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届かない傘 必要とされないまま、生きてきた。 雨の夜、ひとつの傘が差し出されても、 胸の奥の闇は消えなかった。 【救いは触れた瞬間に遠ざかり、 孤独だけが確かなものとして残る。 そしてーー静かな部屋で、世界は音を止めた。】 雨のざわめきさえ消えた青年の心を描く、極限の心理サスペンス。 息を潜めて、この結末を見届けてください。 《注意》 ※この物語はフィクションです。 登場人物の中には深い孤独や死を選ぶ人物が描かれます。 読んでいて辛くなった場合は、どうか途中で閉じてください。 あなたの心の安全が、何よりも大切です。 実況やサイトでの紹介も大歓迎です。
高橋
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名探偵ビスティーの華麗なるねこさがし 名探偵を操作して、ねこさがしを 美しく解決して魅せてください! 【プレイ時間】 5~10分程度 【クレジット】 作者 にこにこげんき BGM 0039.com 様 SE 効果音ラボ様 制作ソフト ティラノビルダー様 【二次創作について】 基本的にはなんでも歓迎します。 他の人に迷惑がかからないようにお願いします。 ※ゲームをプレイしたことがない人のためにも 一般タグ「#探偵ビスティー」は使わず、 「#探偵ビスティーネタバレ」の使用を推奨します。 【ネタバレについて】 ネタバレ内容をサムネイルや冒頭に表示する行為は 禁止とさせていただきます。 ゲームをプレイする前の人への配慮をお願いします。 【配信・実況について】 配信・実況の際は、動画及び生配信のタイトルに ゲームタイトル「名探偵ビスティーの華麗なるねこさがし」の記載をお願いいたします。 また概要欄、説明文にURLの記載をお願いいたします。 配信・実況の広告収益化は自由に行ってください。 【エロ・グロについて】 年齢制限が伴う二次創作物は、各プラットフォームでのセンシティブ設定をお願いいたします。 【AI学習について】 本作品で使用されている全てをAI学習、再利用、 再配布する行為は禁止いたします。 著作権は放棄しておりません。 【注意事項】 本作品で使用されている全てを無断使用した 商品の販売行為は禁止いたします。 著作権は放棄しておりません。
にこにこげんき
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サバイバルサファリ サバイバルサファリについて 大学生の海斗がデートに訪れた孤島のウォーキングサファリが、狂信的な犯罪者集団によって地獄の様相に変えられました。 海斗たちが無事に脱出できるかは、あなたの決断に委ねられます。 サウンドノベルを愛した作者が、ティラノビルダーで制作した夢の作品です。 自分が読みたかった物語を、古き良きスタイルで描いたつもりです。 「かまいたちの夜」のようなサスペンスや、「ジュラシックパーク」のようなアドベンチャーを好む方にご覧いただけると幸いです。 ※こちらはフェス用にエピソード・謎解き・ED数を削減したバージョンになります。 ※AIについては背景素材の生成に使用しております(加工・編集はPhotopeaによる手作業)。 2025/9/19追記 これまでプレイ・ダウンロード頂いた皆さま、ありがとうございます。メニュー画面等で画像が適切に表示されない不具合がございましたが、運営の皆さまのご協力によって無事に解消されました。ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでしたが、改めてプレイ・ダウンロードを頂けますと幸いです。 真摯にご対応下さった運営の皆さまには改めて感謝申し上げます。 2025/9/27追記 誤字・脱字のほか一部の描写や表現について修正しました。既にプレイ・ダウンロード頂いた方には恐縮ですが、改めてよろしくお願いいたします。 *** 本ソフトについて ■作品情報 作者:マーケット・ウェル タイトル:サバイバルサファリ ジャンル:サスペンスアドベンチャー 画面サイズ:960×640 ファイル容量:70MB 想定プレイ時間:2~3時間 ED数: 6 音楽:「音の園」by ANDY様(http://oto-no-sono.com) ■禁止事項・注意事項・免責事項 本ソフトウェアに納められている内容物は著作権法によって保護されています。 著作権法で保証される個人での利用範囲を逸脱する行為は、営利・非営利を問わず禁止いたします。 本作品はフィクションです。 登場する人物・団体・地名等は架空のものであり、 実在するものとは一切関係ありません。 本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、 制作者は一切責任を負わないものとします。 本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。
マーケット・ウェル
