リアクション歓迎の作品
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#妄想乙女ゲー攻略対象化計画 - 頼れる同級生編 - 埋まらない空白、満たされない心。 ■あらすじ 2年生の春のこと。気まぐれで入ったゲーム制作部に所属する同級生「十前 睦海(ここのつ むつみ)」に助けてもらいつつ、ゲーム制作を頑張るあなた。 明るく丁寧な振る舞いで、部内でも慕われている睦海。 そんなある日、部室に忘れ物を取りに行ったあなたは、一人で泣いている睦海を見つけて… ■ゲーム内容 トレア様により企画された「妄想乙女ゲー攻略対象化計画」にて、作者さんろっくを乙女ゲームの攻略対象にしていただいたので、実際に乙女ゲームにしてみました! 初めて作る恋愛ものなので、お手柔らかにお願いします… ■mac版 https://sunlock-369.booth.pm/items/5992954 ■プレイ時間 1周10分程度 ■エンディング 3種類 エンディングを全て回収すると、タイトル画面のイラストが少し動くようになります。 おまけシナリオ追加しました!最初から解放されております。 ■ゲーム実況について 歓迎いたします。 概要欄にURLを貼っていただけますと幸いです。報告なしで大丈夫です。 サムネイルについての規制は特にございません。どこを使用していただいても大丈夫です。 誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■感想について 歓迎いたします。ネタバレについての規制は特にございません。 誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■二次創作について 歓迎いたします。報告なしで大丈夫です。 R18やR18Gは許可しますが、ゾーニング指定などのご配慮をお願いいたします。 誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■免責事項 作品は全てフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。 心身に不調をきたした場合の責任は負いかねます。 ゲームのプレイにあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねます。 フリーウェアのため、環境などにより起動しない、正常に動作しない場合があります。 また、バグの修正・対応が行えない場合がございます。 ■規約 当ソフトおよび製作物の著作権はさんろっくが保持しています。 無断使用、無断転載、コピー、再配布、その他法律に触れる方法で使用することは禁止します。 ■連絡先 Twitter https://twitter.com/SUNLOCK_369 ================= クレジット ■シナリオ、立ち絵イラスト、スチル さんろっく ■キャラクター設定 トレア様:https://twitter.com/toreasan ■背景イラスト きまぐれアフター様:https://gakaisozai.seesaa.net/ ■UIデザイン 空想曲線様:https://kopacurve.blog.fc2.com/ ■音楽 DOVA-SYNDROME様:https://dova-s.jp/ 田中芳典様 稿屋 隆様 MATSU様 しゃろう様 のる様 伊藤ケイスケ様 チョコミント様 もっぴーさうんど様 ハモおた様 FLASH☆BEAT様 蒲鉾さちこ様 ■効果音 On-Jin ~音人~様:https://on-jin.com/ ================= ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■更新履歴 2024.08.10 boothにてver1.0 公開 2026.02.28 ノベコレ版公開 ーーーーーーーーーーーーーーーーー
さんろっく
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蛇瑚のガチャッとお菓子旅行 ガチャを使ってマップ作成×アイテム回収の旅! お菓子作りの材料集めに奔走する蛇瑚たちの冒険ファンタジー 夢校に通う蛇瑚(へびこ)とハンマー君は、部活の新メンバー歓迎のためスイーツを作ることにする。 スイーツの材料がありそうな場所を割り出しては、回収のために赴き、変わった体験をするのでした。 材料を全て集めることで究極のスイーツを完成させよう! 蛇瑚のユニークなガチャを引く放課後&ハンマー君の楽しくて奇妙で運任せな旅が始まる! ガチャ要素と探索要素があるファンタジーノベルゲームです。 【プレイ時間】 プレイ時間は最短なら35分程度です。(じっくり文章を読んだり、ガチャ運が悪かったりしたらもう少しかかります。) ED数は3つあります。(本編を最後まで読むエンド・おまけエリアにあるエンド・隠し?エンド) 1発ゲームオーバーになるような選択肢は用意していません。 【実況やコメント】 実況は許可してます。実況する際に、動画のタイトルにゲーム名を載せていただくと嬉しいです。 ★の評価・コメント・ファンアート大歓迎です! 誹謗中傷や人を不快にさせるような内容を書くのは禁止です。 【関連企画】 #妄想乙女ゲー攻略対象化計画 発案:トレア様 詳細ページ:(https://ameblo.jp/torea916/theme-10119729481.html) この企画で生まれた、他の制作者様が作られたキャラをお借りしています。 【素材(BGM・SE)】 かまたまご 音人 RPGツクールMZ 音楽の卵 ガレトコ リコペマ MMT STUDIO Oto Logic 効果音ラボ
ここここな
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13
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美しきエルフ ~聖なる夜~ 人間とエルフ、異種族間のラブストーリー再び。 大切な人同士で過ごす、年に一度の特別な日"聖夜"。 街では聖夜当日に向けて連日盛り上がりを見せていた。 人間の医師・フリッツはまだ聖夜を体験したことのない、エルフの少女・シーアに「今年の聖夜はマティアスとリディと一緒に楽しく過ごしてほしい」と言い出す。 しかしフリッツは仕事が忙しくて当日はシーアと会えないと言い出し… クリスマスをテーマにしたほのぼの心温まる恋物語となっています。フルボイスです。 本ゲームは既に公開中の『美しきエルフ』のスピンオフとなっております。 前作のストーリーは完結している為、前作を読んでいなくてもプレイ可能です。 より深く楽しみたいという方は『美しきエルフ』も是非プレイしてみて下さい。 https://novelgame.jp/games/show/12834 --------- 【プレイ時間目安】 約20分 【プレイ形式】 選択肢、分岐のない一本道のビジュアルノベルです。 【注意事項】 スクリーンショットをネットに上げる行為は禁止です(実況については後述をご覧ください) 二次創作OKです。ですが、GL,BL要素を含むものや、エロ・グロはご遠慮下さい。 感想大歓迎です。Xで感想を呟いて下さる場合、#うつエル感想 タグを付けて頂けると励みになります。(誹謗中傷は禁止です) 制作者(夕実たかな)に無許可の再配布は禁止です。