ゲーム実況OKの作品(実況前に必ず作品の概要や規約を熟読してください)
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女の子たちとお話するだけのゲーム(仮) 〜after〜 ちょっとなに言ってるのかよくわからない女の子たちが帰ってきた!またお話しましょう! 前作「女の子たちとお話するだけのゲーム(仮)」(https://novelgame.jp/games/show/3118)の後日談なのでそちらを先にプレイすることをオススメします 効果音:On-Jin 音人様 効果音ラボ様
兎胎虚無子
15分
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ある日つれづれ 「自画像なんざ、テキトーぢゃい!」 黒子丸出しのFhu-氏なる不思議な人物が体験する日常風景。 そもそも、伴侶もおらんのに、娘とは? しかも、7人!? それは置いておいて、 穏やかでビックリで時々バイオレンス(?)な彼の生活の一コマ。 今回は、円満解決の末に夕飯のカレーを食べたいとのことで、 どうにか、素敵なエンディングに辿り着きましょう。 なあに、意外と、簡単ですよ。 ○ジャンル カオスofカオス日常系ギャグ物語? ○プレイ時間 5分でも終わりますが、 クリア後にオマケもあるので、 1時間程度余裕があれば、 是非、遊んでください。 ○エンディング数 4(ゲームオーバー含) ○実況について 本作品は、ゲーム実況・レビュー・ファンアート大歓迎です! 動画配信は良識の範囲内で行っていただければ、 収益化の有無を問いません。 報告不要ですが、報告頂けると作者が喜んで踊ります、多分。 評価、コメントも大感激です。 お待ちしております! 【シナリオ、美術(キャラ立ち絵、背景 他)】 ・Fhu-氏 ※本作につきましては、こちらでも紹介しております。 ⇒ https://www.pixiv.net/artworks/101184125 【キャラデザイン】 ・Fhu-氏 ・うなぎ 【音楽素材】 ・ジオ様 ・カワサキヤスヒロ様 ○アップデート情報 2022/12/01 アップデートはしないが、紹介文追記 2022/08/30 Ver1.0公開 ○作者コメント 初公開からしばらく経ちまして、12月となりました。 作者の、Fhu-と申します。 読み方は、“フー”です。 性格として、のんびり屋のため、コメントが遅れて申し訳御座いません。 如何せん、感想を頂けるとはと、大変感激しておりました。 また、次の作品の準備もしておりました。 心より感謝、ありがとうございます。 特に、カオスofカオスとのお言葉、胸に染み入りました。 たくさん褒めて頂いたので、嬉しいので、攻略ヒントと裏技を、 下記に公開します。 また、別途、お楽しみ頂けましたら、幸いに御座います。 <ネタバレ注意!> ・攻略方法について① 何も考えず、適当にクリアしてください。 失敗したら全部パァになる罠など、全く御座いませんので、 失敗を楽しむくらいの気持ちで、遊んでください。 どうせ、ゲームオーバーしても、またコンティニューできます。 ・攻略方法について② トゥルーエンドへ進む条件は、次の通り。 (1) 関係ないものも含め、おしながき内容を、10個以上クリア (2) 但し、カレーの具を5個クリアした時点で、勝手に会計するので注意 ・隠しシナリオについて① シナリオ内選択肢の中には、数秒放置しておくと、 新たな選択肢が現れるものがある。 大体7秒かなあ・・・、確か。 しょうもない選択肢が追加されるだけなので、笑ってくれれば良いです。 ・隠しシナリオについて② 但し、じっくり3分放置する必要があるものが、1ヶ所ある。 おまけのどれかですので、お暇でしたら、お試しください。 最後の隠しシナリオへの、ヒントが貰えます。 ・隠しシナリオについて③ 最後の隠しシナリオは、エンドロールの立ち絵キャラが変化するものです。 『どうしても、出したい!』という方には、また裏技をそっと、お教えします。 20回ほど、本ゲームの起動・終了を繰り返しますと、おまけ04の選択肢に、 【SECRET】が追加されますので、ここで全部ネタバレされます。
Fhu-
1時間