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エフェメラル-ブレイクタイム 【心理戦風ミステリーノベルゲーム!】 このゲームは幼馴染と風船割りをしながら休憩時間を過ごすだけ。 会話に隠された秘密のルールを暴き、ゲームに勝利しよう。 カードの勝敗によってストーリーが分岐する。 あなたの意志でカードを選び、コミに勝利しよう。 カードは自我を持ってあなたに語り掛けてくることも……? ____ 【不具合情報】 なし 【ゲームの内容】 セーブ/ロードについて :本ゲームは『完全オートセーブ』で進行します。 :任意でセーブやロードはできません。 :一度読んだパートには「SKIP」ボタンが表示されます。 【プレイ目安時間】 :30分前後 :スキップなしで一周約10分。 【エンディング分岐】 :3種類(内ひとつは真エンディング) 【バッジ】 :★2×1種類 【本作品のガイドライン・免責事項】 本ゲームはフィクションであり、実際の人物や団体、その他あらゆるものと一切関係ありません。 実況や配信は良識の範囲内であれば収益化OKです。 以下のURLには本作品の免責事項・著作権・実況や配信について書かれています。 詳しい内容はこちらをご覧ください。(配信や実況を行う場合は必ずお読みください。) https://note.com/raki__rain/n/na1a5639c52c0 【スタッフ】 シナリオ・イラスト・UI全般 らき/きらるみ(@kiralumirr) ____ 【お借りした素材】 ゲーム内及びゲームフォルダのreadmeに記載してあります。 ____ 【更新情報】 2025/8/31 ver.1.0.0 2025/9/2 ver.1.1.0 一部演出が意図しない動作をする不具合を修正 ウェブページのタイトルが正常では無い不具合を修正 ─────── 【関連記事】 本作品に係る裏話(ゲームクリア後に読むことをおすすめします) https://note.com/raki__rain/n/n7cdce1f130c7?sub_rt=share_b
きらるみ
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天九仁禍幸の離れ業日誌【淡青の首輪】 -これは、闇を運ぶ猫の記録- 【あらすじ】 メイゴヤ市・ナトウ区にある「天九仁探偵事務所」の所長 「天九仁 禍幸(あまくに かゆき)」は 「本業」の傍ら、副業として探偵業をしている。 ある日、禍幸は逃げ出した猫を探す依頼を受けるが その猫の首輪には、変わった特徴があった。 【ジャンル】 ADV(ED1つのみ、ただし特定条件でゲームオーバー有り) 【プレイ時間】 30分程度 【製作者】 Filo Orquesta 【使用素材】 ・画像 シルエットAC:https://www.silhouette-ac.com 写真AC:https://www.photo-ac.com ・フォント イチ(夜永オールド明朝(通常用)):https://branch-nuts.booth.pm しょかき(しょかきさらり行体(タイトル用)):https://shokaki.booth.pm ・BGM Fukagawa(深川 翔太):https://withmusic-wimu.com ・効果音 効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info 【更新履歴】 2025/9/8 2日目にカサエ区・公民館に移動しようとすると発生する不具合を修正。 2025/8/31 公開ポポリック 評価 4
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放課後の時間~修学旅行編~ 春。 高校一年生の主人公・椎名小春(デフォルト名/変更可)は、 中高一貫校である 「私立上城学園(しりつかみしろがくえん)」に転入してきた。 一年間の学園生活を通して出会う人たち。 個性豊かな生徒たちと繰り広げる学園ラブストーリー! そんな彼らと今回は修学旅行!? 何やら普通の修学旅行とは違うようで…? 「放課後の時間」のファンディスク、修学旅行編となっております! 公式サイト→https://tomacikudori.wixsite.com/houkago-fd 本編はこちら→https://novelgame.jp/games/show/2316 本編公式サイト→https://tomacikudori.wixsite.com/houkagonojikan
ゆーと
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個性を大切にする 個性を大切にして生徒の自己肯定感を伸ばそう! 意外と感動するとの噂? 音読で違うことを言っている生徒を見つけ、すかさずその個性を大事にする…という時間制限付き間違い探し系ゲームです。 ステージ毎に学級日誌を通じて生徒の内面を知ることができるなど、お話を楽しめる要素もあります。 短い時間でゆるく遊べますので、隙間時間などにどうぞ。 【エンド数】 ハッピーとノーマルの2つ。 【所要時間】 1周15分くらい。総プレイ時間は30分くらい。ハードモードの目標達成を目指す場合は、上達の速さにもよりますが総プレイ時間45分くらいです。 【対応端末】 ブラウザ版のみ。スマホでもできますが細かい動作が必要になるので、大きなタブレット端末かPC推奨です。 【バッジ機能】 あり。それぞれのエンドを確認すると獲得できます。 また、ハードモードをクリアした場合もバッジを獲得できます。 【難易度選択】 ノーマル、イージー(制限時間の秒数が増える)、セーフモード(制限時間なし)の3つです。 ストーリー中に難易度を下げることもできるので、ストーリー重視の方でも安心です。 