ゲーム実況OKの作品(実況前に必ず作品の概要や規約を熟読してください)
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『昆虫化事件』 昆虫化事件、とある研究所で起きた悲劇の物語。 これはその悲劇に巻き込まれた二人の研究員のお話。 ・注意 作者はゲーム制作に関してはど素人です。 このゲームには、月と地球の間をシャトルランするぐらいの頑張りが詰まっています。ちょっと何言っているか分かりませんね。とにかく、楽しんでもらえたら作者は海王星まで行けると言う事です。 ・ゲーム実況や生放送での使用について 大大大歓迎です。 そして使用して頂いたら連絡をくれると作者は顔面をリアルにキモくしながら泣いて喜びます。 連絡先➝メール(densetunosugitagenpaku@gmail.com)、TwitterのDM(https://twitter.com/sintou_densetu) ・レビューやコメントについて。 ここでだけでなく、他のサイトなどでもアンチコメントだけはお控えください。 アンチコメントをされると作者が精神崩壊します。 ・ミスやバグを発見した場合 メール(densetunosugitagenpaku@gmail.com)かTwitterのDM(https://twitter.com/sintou_densetu)で教えてください。 直接感想が言いたい、作者をひたすら褒めたいという方もメールかTwitterのDMをお願いします。
伝説の杉田玄白
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心美ショートストーリー5 両親が海外赴任中の駿太の家に幼馴染の心美が様子を見に来た。 心美は、駿太に彼氏のフリをしてほしいとお願いする。 彼氏のフリの真剣度をかけてマルバツゲームをすることに フルボイスにアップデートしました(11/14更新)。 心美(CV:月宮なつき 様) [ゲーム概要] 15分ぐらいで終わる短編です。 脱衣があるのでご注意ください。 短編ですので、セーブはありません。
ぜんゆ
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高度生物育成計画# 2X37年に、とある研究所で爆発事故が起きた。 その日を境に、日本国内では人を捕食する謎の生物――『エネミー』が各地に出没するようになった。 エネミーによる犠牲者が絶えない絶望的な状況の中で、人類が創造した人工生命体『魔法少女』と、人造人間『魔法剣士』。 人類の明るい未来のために生み出されたはずの彼らは対立し、国内は混乱状態にあった。 そんな状況下で、エネミーから進化した知的生命体――『ハイエネミー』が人知れず誕生し、人里離れた集落でひっそりと暮らしていた。 私はその集落で生まれ育ったハイエネミーの一人であり、多くの子を育てる母となった。 ;─────────────── 高度生物と書いてハイエネミーと読みます。 前作 ◆魔法少女育成進化録☆ ◆魔法剣士育成企画★ に引き続き育成シリーズ第三弾、最終章になります。 前作未プレイでも楽しめる仕様です! 前作プレイ済みなら物語の深みが増します。 是非前作もプレイしてみてね★ ※ 当作品は背景にchatGPTによる画像生成素材を使用しています。
EWS production
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カーナビ少女 のんびり休日ドライブのはずが…覚えのない目的地への案内が始まる。 カーナビに従ってもよし、逆らってもよし、気ままに神七尾村でドライブを楽しもう! ゲームのプレイには地図の使用がおすすめです。(画像4枚目) 地図はAI自動生成(ChatGPT)を使用しています。 【エンディング】 全8種 (前半6種・後半2種) 【使用素材】 〇背景 みんちりえ 様( https://min-chi.material.jp/ ) 〇BGM ねむいぬ 様 〇効果音 効果音ラボ 様 〇フォント DAICHI 様 ダーツフォント
紺ノ衣
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Bar Time Replay [カクテル作成ノベルゲーム]あなたの作る一杯が、物語を変えていく 『BAR TIME REPLAY』は、プレイヤーがバーのマスターとなり、訪れる人々の悩みを“カクテル”で導くノベルゲームです。 作成したカクテルによって、物語の結末が変わるマルチエンディング(10エンディング)。 あなたの役目は、彼らの話を“聴き”、そして“カクテル”で答えること。 ——あなたの作るカクテルが、誰かの明日を変える。Yattazetto 評価 2