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Ringing ----------------------------------------------------------------------------------------- 深夜に鳴り響いた着信音。 「何も言わずに、私の話を聞いて」 そう言って、彼女は話しはじめた… ----------------------------------------------------------------------------------------- 初めてゲームを作りました。 叙述トリックがあるので、バッドエンドとトゥルーエンドの両方をお楽しみください。 ◇更新情報 2025.2.2 Trueエンドクリア後に「日記を読む」のおまけを追加しました。 ◇ジャンル 微ホラー、ヤンデレ系 ◇プレイ時間 各ルート3分~最長10分程度 ◇エンディング数 2種類 あなたが出るまで、電話は鳴り続けます。 電話に出た先で分岐点が4つあるので、ぜひ全ルート試してみてください。 正解以外はバッドエンドに直接分岐しているので、サクサク回収できます。 ◇お借りしたUI 空想曲線様 ◇実況について 大歓迎です。報告不要ですが、一報いただけると大変喜びます。 また、動画のキャプションにゲームのリンクを貼っていただけると助かります。
ぴよ子
15分
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Remains それはきっと、誰の胸にも残っている―― 記憶を失くし不思議な森に迷い込んだ「らいか」ちゃんと、 お友達に憧れながらひとりぼっちの永遠を過ごしてきた「まじょこ」ちゃん。 そんなふたりの永い永い友情の物語です。 もしほんのりとでもお楽しみいただけましたらとってもうれしみです。 【プレイ時間】 1時間程度 【エンド数】 1つ 【企画・シナリオ】 月が峰†ぴょん https://www.youtube.com/channel/UCd5l06kKAAamyZGgOAGRC-Q 【プログラム】 きんぎょ花丸 https://kghanamaru.com/ バグやお問い合わせなどありましたら、 https://twitter.com/kingyohanamaru までご連絡ください。 【お借りした素材様】 みにくる https://minikle.onlinestores.jp/ きまぐれアフター https://gakaisozai.seesaa.net/ illustAC https://www.ac-illust.com/ みんちりえ https://min-chi.material.jp/ 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ぴぽや https://pipoya.net/ DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/ On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ こころ明朝体 https://typingart.net/ うずらフォント http://azukifont.com/
きんぎょ花丸
1時間
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忘れられた街 以前youtubeで紙芝居形式のアニメーションを作ったものをノベルゲームにしてみました。 現実を生きる苦しみに対して、過去と向き合って自分のあり方を見直すというシンプルなテーマの作品です。 使用したツール stable diffusion モデル AnythingV5Ink_ink.safetensors
ライム
15分
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ばけにゃんのことを考え始めた男 「俺」(主人公)は会社員のメガネ男子。 猫が好きで、猫を飼うため、ペット可のマンションに引っ越した。 そして友人から、見た目が変わった猫「ばけにゃん」を譲り受けた。 「俺」は飼育にあたり「ばけにゃん」のことを考え始めることに… *はじめに このソフトウェアは、フリーウェアとして配付しています。 著作権はサークル「きみりんこ。lが有しています。 個人で楽しむ以外の使用はご遠慮ください。 このゲームの実況は自由です、許可報告不要です。 *プレイ時間 5分です。 全部のエンドを見ても10分です。 *4個のエンドあり ・ハッピーエンド ・ノーマルエンド ・バッドエンド ・グッドエンド *制作 サークル「きみりんこ。」
きみりんこ。
15分
