプリケーションを起動してください) 制作ソフト:ティラノビルダー ーーーーーーーー ■ 生成AIの使用範囲と使用ツール ・画像(人物立ち絵):Novel AI V5の画像生成機能を使用し、作成しています。 ・画像(背景、人物の表情差分、タイトルロゴなど):ChatGPTの画像生成機能を使用し、作成・加工・調整を行っています。 ・音楽(BGM):ChatGPTを活用して制作し、グランドピアノの録音サンプルを用いて音源化しています。 ・シナリオ・文章:原案や基本設定は制作者によるものです。物語の構成、文章の作成・推敲などにChatGPT・Google Geminiを活用しています。 ・プログラム・画面デザイン:ティラノビルダーを使用し、ChatGPTによるコード作成・修正などを行っています。 ※一部は手動での修正を行っています。 ※不具合をご報告いただく際は、ご利用の端末・OS、発生した場面、表示されたエラーメッセージなどを添えていただけると助かります。
修羅
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615≠0 ■あらすじ ――もう。誰も救わないでくれ。 さらば、日常 当たり前の日常はすでに崩れていたのか、 それとも崩れている足元も日常なのか。 誰かの行動が、誰かの言葉が、誰かの未来を変える ――そんな群像劇ザッピングADV。 それぞれの人間にそれぞれのストーリーがある。 あなたが拡散したものは、何をつくりだしたのか。 それは――怪物か。――聖女か。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの概要 このゲームは現在前半部分のみとなります。完成版は今後アップデート予定 【ゲームタイトル】615≠0 RepostRequest 【バージョン】1.00 【ジャンル】アドベンチャー 【特徴】ザッピングシステム/複数主人公/ミステリ・ホラー・恋愛・ラブコメ・コメディ 【難易度】簡単 【プレイ時間】8~9時間 【エンディング数】1 【推奨年齢】12歳以上 【種別】フリーウェア 【制作ソフト】ティラノスクリプト 【ゲーム制作者】相生逢 【公式ページ】https://moyori.jp/game/615.html 【お問い合わせ】https://x.com/norin_82 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの攻略方法 https://sns.freegame-contest.com/3031/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■利用規約(制定日:年/月/日 改訂日:年/月/日) ①当ソフトの公序良俗に反する使用を禁止します。 ──────────────────── ②当ソフトの営利目的による無断使用を禁止します。 ──────────────────── ③当ソフトの実況プレイや二次創作は、原則として事前の連絡不要で許可します。 ──────────────────── ④当ソフトに使用しているデータ(素材やプログラム等)にはすべて著作権があります。 これらのデータを抽出して頒布等する行為や、改変する行為、自作のゲームに利用する行為を禁止します。 また、当ソフトやこれらのデータの転載、流用、二次配布、二次利用も禁止です。 ──────────────────── ⑤本規約は予告なく変更する場合があります。 ──────────────────── その他、ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■免責事項 当ソフトの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、 相生逢は一切の責任を負いません。 自己責任でご利用ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■更新履歴 2026年/10月/9日 Ver.1.00 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■クレジット(敬称略/順不同) 背景 出鱈目支部【HN:破綻】 ぱくたそ 素材屋あいりす 効果音 効果音ラボ チーム銀翼@IGC-MATRICES OtoLogic
相生逢
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佐鳴湖に消ゆ 静岡県浜松市に実在する景勝地「佐鳴湖(さなるこ)」および繁華街「鍛治町(かじまち)」を舞台にした、コマンド選択型の本格ミステリーノベルゲームです。 主人公は、推しアイドル「MCBナツコ」のボート落水騒ぎに巻き込まれたことをきっかけに、自ら現場の検証や聞き込みを開始。 しかし、不可解な謎が次々と浮上していきます。 刑事たちの思惑と狂気が渦巻く中、主人公は推理を巡らせて事件の全貌を解き明かしていきます。 ■ 使用素材 ・ゲームエンジン:ティラノスクリプト ・画像生成:Nano Banana2 Lite ・開発補助:Gemini Notebook(主にスクリプト関連) ・音楽:ユーフルカ様がホームページで公開されている曲を使用させていただいております。
mami yanagida
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WHO AM I 「もっとも疑うべき“犯人”は、記憶を失った自分だった。」 ■ゲーム紹介 「記憶」と「自己同一性」をテーマにした心理推理アドベンチャー。 プレイヤーは“記憶を失った殺人容疑者”として、自身の過去を追体験しながら真実へと辿り着く。 追想によって得られる情報は必ずしも真実とは限らず、 「自分は本当に無実なのか」「罪を犯したのは誰なのか」を、記憶の歪みと向き合いながら推理していく。 選択によって主人公の認識や結論は変化し、 “記憶を失った今の自分”は、“過去に罪を犯した自分”と同一なのかという哲学的問いを突きつける作品。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの概要 【ゲームタイトル】WHO AM I 【ジャンル】ミステリーADV 【プレイ時間】30分~45分 【エンディング数】2 【推奨年齢】12歳以上 【推奨環境】PC 【制作ソフト】ティラノビルダー このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの攻略方法 本作は、基本的に文章を読み進めることでゲームが進行します。 物語の途中で登場する選択肢によって、その後の展開やエンディングが変化します。 選択肢に正解・不正解があるとは限りません。 