やり込みたい方はハッピーエンドに到達すると別途でハードモードのミニゲームにも挑戦できます。 また、難易度の違いによるルート分岐などはありません。 【ゲーム実況について】概要欄に作品タイトル(個性を大切にする)と、ページのURLまたはリンクを記載してください。その際、公序良俗に反する利用や、誹謗中傷を目的とした実況・配信はお控えください。 【二次創作について】良識の範囲内でどうぞ! 作者も喜びます。 【お問い合わせ】ふわ吾郎のXアカウント(@uwa_sugoine)のDMにお願いします。 バグ報告や難易度に関する感想(易しすぎる、難しすぎる)など、お気軽にどうぞ♪ 【その他注意事項】 ・当ゲームの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねますのでご了承ください。 ・当ゲームの無断転載、配布、素材の抜き出し、営利目的での使用などは禁止します。 【クレジット】 効果音提供: 効果音ラボ 様 BGM提供: Kyatto 様 ボイス提供: Pixabay 様(カウントダウンボイス) 音読さん 様(Listen! のボイス) プラグイン提供: 空想曲線 様(https://kopacurve.blog.fc2.com/) 知恵千恵 様 ねこの 様 【AI利用について(ネタバレ注意)】 ※ビジネス用語が盛り込まれた問題文はAIにアイデア出ししてもらったものを作者が加筆したものになります。それ以外の問題文は著作権の切れた作品などからの引用(に加筆修正を施したもの)もしくは作者自身が手がけたものになります。 追記: 2025/12/3 Ver1.01を実装しました。イージーモードの易化、難易度に関する説明文の修正、正解が不正解になる不具合の修正など。
ふわ吾郎
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YES OR NO 貴女は彼を必要としますか? YES OR NO ★注意★ 今作は攻略対象という名の被害者を苦しめて悲しませて泣かせるためだけのゲームです。 自称乙女ゲームです。主人公がゲスいです。 殺人、暴力を示唆する表現があります。性的描写があります。 苦手な方はご注意ください。 15歳以上推奨です。 本作品をプレイしたことによる免責を当方は負いません。 ゲーム内での音楽、画像等の素材の著作権は製作者の方に帰属します。 動画サイトの実況行為はお断りしています。 お借りした素材サイト様(敬称略) BGM フリーBGM DOVA-SYNDROME http://dova-s.jp/ 効果音 On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 画像 Pixabay https://pixabay.com/ BEIZ Graphics https://www.beiz.jp/ -------------------------------------------------------------------------- バグ報告、ご意見ご感想があればメールフォームからお願いします。 ブログ むらさきくまねずみの巣 http://murasakidobu.blog.fc2.com/
purple_rat
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ひまわりの迷宮 次に進む先を決めていく、考察型ノベルゲーム。エンディング全16種類。 会話・エンディングを回収し、真相を考察していく分岐ゲームです。 難解なストーリーが好きな方にオススメです。 あらすじ ――ある夏の日、ぼくは悪夢を見た。 「ゴッホが生前1枚しか絵が売れなかっただなんて、信じられない」 最近知り合った不思議な女の子・ウィルラと美術館で『ひまわり』を見た帰り、ぼくは気づくと不気味な空間にいた。 どこに進むか、話し合って決めていったぼくは、衝撃の光景を目にする。 ジャンル 謎解き・脱出・ミステリー プレイ時間 約15~30分 2021.2.1 フラグ管理のバグを修正しました。 ※注意事項 ・音が鳴ります。イヤホンなどを装着してお楽しみください。 ・一部ショッキングな展開がございます、また犯罪や自殺を推奨する目的で制作されておりませんので、予めご了承下さい。 ・クレジットにて、素材サイト・パブリックドメインを表記しております。 ・誹謗中傷や作品を貶すものでなければ、実況動画や紹介記事などは歓迎しております。その際URLとタイトル、「ゆあがり星み」の名前を記載して頂けると幸いです。 ・報告義務はありませんが、リンクを共有して頂けたら視聴と、ツイートをいたします。 お気軽にお申し付けください。 ・ファンアート等も本作をプレイして頂いた方なら歓迎しております。 追記※作品の動画投稿・レビューについて 9/14 貶す目的、ランク付け・点数を点ける形式の、動画投稿・レビューは御遠慮ください。 「好みじゃない」といった感想や、改善を求める意見は問題ございませんが、『凡作』『クソゲー』等の表記や、レビューを見た方がプレイ意欲をなくされるような内容は御遠慮願います。 詳しい利用規約はファンティアにて公開しております。ご一読ください。 (https://fantia.jp/posts/463111)
ゆあがり星み