データの転載、流用、二次利用は禁止です。 このゲームをプレイするに当たって何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、制作者は一切の責任を負いません。 このゲームはフィクションです。実在の人物、団体等とは一切関係ありません。 【実況可能です(以下の条件を遵守して下さい)】 ・概要欄に作品タイトル『美しきエルフ ~聖なる夜~』、制作者『夕実たかな』、作品公開場所のURLを必ず記載して下さい ・作品(キャラクター・ストーリー)への過剰な批判・悪口・中傷は控えて下さい ・実況音声のないプレイ動画は禁止です ・動画サムネイルはタイトル画面のキャプチャのみでお願いします ・配信・実況によってトラブルが生じた場合、制作者は一切の責任を負いません。自己責任でお願い致します。 【クレジット】 シナリオ・キャラクターデザイン・キャラクターイラスト:夕実たかな(サークル:夕焼け空) キャスト フリッツ:吉野一平様 シーア:いけどゆき様 マティアス:神宮泰知様 リディ:mochimiyu様 BGM:Metausa様 SE:On-Jin ~音人~様・オトロジック様 背景:背景素材屋さん様・背景素材屋さんみにくる様 UI:空想曲線様 制作ソフト:ティラノビルダー 【連絡先】 夕実たかな X( https://x.com/sw_pansy )
夕実たかな
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奇獣夜市 夏祭りの夜、だいすきなおかあさんとはぐれちゃった。 おかあさんを、探さなきゃ…… ⬛︎プレイについて ED数5つ。 15分くらいで遊べます。 右下のアイコンからセーブが出来ます。 ⬛︎注意 当ゲームにはセンシティブ表現が含まれます。 特に子供が酷い扱いを受ける描写がありますので、プレイ時は十分にお気をつけください。 ⬛︎実況・二次創作について 実況、二次創作等はマナーを守ってご自由にどうぞ。 YouTubeでのみ実況可能です。 実況の際には、概要欄にこのゲームのタイトル名とリンクを貼っていただきますようお願い致します。 その他、本ゲームのプレイによる損害は作者は責任を負いません。 自己責任でプレイをお願いしております。 詳しくは↓↓↓ 【実況&二次創作ガイドライン】 https://note.com/ritomo_dayo/n/ndec79856fc1a?sub_rt=share_b ⬛︎更新履歴 2026/2/20 Ver.1.0 ゲームを公開しました。 2026/3/17 Ver.1.01 フリガナの追加。おまけの登場人物紹介に文章を追加しました。
リトモ
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DEATHTOPIA PRISONーMini!ー 『デストピア・プリズン〜みに!〜』 記憶喪失の主人公『アンドリュー』が、殺人鬼にすぐ殺される!? 殺人鬼キャラやディストピアな世界観を楽しむ短編ゲームです♪ 選択肢を選んで、殺人鬼たちと仲良くなりましょう! ◆7人の殺人鬼と仲良くできる(?) ◆残酷描写なしの安心安全 ◆クリア時間15~20分 (オートモードで全シナリオ回収した場合) ◆対応言語 日本語・English・한국어・繁體中文 ◆当ゲームは実況・二次創作など大歓迎です! 詳しくは下記のURLのガイドラインをご確認ください。 https://xfolio.jp/portfolio/nekoneteru299 ◆専用タグ◆ #デス8プリ(8は半角を使用しています) ファン活動や感想、実況の際につけていただけると嬉しいです♪ ※このゲームは、『ただすノベルメーカー』で 制作したものを『ティラノビルダー』に 移植したものです。ゲーム内容は同じです。 ※この作品は、フィクションです。 犯罪行為を肯定、助長する意図はございません。 実在の人物・団体・事件とは一切関係ありません。 ◆クレジット 【制作】 ネコネテール 【企画・構成】 真夜中げんき・レネロ 【シナリオ】 真夜中げんき(@midnight_woohoo) 【絵・背景・UIデザイン】 レネロ(@renero55) 【韓国語翻訳】 Noi 様 https://www.youtube.com/@noiirvam 【繁体字中国語翻訳】 sikv様 【制作ツール】 ティラノビルダー(シケモクMK 様) 【BGM・SE】 イワシロ音楽素材 様 効果音ラボ 様 【プラグイン】 UIテーマ一括変換(空想曲線 様) カスタムルビプラグイン(ねこの 様) メニューSE追加プラグイン(hororo 様) 【フォント】 ドットゴシック16、正格点黑16 Neo둥근모 ◆キーボード◆ Enterキー、Spaceキー:ゲームを進める Ctrlキー:スキップ C:オートモード 2026/7/7 繁体字中国語版を追加 2026/6/10 韓国語版を追加 2026/3/28 PLiCy版をリリース 2026/2/27 英語版を追加(翻訳はChatGPTを使用) 2026/2/20 ノベコレ版をリリース 2026/2/14 ただすノベルメーカー版をリリース
ネコネテール
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甘い夢のしにがみさん 100点満点のハッピーエンドが存在しない、全EDメリバの百合ノベルゲーム 部活で出会った親友のアマミへの、誰にも言えない片想いを抱える高校三年生の少女・ココミ。 ある日の夜、ココミは不思議な夢を見る。そこでは、ココミとアマミは恋人同士のようで……? ――選んで。現実(あっち)の私か、夢(こっち)の私か。 夢の中のアマミに伝えられた期限の日は、ちょうど卒部の日と同じだった。 一週間。夢と現実を行き来しながら、ココミは“後悔のない答え”を探す。 ■ 概要 略称:甘がみ プレイ時間:一周1時間弱(全回収や、読み上げながらだとそれ以上) エンディング数:計8つ(大枠4つ、差分込みで8つ) ■ エンディング分岐 ・一周目はまっすぐ進み、分岐等の回収は二周目以降にすることをおすすめします。 ・どれもトゥルーエンドであり、メリーバッドエンドです。 ・ゲーム内にも分岐についてのヒントはありますが、もし分かりにくければ→https://note.com/chuto_orange/n/na295dc537d62 ■ 感想・ 二次創作・ファンアート 大歓迎です! ・もしよければ #甘い夢のしにがみさん #蜜柑畑FA #蜜柑畑の諸々 で教えてください。 ・好き勝手作った作品なので、お手柔らかにお願いします。 ・エンディング名は出していただいて大丈夫です。 ・ゲーム制作者やキャラクターに対する誹謗中傷はやめてください。 ■ 実況・配信 大歓迎です! ・良識の範囲内でお願いします。 ・事前連絡等不要、収益化も問題ありません。 ・可能であれば、動画の概要欄などに「タイトル」「作者名」「配布元URL」 以上三点の表記をお願いします。 ・ゲーム制作者やキャラクターに対する誹謗中傷はやめてください。 ・ガイドラインは必ずご確認ください。 ! 二次創作やゲーム実況について、ご不安な点があれば ! ガイドライン→https://note.com/chuto_orange/n/n1d0eaf3319f9 ■ クレジット(敬称略) ツール:ティラノビルダー、MediBang Paint、画像減色ツール BGM・効果音:ポケットサウンド、効果音ラボ、OtoLogic フォント:ベストテンFONT、5x5 ノスタルジア プラグイン:カスタムルビプラグイン、個別画像表示・消去プラグイン ■ 免責事項 ・当作品はフィクションです。自殺等を助長・推奨する意図はありません。 ・個人の趣味制作のため、動作や内容について保証はありません。自己責任でお楽しみいただくようお願いします。 ・念のためDL版に同梱のreadmeもご確認ください。 ■ 更新情報 2026/2/15 公開 2026/2/20 誤字等軽微な修正 2026/6/1 エンディングリストの誤字修正