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EINSATZ Ⅱ ヒトは必ず「命を賭す方程式」をもっている――。 正義とは何か。 一つの政治事件により狂わされた人々の命の選択を巡る物語。 長編・ヒューマンドラマ・サスペンス好き必見の、「命の使い方」をテーマにした王道のヒューマンドラマのEpisode2。 【概要】 ジャンル:ヒューマンドラマノベルゲーム 対象年齢:全年齢(15歳以上推奨) プレイ時間:約5時間 ルート分岐:分岐無し キャラクターボイス:女性メインキャラクターはフルボイスです。 【あらすじ】 ・Episode1.5 本編より2年前。 防衛省から委託を請け、軍用無人航空機に搭載されるテクノロジー開発を行っていたベンチャー企業の社員が深夜に拉致される事件が発生する。 防衛省に関する事件として、STCが警察より捜査を引き継ぐが、その開発をしていたテクノロジーが、GPS否定環境下におけるドローンスウォームであることが判明し、安全保障の危機が高まる。 冬弥をはじめ、STC総勢12人による大規模捜査は、やがて国外のテロリストも巻き込んだ、奪還作戦へと発展する。 ・Episode2 誘拐事件で負傷した冬弥は、北条防衛大臣から、誘拐事件の目的が、過去大臣が起こした謀略政変にある事を知る。 自身の過去と深く関わるその政変は、同じく国際テロリスト宮本隆元首相を作り出した元凶ともなった事件だった。 事件は政界に大きな衝撃を与え、原発再稼働を目前に控えた中、再び政権交代を引き起こし得る事態に、日本電力連盟、内閣情報調査局が陰で動き出す。 防衛省軍警察も、海外諜報に散ったメンバーを緊急帰国させ部隊を再編。 冬弥の後輩である碕木奏恋も学園へ転入するも、既に敵のテロリストの浸食は防ぎようのない近くまで迫っていた。 【ゲーム実況】 転がるほど喜びます。 良識の範囲内でご自由に実況頂いてOKです。 【キャスト】 北島魁穂 たねまき 浅見ゆい 江井みゆき なごあかね 紗藤ましろ 乃花こより 沖内もなか 兎月リチア 唯莉 【STAFF】 企画・シナリオ:駒田とーま メインキャラクターデザイン・原画:形澄ひかる 監督・スクリプト・演出:那月サブロー 制作:同人サークル StudioT916 【オープニング主題歌】 「EINSATZ」 Music:龍5150 Lyrics:形澄ひかる・駒田とーま Vocal:ミドリノハサミ 【エンディングテーマ】 「ハートエイク・メモリア」 Music:鈴谷皆人(Vivid Lila) Lyrics:めがねこ Gt&Ba:花形真喜 Vocal:nayuta 【公式サイト】 https://studiot916.wixsite.com/einsatz-adv2 【公式twitter】 https://twitter.com/StudioT916
StudioT916
1時間超
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合わせ鏡の あなたは目覚めると、知らない部屋にいた。 合わせ鏡の道を通るしか、外に出る方法はない。 だがそこは妖怪たちが使っている。あなたは脱出できるのか? 分岐は二択が二か所、エンディングは三つあります。 R指定には当たりませんが、流血、戦闘、破壊の描写があります。 お気になさる方はご注意ください。 主役キャラはVRoidにより製作(スカート、ソックス、靴に「ゆめかわスチーム-洋服セット」by ぴケの創作屋さんのモデル、手袋に「VRoid_シンプルなレース手袋」by 猫千里(やぼてん工房)様のテクスチャを、色変更して使用) 背景、部屋とアーケード街 by みんちりえ様(加工あり) 鏡面と通路空間は自作。 その他の画像 by イラストAC様(加工あり) BGM 不安の種 by BGMer様 、technophobia by 甘茶の音楽工房様 タクティカルエンカウンター by まんぼう二等兵(DOVA-SYNDROME ) 様 きみはやりとげた by BGMer様 、悲しみの果てに by BGMer様 効果音 割れる・ガラス01 by 音人(on-jin) 様
千年虫
15分
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ミチノサキ この物語は、架空の世界のお話です。 細工人形のうさぎのゼスが、旅をします。 ゼスが旅の中で学んだこととは? 大切な人を失ってしまった方に、体験してもらえたら嬉しいです。 ◆ ゲームについて プレイ時間:15分程度 ENDING:6パターン ◆ ゲーム実況について 実況に関しては問題ありません。ぜひご利用ください。 実況後、概要欄に実況動画のURLをコメントいただけると嬉しいです。 ◆ 著作権について 無断転載、無断販売を禁止します。 ファンアートは自由に作成いただいて構いません。 ◆ 制作 ストーリー:aza BGM:aza 画像:aza 使用ツール:Leonard.AI ※ 画像は商用利用可能な生成AIで作成したものをさらに加工して作成しています。
aza
15分
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永代供養 ある日私は、日本有数の大富豪である高橋隆三(たかはしりゅうぞう)の喪主をすることになった。そんな時、とある謎の男から電話がかかってくる。男によると、百劫霊園(びゃくごうれいえん)という、多くの著名人たちが眠る秘密の霊園があるらしいのだが……。 掌編ノベルゲームです。 プレイ時間は10分くらい。 選択肢、音声はありません。 実況はご自由に。 本作品は2017年に作成したものです。
