SF・ファンタジー
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カレンの100問100答 海底都市で健気に生きるヒロイン・カレンに100の質問をぶつけてみました。 142cmの小さな体で、彼女は何を思い、誰を待っているのか? 少し騒がしくて、少し切ない100問100答。 ※このゲームは、現在制作中の「深海月光(仮)」というノベルゲームの、おまけゲームです。 プレイタイム:20~30分 バグの報告、感想などはXやブルスカに上げてもらえると嬉しいです! 以下製作者のSNSです。 https://x.com/garurai0210 https://bsky.app/profile/garurai0210.bsky.social 行き詰った方は、こちらを見て下さい! https://privatter.me/page/69b53ccaa5c26 左クリック:テキストを送る、選択 右クリック:メニューを開く、キャンセル スキップ:テキストボックス右の連なった三角ボタン ログ:テキストボックス左の連なった三角ボタン/マウスホイールの上 その他:メンダコが表示されるの白いボックスはテキスト入力欄です。
Garurai
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あやかし嫁取り花あつめ 妖怪と花札をテーマにした日本昔話風乙女ゲーム(異類婚姻譚)です。花札のミニゲームがあります。*PG12相当のホラー・ヤンデレ表現含みます!*祟りを鎮めるために土地神の生贄に差し出された主人公(名前変換可)が、黒猫の助けを借りて妖怪との花札勝負に挑みます。 ■概要■ ・ジャンル:伝奇ADV ・プレイ時間:フリー対戦5分以内、ストーリー約30分(1エンド)〜3時間(全エンド回収) *このゲームはフィクションです。 *PG12相当のホラー・暴力・ヤンデレ表現を含みます。苦手な方はご注意ください。 *背景、オブジェクトイラストの一部には生成AIを使用しています(ChatGPT)。 *人物イラストの一部にも生成AIが使用されています(全て購入品のためツール不明) *「あやかし謎解き神隠し」と同一舞台ですが、続編ではありません(前作未プレイでも問題ありません)。 ■ゲーム内容■ ・花札を使ったミニゲームがあります(こいこい×神経衰弱ライクの札めくり)。 ・古典作品(民話、落語、歌舞伎、能楽)のモチーフが含まれます。 ・ルートによっては暴力、流血、ヤンデレ表現がありますのでご注意ください(PG12相当)。 ・エンディングは11種類あります。 ・攻略情報はゲーム中に記載しています(開始直後から閲覧可能ですが、ネタバレにご注意ください)。 ■利用規約■ ・免責事項:本作のプレイが原因で損害や障害が発生しても、制作者は一切責任を負いかねます。あらかじめご了承ください。 ・著作権は放棄しておりません。無断転載、二次配布は禁止いたします。 ・本作品のイラストならびに音楽には有償のダウンロード商品またはフリー素材を使用しています。ゲーム内の素材の抜き出し、再配布などは絶対にしないでください。 ■実況、配信、二次創作関連■ ・プレイ配信や実況は歓迎いたします。ただし、誹謗中傷を目的とした使用はご遠慮下さい。ゲーム容量が大きいので、ダウンロード版を推奨します。 ・タイトルまたは動画の説明文に、ゲーム名を入れていただけると嬉しいです(任意です)。 ・ご連絡、ご報告などは必要ありません。 ・ネタバレには許容範囲内でご配慮ください。 ・2次創作はご自由に行っていただけます。イラストレーター様の所持する著作権、著作者人格権にはご配慮ください。 ■クレジット(敬称略)■ <キャラクター立ち絵> 神鳥谷 (@battle_doctrine) 彼岸夜壱 (https://skbnzzz.booth.pm/) Moff (https://mofff.booth.pm/) LiL (https://lilai.booth.pm/) かむぱね (https://nightonthetrpg.booth.pm/) チネラくん (https://tinela-kun.booth.pm/) 他 <ティラノスクリプトプラグイン> 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) ねこの(https://milkcat.jp/introduction.htm#custom_ruby) <参考文献> 小松和彦. 日本妖怪異聞録 .講談社学術文庫.2007年 泉鏡花. 海神別荘. 青空文庫 竹原春泉. 桃山人夜話 絵本百物語. 角川ソフィア文庫. 2014年 他 *全クレジットはゲーム中に記載 ■履歴■ ・2026/3 公開申請
あつやん
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いのりには遠い光のぼくたち 白き蝶よ、どうかここが暗闇だと気付かないで 【あらすじ】 長いあいだ封印されていた青年「うろ」と、 「うろ」の封印を解いた少女「くゞ」の不思議なお話。 エンド…3種類 30分ほどでクリアできると思います。 ※本ゲームに含まれる表現※ ・インモラル ・暴力描写 ・センシティブ表現 ※このゲームはフィクションであり、 実在の人物、場所、事件とは一切関係ありません。 また、実在の行為、思想、価値観を肯定するものではありません。 ※本作に含まれるイラスト、写真、動画、音楽は全て作者の蚕絲うれうが撮影、制作したものであり、生成AIは一切使用しておりません。 ※本ゲームの無断転載、AI学習は全て禁止しています。 蚕絲うれう 【Bluesky】 https://bsky.app/profile/koitoureu.bsky.social 【個人HP】 https://koitoureu.neocities.org/ (スマホでも見れますがPC推奨です)蚕絲うれう 評価 1