中途蜜柑
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ハムスター狂(ぐるい)の彼は落とせない!! ハムスターを愛しすぎる青年、公貴。 どんなに近づいても、ハムスターの話題ばかり―― バレンタインをきっかけに、 あなたは“ハムスター狂の彼”の心を掴むことができるのか? ハムスターを想う気持ちは、恋よりも強い!? ゆる恋愛(?)ハムスター愛ノベル。 エンディングは2種類+おまけエピソード。 プレイ時間1周10分程度。 ※ただすノベルメーカーにて公開していた作品のプチ強化版です。 演出やセリフなどが少し増殖しています。 ■ 二次創作・ファンアートについて 原則として事前の連絡不要で許可します。 ただし、ゲームの誹謗中傷を目的としたものや、年齢制限のかかるものはご遠慮ください。 また、二次創作物を販売することもおやめください。 ※二次創作物にゲーム名または製作者名を必ず明記してください。 ■ 実況・配信について 原則として事前の連絡不要で許可します。 ただし、ゲームの誹謗中傷を目的としたものはご遠慮ください。 ※サムネイルに使用できる画像は「タイトル画面」またはネタバレを含まないシーンに限ります。 ※動画説明欄にゲーム名または製作者名を必ず明記してください。 ※動画のどこかで、クレジット画面の表示をお願いします。 ■クレジット(敬称略/順不同) 【背景】 ゲームまてりあるず(AI制作ツール使用:Midjourney) みんちりえ 【制作ソフト】 ティラノビルダー 【効果音・音楽】 効果音ラボ On-Jin OtoLogic(CC BY 4.0) (株)ビタースウィートエンタテインメント 【プラグイン】 UIテーマ一括変換(空想曲線さま) カスタムルビプラグイン(ねこのさま) 【フォント】 源暎こぶり明朝 しろくまフォント 【フォントライセンス】 https://siokanya.xrea.jp/license.html 2026/3/15 グラフィック差し替え・おまけエピソード追加 アプデ前のセーブデータから再開すると不具合が出る可能性があります。 その場合はお手数ですが、「はじめから」プレイお願いします。
塩乃缶詰(しおのかんづめ)
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30
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チョコ受け取って!ホズキくん 「で、おれが……なんだっけ?もっかい言って、お嬢さん。」 リボンでラッピングされた、手元のチョコを見つめる。 これは、一つのけじめ。 彼の好意と優しさに、甘え続けてきた自分への。 ……私はこの年になって初めて、バレンタインに参加する。 プレイ時間 :5分程度 エンディング数 :1 ※こちらは「さいはてのアトロポス」のスピンオフ作品です。 一部本編のネタバレを含みます。ご注意ください。 この作品はフィクションです。実在の人物・団体等とは一切関係ありません。 ■コンテンツ利用ガイドライン ・ファンアート/二次創作:OK ※#白猫頭FA などのタグをつけていただけると作者が見つけやすく嬉しいです。 ・レビュー・ゲーム画面キャプチャの掲載:OK ・ゲーム実況動画、ゲーム紹介動画:OK ※動画タイトルに「チョコ受け取って!ホズキくん」を記載の上、こちらのURLを概要欄に貼っていただけると嬉しいです。 ・ゲーム内画像を利用したグッズの作成・販売:NG ■使用した素材 《BGM》 コニシユカ様 西向く侍 様
にけ
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ひとくちルボヌール! 「我のために地球のスイーツを作ってほしいのだ!」 【あらすじ】 地球から遠い星よりやってきた宇宙人ミル。ミルは地球に来て初めて出会った地球人であるあなたと、星乃ともりの2人にスイーツを作ってほしいと頼み込む。承諾した2人はともりの幼馴染、新堂肇も巻き込みお菓子作りをすることに。 ──────────────────────────────────────────────────── ☆プレイ時間15分〜 ☆マルチエンディング3種 ☆PC、スマホでプレイ可能 ──────────────────────────────────────────────────── 【クレジット】 企画・シナリオ/汐崎もなか イラスト/汐崎もなか タイトルロゴ/にったし 背景/クリス みんちりえ ( https://min-chi.material.jp/ ) イラスト AC PIXTA UIデザイン/空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) 音楽/汐崎もなか サウンドエフェクト/にも。 スタッフロール制作/よろき 制作ツール/ティラノビルダー ──────────────────────────────────────────────────── 【実況・FAについて】 ゲーム実況、FA大歓迎です! ☆実況、動画配信:事前報告は不要です。概要欄等に作品名、作品ページURLの記載をお願いいたします。 ──────────────────────────────────────────────────── ※2026.10.15/誤字脱字等の修正を行いました。
汐崎もなか
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1
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リコリスの夢 主人公の夢に突然現れた、謎の狐耳の男。 彼はなんと、主人公が興味を示すもの全てに嫉妬して暴言を吐く、激重ヤンデレカス人外だった。 彼の機嫌をとりつつ楽しく会話しながら、その正体を暴きましょう。 ■ ゲーム内容 ジャンル:恋愛ノベルゲーム プレイ時間:一周5分程度、全周回30分程度 END:6種類(ノーマルエンド5種類、トゥルーエンド1種類) ■ 注意事項 ・本ゲームはフィクションです。実在する人物、団体、事件などとは一切関係ありません ・主人公顔・自我あり(名前は変更可能) ・性的描写・暴力描写を含みます ・全編実況・配信歓迎。収益化可能、報告不要です ・キャラの性格が全体的に悪いです ■ お借りした素材 ぱくたそ 様 フリーテクスチャ素材館 様 DOVA-SYNDROME 様 効果音ラボ 様 ■ 使用フォント DotGothic16 SIL OPEN FONT LICENSE Version 1.1 - 26 February 2007 ※2026/04/26追記 アップデートを行いました。 内容:バグの修正、選択肢のサイズ変更
ありー