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夢、夢のあと 「君には外の世界を見てもらいたい」 懐かしい夢を見た。 私が私として作り上げられることになった張本人の夢を―― イルシオンとして三人で集まり、セッションを楽しんでいたところ、虚ろになっていたユメにライゼとリトが心配そうに話しかける。 放心している状況を作っているのは思い出が夢に出てきていることを二人に喋ると、ユメの過去話を聞きたいとお願いをした。 「はあ、しょうがないなあ。面白くなくても文句言わないでよ?」 友人たちの熱望にユメは自分の過去を語りだした。 これはそんなお話—―。 クレジット 制作・企画 夢旅人 シナリオ 原画 背景 スクリプト 一部楽曲 元帥 使用フリーサイト HURT RECORD 効果音ラボ On~Jin~音人~ アップデート 10/26 クリア後におまけページの増設
夢旅人@元帥
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とあるポンコツ人間のかけがえのない人生奮闘記~イトナミ~ 【あらすじ】 生きていて楽しくない。人生がつまらない。 仕事も苦痛で一向に慣れず、長続きしない。 何の為に生きてるんだろうって日々思いながら過ごしている。 子供の頃に憧れていた大人の生活はこんなものではなかった。 季節の移ろいに身を任せ、流れるように生きてきた。 あるいは目に見えない何かに追われるようにして、駆け抜けるような日々を過ごしてきたのかもしれない。 その過程で沢山のモノを手に入れてきたし、沢山のモノを失ってきた。 人に傷つけられることもあれば、人を傷つけることもあった。 まるで帳尻を合わせるかのように。 これからもきっとそれは繰り返されるのだろう。 慌ただしい日常、忙しい日々。 いつの間にか心に余裕が無くなり、苛立つことが多くなった。 感動するような機会もめっきり減った。 何をしたって薄っぺらい満足感しか得られなくなっていた。 どうやら大切なものをどこかに落としてきてしまったようだ。 虚しさに戸惑って立ち止まった時、忘れていた大切な気持ちを思い出す。 それはかけがえのない日常のイトナミ。 【ご挨拶】 制作者のぶーけんと申します! この度はノベルゲーム『とあるポンコツ人間のかげがえのない人生奮闘記~イトナミ~』 をお手に取っていただき、誠にありがとうございます! 拙い個人創作物語ですが、もし興味を持ってもらえたら幸いです。 この文章を読んでいる名も知らぬあなた様に感謝!(orz) 【注意】 ノベルゲーム制作にあたり、パソコンに疎い私です。 ネット上に公開されているツールのマニュアルを見ながら制作しました。 私がパッケージした本作をテストプレイしたところ、特に問題は見受けられず最後まで通せました。 ですが、本ソフトウェアが何らかの不具合で正常に動作せず、ご迷惑をかけてしまったら申し訳ありません。 ※※※ ブラウザ版は手軽で楽です。動作はダウンロード版の方が安定するかと思います。 ダウンロード版はファイル解凍後にプレイしようとすると、 安全にも関わらずウィンドウズのスマートスクリーンが原因で注意書きが出る可能性があります。 これは自作のティラノビルダー製ゲームがマイクロソフトに未登録の署名なしアプリ扱いになるからです。 その場合、画面に出た詳細情報をクリックして実行を押していただければ起動します。 ※※※ 【説明】 画面は1280×720で作りました。文章量は文庫本一冊程度です。 ダウンロード版はフォルダ内の”ITONAMI”表記のアプリケーションファイルをダブルクリックすると物語が起動します。 ブラウザ版は画面の”ブラウザでプレイ”をクリックすると物語が起動します。 ※メッセージ速度やスキップ機能、音量などコンフィグ画面から設定して頂けます。 ※この物語はフィクションです。 地名・建物・企業名などが登場しますが、描写は創作上のものであり、 実在の組織・人物・サービス等とは一切関係ありません。 また、特定の対象を中傷するような意図もありません。 ※本作はサラリーマンが現代社会を生きる物語です。 なのでセルフレイティングは15歳以上推奨です。 【お借りしたフリー素材(一部有料)】 キャスト・立ち絵 ・とくだ屋様 ・びたちー素材缶様 ・DLsite sasAIchi様 現代人まとめ ・いらすとや様 音楽 ・DOVA-SYNDROME様 ・煉獄庭園様 効果音 ・効果音ラボ様 ・音人様 背景画像 ・画像フリー素材様 ・.foto project様 ・みんちりえ様 ・Chat GPT生成(背景画像の一部はAIで作成)
