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3賢者の気まぐれ救出劇! 様々な偉人の集まる島「ラドー島」に招待されたばっかりの「3賢者」の少年少女 そんな三人が島の住民としてなじむためにたくさんの人とかかわっていく話です 〇概要 エンド分岐ありのギャグしかないノベルゲームです。 4つのルートがあり、各ルートに3つエンディングがあります(合計12エンド) 隠しエンドもあります 前回作に比べて 人の形をした人外が多い気がする。 感想、ファンアート、ゲーム実況等大歓迎です! もし感想等をTwitter(現X)などで登校する場合は 「#生命保管島ラドー」と つけてくださるとたすかります! (前回作のプリン関連にもつけて大丈夫です!) しかし誹謗中傷等はご遠慮ください。
輝川ココロ
30分
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でりりうむ 気の乗らない飲み会を抜け出した帰り、自分が何処にも馴染めないという空虚な思いを抱えて夜の街を歩いていた貴方。 逃げるように行き着いた人通りの少ない路地裏で、「BAR Bluebottle」の看板を見つけ、一人で飲み直そうと吸い込まれるようにその扉を潜る。 そこで不思議な雰囲気を纏った店主から勧められたカクテルを飲んだ貴方は、酔いに任せて現実から離れて夢の世界を旅することになる。 4つのカクテルに誘われた先で貴方を迎えるのは、それぞれの夢の世界と貴方の心を反映した、奇妙奇態な少女たち。 いざ、優しくも不条理な夢の世界へ! _________________________________________ ジャンル:酔いどれ系電波ギャルゲー プレイ時間:20分程度(個別ヒロインエンド)~1時間程度(フルコンプ) _________________________________________ 使用素材(敬称略) ■音楽・効果音 甘茶の音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/) 音楽の卵(https://ontama-m.com/ongaku.html) ポケットサウンド(https://pocket-se.info/) ねむいぬ(BOOTH)(https://nemuinu.booth.pm/items/7208402) TOGA(DOVA-SYNDROME)(https://dova-s.jp/bgm/play8783.html) shivue Lounge(BOOTH)(https://shivuelounge.booth.pm/items/5815968) コニシユカ(BOOTH)(https://metrodelica.booth.pm/items/5042803) 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) On-Jin ~音人~ (https://on-jin.com/) 鳴海効果音制作所(https://www.youtube.com/watch?v=ksveBV77M-A) ニコニ・コモンズ(https://commons.nicovideo.jp/) ■背景等画像素材 みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) 空彩~コレクション~(https://loo.sakura.ne.jp/sozai_m.html) ぱくたそ(https://www.pakutaso.com/#google_vignette) ケイ素ラボラトリー TRPG支部(BOOTH)(https://c4sugar2.booth.pm/items/1866894) 写真AC(https://www.photo-ac.com/) ニコニ・コモンズ(https://commons.nicovideo.jp/) ■フォント しねきゃぷしょん(https://www.vector.co.jp/soft/data/writing/se314690.html) 異星の字(https://booth.pm/ja/items/6111028) 異地球言語フォント(https://ich1q.one/works/63/) _________________________________________ ■もしゲーム実況・プレイ動画・二次創作などを制作していただけた場合、報告は必須ではありませんが、ご一報いただけると非常に嬉しく思います。 ■登場するカクテルは全て架空のものです。
若海 葉/海布葉
1時間
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あなたのいる、この部屋は 大好きな「ミクニさん」と、毎晩お話するだけのゲームです。 習作として作ったゲームなので、三分程度で終わります。 エンド数は一つ、一本道です。
田中みーち
15分