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3
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テラリウムは紅く染まる いつでもあなたのそばに愛しいひととの想い出を。 死後、数時間で美しく真紅の球体となる細胞を埋め込みましょう。 ■あらすじ 数十年前、どこかの博士が発明した細胞を埋め込むことで「人の箱庭化現象」が発生する。 埋め込まれたヒトは、死後数時間後、身体が手のひらに収まるほどの赤色の球体になる。 しかしある日、散歩している道中、何故か生きたまま球体の中に入った少年を発見した…… ■ゲーム内容 生きたまま球体の中に閉じ込められた少年を助けるゲームです。 選択肢によっては、少年の身体が球体化することも!? ※一部残酷な表現が含まれます。ご注意ください。 ■mac版 https://sunlock-369.booth.pm/items/7949499 ■プレイ時間 5分程度 ■エンディング 3つ ■ゲーム実況について 歓迎いたします。 概要欄にゲームサイトのURLを貼っていただけますと幸いです。報告なしで大丈夫です。 サムネイルについての規制は特にございません。どこを使用していただいても大丈夫です。 誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■感想について 歓迎いたします。ネタバレについての規制は特にございません。 誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■二次創作について 歓迎いたします。報告なしで大丈夫です。 R18やR18Gは許可しますが、ゾーニング指定などのご配慮をお願いいたします。 誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■その他詳しい規約など https://lit.link/sunlock369sunlock ■免責事項 作品は全てフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。 ゲーム内に暴力的な表現がありますが、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 心身に不調をきたした場合の責任は負いかねます。 ゲームのプレイにあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねます。 フリーウェアのため、環境などにより起動しない、正常に動作しない場合があります。 また、バグの修正・対応が行えない場合がございます。 ■規約 当ソフトおよび製作物の著作権はさんろっくが保持しています。 無断使用、無断転載、コピー、再配布、その他法律に触れる方法で使用することは禁止します。 ■連絡先 Twitter https://twitter.com/SUNLOCK_369 ================= クレジット ■シナリオ、イラスト、UIデザイン、音楽 さんろっく ================= ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■更新履歴 2026.02.05 ver1.0 公開 ーーーーーーーーーーーーーーーーー
さんろっく
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3
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僕は彼女に殺される 彼女が、僕の飲み物に何かを入れた。 『僕は彼女に殺されるのかもしれない』 そう悟った僕は、 いつ、どんな恨みを買ったのか? 過去の記憶をさかのぼり、彼女に殺される理由を思い返していく。 ーーなぜ、僕は殺されるのか? ----------- ゲーム概要 • 主人公の窮地から真実が暴かれていく、心理ミステリー。 • 考察要素あり。 • 好感度によるエンディング分岐あり。 ----------- 参考プレイ時間 • 1エンディング到達まで:約20分 • 全エンディング回収:約30〜40分 好感度による分岐のヒントは下記に記します。ネタバレになるので、見たくない方は見ないようにお願いします。 ----------- エンディングについて • エンディングは全5種類。 (TRUE×1 /HAPPY ×1 / NORMAL ×1 / BAD ×2) • TRUE END到達時のみエンドロールが流れます。 ----------- ゲーム内の表現 • ホラー表現:ほぼ無 • 暴力・出血表現:有(ライト寄り) • 性的描写:無 ----------- 配信・実況について • ゲーム実況・配信:OK • 収益化:OK • 事前連絡:不要 ----------- 注意事項 本作には、暴力表現、少しですがホラー表現を含みます。 苦手な方はプレイをお控えください。 ※ 背景素材にChatGPT生成AIを利用しています。 -------------- 【クレジット】 シナリオ・開発 みたらし 開発ソフト ティラノビルダー キャラクターイラスト ayagaki 様 mubi. 様 イラスト みたらし イラストAC プラグイン(UI) 空想曲線 様 BGM・効果音 DOVA-SYNDROME 様 効果音ラボ 様 On-Jin ~音人~ 様 背景イラスト ChatGPT生成AI ----------- 以下、好感度ポイントによるエンディング分岐のネタバレとなります。 5エンド中4つが好感度ポイントによるエンディング分岐です。 1つは選択肢での分岐で好感度は関係ありません。 【浩太の回想内好感度ポイント) ★出会い 帰ってもらう+0 待ってもらう+1 覚えてる+1 覚えてない+0 ★水族館 秒で返信+1 時間をおいて返信+0 クイズを出す+0 解説パネルを一緒に読む+1 ★映画館 恋愛映画を観る+0 ホラー映画を観る+1 ワリカンにする+0 亜未の分も支払う+1 ★告白 付き合う+1 断る+0 全好感度ポイント7 ★赤色の選択肢で分岐します。 ・好感度が4以上(4.5.6.7) うん→BAD2 やっぱ無理→???END ・好感度が3以下(0.1.2.3) うん→???END やっぱ無理→???END 【面倒な時は】 すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』の選択肢に進む→???END、???END回収 すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』選択肢に進む→NORMAL、BAD回収 -----------
みたらし
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14