その場面で主人公がどう行動するべきか、自分ならどうするか―― あなた自身が思う選択を選んでください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■免責事項 当ゲームの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、 当方は一切の責任を負いません。 自己責任でご利用ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■クレジット(敬称略) 企画・ディレクター:らっこまつ シナリオ・デバック担当:ユーガタ ロゴデザイン・背景イラスト:翼晶 キャラクターデザイン・スチルイラスト:ノマ UI:空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) 背景:みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) BGM:MusMus(https://musmus.main.jp/)、音楽の卵(https://ontama-m.com/) SE:On-Jin ~音人~(https://on-jin.com/) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━フリーゲームSTUDIO
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どちらが心霊写真? ■ゲーム概要 あなたは神社で修行中の巫女・紅(べに) ある日、神主のイザナから奇妙な依頼を受ける。 「ここにある写真、仕分けしてほしいんや」 用意されたのは、よく似た2枚1組の写真。 片方はAIや画像加工によって作られた偽物。 そしてもう片方は――本物の心霊写真。 写真に写った「心霊現象」を見つけ、 街の人たちから聞いた話を手掛かりに、どちらが本物なのかを見極めよう。 ただし、写真に写っているのは霊だけではない。 写真の裏に隠された出来事を調べていくうちに、 紅はある事件の存在に気づいていく――。 ■推定プレイ時間15分~ ゲーム内容時間は15分でおわりますが、推理や心霊写真の異変探しで 各々プレイ時間が前後します。15分~30分ぐらいかなと思います。 一本道です。 ■こまめなセーブを推奨します ================ 【ご注意】 このゲームには、以下の表現が含まれます。 ・心霊現象、怪異、呪いなどのホラー表現 ・死者や遺体を連想させる描写 ・殺人事件に関する描写・会話 ・いじめ、暴力に関する描写 ・不快感や恐怖を与える可能性のある画像・演出グロテスクな表現 ・突然の画像・音声による驚かし演出ジャンプスケア 苦手な方、体調に不安のある方はプレイをお控えください。 また、暗い場所や音量の大きい環境でのプレイはご注意ください。 ============== ■BADEND3種 ■配信・実況について 実況の際はご連絡ください。 スクショ等は常識の範囲でならご自由にどうぞ。 ■対象年齢 本作はR15(15歳以上推奨)です。 更新2026.1013 バージョン2.0 後半部分に一部追加 【素材】 効果音ラボ様 On-Jin ~音人~(おんじん)様 「なぐもりずの音楽室」様 ととと(永久恋愛りんごTea)様 http://tototoworld.web.fc2.com/ 『秘密汽罐温泉郷』/温泉郷様 空想曲線様 ■AIを文章校正、わからないときのタグの相談に使用しています。 イラストなどその他は全て素材は自作しています。 cv・月海様 連絡 https://x.com/seikitigame1 公式HP https://seikiti.sakura.ne.jp/index.htmlせいきち 評価 3
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五人の常連客 毎週金曜日の同じ時間に、決まった商品を必ず買う客たちがいた。 ——いわゆる「常連客」だ。 22時から23時。 この時間は不思議なことに、いつも決まった五人の客しか来ない。 来店の順番も同じ。 22:05 一人目の常連客「高校生」 22:16 二人目の常連客「メンヘラ」 22:22 三人目の常連客「ホスト」 22:35 四人目の常連客「主婦」 22:55 五人目の常連客「???」 「ありがとうございました。」 五人目の常連客が店から出る。 メロディが鳴った。 ——これで今日の業務も終わった。 閉店作業に移ろうと、出入り口の扉をふと見る。 すると、見覚えのある高校生が駐輪場に自転車を停めていた。 慌てて時間を確認する。 「え?」 22時4分。 おかしいな。私寝ぼけてたかな? そしてまた一人目の常連客が訪れた。 コンビニ×ループ×短編 ★ED数:1 選択を間違えるとタイトル画面に戻ることがあります。 選択肢の画面では、セーブを推奨します。 ※タイトル画面を含む、ゲーム内のすべてのイラストについて、AI学習への利用を禁止します。 ※この作品は、文章の校正にChat GPTを使用しています。
紅茶
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方舟のイヴ 私は舟で目覚めた、AIのノアは 世界は崩壊したという。貴女はイヴ、他三人の男はアダム アダムを選べと言われ⁉ 【世界が終わっている破滅系乙女ゲーム】R15 方舟を捜索しながらキャラクターと交流し、この現状をどう進むか…。 不穏×神話×宗教×都市伝説乙女ゲーム 捜索パートや、対話バトルがあります。 DL推奨です! ★happy end 3つ ■bad end 8つ ■スチル36枚 隙を見せると死ぬバッドエンドな乙女ゲームです。 【推定プレイ時間】 一人目は1時間・途中分岐なので途中からキャラ変えで30~40分ぐらい 【攻略キャラ】 馬田まぶた 鳥真めいせい 朽那和いばら 【注意!】 ※死や血など残虐な表現が多量に含まれます 残虐・性的な表現どちらもR15となります。 苦手な方。年齢を満たしていない方はご遠慮ください。 https://seikiti.sakura.ne.jp/index.html 公式サイトにて 馬田/朽那和/鳥真のシチュエーションボイスドラマが配信中! 無料で2~3分の「お仕事に疲れた貴女へ」向けたボイスドラマが聞けます! 是非! また、処女作「たのしい懺悔」は朽那和さんが主人公の過去話となります。 朽那和さんがお好きな方はぜひこちらも! ■文字の誤字判定などにAIを使用しています。 プログラムの一部にAIを利用し一緒に考えて作成した部分があります。 ■シナリオ・イラスト・BGMなどにはAIは使われておりません。 公式サイト https://seikiti.sakura.ne.jp/index.html イメージボイスのPVがあるので是非ご覧ください! 攻略・キャラ紹介は最初からみられるのでお気を付けください (アカシックレコードという項目より見られます)せいきち 評価 9