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UNCLEAR 【 ディストピア・ノベル 】 - 擬人文学計劃・音声ガイドより - 世界を救うのには【何が】必要ですか?どうしたら世界は救済できるでしょうか?皆さんにはこのプロジェクトを通して世界を救う思想を見つけて頂きます。サンプルとなる文学少女の選抜は終了しております。 あらゆる既存概念はリセットされ、世界はクリアになりました。 性別の概念は削除されました。 差別の概念は削除されました。 資本の概念は削除されました。 社会の概念は削除されました。 羞恥の概念は削除されました。 モラルの概念は削除されました。 ですが人は同じ過ちを繰り返します。 貴方が未来に必要だと思う思想だけ選んでください。文学少女を救ってください。 ■ プレイ時間 : 1周(10分~15分) 個別ルート3種類制覇(20分~25分) ※体験版サイズなのでシナリオは飛び飛びです、脳内補完お願いします※ ■ エンディング : 3種類 ■ レビュー(感想) 一言でもご感想頂ければとても励みになります。 < クレジット > 制作:弘法の筆 シナリオ:林保彦 ・お借りした画像素材(敬称略) わたおきば(https://wataokiba.net/) / いらすとや(https://www.irasutoya.com/) / KNT graphics:矢神ニーソ(http://kntgraphics.web.fc2.com) / 安野譲(消失点)様(http://www.aj.undo.jp/) ・お借りしたUIパーツ(敬称略) 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) ・お借りしたBGM・効果音素材(敬称略) ポケットサウンド(https://pocket-se.info/) / 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
弘法の筆/official
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その占い師、凶暴につき 【プレイ時間】 1ルート15分程度で遊べる短編です。中盤に選択肢があり、2ENDあります。 短めのゲームなのでお気軽に遊んでくださったら嬉しいです! 【ゲーム紹介】 オタクなワイは、重い腹の肉を持ち上げてわざわざ都会に美少女ゲームを買いに来たンゴ! ワクワクしながら道を歩いていると、昔よく遊んでくれた近所のお姉さんと偶然に遭遇する。しかしお姉さんはどこか様子がおかしくて…… ※このゲームは一部、暴力表現・グロテスク表現が含まれています。苦手な方はご注意ください。 【実況・生放送について】 ご自由に実況してください。作者が喜びます!! 【制作ツール】 ティラノビルダー
金魚ぱくぱく
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5
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シンギュラリティ・オブ・ガール 2018年夏。札幌市では殺人マシーンと化した少女たちによる連続殺人事件が多発していた。この事件は「篝火乙女事件」と呼ばれている。 そんなある日の事。ケウトゥムハイタで暮らすアスカ、ユリ、アヤ、ヤマトの四人は窮地に陥っていた。 何故なら彼らが所有する未来予測が可能なソフト「篝火乙女」が、篝火乙女事件の次の被害者はユリになると予測したからである。 アスカたちは死を回避しようと行動に移すが、彼らの裏では世界の命運を決める戦いが始まっていた。 事件の裏にはこの世に存在しないはずの超越的なナノボット、桁外れの性能を誇る量子コンピュータの影が見え隠れしているのが現状である。 しかし真相に気がついている者はほぼゼロであった。なぜなら誰もが加害少女の写真をネットで検索するのに一日を費やしていたからだ。 人間はビタミンよりも他人の不幸を率先して食らい尽くすクズであり、常識の外に飛び出す勇気を持たない腐った肉の塊に過ぎない。 世界は篝火乙女事件という大イベントで盛り上がっていた。世界は事件をイベントと捉える事しか出来ない低能で溢れていた。 篝火乙女事件が終焉を迎えた時、世界の命運も決着する。 そして、世界の命運がどんな転び方をするのかは全てアスカに委ねられている。 篝火乙女事件は世界の行く末とユートピアに結論を与える物語であり、その中心に立つ少女の特異点は人類最後の爆弾なのだ。 ユートピアを巡る物語が始まってから98年目。西暦2063年に動き出した物語は、否応なしに人類をエデンの園へ導いていく。 グッズ https://ladida2020.booth.pm/items/2082178 永遠の文芸部 https://la-di-da.club/kaze/
ともや
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AfterNoel ――いいかい、コゼット。 サンタクロースの仕事は、子供たちの夢を守ることだ。 決して、サンタクロースの姿を、子供たちに見られてはいけないよ―― メリー遅刻クリスマスです。 ちょっとショタおね風味? 10分程度の分岐なし一本道ノベルゲームです。 =============================== 制作・企画…猫道@neko_uramichi シナリオ…暁トト@memoryyafu キャスト コゼット…ばるう@pastel07balloo アメリー…ミドリノハサミ@midorihasami トナカイ…くれは@KurehaYukito BGM・SE・素材 ポケットサウンド On-Jin ~音人~ DOVA-SYNDROME OtoLogic illustimage 空想曲線 ===============================