ぶーけん
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結ばれないハッピーエンド メロい&カッコいい系ヒロインと恋愛できるギャルゲーです。攻略対象は2人。エンディング5個です。 ☆あらすじ 政府直轄のエリート養成学校「NuclearS学園」に通う主人公テオは、同じ学部の女子生徒で親友のノアに片想いしている。ノアに振り向いて貰えなくて悩んでいる時、ノアの親友ラヴィが学園にやってくる。そしてラヴィにアプローチされるテオ。テオが選ぶのは友情か恋愛か、それともーーーーー ※一部背景は生成AIを使用しています。 ☆2025/12/3 バックログとスキップ機能を追加しました。 ☆2026/4/6 全エンド回収後に見れるおまけストーリーを追加しました。本日以降に全エンドコンプすることで見ることができます。(追加エピソード3に一部怖いシーンがあるかも?)
楚歌
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夜汽車よ、連れて行って 「その列車は、真夜中をひた走る――」 目を覚ますと、見知らぬ駅にいた少女。 自分のことは、まるで覚えていない。 怪しい駅員に促されて乗り込んだのは、「夜が明けることはない」という夜汽車だった。 様々な乗客とのやり取りを通じて、彼女は少しずつ記憶を手繰り寄せていく。 夜を走る列車の中で、彼女が思い出したこととは。 『夜汽車よ、連れて行って』 ■ゲーム概要 ◆エンド数…4 (エンド名なし途中エンドは1つ) ◆プレイ時間…30分程度 ◆操作方法 タイトル画面の「はじめる」を押すとゲームが開始します。 ◆バッジは全部で3種類。 タイトルからバッジを選択、指定の画像を選択することによって入手できます。 <条件> •ゲーム開始時に入手 •エンドクリアによって入手 ※エンド条件は概要欄に下部へ記載 ◆[ジャンル]日常ファンタジー/ノベルゲーム ■実況・生放送・二次創作について 当ソフトの実況プレイ・配信・二次創作は、ご自由に行っていただいて構いません。事前連絡は不要です。 ただし、動画の概要欄や作品内に、必ずゲームタイトルを明記してください。 ■その他 [ゲーム作成者]…まやかりりんご ■バッジ条件 •ノーマルエンドとトゥルーエンドクリアにてそれぞれ入手できます。 ■ゲームヒント(ネタバレになるためご注意下さい) エンド分岐に関して。 ・エンド1(途中エンド) プロローグにて、「夜汽車に乗らない」を選択。 ・エンド2(途中エンド) 思い出した記憶が2-3個の場合。乗客に選択肢で話しかけられるようになって1-2個の時。 ・エンド3:(ノーマルエンド/★バッジ) 話しかけた乗客の数が3-8個の場合。(選択肢で話しかけた乗客が2-6の場合) もしくは「夜汽車に帰るを選択肢」 ・エンド4(トゥルーエンド/★バッジ) 全ての乗客の話を聞き終えた後、家に帰宅している時に出現する「家に帰りたい」という選択肢から分岐。 •エンド名なし スーツの男の話を聞いたあと、誰にも話しかけないで「このまま考えてみる」を選択 ■お借りした素材(敬称略) ●UI 空想曲線 ●写真素材(photoAC) フリー素材ぱくたそ ●背景イラスト ・みんちりえ ●BGM •DOVA-SYNDROME •クラシック名曲サウンドライブラリー •クラシック音楽へのおさそい ●効果音 ・効果音ラボ ■連絡先 不具合などあれば、お手数ですが下記の連絡先までご連絡下さい。 ・X(旧Twitter)…@MaonigiriRingo ・Googleフォームhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScqKNIGgVqBysGYaW40wYLHRag5PfciBPoQGxJQYq0Jsezfhw/viewform
まやかり りんご