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未発見事象録 怪火-kaika- その光を、あなたはなんと呼ぶ? 探偵の高瀬と助手の楓は、 大学生・中村から「子供の頃に見た火の玉を、もう一度探したい」という依頼を受ける。 山林、沢、湿地。 昼と夜で同じ場所を歩き、 光るものを観察し、 土地に残る「狐火」の話をたどっていく。 見えたところまでを記録する、 短編オカルト調査ノベルです。 ■ゲーム概要 ・ジャンル オカルト調査ノベル ・プレイ時間 約45分(全9章) ・エンディング 1エンディング ※選択肢によるエンディング分岐はありません。 ※選択肢は、怪火について「自分はどの説が好きか」を選ぶためのものです。 ■作品について ・ジャンプスケアはありません。 ・流血・グロテスクな表現はありません。 ・怪異を退治したり、恐怖から逃げたりする作品ではありません。 ・自然現象や伝承を手がかりに、「何を見たのか」を調べていく作品です。 ・怪談、民俗、自然現象、フィールドワークのような観察がお好きな方に、お楽しみいただけたら嬉しいです。 ■ゲーム実況・配信について ・無料でプレイ実況・配信いただけます。 ・実況・配信動画の収益化が可能です。 ・報告は不要ですが、ご連絡いただければ喜んで拝見します。 【制作者X(旧Twitter):@aries_game030】 ・作品名「未発見事象録 怪火-kaika-」と作品ページURLをご記載いただけると嬉しいです。 ・感想や考察も歓迎しています。 ■クレジット ・企画・制作・イラスト ありえす ・音楽 蒲鉾さちこ 様 ・効果音 効果音ラボ ・背景素材 ぱくたそ 写真AC ChatGPT(背景画像生成) ・UIテーマ・プラグイン 空想曲線 様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ※使用素材は各制作者様の利用規約に従って使用しています。 ■SpecialThanks 神田左京 先生 本作は、神田左京 著 『不知火・人魂・狐火』(1931年) より着想を得て制作しています。 ■注意事項 ・本作には、怪火・自然現象・伝承などに関する表現が含まれます。 ・作中の説明には、作者個人の解釈や創作上の整理が含まれています。 ・学術的・科学的な正確性を保証するものではありません。 ・夜間の山林、沢、湿地などでの行動を実際に再現しないでください。 ・私有地や立入禁止区域には、許可なく立ち入らないでください。
ありえす
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2
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ミステリ風味SFノベルゲーム アストロノーツ 「100時間以内にこの星から退去してください。 さもなくば、あなたの安全は保証できません。」 記憶を失った飛行士が目を覚ましたのは、孤独な星・ヒュプノス。 そこで出会ったのは、たったひとりで星に暮らすアンドロイド、アストロだった。 なぜ飛行士はこの星にいるのか。 失われた記憶には、何が隠されているのか。 そして――アストロが、飛行士をここから追い出そうとする本当の理由とは。 限られた時間の中で謎を解き明かし、飛行士は無事に帰還することができるのか。 ミステリ風味のSFノベルゲーム。 エンディングは全2種。 【プレイ時間】約1時間 【エンディング】2種類 ※1周目はエンド1のみ。2周目以降は、エンド分岐点までスキップできます。 ※この物語には、「死」や「生命の喪失」を想起させる表現が含まれています。 直接的なグロテスク表現はありませんが、死を扱う場面や、それを強く連想させる描写があります。 なお、本作品に登場する人物・場所・出来事等はすべて架空のものです。 現実の人物、団体、事件、その他の事象とは一切関係ありません。 サイト: 空想曲線 様 URL: https://kopacurve.blog.fc2.com/ 音楽 : 奇妙な空気感 蒲鉾さちこ 様 雨の日の庭 のる 様 アンドロイドの涙 shimtone 様 空が見えない日 もっぴーさうんど 様 効果音: 効果音ラボ 様 一部の文章校正でChatGPTを使用しています。 追記 9月11日: エンド2を含めた完全版をアップロードしました。 9月13日: 一部画像の修正を行いました。 9月18日: 誤字修正を行いました。
兎本(うさもと)
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タイナカノリコはカワイソウ “かつての小学生頃の幼馴染、タイナカノリコ。彼女の名前を死亡事件のニュースで聞くことになった” 主人公は名前くらいしか記憶にない彼女の事を、今更ながら、かつての級友たちと話し、存在の断片を集めていく。 若くして亡くなった、同い年の命。 それが、自分の知らない世界でどう活躍していたのか。どう歩いていたのか。 そして、どうして息絶えてしまったのか。 物語は多方面から見た“タイナカノリコ”という人物の物語。 本人視点ではなく、彼女を見ていた他人からの印象や、イメージの話。 タイナカノリコが“カワイソウなのか”は、プレイヤーの皆さん自身が決めてください。 あなたの選択で物語は細かくも、多数に変わる。 タイナカノリコの噂話を聞く順番や、それに対しての気持ちの選択肢で多数に変わります。 インスピレーションで一回やってみても十分楽しめますし、全てのEDを集めて、タイナカノリコの面影を追いかける楽しみ方も出来ます! 【プレイ時間】 1ルートあたり、約1時間 【エンディング数】 10種類 BGM 背景素材 フリー素材ぱくたそ 様 https://www.pakutaso.com AIPICT 様 https://aipict.com/ 立ち絵素材 新森雨生 様 X(元Twitter):@aramoriao_trpg BOOTH:https://aramori-ao.booth.pm/ SE OtoLogic 様 https://otologic.jp/ 効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ それ以外・Kou (TimidLimit) X(旧Twitter) https://x.com/TimidLimit 【AI生成素材について】 使用範囲:背景 使用素材:AIPICT様の素材を使用 ※素材制作者様によって生成されたAI素材を使用しています。
TimidLimit