猫道
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6
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WHO THE HELL AM I ◆あらすじ 【あなたはさっき死んでーー今、地獄に魂だけの姿でいるの】 気が付くと真っ白いだけの空間にいた記憶喪失の主人公。 困惑する中現れたのは角を生やした悪魔の女の子、アリーズ。 そして問われるーー「あなたはーー誰?」 訳も分からぬまま、アリーズの導きの元、自分の魂の正体を突き止めに行くーー 己の正体の候補は4人。 回想を巡り、自分自身が誰なのかを突き止めろーー 「知りたいんだ」 「自分が何者なのかーー何がしたくて、何を思って、何で生きてきたのか」 ・・・え? 正体を間違えると消滅・・・? 【ゲームタイトル】WHO THE HELL AM I 【バージョン 】1.00 【特徴 】推理ADV 【プレイ時間 】3時間~4時間 【制作ソフト 】ティラノビルダー 【ゲーム制作者 】あかと りょうじ 【お問い合わせ 】https://twitter.com/mtTKO3 ■注意事項 このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■利用規約(制定日:2023年/8月/31日) ①当ソフトの公序良俗に反する使用を禁止します。 ②当ソフトの営利目的による無断使用を禁止します。 ③当ソフトの実況プレイ及び二次創作は、原則事前連絡不要で許可します。 ④本規約は予告なく変更する場合があります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■著作権について 当ソフトに使用している素材やデータ等にはすべて著作権があります。 素材やデータ等の改造、転載及び流用、二次配布等を禁止します。 ただし、フリー素材に関しては各著作者の利用規約に従えば使用可能な場合があります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■免責事項 当ソフトの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、 作者名は一切の責任を負いません。 自己責任でご利用ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ゲーム実況について 報告不要でご自由に行って頂いて構いません! (任意)動画タイトルにゲーム名の記載、概要欄にURL貼ってくださると非常に助かります! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■クレジット(敬称略/順不同) ・立ち絵キャラクター sasAIchi ・背景 明宮村 きまぐれアフター背景素材置き場 背景素材屋さんみにくる Karen Roe (modified by あやえも研究所) Steve Parker (modified by あやえも研究所) ・画像 七三ゆきのアトリエ 沢庵横丁 たん吉ハウス ・BGM 効果音辞典 すもち(DOVA-SYNDROME) 創作堂さくら紅葉 フリー音楽素材 H/MIX GALLERY フリーBGM・音楽素材MusMus BGMer HURT RECORD RYU ITO Springin’ Sound Stock VSQ plus+ ・SE On-Jin ~音人~ 効果音ラボ 効の音 みんなの創作支援サイトTスタ OtoLogic ・UI 空想曲線 ・バトルエフェクト ぴぽや ・プラグイン 荻原
あかと りょうじ
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6
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僕が死んだ夏 【第9回PLiCy準敢闘賞受賞作!】 主人公の蛍原辰久(ほたるばらたつひさ)は、都会から田舎のつしも村に転校してきた転校生。 お母さんが行方不明になっていたり、妹が“いた”らしいなど、謎が多い彼と、太陽のような少年、岩村ひかる(いわむらひかる)が出会う。 死んだ魚のような眼をしていた辰久は、ひかるや、その仲間たちと夏を過ごすうちに少しずつ、笑えるようになってくる。 始めてできた友達、充実した毎日。 「こんな毎日が、ずっと続けばいいのに」 幸せをかみしめる毎日、彼らの誰かに、殺されるなんて知らずに……。 ●ルート一本 ノベルゲームです ・ファンアート:大歓迎です。 #幻術絵ルフのタグをつけてx(Twitter)に投稿してくださるとありがたいです。 ・感想 生きる活力になります。 ・ゲーム実況動画:OK(作者に報告不要です) タイトルにゲーム名を記載してください。 ゲームのURLを概要欄に貼っていただけると助かります。 音楽 音人様 かまタマゴ様 音源堂さくら紅葉様 スプリンギン様 背景 みにくる背景様 KNT graphics:矢神ニーソ様 背景で使用したAIアプリ Meitu Twitter @illusionelf0714