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OCULTA -呪われた旧校舎からの脱出- 親友の誘いで取り壊し予定の旧校舎に訪れた主人公は、そこに閉じ込められてしまう。 校内の異変と突如現れた化け物の謎を調べながら、脱出を目指すが…… ■ジャンル ホラー風脱出・探索アドベンチャー ■ゲーム概要 旧校舎の各エリアを探索し、「道具」や「情報」を集めて脱出を目指しつつ異変の原因を探ります。 ※パスワード系の謎解き要素は無し ※ホラー要素は控えめ ■注意 ・若干の流血表現があります。苦手な方はご注意ください。 ・若干のホラー要素があります。苦手な方はご注意ください。 ■想定プレイ時間:1時間程度 ■エンディング:TRUEエンディング:1 EXTRAエンディング:1 BADエンディング:複数 ※分岐のヒント:ある人との会話回数 ■実況・二次創作:自由です ■更新履歴 2026.02.07 ・誤字を修正 2026.02.09 ・一部イベントが繰り返し発生するバグを修正 ■クレジット(敬称略) 企画・制作・イラスト おやま URL(X):https://x.com/oyama5656 制作ツール ティラノスクリプト URL:https://tyrano.jp/ プラグイン 空想曲線 URL:https://kopacurve.blog.fc2.com/ 画像素材 フリー素材ぱくたそ URL:https://www.pakutaso.com 音楽 ポケットサウンド URL:https://pocket-se.info/ DOVA-SYNDROME URL:https://dova-s.jp/ ※使用曲はreadmeに記載 マニーラ MATSU 蒲鉾さちこ のる 藍舟 鷹尾まさき(タカオマサキ) shimtone ゆうり(from Yuli Audio Craft) しんさんわーくす 効果音 OtoLogic:URL:https://otologic.jp/ 効果音ラボ URL:https://soundeffect-lab.info/ On-Jin ~音人~ URL:https://on-jin.com/
おやま
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9
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世界をひとつ、置いていく 追記 8月31日 新規のショートストーリーの配信を開始しました。 万物を誕生させ、生かし、統べて、活かせる、 全ての均衡を守り、保つルナと呼ばれる存在、力。 その存在や力の働きがあらゆる世界に行き渡り、循環している 架空の天地ルナフィナを舞台としたノベルゲーム作品。 今作は特定の主人公が一つの繋がった物語を紡いでいく形ではなく、 一つ一つの話が独立した様々なショートストーリーを 紡いでいく群像劇のような形で展開されていきます。 今作は一つの繋がった物語をプレイヤーが追っていくわけではなく、 一つの章で完結する様々な短編が集まった作品なので、 プレイする時は読み進める順番を気にせず、どのお話を選んでも構いません。 自然と関心が向くストーリーが、今、この瞬間において、 あなたが当作品を通して受け取るべき経験や時間へと 繋いでくれるものになると思います。 今作は一つ一つの話が独立した様々なショートストーリーの集まりと 言える作品なので、物語性はやや薄く、プレイヤーの皆様にとっては、 今作は物語をじっくり味わう時間というよりは、 作品の世界観に浸る時間、作品の雰囲気を楽しむ時間がメインになるでしょう。 作品の持つ独特の世界観に浸る過ごし方が好き、魅力的な世界の雰囲気を 提供してくれる作品が気に入っていると感じるような感性を持つ方々に、 お勧めできる作品と言えるかもしれません。 惑星ルナフィナという世界の様々な断章が描かれていきますが、 プレイを通して、ずっと忘れていた大切な記憶や世界の温かさと 再会できる瞬間が訪れると思います☆ よろしくお願い致します。 AI利用について 一部背景画像に使用
Eden Game開発室
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1
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友チョコ推理 友チョコを食べながら、誰からもらったものなのか推理しよう! ■ゲーム内容 2月14日。バレンタインデー。 犬餅 夜来乃(いぬもち よこの)は階段から落っこちて今日1日の記憶を失ってしまった。 情報収集とつまみ食いをしながら、友達がどの友チョコを作ってくれたのか推理しよう! ■想定プレイ時間 15分~(謎解きによる個人差が出ます) エンディングリストとおまけをフルコンプで50分程度 ■エンディング数 バッドエンド8種類、ハッピーエンド1種類。 ■禁止事項 AI学習、自作発言、二次配布は禁止です。 正解の推理一覧をサムネイルでネタバレする行為は禁止です(謎解き要素を楽しんでいただくための禁止事項です。他のシーンのネタバレはOK。動画内やワンクッション先での正解発表はOK。) ■注意 本作品はフィクションです。実在する事件、人物、団体等とは一切関係ありません。 ■実況について 収益化の有無にかかわらず、大歓迎です(全編・全要素の実況・配信OK)。 報告不要。 禁止事項もご確認お願いします。 ※これらの条件は作品によって異なるため、作品ごとに確認してください。 ■二次創作について 大歓迎です。良識の範囲内でご自由にどうぞ。 ■クレジット(敬称略) ◇企画/シナリオ/制作/キャラクター立ち絵/作問/テストプレイ さにてぃーあいす ◇背景・イラスト みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) OKUMONO 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) さにてぃーあいす ◇音楽・効果音 にゃるぱか 効果音ラボ びたちー素材館 タダノオト(https://tadanote.tokyo/) OtoLogic(https://otologic.jp) ◇プラグイン ねこの(https://twitter.com/nekomilkcat) 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) てうてう hororo ◇Glitch & Noise 映像素材 トールミツハシ ◇使用フォント 細鳴りフォント いろはマル 黒薔薇ゴシック ほのか新明朝 くるん・デコ ◇組み込みしたフォント いろはマル(https://modi.jpn.org/font_irohamaru.php) SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL) ■更新履歴 2026/01/28 ゲーム公開 2026/02/18 本ゲームの利用規約.txtにライセンス表記不備があったため修正(申し訳ございません)。ボタンのレイアウトを一部修正。 -------------------------------以下、ネタバレ有り------------------------------- ■本作品に含まれる表現・描写の注意 本作品はホラー表現(恐怖を与える表現)・驚かし要素を含みます。 心臓の弱い方や苦手な方はプレイをお控えください。驚かし要素と言っても音量は控えめだと思います。 無料頒布の攻略本(2026/2/16初版)→https://sanity-ice.booth.pm/items/7996701
さにてぃーあいす
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5