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イキリョウー南雲探偵事務所・怪異ファイル 「ニンゲンガ イチバン コワイ」 会社員の清尾(せお)ほたるは、とある悩みを抱えていた。それは毎晩のように襲ってくる黒い影。 ひょんな事から立ち寄った神社で紹介された探偵事務所で、不思議な面々と出会った。 彼らはそれぞれ別の”霊感”を持っており、ある怪異に特化した案件をも扱う探偵たちだったのだ。 ある怪異とは、人間が飛ばす「念」「想い」「執着」とも言い換えられるもの… 「生霊」だった。 清尾の目線を通して、生霊にまつわる案件を解決するうち見えてくる一つの”事実”。 やがて4つの案件はひとつに収束するーーー。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 【ジャンル】ホラーミステリーADV 【プレイ時間】4時間~ 【エンディング数】1(ゲームオーバー有) 【推奨年齢】15歳以上 【画面サイズ】1280x720ピクセル 【スチル枚数】64枚 【ゲーム制作者】SOAL 【公式ページ】https://funnyfunnysunny.wixsite.com/soal 【お問い合わせ】上記HPフォームからお願い致します。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■LINEスタンプ配信開始しました https://store.line.me/stickershop/product/37140429/ja ※微ネタバレ注意。 ■グッズ販売開始しました https://funnysunny.booth.pm/ ■ブラウザでのプレイ データが大きい・長時間のため、ダウンロード推奨。 難しい場合はこまめにセーブをお勧めします。 ■恐怖の表現について 暴力表現、流血、怪異に襲われる表現あり。 直接的・間接的に登場人物が死亡する表現あり。 ジャンプスケアはなし。 苦手な方は無理をせずプレイを中断してください。 ■セーブ・ロード画面について スクロールバーが表示されない場合あり。 開き直せば表示されます。 ■実況プレイ動画について 当ゲームのキャスト様、SOALと交流のある方のみ可能。 YouTubeへの動画投稿のみ(生配信不可)で実況可。 実況希望の場合はご連絡ください。 同梱の「readme」並びにサイトのガイドライン https://funnyfunnysunny.wixsite.com/soal/guidelines をよくご確認の上ご利用お願い致します。 プレイのみの動画は投稿禁止。 ■SNS、ブログなどへのスクリーンショット投稿・FAについて 2025年12月末より、スクリーンショットの投稿は禁止。 FAは常識の範囲内で歓迎。詳しくはサイトのガイドラインをご覧ください。 ■攻略について 正解の選択肢を選ぶ、もしくは全て選ぶで進行。 GAMEOVERあり。進行不可はなし。 詳しい攻略はサイトをご覧ください。 ■バグ・不具合・誤字などを発見したら サイトからご連絡いただけると嬉しいです。(相互の方はXでもOK) ―――――――――――――――――――――――――――――――― 最終更新履歴 09.27 Var.1.0.3セリフ表示の調整 09.09 Ver.1.0.2誤字などの修正 09.01 Ver.1.0.1バッジ取得不具合などの解消 2026.08.25 ゲーム公開 このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 お困りの方は専門家に相談するなど適切な対処をお願いいたします。
SOAL
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14
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境界の鈴蘭 相続登記の現況確認のため、司法書士事務所に届いた複数の依頼。 それらはすべて、同じ旧市街の古い家だった。 やがて境界と相続をめぐる怪奇現象が、日常に浸食し始める。 ・ジャンル :ホラーミステリー ・プレイ時間 :2時間程度 ・エンディング数 :3 選択肢によってトゥルー、ノーマル、バッドの異なるエンディングに到達します。 トゥルーエンド到達後に解放される追加エピソードがあります。 本作品はフィクションです。実際の人物・団体などとは一切関係ありません。 登場する司法書士業務・法制度・手続等の描写には、演出上の都合により実際の運用とは異なる表現が含まれています。 専門的事項については可能な限り調査・配慮を行っておりますが、正確性を保証するものではありません。 あらかじめご了承のうえ、物語としてお楽しみください。 ※SE(効果音)による演出があります。音量等には十分にお気をつけの上、プレイをお願いいたします。 readme最下部にトゥルーエンド到達へのヒントがあります。直接的なヒントではなく、あくまで補足になりますのでご了承ください。 **************************************** ◆免責事項 本作品によって生じた被害・損失・不利益等のいかなる問題につきまして、当サークルは一切の責任を負いかねます。 本作品を起動した時点でこれに同意されたものとみなされます。あらかじめご了承ください。 ファイル添付されておりますreadmeの一読をお願いいたします。 **************************************** ◆動作環境 Windows、Chrome ブラウザ(Chrome)版の動作に問題がある場合は、お手数ですがDL版のご利用をお願いいたします。 **************************************** ◆ガイドライン ・実況動画・生放送について、本作品は収益化の有無を問わず可能です。 ただし、編集や実況音声のない「プレイ動画」はご遠慮ください。 概要欄などに本作品のタイトルやURLを記載していただけますと嬉しいです。 ・作品の雰囲気を著しく損なうもの、誹謗中傷などはご遠慮ください。 動画・SNS等への投稿の際は、サムネイル、スクリーンショット等でのネタバレへのご配慮をお願いいたします。 ハッシュタグは「 #境界の鈴蘭 」でお願いいたします。 **************************************** ◆お問い合わせ 作品の不具合報告・ご意見・感想などございましたら下記よりお願いいたします。 紅幻亭 お問い合わせフォーム :https://x.gd/qHuJ3 X (旧Twitter) :https://x.com/kogentei **************************************** ◆更新履歴 2026/08/22 v1.0.0 リリース ****************************************