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暗転の方程式 深夜シフトシリーズ最終章 暗闇の中から、あれがやって来る──。 幻覚だよな。 幻覚に決まってる。 こんなところにいるから、幻覚が見えたりするんだ……。 俺は一体、どこで間違ったんだろう────。 (C)2026 chihiro ※全シナリオがバッドエンドです。 苦手な方はご注意ください。 「深夜シフト」シリーズ4 ■プレイ人数 1名 ■ホラー要素 低め ■難易度 低め ■プレイ時間:15分程度 ■全シナリオ回収:30分程度 ■バッドエンド 4 ■リスタートエンド 1 さくさく遊べる、短編微ホラーです。 ジャンプスケア要素はありません。 !! Warning !! 自死描写、メンタルにダメージを与える可能性のある描写があります。 ゲーム実況に関してはこちらのガイドラインをご覧ください https://note.com/chihiro_m_room/n/n1b43a5525ce5 バグ、不具合、誤字脱字等はお気軽にご一報ください。 アップデート履歴 [2026-02-11]バグ修正 [2026-01-27] 新規テキスト追加、システム調整、コンフィグ機能追加 [2026-01-22] 公開@Chihiro
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Ghostwriter In the Shell(ゴーストライター・イン・ザ・シェル)〜虚構の多重人格〜 【内容】 舞台は近未来。人々は「人格生成AI」を使い、複数のネット人格を使い分けるのが当たり前になっている。 主人公の「あなた」は、ネット上の炎上やトラブルを解決する「デジタル検死官」。 ある日、一通の依頼が届く。 「私の人生が、知らない誰かに『代筆』されている」 ターゲットのSNS、ブログ、プライベートチャット……。そこには、本人さえ知らない「完璧な人生の続き」が、AIによって毎日投稿され続けていた。犯人は、偽人格を操り、ターゲットを精神的に包囲して「実体のない亡霊」に変えようとする最悪のサイバーストーカー。 「デジタル検死官」と共に、精神の境界線に立たされた元同級生の女性・サキを救うためにネットワークの深層へと潜ることとなった。 【プレイ時間】 15分ほど 【AI使用】 主にGeminiのnanobananaを使っています。
ma_
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イリーガル・サバイバル 第一章 In the heavy rain 「海を見に行かない?」 少年の元に届いたメッセージ。それは、とうに消えたはずの少女からのものだった。 返事を送ろうとする指先を戸惑わせながら、彼は空を見上げる。 ──地球最後の一日は、あいにくの雨だった。 【概要】 プレイ時間1時間~2時間程度のビジュアルノベルです。 三部作の一作目となっていますが、本作のみでも楽しんでいただけます。 【ジャンル】 〈物語〉の終わりを綴る終末SFノベル 【エンディング】 1種類 【センシティブな内容について】 この作品には、以下のようなセンシティブな要素が含まれています。 ・流血、暴力、殺人に関する描写 ・希死念慮、自殺に関する描写 ・ネグレクト(養育放棄) ・性的接触を示唆する描写 これらの内容は、過去のご経験や現在の精神状態によっては、不安や苦痛を引き起こす可能性があります。 ご自身の心身の状態を最優先し、無理のない範囲でプレイしてください。必要に応じて、休憩やプレイの中断もご検討ください。 なお、作中に登場する犯罪行為や違法行為を肯定・推奨する意図は一切ありません。 【免責事項】 本ソフトウェアはフィクションです。登場する人物・団体・地名等はすべて架空のものであり、実在するものとは一切関係ありません。 また、本ソフトウェアのダウンロードおよびプレイによって生じたいかなる損害に関しても、制作サークル「カタリUI」および関係者は一切の責任を負いかねます。 【二次創作について】 『イリーガル・サバイバル』は、個人または法人格を有しない団体における二次創作物(同人誌・同人グッズ・デジタル作品等)の制作・配布・頒布をすべて許可いたします。 法人格を有する企業・団体による二次創作活動をご希望の際は、下記の公式アカウントまたはメールアドレスまでご連絡ください。 【連絡先】 公式X→@katariUI 公式アドレス→katariui2000@gmail.com 【実況・動画配信について】 『イリーガル・サバイバル』のゲーム実況配信および動画投稿は、全編にわたり許可済みです。 個人・法人・営利・非営利を問わず、事前連絡は不要です。ご自由にご利用ください。 また、動画のタイトルまたは概要欄に作品名(『イリーガル・サバイバル』)を記載していただくよう、お願いいたします。 【感想・FAなど】 歓迎します! 【制作スタッフ】 企画・制作:カタリUI シナリオ:肋骨あき X→@anonymous_moon3 BGM・演出・スクリプト:スヤノ5年間 X→@suyano5nenkan