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ピーマンはなぜ肉を詰められたのか〜その罪過は食卓の彩り〜(普通の脱出ゲーム) ピーマンから笑顔が消えた ピーマンはなぜ肉を詰められたのか 肉を詰められるほどの罪とは そもそも、罪は詰められる側と詰める側のどちらにあるのか 罪過の在処から脱出しよう! -------------------- ナナメのゲームについての最新情報は、下記の公式サイトをご確認ください。 ゲームは公式サイトからも遊ぶことができます。 https://naname-nanka.com/game/
ナナメ
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夜汽車よ、連れて行って 「その列車は、真夜中をひた走る――」 目を覚ますと、見知らぬ駅にいた少女。 自分のことは、まるで覚えていない。 怪しい駅員に促されて乗り込んだのは、「夜が明けることはない」という夜汽車だった。 様々な乗客とのやり取りを通じて、彼女は少しずつ記憶を手繰り寄せていく。 夜を走る列車の中で、彼女が思い出したこととは。 『夜汽車よ、連れて行って』 ■ゲーム概要 ◆エンド数…4 (エンド名なし途中エンドは1つ) ◆プレイ時間…30分程度 ◆操作方法 タイトル画面の「はじめる」を押すとゲームが開始します。 ◆バッジは全部で3種類。 タイトルからバッジを選択、指定の画像を選択することによって入手できます。 <条件> •ゲーム開始時に入手 •エンドクリアによって入手 ※エンド条件は概要欄に下部へ記載 ◆[ジャンル]日常ファンタジー/ノベルゲーム ■実況・生放送・二次創作について 当ソフトの実況プレイ・配信・二次創作は、ご自由に行っていただいて構いません。事前連絡は不要です。 ただし、動画の概要欄や作品内に、必ずゲームタイトルを明記してください。 ■その他 [ゲーム作成者]…まやかりりんご ■バッジ条件 •ノーマルエンドとトゥルーエンドクリアにてそれぞれ入手できます。 ■ゲームヒント(ネタバレになるためご注意下さい) エンド分岐に関して。 ・エンド1(途中エンド) プロローグにて、「夜汽車に乗らない」を選択。 ・エンド2(途中エンド) 思い出した記憶が2-3個の場合。乗客に選択肢で話しかけられるようになって1-2個の時。 ・エンド3:(ノーマルエンド/★バッジ) 話しかけた乗客の数が3-8個の場合。(選択肢で話しかけた乗客が2-6の場合) もしくは「夜汽車に帰るを選択肢」 ・エンド4(トゥルーエンド/★バッジ) 全ての乗客の話を聞き終えた後、家に帰宅している時に出現する「家に帰りたい」という選択肢から分岐。 •エンド名なし スーツの男の話を聞いたあと、誰にも話しかけないで「このまま考えてみる」を選択 ■お借りした素材(敬称略) ●UI 空想曲線 ●写真素材(photoAC) フリー素材ぱくたそ ●背景イラスト ・みんちりえ ●BGM •DOVA-SYNDROME •クラシック名曲サウンドライブラリー •クラシック音楽へのおさそい ●効果音 ・効果音ラボ ■連絡先 不具合などあれば、お手数ですが下記の連絡先までご連絡下さい。 ・X(旧Twitter)…@MaonigiriRingo ・Googleフォームhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScqKNIGgVqBysGYaW40wYLHRag5PfciBPoQGxJQYq0Jsezfhw/viewform
まやかり りんご
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イリーガル・サバイバル 第一章 In the heavy rain 「海を見に行かない?」 少年の元に届いたメッセージ。それは、とうに消えたはずの少女からのものだった。 返事を送ろうとする指先を戸惑わせながら、彼は空を見上げる。 ──地球最後の一日は、あいにくの雨だった。 【概要】 プレイ時間1時間~2時間程度のビジュアルノベルです。 三部作の一作目となっていますが、本作のみでも楽しんでいただけます。 【ジャンル】 〈物語〉の終わりを綴る終末SFノベル 【エンディング】 1種類 【センシティブな内容について】 この作品には、以下のようなセンシティブな要素が含まれています。 ・流血、暴力、殺人に関する描写 ・希死念慮、自殺に関する描写 ・ネグレクト(養育放棄) ・性的接触を示唆する描写 これらの内容は、過去のご経験や現在の精神状態によっては、不安や苦痛を引き起こす可能性があります。 ご自身の心身の状態を最優先し、無理のない範囲でプレイしてください。必要に応じて、休憩やプレイの中断もご検討ください。 なお、作中に登場する犯罪行為や違法行為を肯定・推奨する意図は一切ありません。 【免責事項】 本ソフトウェアはフィクションです。登場する人物・団体・地名等はすべて架空のものであり、実在するものとは一切関係ありません。 また、本ソフトウェアのダウンロードおよびプレイによって生じたいかなる損害に関しても、制作サークル「カタリUI」および関係者は一切の責任を負いかねます。 【二次創作について】 『イリーガル・サバイバル』は、個人または法人格を有しない団体における二次創作物(同人誌・同人グッズ・デジタル作品等)の制作・配布・頒布をすべて許可いたします。 法人格を有する企業・団体による二次創作活動をご希望の際は、下記の公式アカウントまたはメールアドレスまでご連絡ください。 【連絡先】 公式X→@katariUI 公式アドレス→katariui2000@gmail.com 【実況・動画配信について】 『イリーガル・サバイバル』のゲーム実況配信および動画投稿は、全編にわたり許可済みです。 個人・法人・営利・非営利を問わず、事前連絡は不要です。ご自由にご利用ください。 また、動画のタイトルまたは概要欄に作品名(『イリーガル・サバイバル』)を記載していただくよう、お願いいたします。 【感想・FAなど】 歓迎します! 【制作スタッフ】 企画・制作:カタリUI シナリオ:肋骨あき X→@anonymous_moon3 BGM・演出・スクリプト:スヤノ5年間 X→@suyano5nenkan
カタリUI
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章魚と思掛 ある日の放課後。 主人公はタコ足に襲われ、クラスメイトの出野に助けられた。 そして彼と一緒に学校を探索することになるのだが…? 【ジャンル】微ホラー、異食表現、タコ、ヤンデレ 【ED数】4 【総プレイ時間】30分ほど 【実況について】 この作品は動画サイト(Youtubeなど)で、実況していただくことが可能です。 作品名「章魚と思掛」とサークル名「Regret」を、動画の概要欄などにお書き下さい。 実況の報告は任意です。 作品に対する誹謗中傷はお止めください。 二次配布・無断転載・商用利用は禁止です。 素材やイラストの著作権は各作者様に帰属します。 プラットフォーム上の収益化・投げ銭機能などは可能です。 ただし、有料会員限定での公開はなさらないでください。 また実況によって生じた問題などの責任を、当方が負うことは一切ありません。 【更新履歴】 2026年9月12日 ボイスと一枚絵を追加いたしました。
千我@Regret_更新用
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- アプデ分、ボリュームたっぷりで、とっても楽しかったです!!