ブニャンニャン黒
15分
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傘ちゃんのお買い物 今日の天気予報は晴れだった。 傘ちゃんはこのあと・・・・・・? 全部エンドをしても5分くらいのプレイ時間です。 制作・シナリオ・立ち絵・ キャラクター・背景 絶 制作ソフト:ティラノビルダー 様 BGM:甘茶の音楽工房 様 効果音:魔王魂 様 【エンドについて】 ★エンド1 『今日も引きこもり』 外に出かけない。 ★エンド2 『落雷注意』 外に出かける。→急いで帰る。 ★エンド3 『雨の日ときどき気分は晴れ模様』 外に出かける。→雨宿りする。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ※この物語はフィクションであり、実在の人物・団体・事件とは一切関係ありません。 ■キャラクターが苦手な方は『プレイ』非推奨です。 ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■【実況について】 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLか制作者サイトURLを入れておいてください。 動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。 ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) ※金銭・収益が発生するものはご遠慮願います。 ■下記の行為はご遠慮ください ------------------------------- 1. ゲームファイル類の転載。 2. 素材を抜き出して利用する行為。
絶@ゲーム垢
15分
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ゐ霊鬼眼 友達がオバケになってやってきた! 成仏できるよう手助けをしよう! 一緒に町を歩いて、話を聞いてあげよう! 3日目に何が起こるかは、君の選択次第―――! (希死念慮にまつわる表現があります) エンディングは3種類!他に途中バッドエンドもあります! ・追記……エンディングのヒントをnoteにて公開しました! https://note.com/light_hebe854/n/n2ef0423608b6 ・2025年更新第2弾として、分岐ポイントで選択肢の色が変わる等のヒントを追加しました!
ちゃけ
1時間
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おやすみフェアリー 手のひらサイズの幼いメカクレ妖精を寝かしつけよう! おつかれ気味の大人のための、ちっちゃくてふわふわであったかい「遊べるおやすみ絵本」です! ★1周10分くらいでサクッと遊べます! ★エンドは「よふかしエンド」「すやすやエンド」「ドリームエンド」「かくしエンド」の4つ! ★さらに「ドリームエンド」の夢のバリエーションは8種類! ★実況・配信大歓迎!コメントやFA大変励みになります! お借りした効果音 ・効果音ラボ 様 ・Springin’ Sound Stock 様 ・OtoLogic様(CC BY 4.0)
リコペマ
15分
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室内 サツキ(名前変更可)は、人間嫌いなごく普通のOL。 慣れない仕事と一人ぼっちの自室を行き来する生活を送っていた彼女に、最近可愛い同居人が出来た。 その同居人とは、触手娘な宇宙人・アザミ。 部屋の主に替わって掃除や料理などの家事をこなし、疲れた精神を慰めてくれる人外の彼女は、まさに理想の友達。 嫌いな人間社会での生活は大変だけれど、優しくて可愛いアザミがこの部屋に居てくれる限り頑張れる! 地球人と宇宙人と、ふたりを繋ぐ部屋のお話。 ※本作はSFホラーです _____________________________________________________ エンディング:4種類 1週:10分程度 フルコンプ:30分程度 ※軽度のジャンプスケアが入るルートがあります ※ランダムで演出が挿入される箇所があります _____________________________________________________ 使用素材(敬称略) ■音楽・効果音 音楽の卵(https://ontama-m.com/ongaku.html) びたちー素材館(http://www.vita-chi.net/sec/voi/hora/voivoi1.htm#onna) 