紅幻亭
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ホワイト・ヴェール 外界から途絶した山奥の山荘で起きた殺人事件、外界との通信が途絶した中、事件の真相を暴く本格(?)ミステリーゲーム。背景はGemini3.1proで作成してあります。TETSUJIN M 評価 1
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『ピエロのハリーが死んだ回』は実在するのか? ※スマホでもプレイ可能ですが、PC推奨です。 ※エンド数は3つです(隠しルート等はありません)。解放状態はタイトルの関連フォルダから確認できます。 『不気味な子供番組で思い出したんだけど、ピエロのハリーが死んだ回ってなかったっけ?』 とある動画投稿者の視点で、ネット上の掲示板やサイトを探索し、隠された謎をあらわにするホラーミステリーゲーム第3弾。 前作に比べるとホラー感はやや控えめかと思います。 なお、『あの画像の初出が見つかりました。』、『棒フリマサイトの謎の出品について。』の続編になりますが、話的なつながりはほとんどないので、どちらからプレしていただいても問題ありません。 ■お借りした素材一覧 ■ボイス 「VOICEVOX:あいえるたん」 「VOICEVOX:夜語トバリ」 ■BGM by もみじばミュージック https://music.storyinvention.com/ 「やれやれエンド」 「まねき猫」 by びじえもん https://bgmemon.com/terms-of-use/ 0148_5月D日 0257_tutorial_text_0257 0263_宇宙クラゲ 0304_歪んだ通り道 0321_瓶詰めの夢 0323_つまりどういうこと 0328_サンドボックスルーム 0341_インプの遊び 0344_リスクシナリオ 推理 by チョコミント 不穏 by こっけ 野良猫は宇宙を目指した by しゃろう ■効果音 フリー効果音「出店(でみせ)屋台の通り」by 稿屋 隆 フリー効果音素材「子供の声~女の子独り言~」by Causality Sound by 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 街の道路 電車走行中1 電車のドアが開く1 電車のブレーキ 決定ボタンを押す4 決定ボタンを押す48 警告音2 恐怖 ビープ音2 ホラー文字表示音 ホラータイトル表示音 クリック ■フォント ・ラノベPOP V2 フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262 ・しっぽり太ゴシックB2 ・新レトロ丸ゴシック ・源ノ角ゴシック体 ・源ノ明朝 ・コーポレート・ロゴ(ラウンド) ・ロゴたいぷゴシック フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/5212624 ■画像 素材番号:119654297 工事用道路標識 by akira / PIXTA(ピクスタ) ■使用した素材集 ・ノスタルジック素材集/中嶋桂子/清幻社 ・ファンシーポップ&ビビッドキッチュ写真素材集-花・お菓子・動物・雑貨・風景/飯田 かずな/PIE ・人物フォト素材 ライフスタイル/ペイレスイメージズ株式会社 ・人物フォト素材 ビジネスシーン/ペイレスイメージズ株式会社
北々
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人面金魚アクアリウム ――失踪した友人が、人面金魚になっていた。 プレイヤーは4日間、人面金魚を育てながら、友人が金魚になった真相を探ります。 餌やり・掃除・アイテム使用など、育て方によって金魚はさまざまな姿に進化。 時には、恐ろしい姿になってしまうことも……。 進化した姿によって物語の結末が変わる、短編育成ノベルゲームです。 図鑑登録要素や、ホラー・グロテスクな表現を抑える「グロ軽減モード」も実装しています。 あなたの選択が、彼の運命を左右する――。 ⸻ ■ ゲーム情報 ・ジャンル:育成ノベルADV ・エンディング数:7 バッドエンド2/ノーマルエンド2/ハッピーエンド2/トゥルーエンド1 ※トゥルーエンドの先には、もうひとつのお楽しみも。ぜひ最後まで見届けてください。 ・プレイ時間:約15分~30分 ・図鑑コンプリートまで:約1時間 ※2周目以降ははじめからプレイを選ぶとスキップモードが利用できます。 スマートフォンでは、端末を横向きにしてのプレイを推奨します。 ⸻ ■ 注意事項 本作はフィクションです。実在の人物・団体・出来事とは一切関係ありません。 ゲーム内には、ホラー表現・不穏な描写・一部グロテスクな演出が含まれます。(PG12相当) 苦手な方はご注意ください。 一部の表現を軽減するための「グロ軽減モード」をゲーム内に用意しています。 苦手な方は設定を変更してプレイしてください。 本作品のプレイによって生じた損害や不具合について、制作者は責任を負いかねます。 あらかじめご了承ください。 ⸻ ■ 実況・配信について 本作は実況・配信ともに歓迎しています。 事前の連絡は不要です。 収益化されているチャンネルでの実況・配信も可能です。 実況動画のタイトルやサムネイルに、 ゲーム内の画像を使用していただいて構いません。 ネタバレを含む場合は、可能な範囲で視聴者への配慮をお願いいたします。 (制作者としてはサムネイルを制限しません) ■制作・著作 【企画・シナリオ・制作】 みたらし 【イラスト】 みたらし イラストAC 様 【制作ソフト】 ティラノスクリプト 【BGM・効果音】 DOVA-SYNDROME 様 リコペマGAMES 様 On-Jin ~音人~ 様 効果音ラボ 様 Digipot.net 様 【動画素材】 みりんの動画素材 様 【テストプレイ協力】 すずはるひろみ 様 塩乃缶詰 様 リヨウ 様 ■不具合・お問い合わせ X(旧Twitter):https://x.com/mitarashigame
みたらし
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君まであと、10cm。 目が覚めると僕は、 目の前の彼女に”監禁”されていた。 「……今から、質問に答えてもらうね」 彼女との距離は、10cm程度。 今にも、顔が触れそうな距離で――― ……彼女の目的は、何なのだろうか。 ◇ゲーム内容 全ルート合わせて15分程度 END数:3つ 現代ファンタジー × 青春恋愛 × ミステリー ◇小話 『君に「告白」を。』をプレイしていただくと、 より深く楽しめる内容となっております ◇実況・配信について ゲーム実況、大歓迎です!