幻術エルフ
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7
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あやかしのいえ! ◆岩手県のとある山奥、大きな屋敷に踏み込んだあなた。そこで不思議でかわいい“ナニカ”と出会うことになる―――。 (【あやかしのいえ!】セッショントレーラー文章より引用) この作品は TRPGシナリオ【あやかしのいえ!】 をお借りし、ノベルゲームとして変更を加えたものです。 ◆END数 1 ◆目安プレイ時間 5~10分前後 ◆選択する技能とダイスの出目により多少、文章内容及びプレイ時間に変動が生じます。 ◆基本は無音ですが、途中で効果音が鳴る箇所が2つあります。念のため、プレイ中は音量にご注意ください。 ※2024/06/06 追記 《実況・生放送について》 事前連絡は任意とし、原則事前連絡不要で許可します。 マナーを守ってお願いします。 ただし、必ず下記事項を明記してください。 ◆あやかしのいえ! ◆制作 ネロ ◆ゲームページURL(このページ) https://novelgame.jp/games/show/9853 《DL版をご利用の方へ》 ゲーム起動前に必ず、フォルダ内に同梱のreadme.txtファイルを開いてお読みください。 ご協力のほど、よろしくお願いいたします。 《クレジット》 ◇シナリオ原案 ゆるゆる TRPGシナリオ 【あやかしのいえ!】 シナリオ制作:サク様 監修:サトー様 ◇キャラクターイラスト :御鱈様 ◇ランダム値取得プラグイン サイト|空想曲線 URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/Nero 評価 4
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アシハラ・メカニズム ------------------------------------------------------- 戦うために生み出され、戦う事しか出来ない彼女達。それなのに戦わせてもらえずに、生まれた意味を取り上げられた彼女達。 輝かしいスターの影には、おびただしい数の骸が転がっている。不要の烙印を押され、生きる意味、生まれた意味をも取り上げらた少女達。 そんな彼女達は何を考え、何を支えに流されて行くのか。 時代に逆行したゲームです。真新しい新技術は皆無ですが、あなたにもきっと心当たりがあると思います。 古風なクリックオンリーのノベルゲーム。セクシーに揺れるお尻やおっぱいも無く、本物と見間違うようなスゴいグラフィックのアクション、 キラキラ光るレアガチャ、生きているように動くアニメキャラもございません。 しかし、そんな豪華絢爛煌びやかなゲームを数多プレイしてきたあなただからこそ、分かるはずです……。 レアリティの高い期間限定キャラ達に押し出され、中途半端なレベルのまま実戦経験なく永遠に倉庫で眠らされているあのキャラ。 途中で仲間になったけど、別に特殊技能がある訳でも無いので使わずじまいだったあの中堅キャラ。 図鑑埋めのためだけに製造され、手に入れた後は全く相手にしなかったあのキャラ。 そんなキャラクター達は、あなたがゲームをクリアした後、物語が閉じた後、【その後どうなるのだろう?】 想像してください。あなたが今日一日を終え、布団に入り少しいじったスマホを脇に置いた後、目を閉じた時に、ふと考えてみて下さい。 あのキャラ達は、冒険が、戦争が終わった後、どんな人生を歩めるのだろうか? ハッピーエンドの足元に、消費浪費され声も出せない無数のキャラ達が、横たわってはいないだろうか。 なんの意味もなく生み出され、そしてなんの意味もなく放り出されたキャラは、何を思うのか。 少しでも、彼女らの行き着く先が気になったのならば、是非プレイしていただきたいゲームです。今度ばかりは、彼女達の声に答えてやってはくれないでしょうか。 ------------------------------------------------------- アシハラ・メカニズム ver.1.02 【ゲーム概要】 プレイ時間は1周3~4時間、エンディングはメインルート2種、攻略キャラ2名にそれぞれ2種、合計6種類です。 自殺に関する表現、暴力的な表現が一部あります。お楽しみください。 この作品はフィクションであり、実在する人物、事件、団体と一切の関係はございません。 ・最終更新:2024/05/11[Ver1.02] ◇プレイ動画・実況動画・生放送などへの使用について 個人・法人・収益化を問わず、ご自由にどうぞ。作者への報告も必要ありませんが、ご一報いただければいそいそと見に行きます。 ◇その他注意事項 ・スキップやクリック連打など、ゲームに負荷をかけるとフリーズや予期せぬ動作を起こすことがあります。お手数ですが再起動していただければ解決いたします。たぶん。 ・選択肢が表示されている際にセーブすると、ロード時に選択肢の内容が表示されないことがあります。
海苔慈悲
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5