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) DoltMePly(https://commons.nicovideo.jp/users/53563232) ■背景等画像素材 みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) くれこのおみせ(https://honnyan.booth.pm/) フリー素材あそび(https://commons.nicovideo.jp/users/39078149) びたちー素材館(http://www.vita-chi.net/sec/voi/hora/voivoi1.htm#onna) ■フォント 廻想体ネクスト(https://moji-waku.com/kaiso/index.html) ぐちゃもじフォント(https://booth.pm/ja/items/5897004) 異地球言語フォント(https://ich1q.one/works/63/) ■メッセージウインドウ素材 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) _____________________________________________________ ■もしゲーム実況・プレイ動画・二次創作などを制作していただけた場合、報告は必須ではありませんが、ご一報いただけると非常に嬉しく思います。 2025/4/14 不具合数点を修正しました。
若海 葉/海布葉
30分
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StruggIes/Unities~Tiffin~ 戦争孤児だったラルを養子に迎えたアイリーン一家。不器用ながらも子育てに邁進する日々を送っていたある時、初めて行く町でアイリーンが悪漢に襲われラルが誘拐されてしまう。奪還に乗り出すユメであったがトラブルはトラブルを呼び話が複雑化していく。 果してその結末は!?多くの新キャラクターを迎え各地で展開されるアクションストーリー。StruggIes/Unitiesシリーズ第2弾。 使用フリーBGM.SE クレジット表記 Peritune OtoLogic ムセキノオト 効果音ラボ 秋山祐和 OnーJin~音人~ GーSound nakano sound HURT RECORD Potwi
夢旅人@元帥 1時間超
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鎌倉異伝 「与一、お前なら扇さんの心を射抜けるさ」 源平合戦等の逸話をモチーフに現代解釈させたものとなっております。 「鵯越 / 扇の的」「安宅の関」「立ち往生」の3シナリオからなる短編集です。 ぜひプレイしていただけたら幸いです。 ※本作品の登場人物は歴史上の人物とは何の関係もありません
エルサリ
15分
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花王伝 ~裏社会抗争編~ 花札 第4弾 今回は脱衣ではなく賭け花札っ!? あらゆるモノを賭けて、裏社会の住人達と花札勝負だっ! 前作までの戦闘描写における伏線回収から新たな疑惑の浮上まで、今作も目が離せないっ!! 目指すは花札師の最高峰、「花王」。 少女たちの熱い闘いは今日も続く。
ちーみー(旧名:himeha)
15分
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C:RIP.Current 2024/09/14 バッジ機能追加、その他微調整を行いました 『初めまして。そしてどうか……私と心中してくれませんか?』 目が覚めた時、最初にかけられた言葉はそれだった____ カレントと名乗るオートマタの少女と1日を過ごし、結末を選ぼう タイトル『C:RIP.Current』(クリップカレント) END数 2 24時間ゲ制という企画に参加した際、制作した作品です 少し手を加えて再公開したのが現バージョンになります 紹介文にも含まれる通り、少しショッキングな内容がテーマになっております 心身の調子が優れない方、ショッキングな表現が苦手な方はプレイをお控えください あと何故かメニューボタンが消えてしまっているので セーブ等の際はマウスホイールをクリックしてください 実況について ・全編実況OKです!実況報告も不要です ・概要欄にこのページのリンク貼ってくださると嬉しいです ・サムネイルなど、見ようとしてない人が閲覧できる箇所にEND分岐選択肢以降のイラスト・内容の掲載を禁止します ・その他、作品や作品に関わった人に対する誹謗中傷も禁止です お借りしたもの BGM,効果音 しーでんでん様 https://seadenden-8bit.com/ テキストボックス 空想曲線様 https://kopacurve.blog.fc2.com/