シンタクヤ / ShinTakuya
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篠原蓮は微笑まない 年下の同僚・篠原蓮に惹かれていく、朽木ミオ視点で描く短編ADV。 優しいけれど、不愛想。 人との距離を保ちながらも、仕事では確かな力を見せる篠原蓮。 そんな彼のことが、いつしか気になっていたミオ。 同僚の彩花と過ごす日々の中で、少しずつ蓮との距離を縮めていく。 しかし、ある日を境に蓮は突然姿を消す。 そして、彩花までもが姿を見せなくなってしまう──。 ミオは残された噂を確認するため、真実へ向かっていく。 彼女が最後にたどり着くものとは――。 エンディングは1種類+おまけミニシナリオを1本収録。 ※このシナリオでは以下のAIを利用しています。 ・ChatGPT :文章校正、アイデア整理、テストプレイ補助 ・Copilot :一部背景・アイテム画像生成 ・Claude :文章校正、テストプレイ補助
中里緒浅丸
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理想は立派、現場は地獄、敵より味方が厄介です。 作品について ---------------------------------------------------- 黒川氏率いる「彼々団」――革命を語り、マルクス主義を掲げ、崇高な理想を胸に集う学生たちのアジト。だが、その内実は理想からはほど遠い。恋愛のもつれ、噂話、内輪揉め。理想を語る舌の根も乾かぬ内に、目の前で繰り広げられるのは驚くほど人間くさい、ちっぽけな日常だった。 理想は立派。現場は地獄。そして時に、一番厄介なのは敵ではなく味方かもしれない。(※過激表現あり) サイト→「https://x.gd/xLqC4」 ■ 遊び方 ---------------------------------------------------- ・主人公はこのサークルで幾日かを過ごすことになります。 台所、リビング、玄関、部屋、ベランダ、廊下――一日ごとに、この家のどこで誰と時間を過ごすかはあなた次第です。誰の話を聞き、何を見過ごすかによって、見えてくる人間関係も少しずつ変わっていきます。 ・物語の終盤、主人公はある選択を迫られます。 その「間」を選び取れるかどうかが、この物語がどこに辿り着くかを決めます。1周あたり10〜15分程度で分岐点まで飛ばせるはずなので、4パターンでトータル1〜1.5時間が目安です。 最終選択(①提案を受け入れる/②独立を宣言する/③条件付きで協力を提案する)と、周回パート(台所・リビング・玄関・部屋・ベランダ・廊下を選ぶ場面)の選び方によって、辿り着くエンディングが変わります。 【注意:隠しエンドに注意】 周回パートで、もし3回とも「一番最初に選ぶ場所」が全く同じだと、①②③のどれを選んでも隠しエンドに強制的に進んでしまいます。①②③のいずれかを狙う場合は、周回パートで最初に選ぶ場所を毎回変えてください(例:1周目は台所から、2周目はリビングから、3周目は玄関から、等)。 ■ 動作環境 ---------------------------------------------------- 本作は TyranoScript(ティラノスクリプト) を使用して制作されています。対応ブラウザ上で実行・・・より、ダウンロードの方が良いというか推奨です。 ■ スタッフ ---------------------------------------------------- Director : ProjectTOWA∞ Scenario : ProjectTOWA∞ ■ 使用素材・クレジット ---------------------------------------------------- 本作は以下の素材・サービスを利用して制作されています。この場をお借りして御礼申し上げます。 ・写真AC ・イラストAC ・Unsplash ・On-Jin〜音人〜 ・動画AC:おおたさん ・Photoshop AI生成 ・ゼロピクセルフリーフォント:x12y16pxMaruMonica「マルモニカ」 ・ICONS8 ・魔王魂 ■ 免責事項 ---------------------------------------------------- 本作はフィクションであり、登場する人物・団体・思想等は実在のものとは関係ありません。
ProjectTOWA∞
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銀河鉄道殺人事件 銀河を走る特急列車内で、殺人事件が発生! 偶然乗り合わせていた探偵は別の殺人事件を起こしていた殺人鬼を助手に、事件解決を目指すのだった! …なんかおかしくない? ◆探偵と殺人鬼による一晩のミステリー風ノベルゲームです。 あくまで「風」なのでガチの謎解きは期待しないで下さい。 大体40~50分もあればクリアできます。 ◆注意 当ゲームには殺人の描写、倫理観が欠如した表現が含まれます。ご容赦下さい。 ◆エンディング Normal×2 ハッピーエンドはありません。二つとも引っかかりが残る終わり方をします。 ◆BGM・効果音 お借りしました びじえもん様 https://bgmemon.com/ 効果音:ポケットサウンド様 https://pocket-se.info/ 柊情景音楽店様 https://hiiragimusic.com/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ 効果音工房様 https://umipla.com/ 無料効果音で遊ぼう!様 https://taira-komori.net/ On-Jin ~音人~様 https://on-jin.com/about.php ◆一部動きが大変遅くなっている部分があります、申し訳ありません!(例「乗客から話を聞く」の後)しばらく待てば動く場合もありますが完全に止まってしまうところもあるようです。 不具合などがあったら教えていただけると幸いです。 誤字などは少しずつ直していく予定です。読みにくかったらすみません。 感想などいただけると制作の励みになります! 公開 2026.7.27 8.3 修正版公開しました。ブラウザ版プレイ中進行不可能になる、といった不具合は無くなったかと思います。しかし一部止まる、動きが遅くなる不具合は残ったままです。申し訳ありません。
浜田
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44