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TO DO:ROOM 「TO DO:ROOM」はあなたの作業を応援する作業集中ゲームツールです。 作業のお供になってくれるのは個性豊かな単眼キャラクター達。 気になる単眼っ子と友達気分で作業をするのも良し、赤の他人気分で作業をするのも良しです。 それでは、よい作業時間を! 特徴 - 単眼っ子と作業できる - キャラクターの反応は色々、長い作業と短い作業とで違った反応が見れるかも ※GIFを多用しているため、ブラウザで重くなった場合はダウンロード版を推奨します ※本作はアップデートで15キャラまでキャラクターが増える予定です 詳しくは下記項目のアップデート情報にまとめています ・制作 maki ・バグ報告、感想等の連絡先 X(旧Twitter)→@Awozaka7mak Wavebox→https://wavebox.me/wave/driufcfvqcvjj8sn/ ・ゲーム概要 TO DO:ROOM 単眼×作業集中ゲームツール ・プレイ時間 作業時間によります(最短15分未満) ・操作方法 「マウス」 左クリック・・・クリックで決定、メッセージ送り ホイールダウン・・・メッセージ送り 「キーボード」 Enter・・・メッセージ送り F・・・フルスクリーン ・注意事項 この物語はフィクションです、実在の人物や団体などとは関係ありません ・レビュー、ファンイラストについて 歓迎します FA用タグ→#makigames_FA ・実況について 良識の範囲内で行っていただければ歓迎します 誹謗中傷目的、作品の世界観を極端に壊すものはお控えください 詳しいガイドライン→https://lit.link/awozaka7mak38 ・配布条件 無許可の再配布は禁止しております ・免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません 【素材提供】(敬称略) Little Limit https://littlelimit.net/ よく飛ばない鳥 https://yokutobanaitori.web.fc2.com/quizfont.html DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.net/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 効果音辞典 https://sounddictionary.info/ 柚須 佳 https://twitter.com/kei_yusu ◆よくありそうな質問 Q.キャラの反応が変わらない(ゲーム内の時間が進まない) A.ゲーム内の時間の進むタイミングは「キャラクターがクリックできる状態の画面」です キャラが喋っている時は時間が進まないので注意してください また、ゲームを起動中に端末に設定された時計をいじると正常に動作しません ◆アップデート情報 1.0 初版・vol.1(5人実装)公開
maki
15分
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うちゅうのくじら 2025/10/11 【解説・攻略方法】 https://privatter.me/page/68e8feab6f6f9 銀河鉄道の行き先は_______ 宇宙を走る銀河鉄道に迷い込んだあなた。 手に持っているのは "行き先を失くしたきっぷ" のみ。 汽車の中で乗客と会話を重ねながらこの汽車がどこに向かっているのかに向き合っていく銀河鉄道ノベルゲーム。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【プレイ時間】 15~30分 【エンド数】 3 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【お借りした素材】 ・効果音ラボ 様 ・音人 様 ・優日のすたるじっく 様 ・田中サムシング 様 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2025/10/21 ・名前表記のバグを修正
芙蓉
15分
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パンドラの箱ティッシュ 【新感覚のティッシュボックス型ホラーゲーム】 留守番中の猫になって、ティッシュを出しまくりましょう! ……しかし、1枚…2枚と出していくうちに、 徐々に奇妙なものが出るようになり…… ★エンドは3つ! ★10分くらいでサクッと遊べます! ★実況・配信大歓迎!コメントやFA大変励みになります! お借りした効果音 ・効果音ラボ 様 ・OtoLogic様(CC BY 4.0)
リコペマ
15分
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綺麗なあの子を食べてみたい ◆きっとあの子は自分よりも綺麗な子を、美しい子を食べてきたんだ。 カニバリズム×ほんのり百合の一方通行ノベルゲーです。 ぼかしてはいますが犯罪表現があるのでご注意ください。 5分もかからないくらい短いのでサクッと遊べます。 背景はお借りしたものに加工をしたものを使用しています。 処女作です。暖かい目で見てください。
とどまと
15分
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おいしいコロッケをつくろう! ゲーム感覚で楽しくコロッケづくりが学べます。 2004年にFlashで制作したゲームのリマスター版です。 -------------------- ナナメのゲームについての最新情報は、下記の公式サイトをご確認ください。 ゲームは公式サイトからも遊ぶことができます。 https://nnmtondayanemadetonda.undo.jp/game/