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赤い箱庭 学校からの帰り道、 具合を悪くした主人公サヤカは気付けば紅葉の美しい神社の境内に倒れていた。 そこで出会う主様という妖に、 まっすぐな愛情を向けられて戸惑うサヤカ。 そんな中、この世界に迷い込む人が現れ、 主様の言葉の真実を知る。
ふくらうさぎの南天堂
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1
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鈍感少年[The insensitive boy] <あらすじ> テニス部在籍の、佐山蒼太(さやまそうた)。 高校二年生の目標は、試合中に緊張しないことと、 後輩から『LINE交換してください』と言われること。 その目標は達成出来るのか……? <ゲーム内容> とても短い、分岐無しのノベルゲームです。 <ゲーム実況> 歓迎いたします! ・サムネ及びタイトル等での、ネタバレはご遠慮ください。 ・ご報告頂けますと飛んでいきます! <Thank you!> ★BGM ◇DOVA-SYNDROME yuhei komatsu様 ♪ ルーティン ♪ モラトリアム ♪ 黄昏Sunset ★効果音 ◇効果音ラボ ※自小説「目標更新日」をゲーム用にアップデートしたものです。 ※イラスト(人物・背景)はAI生成(Stable Diffusion)によるものを加工しています。
星ノ律
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先生、それは夢ですよ 小説作家である「私」がとある夢を見る話。 【プレイ時間】一周10分-15分程度 【特徴】分岐有り、END2つ、ハッピーエンドではないかもしれない 【クレジット】 DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/) 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ ) 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) 立ち絵 : 素材屋まるお( https://maruo-hana-shop.booth.pm/ ) RAIKO (https://raiko.booth.pm/)へむ子 評価 2
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ハロウィズハロウィン ハロウィンをテーマにした3つの短編ノベル。 ほのぼのするものから切ない物語まで、お好きなものから読んでみてください。 想定プレイ時間:30~45分(1ルート10~15分) ■作者HP:https://hakozoto.main.jp/ SNS:@hako_zoto ■ガイドライン ◎実況について 作者HPの注意事項を守った上でご利用をお願いします。 ◎スクリーンショットの掲載について 過度のネタバレを含む画面でなければOKです。 ◎本作品から素材を抜き出しての二次利用、及び本作品の無断転載・配布、無断商用利用は禁止です。 ■素材利用(敬称略) ◇サウンド◇ TAM Music Factory(https://www.tam-music.com/) フリー音楽素材 H/MIX GALLERY(http://www.hmix.net/) On-Jin ~音人~(https://on-jin.com/) ◇グラフィック◇ (c)みにくる( https://www.quunplant.com/) CLIP STUDIO PAINT ◇フォント◇ MODI工場(http://modi.jpn.org/) たぬきフォント(https://tanukifont.com/) ◇プラグイン◇ (猫)milkcat(https://milkcat.jp/) ・カスタムルビプラグイン
箱庭ゾーイトロープ
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4
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ヒイロものがたり ある時代ある所 忌子として牢に幽閉されていた少女は満月の夢で目を醒ます これは少女達の運命の結末を見る物語り お話しは1本道です 画面をタッチして物語を進めて下さい 制作 KING×KIITO SE 効果音ラボ 様 BGM イワシロ音楽素材 様 シナリオ&制作 KING 原作&イラスト きいと ヒイロものがたり は きいと が作ったお話しを KING なりの解釈でビジュアルノベル化した物です 作中には KING のオリジナリティが多分に含まれています
RaBiCOFFEE
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1