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六花の追憶 目覚めると病院の一室だった。 そこに現れた二人のヒロイン。なんとどちらも自分の恋人だと言う。 「女性」に関する記憶を失った主人公とヒロインの過ごす一週間。 選択肢を選びながら、徐々に記憶を取り戻していこう。 真相を知っていく中で、あなたが選ぶ結末は……? ■プレイ時間: 一周30分・コンプ一時間程度 ■END数: 5種(normal 2種・happy 2種・bad 1種) ■感想・二次創作: 歓迎です。 ネタバレ要素を一般公開しないようにだけ気を付けてください。 また、内容に関する批評は自由にしていただいて構いませんが、 関係者への暴言などはおやめください。 ■実況動画・配信: 歓迎です。 許諾不要ですが、ご一報いただければ嬉しいです。 ■関係者各位 使用背景: みんちりえ様/みんちりのfanbox様 使用音楽: Nukkey(Libido Planet)様 ゆうり(Yuli Audio Craft)様/NEKOZOU様/のる様/GT-K様 使用効果音: 効果音ラボ様 ■制作 ソフト: ティラノスクリプト 制作チーム: ヨヨウサ日記 スタッフ: 宇佐トオル/やまかわよう
ヨヨウサ日記
評価
7
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Cavea Nihil—カウェア・ニヒル— 人類のほとんどが''ある存在''によって滅亡した世界で、エイリアンとされる少女に薬品を投与し、記録を取るだけのゲーム―――をプレイするゲーム。 バドエン厨の高校生が一年間かけて制作したマルチエンドノベルです。 ハピエン厨の方はプレイしないでください。 あなたは国立ベレロポーン研究所に所属する一人の研究員となり、「エイリアン」と認定された少女の観察・実験を担当します。あなた自身が決めた薬品を投与し、少女の反応を記録し、報告書を提出する。それだけがあなたに与えられた仕事です。 しかし、実験を重ねるにつれ、少女の不可解な言動や研究所内で起こる異変、閲覧できる資料の内容に少しずつ違和感を覚え始めます。本当に危険なのは少女なのか。それとも、この研究所なのか。あるいは、この世界そのものなのか。 物語はプレイヤーの選択によって大きく変化します。何を調べるのか、誰の言葉を信じるのか、少女にどう接するのか。その一つひとつの行動が、やがて取り返しのつかない結末へと繋がっていきます。 本作はストーリーを重視したマルチエンドノベルゲームです。エンディングは複数用意されており、一度のプレイでは物語の全貌を知ることはできません。資料や会話の端々に散りばめられた伏線を回収しながら、繰り返しプレイすることで、この世界の真実へと近づいていきます。 また、本作には暴力・流血・人体実験・精神的苦痛・倫理観を揺さぶる表現など、ダークな描写が数多く含まれています。プレイヤーを選ぶ作品ではありますが、その分、最後まで遊んだときにしか見えない真実が待っています。 「これは、本当にエイリアンの研究記録なのか。」 その答えは、あなた自身の目で確かめてください。 ※END数はTRUEENDとSECRETEND込みで9種。 ※クトゥルフ神話やSCPの一部世界観をオマージュしています。 攻略&解説→https://note.com/pure_coyote8432/n/naa317b98c7da
Y.R.
評価
4
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たのしい懺悔 【詳細】 制作・セイキチ X→@seikitigame1 対象年齢:12歳以上 ジャンル:闇深懺悔ゲーム ED数4つ 想定プレイ時間1ルート10分程度 ■たのしい懺悔■ とある町の小さな教会に今日も一人心の闇を懺悔する人が訪れる…。 罪を聴くとういゲームの性質上、暗くつらい内容が含まれております。 苦手な方はお気を付けください。 【懺悔する】 6名の言い訳を聞いて許すか許さないかきめましょう。 【議論談義】 一つの短い物語。証拠品をあつめ、突きつけて改心させましょう。 実況は10.3以前はokしてます 二次創作について ご自由にどうぞ! 大歓迎です。誹謗中傷を目的とした行為はご遠慮ください。 文章の書き間違いなどを指摘してもらう目的でAIを 使用をしています。すべての物語は私自身が作成しております。 7.26 たのしい懺悔2.0に更新 【議論談義】追加。オプション画面を追加せいきち 評価 3
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ひのえうまの螺旋 60年周期で最も忌まわしいとされた丙午(ひのえうま)の年——。 軽音楽サークルの大学生9人が、スキー合宿先のペンションで凄惨な殺人事件に見舞われる。 血まみれの犯行現場には次の事件をほのめかすメッセージ。 逃げ場のない猛吹雪の中、恐怖におののく宿泊客とペンションスタッフ。 しかしその閉鎖性は、残された12人の誰かによる犯行であることを意味していた……。 あなたは事件の真相に辿り着き、無事にこの悪夢から抜け出すことができるか? ※流血表現などが含まれますので、苦手な方はご注意下さい。 〇登場人物(計13人) 春日 峻………主人公の1年生。担当はギターボーカル。桃に思いを寄せる。 高瀬 桃………1年生。担当はキーボード。才色兼備な峻のバンドメンバー。 植谷 沙良……1年生。担当はボーカル。明るい性格の関西人で、桃の親友。 宇垣 弘恵……1年生。担当はベース。大人しく控えめだが、おしゃれ好き。 吉原 裕子……2年生。担当はドラム。サッパリした性格で頼れる姉御肌。 槙山 博之……2年生。担当はベース。クラシックやジャズに造詣が深い。 河辺 義明……3年生の部長。幅広い楽器を担当するムードメーカー。 相澤 陽也……3年生。担当はギターなど。確かな才を備えたカリスマ的存在。 千堂 悠真……3年生。担当はDJ。陽也とともに他サークルにも所属。 タク …………スノボ企画で訪れた配信者。金髪のパフォーマー。 リク …………スノボ企画で訪れた配信者。長髪のカメラマン。 小野寺 忠彦…ペンション「アルプス」のオーナー。寡黙な仕事人。 森田 圭介……ペンション「アルプス」の住み込みのアルバイトスタッフ。 2026/8/24 一部の画像および文章への追加・修正アップデートが反映されました(v1.01)。