ナナメ
30分
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となりの推しくん、捕まえていい? 【あらすじ】 七月。 夏休みを目前にした教室に、ひとりの転校生・夏芽がやってくる。 人付き合いが苦手で、「学校なんて退屈なだけ」と思っていた彼女。ところが、クラスで目にしたのは──彼女が長年「推し」として応援してきたキャラクターに瓜二つの少年だった。 「……似てる」 偶然なのか、運命なのか。少年の存在が夏芽の心を大きく揺らす。 勇気を出して声をかけ、やがて二人は一緒に出かける約束を交わす。 アニメショップ、遊園地、カフェ……そして夏の思い出の数々。 推しとそっくりな少年との距離が近づいていく中で、夏芽は「キャラクターに似ているから好き」ではなく、「彼自身を好きになりたい」と強く思うようになる。 しかし選択を誤れば、関係はあっけなく崩れてしまう。 無理に迫れば拒絶され、引き下がれば他の誰かに取られてしまう。 プレイヤーは夏芽の視点で物語を進め、 「彼と心を通わせる」か、それとも「すれ違う」か──その結末は選択肢次第。 【プレイ時間:5~10分】 イラスト:まっつん シナリオ:心夜 ■実況・生放送について 歓迎します! 特に許可なども必要なく、収益化等も自由です! ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 ■クレジット BGM:DOVA-SYNDROM様
もそもそ
15分
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虚栄区の幻獣 必ずお読みください。 ※初心者でたびたびの更新してしまい申し訳ないです… 電子世界で、幻獣クォインになって街のみんなを“ステキ”に変えてあげよう☆彡 100年ぶりに外に出た幻獣・クォイン。変わり果てた街で、クォインが目にしたものは……? ※本作には一部、社会風刺的な表現が含まれます。 苦手な方はプレイをご遠慮いただくことをおすすめします。 ※『おわる』ボタンはゲーム終了ではなく、リロード(最初に戻る)機能です。 プレイを続けたい場合はタイトル画面から再開できます。 【攻略のヒント】 end1:最後の選択肢で「心までナチュラルにならんきゃアカン!」を選びます。 end2:最後の選択肢で「このへんで堪忍したるわ!」を選びます。 end1とend2を両方見ると…? 「???」が現われます。 更に「???」を見ると… あとはプレイ後のお楽しみです☆ 【実況について】 良識の範囲であれば収益化であっても可能でございます! こちらのURLを入れて頂ければ大変嬉しく存じます☆彡 ただ、限定コミュニティでそのコミュニティのメンバーでしか見れない状況の配信はご遠慮くださいませ… 【免責事項】 本作品はフリーゲームとして配布しています。 ウイルス等のチェックはノベコレ公式様の基準を満たしておりますが、 環境によっては動作に不具合が発生する可能性があります。 プレイに際しては自己判断・自己責任でお楽しみください。 【素材提供】 ■BGM:DOVO-SYNDROME様(https://dova-s.jp/) ハヤシユウ様 ※作中では「ハヤシ様」になっておりました。大変失礼しました。 文字数の関係で詳細はクレジットをご覧くださいませ。 ■写真・イラスト素材:ぱくたそ様 (https://www.pakutaso.com/) ※AI素材有り。 ※以下順不同、フォトグラファー名 -ぱくたそ運営事務局様 -kissaten様 -はろ様 -エリー様 -すしぱく様 ■テーマ(U周り):サイト名空想曲線様(https://kopacurve.blog.fc2.com/) こ・ぱんだ様作ティラノスクリプト:テーマ一括変換プラグインその21 ■効果音:効果音ラボ様(https://soundeffect-lab.info/) ■エフェクト素材:ぴぽや様(https://pipoya.net/sozai/) ■使用ツール:ティラノビルダー・ティラノスクリプト ■使用:AI ・ChatGPT(Open AI)創作のアイデア出し ・Google gemini(Google)プログラミングの補助 上記のようにAIを活用させて頂いております。ご了承くださいませ。 【注意事項】 本作品には、フリー素材およびロイヤリティフリー素材を使用しております。 各素材の二次配布や自作発言はご遠慮くださいますようお願いいたします。 素材は各サイトの規約に則って利用しております。 また、シナリオおよび登場人物のイラストは作者あや様のオリジナルです。 当該著作物の無断転載・複製・自作発言・再配布はご遠慮ください。 DL版動作確認できました! zipをDLして、解凍します。そのあとセキュリティソフトをお使いの場合、警告があります。 ご自身のPCでプレイしたい場合は警告を無視、セキュリティが気になる場合、ブラウザ版でのプレイを推奨します。
サイ@誰が為の桃源郷
15分