カタリUI
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雪の降らない街で 雪の降らない街に雪女がやって来た。
ひろひさ
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Get on ask ◼︎少女に質問を強要される妄想俯瞰ノベル◼︎ 妄想性障害で精神病院に入院している少女、開木めぐるは頭の中のもう一人の自分に日々質問を強要されて苦しんでいた。 そんなめぐるの妄想を治すべく、主治医はめぐるの頭の中を覗く。 【仕様】 ■プレイ時間:5~10分 ■フルボイス ■ED数:1 【注意】 背景は臓器をイメージして作成しております。 苦手な方はプレイをお控えください。 【実況】 概要欄または固定コメントに下記を記載ください。 ■禁止事項:有料会員限定・無言プレイ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Get on ask 炭口真慈 https://sumiguchimachika.com/ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【その他】 ■起動すると強制的にゲームスタートします。 ■セーブ・ロード・メニュー画面やスキップ・オート機能は搭載しておりません。 ■HP: https://sumiguchimachika.com/getonask/ ■グッズ:https://sumiguchimachika.booth.pm/ ■SNSタグ:#Get_on_ask 2025.12.20 Ver.1.0 公開 2026.05.24 Ver.1.1 誤字修正
炭口真慈
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ウタツカイ 〇あらすじ あなたはクジラに飲み込まれてしまった……。 和歌のタイピングでクジラの体内から脱出するゲームです。 〇プレイ時間 約5分 〇利用規約 本作品、または本作品を利用した作品によって何らかの損害が発生しても制作者はこの責任を負いません。 本作品の無断転載、再配布、商用利用を禁止します。 〇素材 わたおきば 様 夜闇に、風に紛れて/蒲鉾さちこ 様 shizuma3/Peritune 様 MAUSARA/風可&葉羽 様 M125 Harvest/Shota Fukagawa 様 効果音ラボ 様 〇以下攻略のネタバレ注意! ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ちはやぶるかみよもきかずたつたがわからくれなゐにみずくくるとは なるかみのすこしとよみてさしくもりあめもふらぬかきみをとどめむ なるかみのすこしとよみてふらずともわはとどまらむいもしとどめば なかきよのとおのねふりのみなめさめなみのりふねのおとのよきかな なごりなくもゆとしりせばかはごろもおもひのほかにおきてみましを いずみなるしのだのもりのくすのきのちえにわかれてものをこそおもへ かくしてそひとはしぬといふふじなみのただひとめのみみしひとゆゑに よのなかにたえてさくらのなかりせばはるのこころはのどけからまし
波跡凪
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触手礼賛 家族に捨てられた少年が目を覚ますと、海中のような装飾の奇妙な部屋に保護されていた。 世話役の男曰く、ここは異界から現れし存在「触手人(テンタクリアン)」を崇める組織の持つ施設らしい。 少年は組織の新たな構成員として、触手人の少女「ユカノア」と引き合わされる。 部屋から逃げることは出来ず二人きり。自身の生きる道を探るために、ユカノアとの対話が始まる。 _________________________________________ ジャンル:脱出不可系対話ゲー プレイ時間:1週15分以下 エンディング数:5 _________________________________________ 使用素材(敬称略) ■音楽・効果音 甘茶の音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/) 音楽の卵(https://ontama-m.com/ongaku.html) コニシユカ(nonaisound)(BOOTH)(https://metrodelica.booth.pm/items/5042803) 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) オコジョ彗星(https://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG42002.html) ■フォント 異世ゴ(https://booth.pm/ja/items/2291468) TOGENAMI FONT(https://booth.pm/ja/items/7409584) ひとりゴシック(https://booth.pm/ja/items/7451003) ちるふぉんと(https://booth.pm/ja/items/2884710) _________________________________________ ■もしゲーム実況・プレイ動画・二次創作などを制作していただけた場合、報告は必須ではありませんが、ご一報いただけると非常に嬉しく思います。
若海 葉/海布葉
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4
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宮城県のゲーム2 宮城県在住の作者が、自身の思い出、思い出の場所をもとに制作しました。私自身小学生の時に転校をしたことで前いた学校の子との関わりは無くなってしまったのですが、心の中ではその子たちとの出来事を振り返ったりします。 作品に登場するキャラ達には、遠く離れてしまった人とも関わりを持ち続けてほしいなあ、という思いがほんのりと込められています。 プレイ時間は30分程度と思います。ゲームに登場する人物・組織は実在する人物・組織と何ら関わりはございません。 また、宮城県の離島が舞台となった前作、”宮城県のゲーム”もプレイしていただけると大変ありがたいです。離島という閉鎖的なイメージのある環境に憧れがある作者が、モデルとなった離島を訪れつつ現地の方に声をかけたりする勇気はない感じで取材・制作した作品になります。
X-Factor
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フログハンターズギルドにようこそ! ※ダウンロード100を超えたと連絡をいただきました。皆様、ありがとうございます。 【ティラノスクリプトV5の3D機能でVroidを表示しています!】 “みんなでカエルを捕まえてお金を稼ぐゲーム”です。 育成というか経営ゲームです。ゲームのゴールはあなたがギルドマスターになることです。権利をすべて手に入れお金を莫大に稼ぐとギルドマスターとなる道が開きます。自分単独でもお金を稼げますが、ゴールへの近道は働いてくれる女の子たちを雇って育成することです。カエル取りに熟達した女の子たちは貴方よりも稼ぐようになります。 【ゲームのコツ・ポイント】 ①より難度の高いエリアの方が稼ぎが大きくなります。 ②プレイヤーにはレベルや経験値はありません。単純に、プレイヤーは高難度エリアであればあるほど稼ぎやすくなります。 ③女の子にはレベルがあり、エリアレベルとマッチしているときが一番稼ぎます。レベルが低い女の子を高難度エリアにあてがうのは逆効果です。 ④女の子はすぐレベルアップします。レベルアップしたら次のレベルのエリアに回してください。女の子のレベル=エリアレベルでの仕事では経験値がたまらないのでそれ以上レベルが上がらなくなります。 ⑤一つのエリアに女の子を複数人(例えば3人)配属させる場合、そのエリアの権利を同数(女の子3人なら3つ)持っている状態が一番効率的です。エリアの権利数が配属させる女の子よりも少ないと、女の子のパフォーマンスが下がります。※プレイヤーは数に入りません。 ⑥後半エリアに入ってからは、女の子の方がプレイヤーよりも稼ぐようになります。つまり女の子をたくさん育成する方がゲームクリアの近道となります。しかし、女の子が自分の食い扶持を稼げるようになるまでは、貴方が頑張って養ってあげる必要があります。