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■作品情報 作者:マーケット・ウェル ジャンル:サスペンスアドベンチャー 画面サイズ:960×640 ファイル容量:138MB 想定プレイ時間:3~4時間 ED数: 7 ■禁止事項・注意事項・免責事項 本ソフトウェアに納められている内容物は著作権法によって保護されています。 著作権法で保証される個人での利用範囲を逸脱する行為は、営利・非営利を問わず禁止いたします。 本作は歴史上の俗信・迷信に着想を得たフィクションです。登場する人物・団体・地名等は架空のものであり、実在の人物・団体・特定の年代や属性への差別や偏見を意図・助長するものではありません。本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、 制作者は一切責任を負わないものとします。 本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。
マーケット・ウェル
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6
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『ひーちゃんのために』 やさしいお兄ちゃんと、だらしない妹の、ふたりぼっちの毎日を描くノベルゲームです。 ※本作には、ショッキングな表現が含まれます。苦手な方はご注意ください。 【実況ガイドライン】 実況・配信、大歓迎です^^ 収益化についても確認の必要はないです。好きにプレイしてください。 一点、概要欄へ本作品へのリンクの記載のみお願いしたいです。 【ストーリー】 生意気で、甘えん坊で、ちょっぴり毒舌な引きこもり妹、ひーちゃん。 体調のこと、外のこと、くだらないこと。 好きな話題を選んで、大好きな妹とのおしゃべりを楽しもう。 甘え上手な妹を、時に厳しく、時に優しく導く。 それが兄の役目だ。 くれぐれも、間違えないようにね^^ 【ハッシュタグ】 感想、FAなどがありましたら『#ひーちゃんのために』でポストしてください! 一行でいいので感想が欲しいです。非常に強い原動力になります。 【作品情報】 ■タイトル / 『ひーちゃんのために』 ■ジャンル / ホラーアドベンチャー ■プレイ時間 / 約40分 ■エンド数 / 2個 【クレジット】 企画・制作(シナリオ) : じょせふ(X: @game_wotaku1118) イラスト・デザイン : 佐々木(X: @sasaki_141) 音楽 : 甘茶の音楽工房 / DOVA-SYNDROME(「歌う疵」のる・「Villains」)/ るにBGM / ミュージックノート 効果音 : 効果音ラボ / OtoLogic / VSQ plus+ / ポケットサウンド フォント : にゃがじ(星星店)
E蟻3
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30
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RITUAL 〔PROLOG〕 見習い魔女として、天才同級生と一緒に講習を受けよう! ■■■ 〔ABOUT〕 クイズを織り交ぜたEND分岐なしのノベルゲームです。 あなたも実際に板書をとり、彼女とともに講習を受ける…という進め方も面白いかもしれませんね。 プレイ時間:30分(←講習のみ)~55分 エンディング:1種類のみ。GAME OVERなし。 操作方法:エンターキーまたはマウスクリック。 ※タイトル画面にコンテニューボタンが無いのでセーブ&ロードを駆使して進めてください。 ※このゲームは大きく分けて、序盤・中盤・終盤となっていますが、終盤の選択肢部分では【黒魔法】を選んでいくと成功しやすい かつ 進行上とてもスムーズです。 ■■■ 〔実況・生放送〕 大歓迎です。大変喜びます。 動画のタイトルもしくは説明文にゲーム名の記載をお願いいたします。 ※誹謗中傷目的の使用はお控えください。 〔FA・二次創作〕 大歓迎です。泣いて喜びます。 ■■■ 〔CONCEPT〕 あなたは幼い頃「魔女」や「魔法使い」というものに憧れた経験はありませんか? かくいう私もそのうちの一人で、手元部分が小洒落た傘を杖に魔法を使ったことがありました。 目の前の木に「葉っぱよ…落ちろー!」と杖を向けたところ、なんとタイミング良くその葉が一枚 ヒラリと静かに落ちてきて、当時弟と「ウォォオ!?!?」と盛り上がったものです。 箒で空を飛びたくて、家族に見つからない家の裏で練習したこともありました。(万が一飛べてしまった時、誰かに見られないようにするためです) ですがやはり 地球には重力というものがありますので、残念ながら私が現実で飛べたことはありませんでした。 代わりに、夢の中での飛行を今でもずっと楽しんでいます。 本作は私が過去に憧れていた「魔女」というものをターゲットに制作しました。 __メリットが大きいほど、デメリットも大きい。 「生半可な気持ちでやるなよ」との忠告も兼ねて物語を作りました。講習内容も全て自分で考えたのですが、それはもう考えるだけはあったので始終楽しい制作期間でした。 お楽しみいただけると幸いです。 第六感(直感や霊感など)はこの世界で本人のみが分かることであって、他者からすると「何言っとんネン コイツ」となる事がほとんどだと考えます。 お化けが見える人には見えるし、気配だけは感じる…という人もいます。反対に、全く感じない人からすると「頭おかしくね?大丈夫か…?」という意見の人もいる訳です。 個人的に「いる/いない」「見える/見えない」をただの主張と捉えるのではなく、それぞれを一つの視点として捉えられるようになれば、人生めちゃくちゃ面白くならんか?と考えます。 現実的・科学的な視点と精神的・スピ的視点。もっと別の視点もあるでしょう。 様々な視点を持って物事に当たれば、いつしか人知超えられそうじゃありませんか?理を知れそうです。 私はこの一生をかけて、行けるところまで行きたいと思っています。 「神にでもなる気か」と言われてしまいそうですが、私は今世人間として産まれているので神になどなれません。 でも神様を目標にはしています。そうすればゴールがありませんから、私は死ぬまで そして死してなお、成長し続けられるという魂胆です。 皆さんは、何を どこを 目指していますか? ■■■ 〔CONTACT〕 何かありましたら、メールにてご連絡をお願いいたします。 ▶matsunomori087@gmail.com
MOLiON.
評価
1