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クロノクライム 第一章 五人の欲深き罪人の願いを叶えるため、 時空を超え旅をする「黒き獣ケイト」 彼の目的、そして、願いを叶える理由は 彼自身にもわからない 時を超えるファンタジーノベルゲーム 「クロノクライム」 ――それはきっと、私の夢だ。 【プレイ時間】約2時間 第一章内では選択肢無し BGM なぐもりず 様 https://nagumorizu.com/ https://x.com/nagumorizu SE OtoLogic 様 https://otologic.jp/ 効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ 動画素材 みりんの動画素材 様 https://miirriin.com/ それ以外・Kou (TimidLimit) X(旧Twitter) https://x.com/TimidLimit
TimidLimit
1時間超
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He Chose Me プレイ時間:5分 エンド数:3 宇宙人が全員親友に模倣した。 本当の親友を連れて帰らなければいけない。
3156
15分
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殺さないと殺される 目が覚めると見知らぬ部屋に2人きり! そこで告げられた言葉は…… 選択肢を選ぶだけのゲームです。 エンディングは3つ、脳死ではじめからやってたら回収できます。 だいたい5~10分くらい?を想定しております。 キルや俺くんの設定については一ミリも考えてません。年齢も性別も謎です。 素材調達含め、2日で作ったゲームです。何か問題あったら謝罪の意だけ飛ばしておきます。 クレジット BGM:おしょう 様 「HorrorMusicBox」
なんかやってる早芹さん
15分
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深夜のアイスクリーム屋さん 深夜に現れるアイスクリーム屋さんの常連になるノベルゲーム ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー エンド数 3つ プレイ時間(全ルート回収) 20分 ホラー要素 あり 暴力表現 あり 本作品はフィクションであり、実在の人物、団体、事件等とは関係ありません。 また、暴力等を肯定・助長するものではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー お借りした素材 *音楽 ・Springin’ Sound Stock 様 「ジングル13ーやすらぎー」 https://www.springin.org/sound-stock/ ・DOVA-SYNDROME 様 dova-s.jp ・ゆうり(from Yuli Audio Craft) 様 「調律の狂ったピアノのワルツ」 *効果音 ・小森平 様 https://taira-komori.net/ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 初投稿作品になります。どうか温かい目でご覧ください。(^^) 二次創作、ゲーム実況大歓迎です! よろしくお願いします。
narita_nun
30分
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時守りの工房 【タイトル】 『時守り工房 -Toki-mamori Atelier-』 【キャッチコピー】 「止まった時間は、再び動き出す。」 ――ひとつの時計に、ひとつの物語。 【ゲーム概要】 『時守り工房』は、古びた時計修理店を舞台にしたノベルゲームです。 プレイヤーは主人公である時計職人となり、訪れる客たちの止まった時計を修理していきます。 それぞれの時計には「想い」「後悔」「希望」が込められており、物語は心に響く人間模様へと展開します。 BGMはジャズやローファイを基調にした落ち着いたサウンド。 【ストーリー】 街の片隅にひっそりと佇む、古い時計修理店。 その扉を開くのは、過去を抱えた青年、夢に揺れる少女、 後悔を背負った男、未来を迷う子供、そして老夫婦……。 止まった時計を修理することは、彼らの“心の時間”を修復すること。 やがて主人公自身の「なぜ時計を直し続けるのか」という想いも、 物語の中で語られていきます。 【プレイ体験】 章ごとに「ひとつの時計」と「ひとりの客」の物語を描くオムニバス形式 シナリオの最後には必ず「分岐選択」があり、プレイヤーが物語に寄り添う ジャズやローファイを中心にした心地よいBGMで、深夜の工房にいるかのような没入感 読後に切なさや温もりが残る、感動系ストーリー 【こんな人におすすめ】 ゆっくりとした会話劇や雰囲気ゲーが好きな人 感動・哀愁・人間ドラマに心動かされたい人 【コンセプト】 止まった時計。 それは、止まった心。 再び針が動き出すとき―― 人はもう一度、未来へ歩き出せる。 『時守り工房』は、時間と人の心を修復する物語です。めめ 30分
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最弱魔族少女の新人魔王生活 主人公である最弱の魔族の女の子がひょんなことから新たな魔王になってしまい、1週間後にやってくる迎え撃つためにあれやこれや頑張る物語となっています。 ※キャラクターデザイン、一部の背景はPixAI、Gemini、ChatGPTの画像生成機能を利用し作成しています。
夜々予肆よよよよん
30分
- 応援しています!