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有機と無機の神 700年前の戦争を境に、 人類は地球の頂点ではなくなった話。 背景や曲は一つ一つ手作りしています エンディングは全部で4つあります。 1と4はTrueエンドで、エンディングが流れ、バッジも獲得できます。 一方、2と3はIFエンドのため、エンディングは流れず、バッジもありません。
HappyBattleGirl
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本と三人と、不思議な物語 「その本を開けば、誰も知らない『昔話』が始まる――」 三人の少年少女が本に吸い込まれた先は、皆の知ってる「赤ずきん」「人魚姫」「桃太郎」とはどこか違う、不思議な世界。 三人は知恵と勇気で、物語の結末を書き換える旅に出ます。 児童書をイメージして作成したので、極度に怖い描写や内容はありません。 プレイ時間:約30分 エンディング:16種(各お話のエンディングを含む) 制作:あつなべ SE:効果音ラボ アニメーション:AC動画 BGM:DOVA-SYNDROME、Pixabay イラスト:ACイラスト 修正:Ver1.01 2026年2月7日(タイトル画面にフルスクリーンボタンの追加、誤字の修正) 【AI使用に関する表記】 使用ツール: Gemini (ジェミニ) 使用範囲:シナリオのプロット作成、物語のアイデア出し、および一部のテキストブラッシュアップに使用しています。 ※AIで生成した内容を元に、あつなべが構成や文章を作ってます。あつなべ 評価 1
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ひかりのこ 僕にはひみつがある。 それはね……。 ママ、パパ、お姉ちゃん。 大好きだよ。 みんな、みんな、大好き。 悲しまないで。 僕は、一生分の、嬉しいこと、楽しいことを味わえたよ──。 「深夜シフト」ゲストキャラの、あの子が主人公です。 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称・出来事等は架空であり、実在のものとは一切関係ありません。 (C)2026 chihiro ■プレイ人数 1名 ■ホラー要素 低め ■ファンタジー要素 多め ■難易度 低め ■プレイ時間:30分程度 ■全シナリオ回収:40分程度 ■エンディング分岐なし ゲーム実況に関してはこちらのガイドラインをご覧ください https://note.com/chihiro_m_room/n/n1b43a5525ce5 バグ、不具合、誤字脱字等はお気軽にフォームよりご一報ください。 アップデート履歴 [2026-02-11] バグ修正 [2026-02-04] テキスト・ファイル修正 [2026-02-02] 公開@Chihiro
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世界をひとつ、置いていく 追記 2月13日 新規のショートストーリーの配信を開始しました。 万物を誕生させ、生かし、統べて、活かせる、 全ての均衡を守り、保つルナと呼ばれる存在、力。 その存在や力の働きがあらゆる世界に行き渡り、循環している 架空の天地ルナフィナを舞台としたノベルゲーム作品。 今作は特定の主人公が一つの繋がった物語を紡いでいく形ではなく、 一つ一つの話が独立した様々なショートストーリーを 紡いでいく群像劇のような形で展開されていきます。 今作は一つの繋がった物語をプレイヤーが追っていくわけではなく、 一つの章で完結する様々な短編が集まった作品なので、 プレイする時は読み進める順番を気にせず、どのお話を選んでも構いません。 自然と関心が向くストーリーが、今、この瞬間において、 あなたが当作品を通して受け取るべき経験や時間へと 繋いでくれるものになると思います。 今作は一つ一つの話が独立した様々なショートストーリーの集まりと 言える作品なので、物語性はやや薄く、プレイヤーの皆様にとっては、 今作は物語をじっくり味わう時間というよりは、 作品の世界観に浸る時間、作品の雰囲気を楽しむ時間がメインになるでしょう。 作品の持つ独特の世界観に浸る過ごし方が好き、魅力的な世界の雰囲気を 提供してくれる作品が気に入っていると感じるような感性を持つ方々に、 お勧めできる作品と言えるかもしれません。 惑星ルナフィナという世界の様々な断章が描かれていきますが、 プレイを通して、ずっと忘れていた大切な記憶や世界の温かさと 再会できる瞬間が訪れると思います☆ よろしくお願い致します。
Eden Game開発室
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夜汽車よ、連れて行って 「その列車は、真夜中をひた走る――」 目を覚ますと、見知らぬ駅にいた少女。 自分のことは、まるで覚えていない。 怪しい駅員に促されて乗り込んだのは、「夜が明けることはない」という夜汽車だった。 様々な乗客とのやり取りを通じて、彼女は少しずつ記憶を手繰り寄せていく。 夜を走る列車の中で、彼女が思い出したこととは。 『夜汽車よ、連れて行って』 ■ゲーム概要 ◆エンド数…4 (エンド名なし途中エンドは1つ) ◆プレイ時間…30分程度 ◆操作方法 タイトル画面の「はじめる」を押すとゲームが開始します。 ◆バッジは全部で3種類。 タイトルからバッジを選択、指定の画像を選択することによって入手できます。 <条件> •ゲーム開始時に入手 •エンドクリアによって入手 ※エンド条件は概要欄に下部へ記載 ◆[ジャンル]日常ファンタジー/ノベルゲーム ■実況・生放送・二次創作について 当ソフトの実況プレイ・配信・二次創作は、ご自由に行っていただいて構いません。事前連絡は不要です。 