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Anatheras -アナテラス- タイトル:Anatheras -アナテラス- 「その言葉は、救いであり呪いだ。」 記憶障害で自分のことも、過去のことも何も覚えていないあなたは、『アナテマ』という異常存在を管理する研究所の職員らしい。 あなたは今日から、近日中に処分が決まっている、あらゆる人間の心を壊す汚染型アナテマ『白蛇』の管理を任された。 彼と触れ合う中で、彼、そして『私』の過去が見えてくる…―。 プレイ時間 :1ルート30分程度 エンディング数 :6(Bad:1、Normal:4、True:1) TrueはNormalを全て回収したのち、ゲームをはじめからプレイすると解放されます。 この作品はフィクションです。実在の人物・団体等とは一切関係ありません。 ■コンテンツ利用ガイドライン ・ファンアート/二次創作:OK ※#白猫頭FA や #アナテラス などのタグをつけていただけると作者が見つけやすく嬉しいです。 ・レビュー・ゲーム画面キャプチャの掲載:OK ・ゲーム実況動画、ゲーム紹介動画:OK ※動画タイトルに「アナテラス」を記載の上、こちらのURLを概要欄に貼っていただけると嬉しいです。 ・ゲーム内画像を利用したグッズの作成・販売:NG ■使用した素材(敬称略) 《BGM・SE》 真島こころ ポケットサウンド https://pocket-se.info/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/index.html On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/kiyaku.php 《フォント》 フロップデザイン https://flopdesign.booth.pm/
にけ 30分
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愛しのscapegoat 死んだ恋人から死の呪いを受けたので自分に好意を持つ誰かに押し付けよう! 攻略対象:幼馴染、友人、弟、×××× エンド数:15 攻略情報ブログに載せています!→http://murasakidobu.blog.fc2.com/blog-entry-115.html ☆概要☆ 死んだ恋人から死の呪いを受けた貴方。 免れる方法はただ一つ。自分を心から愛する誰かに呪いを 肩代わりしてもらうこと。 貴方の頭には数人の顔が浮かんだ… ★注意★ 主人公がゲス気味です。 攻略対象(被害者)が死ぬ確率が高いです。 人によっては不快と思われる表現が含まれている可能性があります。 ショッキングな表現、軽度の性的描写があります。苦手な方はご注意ください。 12歳以上推奨です。 本作品をプレイしたことによる免責を当方は負いません。 ゲーム内での音楽、画像等の素材の著作権は製作者の方に帰属します。 ★実況・生放送・ご紹介について★ 誹謗中傷目的はご遠慮下さい。作品の雰囲気を著しく損なう実況等はお控え下さい。 報告は不要です。良識の範囲内でマナーを守ってお願いします。 タイトルまたは説明欄や概要欄に作品名を記載して下さい。 可能な限り説明欄や概要欄に作品DL先のURLを記載して下さい。 ネタバレサムネはご遠慮ください。 ブラウザ版よりDL版の方が動作が安定していますので実況等はDL版推奨です。 お借りした素材サイト様(敬称略) BGM フリーBGM DOVA-SYNDROME http://dova-s.jp/ 効果音 On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 画像 Pixabay https://pixabay.com/ BEIZ Graphics https://www.beiz.jp/ Unsplash https://unsplash.com/ -------------------------------------------------------------------------- バグ報告、ご意見ご感想があれば下記からお願いします。 ブログ むらさきくまねずみの巣 http://murasakidobu.blog.fc2.com/ X @purplerat3
purple_rat 30分
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ピピの恩返し 天使になった小鳥の「ピピ」が、天涯孤独で引きこもりで鬱病な飼い主「リルカ」のために頑張る短編ゲーム。全テキストゆっくり読んで15分ちょっと~20分くらいの想定です。 ほんわか、優しいお話です。 ☆ピピの恩返し BGM集 https://www.youtube.com/watch?v=NHDoOmNlI6c ■ゲーム情報 タイトル:ピピの恩返し プレイ時間:15~20分程度 エンディング数:1つ(分岐なし) ■諸注意 このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 ゲーム制作は初心者なのでお手柔らかにお願いします。 不具合などありましたらご連絡いただけると大変助かります。 ■実況について 実況動画投稿、配信等していただける場合には概要欄に以下の内容の記載をお願い致します。 ゲームタイトル:ピピの恩返し 作者名:矢澤 豆太郎 Webサイト:https://summer-rabbit.jimdosite.com/ ■クレジット ☆効果音素材 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
矢澤 豆太郎 30分
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一夜おどりて 踊って飲ませて酔いつぶせ! 【あらすじ】 ----------------------------------------------------------- とある花街の一角。小さな料亭で働くヒトヨはある日、店の主人から座敷へ出て客をもてなすよう命じられる。初めてのことに戸惑うヒトヨであったが、どうやらその客というのが人間ではないようで……? 店に来る怪しいお客さんを踊って飲ませて酔いつぶし、無事に朝を迎える和風短編ゲームです。 ------------------------------------------------------------ 【プレイ時間】15分~ 【ED数】2種類 ------------------------------------------------------------ 【お借りした素材】(順不同・敬称略) <BGM> 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/ 『MOMIZizm MUSiC』 https://music.storyinvention.com/ 『SHWフリー音楽素材』 https://shw.in/ <SE> 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/ 『On-Jin ~音人~』 http://on-jin.com/ 『Senses Circuit』 https://www.senses-circuit.com/ 『効果音ラボ』 https://soundeffect-lab.i oknfo/ 『ポケットサウンド』 https://pocket-se.info/ <フォント> 『いろはマルみかみ』 https://modi.jpn.org/ (以下ゲーム内のピクチャとして使用させていただいています) 『しねきゃぷしょん』 https://www.vector.co.jp/ 『ロゴたいぷゴシック』 http://www.fontna.com/ <プラグイン> 『アクションイベント(QTE)プラグイン』 https://plugin.tyrano.jp/