ハルカナツカ 肝試しの帰り道の、ほんのりホラー探索ノベルです。 夏休みにナツカに連れ出されて肝試しに来た主人公。その帰り道に迷い込んだ奇妙な場所には見覚えがあり─── 【プレイ時間】15分程度(エンド全回収で30分程度) 【エンド数】3 ※一周目をクリアした状態で始めると、スタート地点にて左矢印から別エンディングに進むことができます。 【お借りした素材】 効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ 空想曲線 様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ 【更新履歴】 2025/10/3 公開 2025/11/7 全体的な加筆修正/CGモードの追加 2025/11/10 探索時に表示されるテキストの加筆修正/会話選択肢の追加 【キャラクター資料集】 https://www.pixiv.net/artworks/138352098 ──────────── 処女作です。お楽しみ頂けたら幸いです。 感想やファンアート、バグ等ありましたら #ハルカナツカ と付けて投稿してくださると嬉しいです!! とても喜びます!!!!!!
ロメリア
30分
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はなちゃん これは、私が小学3年生の頃の話です。 私には、はなちゃんという親友が居ました。 はなちゃんはとても可愛らしい女の子でした。 くっきりとした二重で丸くて大きな目と長いまつ毛、幼さは残りつつも整った鼻立ち。 ほんのりピンク色に色付いた、小さな唇と柔らかな頬。 色白で、細長い手足。艶やかでふわふわのロングヘア。 クラスメイトたちも、大人たちも、揃ってみんなはなちゃんを可愛い可愛いと持て囃しておりました。 ――これはそんな『はなちゃん』の、親友だった私が子供の頃に体験した、とても恐ろしいおはなしです。 ■ゲーム紹介 ・少女×狂気のサイコホラー百合ノベル ・10分程度の短編、一本道 ※表現として一部過激な言葉などを使用しています。 暴言、暴力表現、流血表現、グロテスクな描写を含みます。 実際の差別や犯罪を助長、推奨する意図はございません。 ※プレイ後の苦情、ご意見、ご批評、ご批判は一切受け付けておりません。 ■制作ツール ティラノビルダー ■二次創作全般、レビュー投稿について 当ゲームのFA、二次創作全般、感想全般大歓迎しております。 ゲーム紹介サイトへの掲載、ゲーム批評サイトへのレビュー投稿、 匿名掲示板でのゲーム評価等は全面的に禁止とさせて頂いております。 いかなる場合でも誹謗中傷や批評目的のものはご遠慮願います。 また、趣味で制作し公開しているものですので、ゲームに点数を付ける行為等もご遠慮ください。 ■実況、生放送について 作品の雰囲気を壊す物、誹謗中傷目的の物以外でしたら歓迎しています。 動画の概要欄等何処かしらに、必ずゲームタイトルを入れておいてください。 此方のゲーム紹介ページへのリンクor製作者SNSID(@Gracias_game)も貼っておいて頂けると嬉しいです。 動画配信前に必ずこのページのゲーム紹介文をお読み頂きますようお願いします。
グラシアス
15分
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空のオアシス 【あらすじ】 ―この世界の果てには、誰も見た事のない赤い月があるんだって― 始まりは幼い頃の約束。 二人で冒険をしようと指切りをした。 昼には月が昇り、夜には星が浮かぶこの世界。 砂になって落ちてくる星の欠片は、欠かせないエネルギーであると同時に、 恐ろしい災害にもなる。 みんなが幸せになるために。 そう願って、少年は旅に出る。 それは大切な親友との約束を果たす旅。 「約束だよ、ラピス。いつか必ず、二人で赤い月を見に行こう」 【登場人物】 ・ラピス 鉱山の街で働いている元気で力持ちな男の子。正義感に溢れている。みんなが幸せにするため、幼馴染のジェイドをさがすため、空のオアシスを目指す。 ・アズール ラピスと暮らしている身寄りのない女の子。ラピスの行動に振り回されている。ともに空のオアシスを目指すことになる。 ・コラーユ フードを被った謎の人物。旅の途中でラピス達を助けてくれている。 ・ジェイド ラピスの幼馴染。星の洪水がきっかけで行方不明になる。 【概要】 ・プレイ時間:1時間30分 ・エンド数:1(分岐はありますが、最終は一緒になります) ・OK:実況、配信/レビュー/スクリーンショット掲載/FA,二次創作 ・NG:個人で遊ぶ目的以外の複製/二次配布/AI学習 ♢X(旧Twitter)などのSNSの感想、FAなどは『#空のオアシス』のタグをつけていただければ幸いです。 【制作スタッフ】 ・制作:サブカルビジネスセンター大阪 ・シナリオ:皐月 ・キャラクター立ち絵:t.0 ・背景作画:angel(エンジェル) ・タイトルロゴ制作:ゆきはる ・メインテーマ:OT ・スクリプト、デバッグ:たろう丸 ・テストプレイ:angel(エンジェル) ・企画、進行:たろう丸 【追記】 2025/10/15 バグ修正のため、近日中に修正予定。 2025/11/06 アップデート完了