目安はレベル3~4あたりです。 ⑦女の子との信頼関係に気を付けてください。信頼関係は女の子のパフォーマンス、つまり稼ぎに影響します。 ⑧信頼関係はデートしたり、相談したり、一緒のエリアで働いたりすることで上がります。放置するとどんどん下がります。みんなでお金をガンガン稼げるようになったら、みんなにボーナスをふるまってあげてください。 ZIPファイルは1GBほどです。ゲームサイズは4GBほどあります。DLにはそれなりの時間がかかるかと思います。 VRoid の衣装の著作権は製作者である私ではなくデザインされた方にあるのでWEBブラウザ版は公開しません。 VRoidの衣装データは以下のデザイナーの皆様のご厚意で、使用許可をいただいております。 ○あおいマーケット 様 https://aoikitsunemarket.booth.pm/ ○piriod 様 https://piriod.booth.pm/ ○Wiz’s Create 様 https://wizs.booth.pm/ ○ラクーンファクトリー 様 https://danuki3ng.booth.pm/ 実績が何もない私のようなものに、皆様、素晴らしいデータの使用のご快諾、まことにありがとうございました m(_ _)m 衣装データの著作権はすべて著作者の皆様に帰属します。 ○女の子の3DデータはVRoidです。 https://vroid.com/ ○エンディングで歌っている女の子はNEUTRINOです。 https://studio-neutrino.com/
Supermoon
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うさとどのじゃんけんバトル 5分でできる!じゃんけんゲーム! ある日、『あなた』とうさぎの『うさとど』は、2人で森にバーベキューをしていた。 『うさとど』は差し入れに高級デザートを3つ用意していた。その中でも、あなたは高級アイスが食べたいとおもった。勝った方が、選ぶ権利があたえられる。引き分けたり、負ければ『うさとど』が勝手に決める。あなたは、限定アイスを手に入れるため、じゃんけんで勝つことを決めた。 【お知らせ】 本ページの閲覧ありがとうございます。初作品になります。 ちょっとした暇つぶしとして、手軽にプレイして頂ければ幸いです。 本作品投稿するうえで、たくさんの方にご尽力いただきありがとうございました。 実況は歓迎します、動画のURLをTwitterにて教えてください。 2022/08/14 (日) 公開。
うさとど
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りんご色のチェーン 君から貰った気持ち。 君へ送る気持ち。 チェーンのように繋がっていく。そんな気持ち。 5分程度の短編。
ゆーれい
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ラザロは夜嘆く クトゥルフ神話を絡めた乙女ゲーム(?)。 邪神と戦う青年たちと、死者の蘇りを調査することになる。 ホラーではありません。恋愛感情はありますが、恋愛描写はほぼなし。
イングリッシュパーラー
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REIWAストリート物語~生贄の巻~ ★あらすじ★ 時はREIWA時代… お金を溜めてネオJAPANに旅行へやってきた兄妹がいたそうです… その村ではなんと生贄の儀式が今も行われていて…!? ☆よくある因習村(生贄テーマ)の物語を自分が作ったらどうなるか、 重い・胸糞悪い要素多めの生贄・村テーマの話をどうしたら爽快な気分で楽しめるかを重視して制作しました。 結果、何も考えないで楽しめる作品になりましたのでさくっと遊んで頂けたら幸いです! !!!音量が大きめです。!!! ■ジャンル…コメディ ■エンディング…6種類 〇安定環境で遊べるPWA(端末DL形式)方法 アップルの場合はsafariでホーム画面に追加ボタンが出ました https://tyranos.me/archives/1802 ◆禁止事項・免責 このゲームに使われている全ての素材の二次使用を禁止します。 物語・キャラクターなど全ての無断使用・転載を禁止します。ゲームを起動した時点で同意したとみなします。 本ソフトによって発生したいかなる問題に対してはいっさいの責任を負いかねます。全て自己責任でご利用ください。 ■配信について 動画のタイトルか概要欄に、必ずゲーム名をご記入ください。 使わせて頂いているフリー素材にはクレジット表記必須のサイト様がございます。エンドクレジットは必ず流してください。 動画サイトに会員登録してなくても閲覧できる、後日動画が残り作者が拝見できる場所のみでお願い致します。(世界観を崩す様な、マナーが良くないと感じた場合は削除申請をする場合がございます) 実況者さんから楽しさが伝わってくる動画は制作者も拝見してとても嬉しいです。良識のあるマナーでどうぞよろしくお願い致します。 ・ゲームのヒント ゲーム内で失敗ENDを見るとタイトル画面にヒントボタンが出現します。 ヒントボタンが出ない場合は パソコンの情報を思い出す、思い出さないの選択画面でセーブ 思い出さないを選びタイトルに戻るとヒントボタンが出ます。 バージョンアップ 2022/7/27 version2(選択肢、キーワード+α 追加 公開日 2022/5/7 version1
スノー
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メルティアの魔女 【※PCプレイ推奨!】 ----3000年もの時を超えた、恋の行方_______ 2016年8月1日、東京、上野。 3か月前から日本各地で発生した、原因不明の集団意識障害が世間の話題を賑わせる中、 ひとり、高井田天志は自身のフリーランス事業と、先の見えない人生に頭を抱えていた。 甦る魔法、一貫性を持つ集団妄想、5分前の実存、相次ぐ魔女の目撃談・・・・ __そして、加熱する世論の裏側で・・・彼女は動き始めた。 『作品情報』 〇原作/シナリオ/音楽/キャラクターデザイン・立ち絵 政猫和正/まさねこ 〇背景(背景画像配布サイト) あやえも研究所(ライセンスは別途記載) ササブネ屋 〇効果音(効果音配布サイト) びたちー素材館 〇制作ソフト ティラノビルダー ※イラストは初心者です!どうかご容赦を。 ~追記~ シリーズ続編として「GHOST」を制作中ですが、 『メルティアの魔女』を遊んでいただけると 作中の小ネタやキャラなど、 より一層ゲームを楽しめる要素があります。 ぜひプレイしてみてください~ (※GHOSTはメルティアの魔女のプレイなしでもお楽しみいただけますのでご安心を)
政猫和正/まさねこ
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ひなのクエスト~影からの逃走~ 短編、脱出アドベンチャー ホラーノベルゲームです。 都市伝説、まさかあんな事になるなんて!? 考えろ!どうしたらこの状況から抜け出せる? 怪事件を、知恵と勇気で切り抜けろ!
花子さんと怪談クラブ
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こりこり 恋しいよォ、おっかさ~ん!
笹笠箕範
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顔のない君 この世界は単色だ。 ※実況について※ ■実況、生放送は許可しています。 ■誹謗中傷などはおやめください。 ※予想プレイ時間※ ■5分前後 ※エンディング※ ■END:1 ※その他※ ■バグや誤字は報告きても多分対処しません。 ■実況の報告はなくても構いませんがしてくださるとビビります。
ヤヤ
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美男希哲学院 どの哲学者と恋に落ちる? キャラ化されたプラトン、ニーチェ、ハイデガーが登場します。 ■クレジット http://www.flickr.com/photos/vastateparksstaff/8032946646/ by vastateparksstaff (modified by あやえも研究所) is licensed under a Creative Commons license: http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en 甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/index.html ■P.S. 哲学に限界を感じる人、語りえぬものの先が気になりすぎる人にはヌーソロジーがオススメです。ヌーソロジーとは空間を能動的に思考して意識と物質を接合する最先端哲学です。
HAMASIZU