今本兎狸
15分
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Re:殺し屋リロード ◆ノベルゲーム◆ 《あらすじ》 夏休み、田舎の祖父の家に帰省中の少年ソラ。同じく帰省中の少女ヒナと共に、彼女の自由研究である自作映画撮影に付き合うことに。 そんな中、突如ソラの前に現れた不審人物からの脅迫に、彼は命の選択を強いられた…。 「ヒナちゃんを殺さないと…僕が殺される」 真夏のループ、命の天秤に翻弄される少年の物語。 《概要》 前作『殺し屋リロード』の完全新作リメイク版(※前作未プレイ推奨) ジャンル:サスペンス 所要時間:1~2時間(読み上げ2~3時間) END数: BAD END 2つ TRUE END 1つ +α 《実況・感想について》 ご感想いただけると嬉しいです! SNSではスクショ等ご自由にお使いください 実況も大歓迎です!飛び上がって喜びます! 報告不要ですが、ご報告いただければ見に行きます! ※一部背景 一枚絵はAI生成(Stable Diffusion)によるものです。 一部立ち絵にも補助機能として使用しています。 ★「Re:殺し屋リロード」PV公開中!!★ https://twitter.com/tansanchudoku 9/5 アップデート タイトル画面に「リロード」ボタンを追加しました! 一部通過したパートから開始可能です! (例:2周目探索パートからスタート 等) 9/6 移動先に?画像が表示され続けるバグ確認(スマホ版) ※修正中です、PC版では問題なくプレイできます。
れん
1時間超
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帰宅部に入ったんだけど 疑似3Dダンジョン探索アドベンチャーゲーム ▼あらすじ 「転校初日、帰宅部に入ったんだけど……それが間違いだった」 テロリストとして逮捕された女子高生、カレンはそう供述した 何気ない日常が突如として一変し、事件は衝撃の結末へと至る ▼プレイ時間 約1時間30分 ▼ルート グッドエンドとバッドエンド(ゲームオーバー)の2つがあります バッドエンドに行ってしまった場合、タイトル画面に「攻略ヒント」ボタンが表示されます ▼注意事項 この作品はフィクションです 実在の人物・団体等とは関係ございません フルHD対応により、容量が大きくなっております ブラウザでもプレイできますが、Windows版でのプレイを推奨いたします 全画面表示中に「タイトル」ボタンを押したり、エンディングを迎えたりすると全画面表示が解除されます これは「画面の再読み込みを行うと、全画面表示が解除される」というJavaScriptの仕様によるものです ▼実況・配信等 可能です ただし、誹謗中傷等はなさらないようお願いします また、安定しているWindows版のご利用をお願いいたします ▼制作者 Lee Blackheimer Riko Catherine ▼その他 過去作との関連はありますが、本作単体でプレイしても大丈夫です 関連作品をプレイしたい方は、タイトル画面の「関連作品」ボタンからどうぞ ・「Kill Me If You Can ~殺れるもんなら殺ってみろ~」(同時期のお話) ・「MA式反射神経テスト」(未来のお話) ・「MA式サバイバルゲーム」(上記の続編) また、ネタバレありの解説記事もご用意しています 情報量の都合で割愛した内容も記載していますので、ぜひクリア後にご覧ください https://mitoh-arsenal.blogspot.com/p/going-home-club.html ▼更新履歴 2024/06/21 1.0.0: リリース
Lee Blackheimer
1時間超
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神様は雨の中に -綿毛の詩- *必ずお読みください!!* ※PCでのプレイ推奨。スマホからのプレイですと、エンドロールが正常に再生されない場合がございます。 ※スマホで遊ばれる場合、最初のタイトル画面にて、BGMが流れ始めるまで5~15秒ほどかかることがあります。その後に操作可能となりますので暫しお待ちください。 【2024/12/24】あとがき完成 ↓noteに飛びます https://note.com/famous_lotus284/n/n4d911ca96d3b 【2024/11/30】不具合修正済み *スマホから遊ばれる方へ ホールド(4秒以上画面長押し)でセーブ可能です。自動でセーブ画面に切り替わりますので、画面をタッチしたままお待ちください。 仲良しのお友達たちと冬至祭のお食事会! ……のはずが、ど〜しても外せない用事でまさかの半数が不参加という悲劇。 