サブカルビジネスセンター大阪(就労継続支援B型事業所)
1時間超
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SHOCK-Lastliquor(リメイク版) 超リメイク版! 完全犯罪を計画して実行! 事件現場を偽装せよ! 警察の追及から逃れろ! 警察視点では、逆に完璧な捜査と推理で完全犯罪を打ち崩そう! ■紹介PV https://youtu.be/Ra0vHk4BAN0 ■プレイ時間目安 2~3時間ほど。実況はスタイルにもよりますが、平均6~8時間ほどのようです。 ■概要 本ゲームは前半は犯人視点、後半は警察視点のサスペンス&ミステリーアドベンチャーです。 古畑任三郎やコロンボ系の作りとなっております! ■ストーリー ある若者が自分の上司を殺害する計画を立てます。 試行錯誤するアリバイ工作や殺害方法の検証・・・。 彼の完全犯罪は果たして上手くいくのでしょうか? ■古畑・コロンボ型ミステリー 完全犯罪パートでは、計画を考えるところからスタートします。 ハリゴウ君を導いて、完全犯罪を完遂してください。 後半から視点が変わり、警察パートが始まります。 こちらでは、捜査を頑張ってください。 EDは1つです。分岐は多そうですが、基本は1本道です。 ストーリーが進んでいたら取り逃しはないと考えてもらって大丈夫です。 なお、証拠提示パートや、現場の証拠を隠滅するパートがあるので話を見ているだけではありません。 ■ゲーム実況と素材利用について まず、ゲーム内の画像、音声データ等をツールなどで 無断に取得したり使用する事等は固く禁じます。(一部有料素材を使用しているため、特に注意) ゲーム実況は問題ありません。報告も不要です。 ゲーム内のスクリーンショットを取り、多少編集をしてサムネに使う程度ならOKです。 スクリーンショットを用いた紹介なども大丈夫です。 ただ、サムネや画像などを使う場合には。 明らかに作品の致命的となるネタバレを含むシーンには 何らかの配慮をしていただければ幸いです。 なお、あまりにも本作品を貶めるだけが目的と感じる悪意のあるサムネや 実況だった場合には苦言を呈する可能性がありますのでご注意ください。 ************************************** ■RPGツクールMZの素材の使用について。 ************************************** 本作は、RPGツクールMZの作品であっため当時の素材を使用しております。 【弊社が認める正規の方法でGGG製品を購入したユーザーに限り、GGG製品の弊社素材をGGG製品以外の 自作プログラム及び他社のゲーム作成ツールなどで作成した作品に利用することができます】 とあるため、上記利用により問題なく使用してよいと認識しております。ただし、万が一、本作品が上記の規約に 該当しない場合は、即刻本作品の公開停止などの処置を行いますので、そのような事態になった場合は 私の方までご連絡・ご報告いただければ幸いです。 ■AIについて EDにて、sunoの作曲(有料プラン)。 および、ED画像の一部をCHATGPTで出力しております。また、本編でロゴの一部をCHATGPTで出力したものを改造しております。なお、キャラクターなどはきちんと絵師様に依頼したものを使用しております。
ダイヤアーモンド
1時間超