心開いてよ赤井くん!! 1周5分~!会話ミニゲームで友だちを作ろう! 主人公の蒼樹恋斗(あおき れんと)は、同学年の赤井類に避けられていると思っていたが…? ネタを集めて会話を盛り上げ、ガードがかたい彼と友だちになろう! ◆プレイ時間 :各ルート5~10分ぐらい ◆エンディング数 :4種類+おまけに2種類 ◆雰囲気 :ほのぼの・コメディ ◆こんな方にオススメ:ガードがかたい子を攻略したい方に ◆スチル枚数 :基本10枚 / 差分含め12枚 ◆感想・FA(ファンアート)などについて 大歓迎です!ありがとうございました! SNSにスクショなどの公開もOKです。 ◆実況・生放送について ・良識の範囲内でしたら、収益化の有無にかかわらずOKです! ・他の制作者様からキャラをお借りしています。愛のないネタいじり・過激発言などはおやめください ・報告・タイトル&URLリンクは任意です(してくださるとありがたいです) ・誰にでも無料で閲覧できる動画でお願いします ・実況などせず、流すだけの動画公開はおやめください ◆バグ報告はこちら https://forms.gle/kDAEys6nBwo93wD66 ◆「#妄想乙女ゲー攻略対象化計画」とは? (企画主トレア様のブログ) https://ameblo.jp/torea916/entry-12883652713.html?frm=theme ◆クレジット(敬称略) 背景/みんちりえ・OKUMONO・イラストAC・きまぐれアフター 画像素材/いらすとや 音楽/DOVA-SYNDROME・魔王魂 SE/効果音ラボ・音人・VSQ plus+ クラシック音源製作/FC音工場 エフェクト/動画AC UIテーマ/空想曲線 テストプレイ/トレア 七緒くんセリフ監修/ナナ 制作ソフト/ティラノビルダー 企画・シナリオ・イラスト/あかいるい ゲストキャラ制作者/ ・トレア(@toreasan) ・ひちよ(@hitiyo7474) ・鳥ピウイ(@piui_piupiu) ・ナナ(https://note.com/nanahoshi07) ・如月燎椰(@kisaragiryouya) ・灰色(@haiirosan1) ・G(@odendedenumai) ・通りすがり(@tongrisuga26483) ・葛城あやと(@ayato_ktrg) ・こういうもの(@kouiunanika) ・マコンブ(@neko_konnbu)
あかいるい
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放課後、クイズしよ!♡正解したら付き合ってくれる?♡ 夏休みも差し迫ったある日。 期末試験を目前にして、一人の学生が、大慌てで日ごろのツケを払おうとしている。 それがオレ。榎木 天(えのきてん)! 普段なら、『ま、追試にならなきゃいーや』とか、そんな程度にしか考えられないのが期末だが、今回に限ってはちと事情が違う。 今回の期末の結果いかんでは、オレの人生が変わるといっても過言ではない。 この期末で赤点取らなかったら、オレは告白する。 ……アイツに。 「放課後、クイズしよ!」は、BLクイズゲームです。 クイズゲームを攻略することでストーリーが進み、最終的なエンディングを迎えることが出来ます。 クイズは中学校で習うレベルの国語、歴史、英語、化学・生物、数学の5教科。間違えればコンティニューも可能です。 ※クイズ問題作成の補助にAIを使用しています。
水野酒魚。/みずのさかな(血迷い人)
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こいつ芋で草 【ゲーム概要】 田舎から上京してきた、ごく普通の女子大生。 なんでもない日常を過ごしていたのだが… ある日を境にSNSの悪意と炎上に彼女の人生は壊されていく。 SNSホラー×人生を描くノベルゲーム あなたの選択が、彼女の未来を変えるマルチエンディングノベルゲーム。 【あらすじ】 ある日、インフルエンサーの投稿に偶然写り込んでしまった女子大生・サチ。 「ブス」「ださい」「芋」 自分の知らないネットの海で爆発的に燃え広がっていく悪意の渦。 SNSの炎上を境に日常、友人関係、心… そのすべてが蝕まれていく。 救いはあるのか。 それとも、世界は容赦なく彼女を飲み込むのか。 【本作の特徴】 ・読み進めるだけでは終わらない 分岐ノベル ・エンディング複数(破滅END / BADEND / HappyEND) ・AIイラスト × 物語演出 ・人生と同じくセーブのない、やり直せない物語 ・リアルなSNSの恐怖と心理描写 ・既読スキップ付き ※選択肢ごとに内部で点数を付けられています。 その点数によってENDが変わります。 全ての選択肢に意味が… 途中で選び直せない緊張感のある物語をお楽しみ下さい。 (タイトルに戻ると点数が必ずリセットされます) 【注意】 HappyENDの回収は比較的難しいです。 物語の本質を理解すれば、たどり着けるのかもしれません… 【こんな人におすすめ】 ・ミステリーが好き ・ご都合主義な展開のないリアルな物語が好き ・重い話が好き ・SNSホラーが好き ・考察が好き 【使用素材】 (BGM) 提供:DOVA-SYNDROME 様 ・カンバスのある部屋 by のる様 ・BGM - 120 - A Cold Day by Sound Of Incense様 ・明かりを灯して by マニーラ様 ・マーブルコーヒー by かずち様 ・水中に潜む魔物 by alaki paca様 ・tristitia by のる様 (SE) ・効果音ラボ 様 ・OtoLogic 様 (背景) みんちりえ様 【最後に】 SNSを見ていた時に見かけた『こいつ芋で草』という言葉。 見えない相手からの攻撃に、一体どれだけ苦しんでる人がいるのだろうと考えた時 これをゲームにして何かを伝えられたらと思い、この物語を描きました。 始めは「相手が本当に芋(じゃがいも)だったら…?」なんてギャグ方面で迷走しそうになったりもしましたが… 真剣に向き合って作った世界です。 是非、楽しんでいただけたら嬉しいです! ※本作はイラストのみAIを使用しております。 (使用ソフト:chatGPT)
すずはるひろみ
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NoA_1208 いつものように中古屋を巡っていた主人公は、 ふと目に留まった“半額シール”の貼られた古いAIモデルの箱を手に取る。 苦戦しながらも自宅のパソコンに導入し、 高性能美少女AIとの理想的な日々が始まる……はずだったのだが――?