ただし、動画の概要欄や作品内に、必ずゲームタイトルを明記してください。 ■その他 [ゲーム作成者]…まやかりりんご ■バッジ条件 •ノーマルエンドとトゥルーエンドクリアにてそれぞれ入手できます。 ■ゲームヒント(ネタバレになるためご注意下さい) エンド分岐に関して。 ・エンド1(途中エンド) プロローグにて、「夜汽車に乗らない」を選択。 ・エンド2(途中エンド) 思い出した記憶が2-3個の場合。乗客に選択肢で話しかけられるようになって1-2個の時。 ・エンド3:(ノーマルエンド/★バッジ) 話しかけた乗客の数が3-8個の場合。(選択肢で話しかけた乗客が2-6の場合) もしくは「夜汽車に帰るを選択肢」 ・エンド4(トゥルーエンド/★バッジ) 全ての乗客の話を聞き終えた後、家に帰宅している時に出現する「家に帰りたい」という選択肢から分岐。 •エンド名なし スーツの男の話を聞いたあと、誰にも話しかけないで「このまま考えてみる」を選択 ■お借りした素材(敬称略) ●UI 空想曲線 ●写真素材(photoAC) フリー素材ぱくたそ ●背景イラスト ・みんちりえ ●BGM •DOVA-SYNDROME •クラシック名曲サウンドライブラリー •クラシック音楽へのおさそい ●効果音 ・効果音ラボ ■連絡先 不具合などあれば、お手数ですが下記の連絡先までご連絡下さい。 ・X(旧Twitter)…@MaonigiriRingo ・Googleフォームhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScqKNIGgVqBysGYaW40wYLHRag5PfciBPoQGxJQYq0Jsezfhw/viewform
まやかり りんご
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死に場所が宇宙になっただけ。 ※DL専用です。スマホ、ブラウザ版は起動はしますが、3D機能を搭載したため容量が重く動作しません。申し訳ありません。 とある死刑囚の男が、宇宙船を乗っ取ろうとしました。 しかし船は壊れて動かなくなってしまいました。 もう一人の死刑囚が言いました。 「死に場所が宇宙になっただけのこと。 せっかくなら、宇宙を漂いながら死にたい。」 男は誓いました。この死刑囚を、宇宙で死なせてやろうと。 ・操作方法 WASDで移動 移動時にShift同時押しでダッシュ マウスドラックで視点移動 オブジェクトを左クリックで調べる ・ゲームがスタートしたら真っ直ぐ歩いて行って、赤く光るスクリーンをクリックしてください。ゲームが始まります。 ・3D空間を探索しながら宇宙船の脱出を目指すノベルゲームです。 流血や自死の表現があるためR15です。 ・プレイ時間一周多分30分前後 セーブ、ロード無し エンド2つ ・謎解きはなく、ただ探し物をするだけなので簡単です。一応DL版には攻略を同梱しております。 ・簡単な注意事項 ■実況配信について 収益化も含め可能です。誹謗中傷目的での実況はおやめください。 ■二次創作について 過激な表現の物は、閲覧制限の掛けられるSNSに投稿してください。 ■作品の無断転載、改造、二次配布、自作発言は厳禁です。 ■本作品によって引き起こされたトラブルについて、作者は一切の責任を負いません。 何かありましたらプロフィールから飛べますXにてお気軽にご連絡ください。 ゆるり。
ゆるり。
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きみりんコレクション ガチャを回してオリキャラカードを入手するだけのゲームです。 もちろん課金要素はありません、完全無料のフリーゲームです。 ゲーム内通貨すらなく無限にガチャを回せます。 50枚全てを集めるとゲームクリアです。 *あらすじ いらっしゃい、異世界の旅人さん。 ここはガチャを回すだけの空間です。 1枚でも欠けたら意味がない。 *プレイヤーの皆様へ このソフトウェアは、フリーウェアとして配付しています。 著作権はサークル「きみりんこ。」が有しています。 個人で楽しむ以外の使用はご遠慮ください。 このゲームの実況は自由です、許可報告不要です。 *カードのイラスト 「きみりんこ。」のオリジナルキャラです。 カードのキャラは全てAIイラストで、ツールは「novelAI」です。 「コレクション部屋」でカードイラスト、プロフィール、個別シナリオが見れます。 *プレイ時間 30分くらい(全てのカードを集めて最後まで見る場合) *エンディング 50枚全部を集めてから「審判空間」をクリックしてください。 制作…きみりんこ。 シナリオ…口谷亜夜 イラスト…AIイラスト(ツールはnovelAI) 「きみりんコレクション」特設ページ https://kimirinko.sakura.ne.jp/kimikore.html
きみりんこ。
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PUBBEL PUBBEL(読:パベル) ◼︎あらすじ 「君にはお客さんの『喋り相手』をしてほしいんです。」 路地裏に倒れていた青年・コール。 帰り道を尋ねようと訪れた店はモンスターが集う秘密のパブ!? 店が閉まるまでの間、マスター・トリスに頼まれ一日だけバイトをすることに...。 ◼︎概要 プレイ時間:15分〜30分程度 エンド数:3(事前セーブ可能、選択分岐制なので回収は非常に簡単。) 制作環境:ティラノビルダー 立ち絵表情差分:いっぱい スチル/一枚絵:一枚のみ ◼︎感想、二次創作 ・個人の愛ある二次創作であれば歓迎しております。 成人向け描写(エロ・グロ)を含む場合は未成年への配慮と棲み分けをお願いします。 ・ゲーム内素材を使用した『AI学習』や『コラ画像制作』はお控えください。 ・SNSに投稿される場合は「#ツダのゲーム」を付けていただくと励みになります。 ・内容にネタバレを含む場合はワンクッションを挟むなど、未プレイの方に配慮をお願いします。 ・有償頒布など、利益が発生するものはお控えください。 ※スクリーンショット及び画面録画については、使用素材のクレジットを記載する必要が発生する場合があるため、お控えください。※ ◼︎ゲーム実況動画・配信 悪意のあるものでない限り歓迎しております。なお、投げ銭機能はお控えください。 ※使用素材の権利元を明記しているクレジットページ/エンドロールのいずれかを含むよう、ご協力をお願いします。※ サムネイルに使用できる素材も頒布しておりますので、Read meをご確認の上ご活用ください。 (https://www.dropbox.com/scl/fo/1l2xxncxha5kfdwpm9m7r/AAAY1pY074IMs8b8iNCf0ic?rlkey=q0rsbqcqxl6fshuic7oji2sms&st=80y5sulr&dl=0) ◼︎注意事項 ・本作はフィクションです。実在する人物や団体、事件とは一切関係ありません。 また、特定の思想や組織を支持・弾圧する意図もありません。 ・本作は旧約聖書『創世記』を題材の一部に使用しており、独自解釈や創作要素を含みます。 ・ボーイズラブ/BLのつもりで制作はしていませんが、人によってはカップリングのように感じられる可能性があります。 ◼︎推奨環境 ダウンロード版>PCブラウザ>スマホブラウザ 特にスマートフォンでプレイされる方はクラッシュ対策のため、こまめなセーブを推奨しております。 ◼︎連絡先 X:@Tsuda_deko 不具合や誤字脱字などがあった場合は上記アカウントまでお願いします。 特にSEやBGM、ポポポ音(セリフ音)に関しては環境によって大きく異なるため、プレイ環境を添えてご意見いただけると今後の制作の参考になります。 ◼︎クレジット ゲーム内タイトル画面から飛べるページ、及びエンドロールにて記載しています。
津田
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涙の果てに咲く光 [ストーリー] ようこそ、詩人の酒場オルペウスへ。ここには日々、東西南北、老若男女そして、 種族も関係なく音を奏でる旅人、詩人(うたびと)がやってきます。 彼らが旅の途中で紡いできた音と、その体験談を、私の拙いお喋りで残していこうと 思います。 今回は“涙”がもたらすお話をご紹介いたします。 3人のヒロインが旅先で拾ってきた心の葛藤を ぜひ、乗り越える手伝いをしてあげてください。 [概要] 現役保育士が作る“子供に伝えたい言葉”をゲームにしたノベルゲーム ・プレイ時間 全エンド回収30分程度 ・エンド数 (Good 3種 Bad 3種) ・制作ツール ティラノビルダー [ゲーム実況者様へ] 自由に実況頂いて問題ないです。 概要欄にDL先のURL貼っていただけますと幸いです。 [AI生成について] メイン画面のヒロインキャラはイラストレーター、メオイ様に制作して頂いております。 無断転送や無断使用、AI学習等での使用は固くお断りいたします。 ムービーシーンのアニメーション及び、背景画像はgeminiにて生成し、 midjourneyにて動画生成しております。TEtoTE / テトテ
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最弱魔族少女の新人魔王生活 主人公である最弱の魔族の女の子がひょんなことから新たな魔王になってしまい、1週間後にやってくる迎え撃つためにあれやこれや頑張る物語となっています。 ※キャラクターデザイン、一部の背景はPixAI、Gemini、ChatGPTの画像生成機能を利用し作成しています。
夜々予肆よよよよん
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Cardiac tailor あなたは『Cordelia』(コーデリア)という店に辿り着き、『テーラーさん』としてぬいぐるみを作ることになります。 店主の「レイカ」とお茶を飲みながら、オーダーを元に素敵なぬいぐるみを作ってあげて下さい。 命と命を繋ぐ店、『Cordelia』へのご来店をお待ちしております。 +++++++++++++++++++++++++ ■プロモカード https://novelgame.jp/card/p/12464/u8hsqh9m1a ■作品情報 作品名:Cardiac tailor(カーディアック テーラー) 対象年齢:全年齢 プレイ時間:ストーリーは1周約3~5分程+ぬいぐるみ制作時間(パーツ数は5です) □エンド数:5種/バッジ:5種 END1が王道エンド、END2~5は寄り道エンドの想定です。 END5を達成するとストーリーの序盤で分岐が発生し、ぬいぐるみのカラーが追加されます。(Ver2.0.0にて追加アプデ対応済) 各エンドの達成方法については「Recollection」内のエンドリストからヒント(ネタバレ有り)も確認できます。 +++++++++++++++++++++++++ ■お借りした素材(クレジット)・その他注意事項 ゲーム内エンドロール、readme.txt、下記公式サイトに記載しております。 ■公式サイト URL:https://rainbowxsoda.static.jp/cardiactailor/ ■不具合報告・感想(匿名) URL:https://wavebox.me/wave/f129at1pwf670ll8/ ■配信・二次創作 下記のガイドラインをご確認の上お楽しみください。 URL:https://rainbowxsoda.static.jp/cardiactailor/#guideline ■SNS用ハッシュタグ(ガイドラインをご確認の上ご使用ください) 感想・レビュー:#かでぃてら感想 ファンアート総合:#はろ~あ~と 実況・配信:#かでぃてら実況 スクショ投稿:#かでぃてらぬい ■スクリーンショット(ぬいぐるみ画像)の利用方法 【NG】 ぬいぐるみへの加筆修正やクレジットの削除、本作『Cardiac tailor』と無関係の場での使用 スクリーンショットそのものを「ファンアート」として投稿することは厳禁です だれかが嫌な思いをしたり、当サークルや他者の権利を侵害しないように楽しくご利用ください! 