唯一残ったあの子を前に、恋するお豆ちゃんはモンモンモヤモヤが止まりません。 お花みたいな彼を喜ばせるには、ねえ、どんな贈り物が良いと思う? ********** そんな一本道クリスマス電気紙芝居です。 スラスラ読めば30分前後で終わります。 ※キャラクターたちの設定等は、X(旧Twitter)@poppohatosabureにてまとめております。 ※本作には、匿名掲示板2ちゃんねる等で親しまれてきたAA(アスキーアート)キャラをベースとしたキャラクターやオブジェクトが登場します。 ※本作には、NL・BL・GL等々を想起させる要素を含みます。登場キャラクター達に性別はありませんが、作中ではこの設定について明確に触れないため、上記の文言をもって注意喚起とさせていただきます。 ※感想等いただけましたら泣いて喜びます。
鳩
30分
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冥婚の折 主人公はある日謎の男に誘われ、母親の故郷の村に赴く。 いったい何のために主人公は村へ招かれたのか__? ========================================= 【エンディング】4種(bad2,normal1,true1) 【留意事項】 ・多少の暴力的なシーンや流血表現が含まれます。 ・背景が一部、AI生成です。(イラストACでダウンロード) 【クレジット】ゲーム内に記載有 追記:ブラウザでプレイしてフリーズする場合は、お手数ですがchromeかfirefoxでプレイしてみてください ※以下ネタバレ注意 trueendに行きたいときは、選択肢を 最初が上、2番めが真ん中、と選ぶと新しい選択肢が出てきます。
ライト
30分
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親友X 【あらすじ】 病室で目を覚ました主人公は、高校入学から二年間の記憶を失ってしまっていた。どうやら記憶喪失は自殺未遂の後遺症によるものらしいが、記憶を失う前の私はどうして自殺を……? そんなとき、高校入学以来の親友を自称する女の子が病室を訪ねてくるが…… 【エンディング】 エンディングは全3種類(BAD END,NORMAL END,TRUE END)。 選択肢が出てきたタイミングでセーブしておくことをおすすめします。 【お借りした素材】 立ち絵→わたおきば 様 背景→AIRPICT 様、きまぐれあふたー 様 SE→効果音ラボ 様 BGM→魔王魂 様、かまたまご 様 【備考】 初めてノベルゲームを作りました。一人で一週間で作りました。よろしくお願いします。
上代文雲
1時間
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サクラノカガチ 「サクラノカガチ」は、 主人公の女の子が、青聖(そうせい)奇術魔法学校の生徒たちとちょっと不思議な日常を過ごしていく、和風ファンタジーなサウンドノベルゲームです。 追記:2025/7/1更新 著作権その他著者への人格的な権利などへ向けた様々な対策により、作品への取り扱いを更新したので必ず守ってください。他コミュニティで重大なマナー違反等前例があったためです。御容赦ください。 これは「サクラノカガチ」(作品)及び制作サークル「夕陽の羽ペン」全体にいえるルールです。 まず、ゲーム実況や二次創作は「許可制」とします。X等で必ず連絡をとってください。ファンアートは歓迎ですが作品名作者名を必ず明記してください。自作発言や転載、二次配布など著作権違反行為はもちろん全面禁止です。 不明点は必ず事前に報告と相談をお願いします。 コミュニティあけときますが、過度なネタバレやネガティブなコメント、作品を純粋に楽しむ気がないコメントと判断したものはこちらで容赦なく削除します。 掲載が見合わされた場合は重大な違反行為があった場合だと思ってください。そうでなければ今後も楽しくゲームを遊んでほしいので、皆さまのご協力お願いします。 YouTube「夕陽の羽ペン」チャンネルでセルフ解説(考察)実況してます。裏設定だけでもご覧ください。 はい、この作品...長いし深いです。ぜひ味わい尽くしてください。 https://youtube.com/playlist?list=PL5yq88ui0094CpZfkWI07veqVSn4JzUCN&si=AjDw6H6umPzBn-DL プレイ時間の目安:全てのストーリーをプレイすると5時間〜10時間ほど。やり直すことが重要です、何周もしてください。そのうちにタイトル画面が変わるはずです。またタイトルが初期の状態に戻ったら終了です。 スマホなどでも暇つぶしにプレイできますが、どうしても容量が大きく、パソコンにデータを入れての利用と、こまめなセーブをつよくおすすめしています。 エンディングがうまく流れないかもしれません。