どっこいサーモンネキ❣️
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桜咲きの刃 【桜咲きの刃】 瑞穂は普通の女子高生だったけど、なぜか別世界に来て… 『あの男を倒すまで帰れない』らしい… そこで道端で出会う彼と行動することになり… 瑞穂はどうなる? 攻略対象:5人 スチル数:20枚 ジャンル:乙女ゲーム 【おまけ】 最初から見れますが、クリア後閲覧してください 【プレイ時間】 1ルート10分ぐらい。 フルコンプまでは大体1時間ぐらいです。 【実況・FA・感想など】 大歓迎です!ただ、誹謗中傷や悪意のあるものはおやめください。 【お借りしました!】 ・みんちりえ ・ぐったりにゃんこのホームページ ・みにくる 他色々
ハートカラー
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つまり、公園の東屋では詩が語られている 「私はどうも人生相談というのが苦手なようだ」 ■あらすじ とある公園の東屋の下、詩を読む者がいた。 するとそこに、次々と相談者が現れる。 詩を読む者は困り果てた末、手元の詩集から相談者が気に入りそうな詩を選ぶことにした。 ■ゲーム内容 訪れる相談者に対して、気に入りそうな詩を選んであげましょう。 相談者1人に対して、3回気に入られた詩を選べばクリアです。 相談者は全員で3人です。 ゆっくりとした時間をお過ごしください。 !注意! 自死に関する描写がありますが、それを助長する意図はありません。 ■mac版 https://sunlock-369.booth.pm/items/7843637 ■プレイ時間 1時間程度 ■エンディング 分岐なし一本道です ■ゲーム実況について 歓迎いたします。 概要欄にゲームサイトのURLを貼っていただけますと幸いです。報告なしで大丈夫です。 以下の事項をお守りください。 ・重大なネタバレにつながる画像をサムネイルに使用することは禁止といたします。 ・誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■感想について 歓迎いたします。 以下の事項をお守りください。 ・重大なネタバレにつながる画像を投稿することは禁止といたします。 ・ネタバレを含む内容の場合は、注意書きを記載するなどのご配慮をお願いいたします。 ・誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■二次創作について 歓迎いたします。 以下の事項をお守りください。 ・R18やR18Gは許可しますが、ゾーニング指定などのご配慮をお願いいたします。 ・ネタバレを含む内容の場合は、注意書きを記載するなどのご配慮をお願いいたします。 ・誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■その他詳しい規約など https://lit.link/sunlock369sunlock ■免責事項 作品は全てフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。 心身に不調をきたした場合の責任は負いかねます。 自死に関する描写がありますが、それを助長する意図はありません。 ゲームのプレイにあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねます。 フリーウェアのため、環境などにより起動しない、正常に動作しない場合があります。 また、バグの修正・対応が行えない場合がございます。 ■規約 当ソフトおよび製作物の著作権はさんろっくが保持しています。 無断使用、無断転載、コピー、再配布、その他法律に触れる方法で使用することは禁止します。 ■連絡先 Twitter https://twitter.com/SUNLOCK_369 ================= クレジット ■シナリオ、イラスト、UIデザイン、音楽、効果音 さんろっく ================= ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■更新履歴 2026.01.11 ver1.0 公開 ーーーーーーーーーーーーーーーーー
さんろっく
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Inversion Invasion 【所要時間 : 1周5~6分】 【エンド数 : 4】 【Inversion : 反転・逆転】 【Invasion : 侵入・侵食】 同じセリフ、同じイメージ。 けれど、世界が反転したとき…… あなたの認識は本当に同じままでいられますか? シーン毎に「パターンA」と「パターンB」が表示されます。 本当だと思う方を選んでください。 シーンは全部で3つ。 その選択の積み重ねが、ひとつの小さな物語を形作ります。 ■実況・生放送について 歓迎します! 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLを入れておいてください。 動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。 ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■禁止事項 ・ゲームファイル類の転載。 ・素材を抜き出して利用する行為。 ■その他 ・Web、SNS、動画配信などで、ゲームを紹介する場合、特に連絡の必要はありません。 ・感想等頂けると励みになります。また、不具合等ありましたら、ご報告ください。 ■AI使用 背景をChatGPTの画像生成により作成しています。 ■リリースノート Ver1.0.0(2026/01/04) ・初版リリース
柚須 佳
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興奮したら負け!?★蹴り野球拳! 【制作について】 本作品は、作者自身が描いたイラストを生成AIでブラッシュアップし、Live2Dで局所的に動きを付けた立ち絵を使用しています。UIの構築にはGeminiによる支援を受けています。 (※インスト画面と金色の玉は手書きです。何故か) 【作品概要】 じゃんけんや二択の駆け引き、ゲージ管理を行いながら競い合うじゃんけんゲームです。 レインボーに輝いたり、ピコピコ鳴ったりと、古(いにしえ)のゲームセンター的な雰囲気に仕上げました。 【R15版への変更について】 本作は「全脱衣版」として制作していたものを、R15版として調整・修正して投稿しております。そのため、本来の仕様からややゲームバランスが変わっております。ご了承ください。 ※全脱衣版はいずれどこかで……。 【警告・注意事項】 性的、および暴力表現があります。苦手な方はご遠慮ください。 【追記】2026.1.11 想定以上の反響があったようで驚いています。何かできないものかと思い、バッヂなるものをつけてみました。 無脱衣時に「待った」をかけたら獲得できるかと思います。攻略された方ならすぐにたどり着けるかと……。 バッヂに使われているイラストは私が描き下ろしました。作中のようなAIによるブラッシュアップをしていないため、画風に差がありますがご了承ください。 【追記】2026.1.17 バッヂ取得画面の位置を調整しました! 【追記】2026.1.23 ゲーム性が分かりにくいかと思い、チュートリアルモードを実装しました。 ベテランの方はベテランからどうぞ。 【追記】2026.1.29 リザルトを追加しました。各々の物語をお楽しみください 使用AI krita ai diffusion Gemini 使用BGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 使用SE 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.net/ On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
grtn
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