【諸注意】 (1)制作者がいいねやRPなどで反応 (2)設定資料集への掲載 (3)インターネット上の宣伝に使用 Ver2.1.0からスクリーンショット撮影時に上記の使用範囲を設定できますのでご活用ください! その他諸注意はゲーム内「Recollection」、readme.txt、公式サイトをご確認頂ければと思います。 こちらはゲーム内機能でのスクショ・タグ使用時のお約束になります。 通常のスクリーンショットに関しましてはガイドラインに沿って頂ければ問題ありません! +++++++++++++++++++++++++ ■更新履歴 2025/11/23:Ver2.1.0公開(スクリーンショット利用方法更新、不具合修正) 2025/11/06:Ver2.0.0公開(END5達成後の追加要素拡張) 2025/10/01:Ver1.0.0公開
melon
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18
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異世界転生した研修医明けの僕はうさナースと夢を診る。 ver.1.0 ■あらすじ 主人公は今年研修医を終え、春から地元の診療所で働き始めたばかりの新米医師。 ある日、訪問診療に向かっている最中に交通事故に遭い… 目が覚めるとそこは異世界だった…!? 訳が分からない状況ながらも、歩き出した主人公と異世界の住人達を医学の知識が繋ぎます。 ■概要 プレイ時間 ... 20分ほど。1話のみ公開中です。 END分岐はありません。 ※冒頭にムービーが流れます。音量にお気をつけください。また、ムービーはクリックで飛ばすことができます。 ver.1.0の作品となります。フェスに向けてブラッシュアップをする予定です。 ■スタッフ 原作・シナリオ:まぐろ プログラマー・エンジニア:かっぱ イラスト・ムービー:ロボ ■実況・生放送・イラストについて 歓迎します。ぜひ! 制作者への報告は任意です。収益化の有無も問いません。 プレイしていただいた際は、ゲームタイトルとURLを動画の概要欄などに貼っていただけると嬉しいです。 ■注意事項 本作品はフィクションです。 実在する人物や団体などは一切関係ありません。 本作品では医学・医療的な内容を扱っていますが、その内容を保証する物ではありません。 ご自身の体調の参考にはしないでください。 ■AIの使用について 本編中背景:Stable Diffusion アイテム:ChatGPT https://openai.com Gemini 2.5 flash image https://aistudio.google.com/models/gemini-2-5-flash-image ムービー中BGM:SUNO https://suno.com/ ムービー背景:Gemini 2.5 flash image ■その他 ゲームをプレイしている中でバグやお気づきになった点などありましたら、 X(Twitter)アカウント https://x.com/us4yum3 までご連絡いただけますと幸いです。
うさゆめプロジェクト
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粗目事務所には荷が重い卵 何でも屋の三人娘は、卵を拾ったらしい。 生き物も作り物も気ままに暴れるこの街で、卵をどうにかする話です。 事務所の3人の会話を導いて進めるノベルゲームです。選択肢によって、ざっくり5通りのエンディングに分岐します。フルボイスですが、メニューからon、offが切り替えられます。 ディーゼルパンクな世界観でなんだか気の抜けた…いえ、波乱万丈な日常をお楽しみください。 BGM BGMer https://bgmer.net SE 効果音辞典 https://sounddictionary.info 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info
沙汰
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夢、夢のあと 「君には外の世界を見てもらいたい」 懐かしい夢を見た。 私が私として作り上げられることになった張本人の夢を―― イルシオンとして三人で集まり、セッションを楽しんでいたところ、虚ろになっていたユメにライゼとリトが心配そうに話しかける。 放心している状況を作っているのは思い出が夢に出てきていることを二人に喋ると、ユメの過去話を聞きたいとお願いをした。 「はあ、しょうがないなあ。面白くなくても文句言わないでよ?」 友人たちの熱望にユメは自分の過去を語りだした。 これはそんなお話—―。 クレジット 制作・企画 夢旅人 シナリオ 原画 背景 スクリプト 一部楽曲 元帥 使用フリーサイト HURT RECORD 効果音ラボ On~Jin~音人~ アップデート 10/26 クリア後におまけページの増設
夢旅人@元帥