その場合は、パラメータに影響はないので、スキップボタンを活用してください。 また、サウンドのバランスには注意していますが、特にイヤホン・ヘッドフォンなどを使用してプレイする場合は音量に注意してください。抑えめに設定してあるので、プレイ前後の音量にもご注意ください。 表現について:この作品はふわふわゆるふわ日常系ファンタジーゲームですが、 ゆるふわの定義にも色々あるようなので、制限を一応かけております。 急な展開の変化や刺激的な表現が苦手な方や、15歳未満の方はプレイをお控えください(言いましたからね)。 エンディングの一部にはオリジナル主題歌を採用しておりますが、特別な演出などはありません。 個人制作なので、演出等改良の余地ありありですが、シナリオはとてもこだわって作りました。ぜひ気長にお付き合いいただけると幸いです。 クレジットはエンディングに記載されております。 この作品では、背景に「stable diffusion 」を使用しています。 お問い合わせ先はポートフォリオ(プロフィール)に連携のXまで。
夕陽の羽ペン
1時間超
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鍾愛shouai 妖怪の血を濃く残すために妖怪たちとお見合いをします。 乙女ゲームです 対象はがしゃどくろと猫又になります、 実況・配信は大丈夫ですが誹謗中傷はやめてください。 FA・二次創作全般は大歓迎です! 制作 蜜屋 制作者 星屑にこ https://x.com/hoshikuzu1010 組んだ人 いきるけしこ https://x.com/urouro01 デバッグ ファンタズム春巻さま https://x.com/haruorigin デバッグ ファンタズムハルマキ様 https://x.com/haruorigin 音楽 MOMIZizm MUSiC、https://music.storyinvention.com SE 無料効果音で遊ぼうさま https://taira-komori.jpn.org 効果音辞典 https://sounddictionary.info UI 空想曲線さま https://kopacurve.blog.fc2.com 制作ソフト ティラノビルダー星屑にこ 15分
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モンティホール問題 ※本作品では音声は流れません。 モンティホール問題というものをご存知でしょうか。 モンティホール問題とは確率論の問題であり、直観的に導かれるものと論理的に考えられる答えが一致しないことから多くの人々を悩ませてきました。 そんな不思議な問題を体験できるゲーム(シミュレーター)となっています。 [モンティホール問題の基本ルール] ・プレイヤーは3つのドアから正解のドアを当てる ・正解のドアは1つであるが、中を見ることはできない ・ドアを選択後、司会者がプレイヤーが選ばなかったドアのうち、不正解のドアを1つ選んで見せる ・正解のドアはプレイヤーが選んだドアか、もう一つのドアかの2択になる ・プレイヤーはドアを変更するかしないか選ぶことができる このときプレイヤーはドアを変更するべきか否か、というのがモンティホール問題の論点です。 一見すると確率は1/2のようにも感じられますが、果たして結果は…。 [このゲームの遊び方] ・はじめる まずは「はじめる」からモンティホール問題を体験してください。 ・手動モード エンドレスでモンティホール問題を体験できるモードです。 ・自動モード 一定回数、任意の条件でシミュレーションすることができます。 基本的なプログラムは手動モードと一緒です。ただし負荷がかかるので画像は変更しません。 またメッセージも高速で流れますので、内容を詳しくみたいという方はバックログ (マウスホイールを上に動かすことで表示されます)により確認ください。 最初に選ぶドア…A、B、C、ランダムから選択 実行回数…10回、100回、500回から選択(500回は少し時間がかかります) ドアを開示後、ドアを変更するか…変更する、変更しないから選択 ・解説を見る モンティホール問題で何故このような起こるか詳しく解説しています。 一通りゲームを体験してから見ることを推奨します。 [こんな人にオススメ] ・数学や確率の問題が好き ・モンティホール問題のことを知らない ・モンティホール問題のことを知っているが、自分で試したことはない [クレジット] ・イラスト ACイラスト様 ・背景 七三ゆきのアトリエ様 ・プラグイン 空想曲線様
kazuhiro
15分
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一歩ノート 自分に自信がない男の子が、先輩との初恋を機に成長していく青春物語。
しなもん
15分