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怪異ジャッジ・ドリーミー 【とびきりファンシーな怪異調査ノベルゲーム短編集】 怪異の正体は「元人間」か「ホンモノの怪異」か… ギリギリまでヒントを得て2択でジャッジ! 正体のヒントを得るたびに、主人公の理性が減り、様子がおかしくなっていき… ※ちょっぴり不穏な演出が含まれます! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【登場する怪異】5種類+ヒミツの怪異3種類! ★それぞれの怪異に3エンド(成功・失敗・タイムオーバー)があります! ★どこからでも遊べるオムニバス形式で、はじめて遊ぶ方にもおすすめ! ★1エピソード5分くらいでサクッと楽しめる!(怪異1体) ★実況・ファンアート、コメント大歓迎です!大変励みになります! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・実況内で全てのエンドを見たり、「ヒミツの怪異」にチャレンジするのも大歓迎です! ・コメントやファンアートで「怪異の正体のネタバレ」「ヒミツの怪異の名前や姿のネタバレ」が含まれる場合は、ワンクッション入れていただけますと幸いです!(実況ではネタバレが前提なので、そのまま出してOKです!) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 効果音:★効果音ラボ様 ★OtoLogic様(CC BY 4.0) 実写の写真素材:★フリー素材ぱくたそ 様 スペシャルサンクス:リコペマの妹(バスストップの世界の背景、3Dデザイン担当) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【おまけ・裏話コーナー(ネタバレあり!プレイ後にぜひ)】 https://www.pixiv.net/artworks/135688057 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
リコペマ
15分
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コンプリスの水辺で 嘘をつくか真実を言うかで世界線が変わるノベルゲーム ◆あらすじ 嘘をつくことが禁じられた宗教のシスター「ラナンキュラス」が、行方不明の神父を探して、不思議な少年「ラム」と共に街へ向かう物語。 10年前に壊滅した魔法の名家と旧友、妖精が棲む欲望の街、教会に祀られる“神の目”……それらが少しずつ繋がって、やがて大きな謎が明かされていく。 選択肢は「嘘をつく」か「真実を語る」かのみ。選択により結末が変わるマルチエンディング形式です。 本作は現在、「第一章」をプレイ可能です。 続章は今後、追加予定ですので、どうぞお楽しみに。 ◆ジャンル 中世風異世界魔法ファンタジー ◆概要 プレイ時間(一周):40分程度。 全エンディング回収で○○分 エンディング:3種類 ◆注意事項 ・暴力・流血表現 ・刃物による刺傷描写 ・キャラクターの死亡 ・残酷な描写 物語の展開上、一部の登場人物が刃物で傷つけられたり、命を落としたりする場面がございます。これらの暴力的な描写や、キャラクターの死に強い不快感を覚える可能性のある方は、あらかじめご了承の上プレイしていただきますようお願いいたします。 ◆実況、配信について ・実況、配信など大歓迎です。 必ずタイトル、サークル名、このゲームをDLできるURLの記載をお願いします。 タイトル「コンプリスの水辺で」 サークル名complice ・ボイスを当てていただくのは大歓迎です。作品は「ゲーム体験」がメインですので、プレイしながら配信していただければ嬉しいです。 ◆感想やFA とても嬉しいです。SNS等で呟かれる場合は#コンプリスの水辺でを入れていただければ探しやすく助かります。 ◆クレジット 効果音ラボ 音人 瑛紫様 フォント しっぽ ໒꒱ f6type ノエリーフ
こみぎ18.3
1時間
- 応援しています!
深夜観光TASOGARE ※2/3 ラストバトルの大祓、ホームラン難易度緩和アプデしました! 【追加シナリオ】の制作が決定しました!!詳しくは公式サイトにて ※ダウンロード版のプレイ推奨 ■ゲーム説明 ニートを夢見るクズな大学生のソウヤは、ひょんなことから 見知らぬ不思議な町「夜物(よもつ)市」へ、弾丸一人旅…… 奇妙な人達と交流して、見て!食べて!遊んで!思い出を作る はずだった……。 不気味で、懐かしい……ちょっとホラーな観光アドベンチャー。 脱出ゲームや謎解き、さらにはバトルで忘れられない思い出がきっとできる。 好感度を高めて、養ってもらおう! 恋するもよし、友情もよし、死んじゃってもよし!どんどん観光しよう! ※ちょっぴりホラー要素、ショッキングな展開、くだらないギャグや下ネタなどが含まれます、ご注意ください。 ■仕様 選択肢によってストーリー、イベントが変わるクリック式ADVゲーム。 全13話(+おまけ1話あり) しおりモードで、一度見始めた話から再開もできます。 たまにシリアス、恋愛したり、ほっこりしたり、ふざけたり、 悲惨でちょっぴり残酷な結末も…… ※※「深夜観光TASOGARE」は「ミケまち」による 一作目のゲーム作品となります。