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地底調査船に響く孤独 深度10km。閉鎖空間で起きたとある悲劇。 ⬛︎あらすじ 目が覚めると、そこは誰もいない船の中。 記憶を失った主人公は船内を探索するが…… ⬛︎ゲームについて エンド数2つ。 当ゲームにはセーブがありません。 最後の方の選択肢で分岐しますが、エンディング後すぐ分岐まで戻れます。 エンディング到達後、タイトル画面に戻るとおまけ部屋が解放されます。 ⬛︎注意 当ゲームには流血や負傷、その他辛い表現が含まれます。 ⬛︎実況・二次創作について 実況、二次創作等はマナーを守ってご自由にどうぞ。 実況の際には、概要欄にこのゲームのタイトル名とリンクを貼っていただきますようお願い致します。 その他、本ゲームのプレイによる損害は作者は責任を負いません。 自己責任でプレイをお願いしております。 その他、不明点や本ゲームに不具合等ありましたらXアカウントの(@ritomodesu)までご連絡いただけますと幸いです。 詳しくは↓↓↓ 【実況&二次創作ガイドライン】 https://note.com/ritomo_dayo/n/ndec79856fc1a?sub_rt=share_b ⬛︎使用素材(敬称略) イワシロ音楽素材 効果音ラボ On-Jin ~音人〜 <更新履歴> 2025/09/12Ver.1.0 ゲームを公開しました。 2025/09/14Ver.1.01 一部文章の変更、誤字などを修正しました。 2025/10/2Ver.2.0 おまけ部屋の追加。本編一部の演出、台詞を変更しました。 2025/11/14Ver.2.01 誤字を修正しました。一部台詞を追加、変更しました。
リトモ
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86
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獣戯神楽 ラーテルと漢(ライバル)たち 2026/1/16 誤字修正。一部テキスト変更。 擬人化した動物による競技バトル「獣戯神楽(じゅうぎかぐら)」。今度のトーナメント戦の出場者は全て男性。 主人公はラーテルのドニー。無敵を自称する彼が、自分より大きくて強いライバルを倒し優勝を目指す物語。 最強の漢の名を手にするのはどの動物か?友情ありドタバタありの熱くてやや無謀な舞台が開幕! 今回はバトル中に3種類のミニゲームが入ります。難易度は易しめにしており、失敗してもやり直しができます。 プレイ時間 約30分 ジャンル 動物擬人化もの(人間に対する皮肉あり)、ミニゲーム エンド 2つ(ゲームオーバーあり) 対戦相手は選択肢で変わります。3回目で選んだ相手がエンドに繋がります。 前作を未プレイの方でも本作単体を楽しめるようにしております。 ※このゲームはフィクションであり、実在する団体、事件とは一切関係ありません。 表現上実在する動物の生態と異なる描写があります。 人気投票やっています、お気軽にどうぞ。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScXQZKkaWXEznAVXuPTGbQQmhOTNmBGQaVxFQ7rW58yBzR3aA/viewform?usp=header ダイア玉が+1される限定カードはこちら。 https://novelgame.jp/card/p/12198/8nuehioir6 隠しエピソードの出し方 2回戦の対戦相手で「大型肉食獣かな」を選び、試合前の選択肢で「イリエワニ」を選ぶ。 おまけモードにて「ワニからの挑戦状」が追加されます。 ・実況について 誹謗中傷、作品を貶めるような発言・キャラクターや作品全体のイメージを損なう表現は禁止します。 サムネイル画像はネタバレにならない画像をお願い致します。 概要欄に当作品のURLを貼っていただけましたら幸いでございます。 ・二次創作について 全年齢向けのファンアートは歓迎しております。 ご不明な点等ございましたらお問い合わせください。 ・お借りした素材 エンディング、read meに表記しております。 ・参考資料 read meに表記しております。 不具合、誤字脱字がありましたら、お手数をおかけしますがread me記載のメールアドレスまで連絡をお願いします。 ゲームの告知はBluesky、noteでやっております。Xのアカウントはありません。
木苺るみ
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10
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赤き轍のジャンヌ Jeanne: The Crimson Trail -----How to Play in English----- Click “Change Language to English” on the title screen. ------------------------------------------ 私が殺す 殺さねばならない 悪を たとえこの体が 心が ねじ曲がり汚れようとも ●概要 魔王を殺すために旅をするノンフィールドRPGです。 『赤い実』を食べることで強大な力で敵をねじ伏せることができます。 しかし使いすぎると恐ろしい代償を払うことになるかもしれません。 本作はオートセーブ形式となっております。 ●内容 ジャンル :ファンタジーRPG プレイ時間:30分以内 エンド数 :3(赤い実を食べない・食べる・たくさん食べる) 制作ソフト:ティラノスクリプト 制作者 :うにか(X : @unica_striga) ●クリアのヒント 赤い実を使わずにクリアすることは困難ですが、実績を解除していくことで最初のステータスがアップしていきます。ぜひ利用してみてください。 ●配信・二次創作について 配信や二次創作を歓迎しています。
うにか
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12