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異世界ラジオ 『10秒で決断し、3分間トークで盛り上げよう!』 【ストーリー】 アナタは記憶を失った異世界転生者。 記憶はなくても生きていくには働かないといけない! そんなアナタにラジオのパーソナリティの仕事が与えられました。 リスナーのお悩みを聞いて、アナタの答えを届けよう! 【ゲーム概要】 ジャンル:ファンタジーラジオADV プレイ時間:15分 制作ツール:ティラノビルダー 推奨環境:Windows10以上 本作品はENDが三種類。TRUEENDが二種類存在します。 【ゲーム実況・配信について】 ・本作品は無料でプレイ、実況や配信ができます ※実況・配信動画の収益化に関しても、ご利用可能です ・実況や配信の際に制作者への連絡は不要です ・詳細につきましては同梱の『ゲームを始める前にお読みください』を一読願います
ぴえ@夜月書房
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3
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人生力トレーニング 「さぁ、一緒に人生力を鍛え上げましょう!」 <ゲーム説明> ・ゲームジャンルが脱出ゲームとなっていますが、身も蓋もない言い方をしてしまうと、運ゲーです。扉をクリックして、ひたすら進んでください。 ・3つのステージをクリアするとエンドコンテンツが出現しますが、正直なところ、このエンドコンテンツが本編です。 ・称号は全部で6つあります。全部集めるとなると相当な根気が……いえ、人生力が必要になります。 *プレイにあたって* 万が一の場合に備え、開始ボタンを押す前に初期化ボタンを押していただけるとありがたいです。
寡黙な正方形
評価
3
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Cry&Iciness ◆この作品は前日譚の「縹渺の雫」が存在しますが、今作だけでも楽しめます。 縹渺の雫:https://novelgame.jp/games/show/11329 ◆あらすじ 目を覚ませばそこは、モノクロ世界の廃墟だった。 ここに至るまでの記憶も、自分自身の名前も何もかも覚えていない。 ――とりあえず、起き上がろう。 ◆このゲームを基にする小説出ました https://ameagari-fuhto.booth.pm/items/6506919 ◆注意 ・分岐はほとんどありません。 ・ENDは2つあります。 ◆連絡 AmeAgari_風斗:https://twitter.com/ameagari_fuhto ◆スタッフ Produce : AmeAgari_風斗 Illust : ろぐ Scenario : 月夜崎雨 Music : AmeAgari_風斗 ©NERLLIA, ©pm26astrosphere
AmeAgari_Fuhto
評価
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しんかいこ 「ソレ」が困った表情でこちらを見つめている。 まるで何かを訴えかけているように見えた。 丸くてもふもふな生物を育てようとするアンドロイドのお話です。 人助けを好んでいても、何かが足りない私。「ソレ」の要望に応えることができるのでしょうか―。 所要時間5〜30分ほどの短編です。 ルートは大きく分けて4つあります。 ※この物語はフィクションです。 ※登場キャラクターは全てオリジナルです。二次創作ではございません。 駆け足ではありますがノベルゲームを作ってみました。登場キャラクター等を知らない前提で楽しんでいただけるように作ったつもりです。知っているともう少し面白かったりするのかもしれません。なお、ゲーム制作自体初めてだったので、温かい目で見ていただけると幸いですm(__)m 爆弾の姿をしてますが爆発しません。(そこまで含める余裕なかった(´・ω・`)) ■ゲームの流れ 選択肢に応じて「ソレ」の姿が変化します。後日談では訪問者と「ソレ」のやり取りが見られます。 ■ゲーム実況について ゲーム実況をされる際は概要欄等にゲーム名、URLの記載をお願いします。 ■クレジット シナリオ・作画:タジャ科 使用ソフト:TyranoBuilder BGM:なぐもりずの音楽室 SE:効果音ラボ On-Jin ~音人~ THE MATCH-MAKERS フォント:フォントな ロゴタイプJP
tajyaka
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私立鳥城高校ディベート執行部 「ショートケーキのイチゴは最初か? 最後か?」 どんな難問にもディベートで挑む、私立鳥城高校生徒会執行部。 生徒会長の「椀屋 天哉(わんや てんや)」は、今日も仲間たちと共に、知力と体力を無駄遣いする。 彼らの最終回答はいかに!? ■特徴 学園でディベートでコメディな、ビジュアルノベルADVです。 選択肢はあるものの一本道ですので、彼らの議論を見守るような気持ちでお楽しみください。 ・プレイ時間:約20分 ・エンディング数:1 ■基本操作(デフォルト) マウス(またはタッチ操作)でプレイできます。 ・左クリック:読み進める・選択肢を選ぶ ・右クリック:メッセージウィンドウ非表示 当作品制作のためにお借りさせていただいた素材の配布元様や、諸々の注意事項などはファイル内の「readme.txt」に記載しておりますので、ご確認いただければと思います。 ■更新履歴 なし
遠心力発電
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