関連作品はありません。 ■実況・生放送について 大歓迎です!事前連絡は不要です。 ゲームのイメージを損なう配信・投稿、 公序良俗に反する配信・投稿は一切禁止いたします。 ★動画のタイトルに、必ずゲーム名を入れてください。 説明文にはこのゲームのダウンロードページURLか、 作者サイトURLを入れてください 《二次創作について(イラスト・漫画・コスプレ・小説)について》 ※ゲーム媒体での二次創作は禁止です。 ※また、立体物やグッズなどを委託販売やオークション等、不特定多数に向けて作成販売することは禁止となります。 イラスト、漫画、小説、コスプレでの利益のない小規模な頒布 個人的な用途や、交流としての二次創作は可能です。 (ファンアートや二次創作はめちゃめちゃ嬉しいです!) 《バージョンアップ履歴》 2025/11/03 1.1.0 懐中電灯入手イベント会話追加、リイチ親睦会話4種追加・誤字修正 2025/11/29 1.2.0 名前変更可能・クリア後に観光案内所ブザーを押すと… 観光課職員初回・最終登場時の台詞変更・追加・ナルナル親睦会話1種追 2025/12/4 1.2.1 データ復活メニューをタイトル画面に追加 2026/1/05 1.2.2 大祓の難易度&ランダム会話の緩和、道中のヒント設置ミケまち 1時間超
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黒猫骨董品店 骨董品屋でアルバイトをしているぼく。 店主が不在の3日間。 言いつけを守って店番をすることに。 黒猫骨董品店シリーズの第1弾作品です。 【プレイ時間】 5~10分 【エンド数】 3 制作 シナリオ/イラスト ヒヅキナギ @hidukinagi_2 ロゴ・背景/スクリプト AKIRA33 @33comic 音楽 ゆうり(from Yuli Audio Craft)/効果音ラボ 様 使用テーマ 空想曲線 様
黒猫骨董品店
15分
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カク コト 私のありふれた半生をSF風ホラーに落とし込みました。 何かを感じてもらえたら、それだけで十分です。 現実的な部分をモキュメンタリーと感じるか、ドキュメンタリーと感じるかはきっと人それぞれ。 ゲーム実況はよく見るので万が一やっていただけたらこっそり踊ります。ただ、産まれて初めて作ったゲームなので至らぬ点が多々あると思います。BGM最初に調整がおすすめです
積読プロ
15分
- 公開おめでとうございます!
チュンとピィク ピトはどこから来て何になるんだろう。 ピト族の少年ピィクの成長物語。 【制作・著作】チーム ウニとクリ 【version】 1.0 ■エンド数 6つ ■プレイ時間 全エンド回収で1時間程度 ■クレジット(敬称略) 企画・原案:ketata ストーリー:園光樹(そのこうじゅ) イラスト:ketata ゲームシステム:ketata テストプレイ:bam BGM:DOVA-SYNDROME、音楽の卵 効果音:効果音ラボ、魔王魂 制作:チーム ウニとクリ 今作品のプロモーションカードはこちら↓ https://novelgame.jp/card/p/12501/spmh766zm9 ■転載、紹介について WEB等で紹介していただけるととても嬉しいです。 ※誹謗中傷を目的とした投稿はお控えください。 ■実況・生放送について 大歓迎です!生放送の場合はうっかりシークレットバッチが見えてもかまいません。 (マナーを守り)ご自由にどうぞ! 制作者への報告は任意ですが、教えていただければ全力で応援します! ※動画や生放送のタイトルには「ゲーム名」を入れ,説明文にはゲームのURLを入れてください。 ■免責事項 本作品によって発生した不具合、損害などの問題に関しての責任は一切負いかねますのでご了承ください。
ウニとクリ
1時間
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悪魔と過ごす6日間 ※10月中に地道にアップデートしていきます。現在も最後までプレイできますが、ティラノフェス滑り込み参加だったので絵とか演出とか文章とか手を加えたいところも多いため…… ダークなイヤミス風味の読み物ノベルゲームです。 あらすじ:悪魔に呪われた田舎町ベランベルクへやってきた探偵少女のクロ。クロは調査中、ノクターンと名乗るシスターと出会い……。 ジャンル:イヤミス風味読むだけノベルゲーム プレイ時間:読むだけ15分以内 背景素材:Unsplash(https://unsplash.com/ja )
あすかパン
15分