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終電を逃しちゃった! 真夜中の無人駅で起こる、少し不思議な物語。 終電を逃してしまった主人公。 真っ暗な山の中、歩いて帰るのは心もとない。だから朝が来るまで、待つことにした。 ※一部ルートにホラー要素が含まれますので、ご注意下さい。 ■ゲーム外用 ◆作品名「終電を逃しちゃった!」 ◆エンド数…5 ◆プレイ時間…15-25分程度 ◆操作方法 タイトル画面の「はじめる」を押すとゲームが開始します。 ◆バッジ(二種類あります。) ・ゲームの最初の選択肢まで遊ぶ ・全てのエンドスチルを入手する ▶ギャラリーから、バッジ獲得ページへ移動し、バッジ画像をクリック(タップ)すると入手できます。 ※エンドヒントは概要欄に下部へ記載 [ジャンル]日常ファンタジー/ノベルゲーム ■実況・生放送・二次創作について 当ソフトの実況プレイ・配信・二次創作は、ご自由に行っていただいて構いません。事前連絡は不要です。 ただし、動画の概要欄や作品内に、必ずゲームタイトルを明記してください。 ■その他 [ゲーム作成者]…まやかりりんご [連絡先] 不具合などあれば、お手数ですが下記の連絡先までご連絡下さい。 ・X(旧Twitter)…@MaonigiriRingo ・Googleフォー厶…https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScqKNIGgVqBysGYaW40wYLHRag5PfciBPoQGxJQYq0Jsezfhw/viewform ■ゲームヒント(ネタバレになるためご注意下さい) エンド分岐に関して。 ・エンド1(スチルなし) 最初の行動で、そのまま帰宅してください。 ・エンド2(スチルあり) 深夜1時頃、声をかけられても無視→午前2時に出会う、駅員にそのまま従って下さい。 ・エンド3:(スチルあり) 「???」が現れるルートへの入り方は2種類あります。 → ホームでペットボトルを蹴り飛ばす。 or駅員の言葉を2回無視する。 その後、「???」の問いかけに3回肯定する、または3回目の質問で「いいよ」と答えると、エンド3に分岐します。 ・エンド4 エンド3の派生ルートです。「???」の問いかけを無視し続けてください。 ・エンド5(スチルあり) おばあさんの話を聞いてあげてください。 ■お借りした素材一覧(敬称略) ●写真素材(photoAC) ・夜の田舎の駅 ・駅のホーム ・朝焼け ・誰もいない電車の中 ・浜加積駅の待合室2 ・夜のホームに止まる列車 ・宮崎県えびの市jr吉都線えびの駅 ●背景イラスト ・みんちりえ ●BGM ・DOVA-SYNDROME 「朧朧たる夢の終わりと朝月夜的なBGM」 「肌寒い朝」 「森へ還る」 「儚い夢は枕とともに」 「Phantom's Shadow」 ・魔王魂 「ピアノ41」 ●効果音 ・効果音ラボ ・無料効果音で遊ぼう! ・VSQplus+
まやかり りんご
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灰泉、漕ぎゆく先は 皆さまこんばんは。ブルーブロッサムと申します。 亡くなった方が「天国行き」か「地獄行き」か決めてください。 それが貴方様、『神様』の役割なのですから。 エンディング数:3種+1 Twitterタグ: #灰泉 ------------------ キャラクターイラスト つじお 様 https://twitter.com/kurokrge BGM dova-syndrome 様 ゲームUI 空想曲線 様 https://kopacurve.blog.fc2.com/
ブルーブロッサム
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映像起憶 神々への叛逆 神の座に手を伸ばして多くの犠牲を生んだ青年「カイム」が何故そのような行動に出たか知るための物語。 その謎に興味を持つ男「シオン」の視点で描かれます。 結末の数……2種類+α 1周あたりの長さ……約10分~20分程度
カノミヤ
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7
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こちら...夢・幻想局。 ?あらすじ? 夢の中で聞こえてくる..... こちら...夢・幻想局。こちら...夢・幻想局... チャンネル??????を押すと、 不気味な生き物がテレビから飛び出した。 彼らは夢の住人。 不思議な夢を作り出し、放送するのが仕事..... 夢特融の不気味さ、曖昧さ、衝撃を、体験できるものとなっております。 ?構成? プロローグ 3つの選べるストーリー エンディング エンドクレジット となっております... ?エンド数? エンド数は一つとなっております。 エピローグの会話にだけ少しの、バリエーションがあります。 ?プレイ時間(目安)? すべてプレイすると、長くても30分以内には終わると思います。 ストーリーをすべて見なくても、エンディングに行けます。 ?動作環境? ?実況動画の配信? もし実況していただけるのなら、 作品名「こちら、夢・幻想局」および作品のURL、制作者名(オリジナル8)を 明記してくださいますようお願いします。 タイトル、サムネ等でのネタバレはご遠慮ください。 収益化のほうは、ご自由にしていただいて構いません。 実況する際の報告の方は任意ですが、インスタグラムのほうまでいただけると嬉しいです。 (https://www.instagram.com/original8_8ji/) ?ご感想とファンアート? めちゃくちゃ嬉しいです!! とても励みになります! お気軽にお送りいただければと思います。 ※注意事項※ この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空であり、 実在のものとは一切関係がありません。 本作によって問題や損害が生じた場合、 いかなる問題・損害であっても一切の責任を負いかねますので、 ご了承ください。 作品について禁止事項 複製・改変・再配布 無断転載、無断商用利用 自作発言、誹謗中傷を目的とした利用 素材を含め著作権に抵触する行為 等 ?効果音? 効果音ラボ 様 無料効果音で遊ぼう 様 ?BGM? タイトルBGM 蛍光灯とグランドピアノ(dova-s.jp) 作中BGM 湖面のワルツ(dova-s.jp) エンディングBGM ゆめのおわかれ(GarageBandで自作したものです) ?タイトル? こちら、夢・幻想局。(ゆめ・げんそうきょく) ?制作者? (シナリオ、キャラクター、すべてのイラスト) オリジナル8(エイト)
hatenatte
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4
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No Color ◆花たちの物語です。 ──きっかけは些細な発言からはじまるものなのかもしれない。 ──まさかこんな結末を迎えるなんて考えてもいなかっただろう。 短編ノベルゲームです。 20分くらいで終わります。 エンドは一つです。 【シナリオ・イラスト(背景・キャラクター)】 絶 制作ソフト:ティラノビルダー 様 BGM:甘茶の音楽工房 様 効果音:魔王魂 様 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ※この物語はフィクションであり、実在の人物・団体・事件とは一切関係ありません。 ■15歳以上推奨です。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■タイトル No Color ■著 作 者 絶 ■Version 1.00 ■【実況について】 実況は禁止です。 ■下記の行為はご遠慮ください ------------------------------- 1. ゲームファイル類の転載。 2. 素材を抜き出して利用する行為。
絶@ゲーム垢
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2
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蛇瑚流の猛修行 タッグを組んで魔法修行×学校内を冒険! 学校に宿る記憶から魔法を作る蛇瑚のバトルファンタジー 夢校に通う蛇瑚(へびこ)とハンマー君は魔法の才能を持つイオンちゃんに修行をつけることになる。 イオンちゃんとハンマー君がタッグを組み、特殊な魔法を放ちながら強敵に立ち向かうのでした。 戦いの中で強くなるイオンが究極の魔法使いになるまでサポートしよう! 蛇瑚が考える愉快で効率的で勉強になる?修行を行う放課後が始まる! バトル要素と探索要素があるファンタジーノベルゲームです。 プレイ時間は大体30分程度です。(バトルはかなり運に左右されます。チャプター機能を上手く使うといいです。) ED数はTRUE ENDが1つ・BADENDが4つあります。 (バッドエンドの1つは探索中に残りの3つはバトル中におきます) 実況は許可してます。実況する際に、動画のタイトルにゲーム名を載せていただくと嬉しいです。 高評価・コメント・ファンアート大歓迎です! 【関連企画】 #妄想乙女ゲー攻略対象化計画 発案:トレア様 詳細ページ:(https://ameblo.jp/torea916/theme-10119729481.html) 素材元(音楽) Oto Logic(CC BY 4.0) https://otologic.jp/ かまタマゴ https://kamatamago.com Springin' Sound Stock https://www.springin.org/sound-stock/ RPGツクール 制作ツール ティラノビルダー
ここここな
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21
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AIドルリペアラー あなたはAIリペアラーとして、AIドルの記憶(データ)を覗き、“修理”する それらを尊重し「心」を守るか、命令に従わせるだけの機械に作り変えるか あなたの選択が、彼女たちの“生存理由”を決める__ ◇ジャンル 感情操作型SFADV ◇プレイ時間 一周30分くらい(全回収45分くらい) ◇エンディング数 Normal END:2つ Ture END:1つ 攻略情報(https://privatter.me/page/6842e3804107a ) ◇Win版、Mac版 こちらから(https://bisyaokome.booth.pm/items/6999749) 立ち絵も配布しています!常識の範囲内でご使用ください。販売のために素材として使用することは不可です。 ◇お借りしたBGM素材 蒲鉾さちこ様 どらいち様 かずち様 さんうさぎ様 H☆様 Tスタ様 zippy様 ◇お借りしたサウンド素材 OtoLogic様 効果音ラボ様 ◇お借りした背景素材 ぱたくそ様 ◇実況ついて 大歓迎です!概要欄等に「ゲームタイトル」を記載してください。 収益化OKです! 報告は任意です ◇二次創作・ファンアート・レビューについて 大歓迎です!「#AIドルリペアラー」のハッシュタグを付けていただけると嬉しいです! ◇更新履歴 2025.6.9 公開 2025.6.12 背景が表示されない不具合の修正 2025.6.23 バックログ画面の戻るボタンが表示されない不具合の修正 ◇制作 びしゃおこめ Twitter:@Bisya_Okome 何かありましたらこちらにお願いします。 ◇追記 2025.06.21 100DLありがとうございます!
びしゃおこめ
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