みたけ 30分
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Black emotion(ブラック エモーション) 20XX年、人類は感情を「色」で識別するようになった。 全ての色を白黒で見る代わりに、感情のみを「色」として認識するようになった。 その研究員、及び事後経過観察員のあなたは政府から一通の調査依頼書を貰った。 「前例のない「黒色の感情」を見たと報告が上がっているので調査、研究をしてほしい。」とのことだ。 その「黒色の感情」についての研究をとある女性と共に任された。 【概要】 プレイ時間:15~30分 エンディング:3 【実況、配信、二次創作】 実況、配信、その他二次創作は許可しています。 ※二次創作は非営利目的に限り 実況、朗読をせず、プレイ映像のみを流す行為はお控えください。 詳しくはこちら→https://sites.google.com/view/asagi300/home 【注意】 この作品はフィクションです。実在する人物、団体等とは一切関係ありません。 この作品には「殺人」がありますがそれらを助長、推奨するものではありません。 脅かし要素が含まれますのでご注意ください。 各エンディングは後味が悪いです、スッキリするゲームをお求めの場合はプレイをお控えください。 【その他】 モチベーションに繋がりますので評価、感想できましたらお願いします。(個人の趣味で作った物です、お手柔らかにお願いします。) ゲームが良かったと思いましたらSNS等で紹介していただけると嬉しいです。 感想、バグ等のお問い合わせはこちら→https://forms.gle/jPjNNUsmprVbXmrv6 エンディング回収に行き詰まりましたらこちら→https://sites.google.com/view/asagi300/black-emotion 【動作環境】 PCダウンロード:〇 スマホアプリ:〇(読み込みに時間がかかります) ブラウザ:〇 実況、配信にはPCダウンロード版をお勧めします。 【アップデート事項】 2024/6/12 ゲーム申請、公開 2024/6/14 誤字修正 2024/6/21 利用規約変更によるReadmeの変更
アサギ制作所 30分
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おかしな音色とコンサート 友人・アルトの突然の宣言に困惑する可音(かのん)。困惑のせいか、それとも別の要因なのかめまいを起こした可音は気付くと知らない部屋に閉じ込められていた。 可音は自分の気持ちと向き合い、部屋から脱出することは出来るのか? ※ゲーム内には以下の要素が含まれます。 一部過激な表現 食品化(食事過程あり) 憑依 見た目に関する表現(作中表現の一つであり、差別の意図/差別を助長する意図はありません) 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 過激な思想を助長する意図はありません。 [ゲームシステム] 選択肢を選ぶだけのシンプルなゲームです。それ以外のボタンアクション等はありません。 [エンディング数] トゥルー1種、バッド3種、ビター1種、メリーバッド1種+おまけの計6(7)種 一周は5分ほど、ゲーム内のテキストを全部読もうとすると30分ほどのプレイ時間になると思われます。 全部のシナリオを読まなければいけないゲームではありません。お好きな所まで読んだり読まなかったりしてください。トゥルーまでだけ読んでもよし、バッドだけ読んでもよし、などなどご自由に。 二次創作について イラスト等歓迎します。作者に連絡や報告は不要です。連絡や報告してくれたら喜びはします。ネタバレになるイラストでも大丈夫です。 11/28追記 実況動画は基本不可とします。実況したい場合はマシュマロやXへのDMでご連絡ください。 連絡し、許可を出した場合でも実況の際は動画説明欄にゲーム名、URL表記をお願いします。 注意 ゲームにはスチル(一枚絵)が収録されています。スチル(一枚絵)だけをスクリーンショットしたものをX(旧Twitter)を含むSNSに投稿しないでください。 再配布をしないでください。 また、CGモードだけをまとめた動画の投稿もしないでください。ゲームプレイ+CGモードの閲覧の動画であれば問題ありません。 クレジット・お借りした素材はゲーム内のタイトル画面の「クレジット」からご確認ください。 バッジ取得を目指す方々へのルート案内 https://note.com/suzuhami/n/n68237e7055d6 ゲームをプレイした方へ。 どうしてこのような作りのゲームにしたのかの解説記事を書いたので貼っておきます。シナリオの解説はありません。気になる方は以下のリンクからどうぞ。 https://note.com/suzuhami/n/ne60008513131
涼葉 30分
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いえにかえってねよう フキダシをクリックして、家に帰って寝たい「ぼく」の手助けをしましょう。 プレイ時間は15分~30分程度。 奇妙で不思議なキャラクターたちが夜の散歩を彩ります。「ぼく」は家に帰って寝ることができるのでしょうか? ◆あそびかた ・フキダシをクリックして「ぼく」の手助けをしてください。 ・テキスト欄の右上にある「おもいで」コマンドで、定期的に記憶を確かめながら進みましょう。 また、映像を記憶した場合、「おもいで」にも記録されます。これは繰り返し閲覧が可能です。 ・エンディングはメインエンドが2種、特殊バッドエンドが1種です。 ※軽微なホラー要素、およびグリッチ要素やおどろかせの要素があります。苦手な方はご注意ください。
ハユキマコト 30分
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ブックエンド・シャワールーム 「あいつらの思想と僕らの身 崇高なのはどちらなのか見せつけてやろう」 ■あらすじ 素行が悪い者が集まり、美しさを磨く修行をするシャワールーム。 そこでの生活にうんざりした4人は、どうにか脱出できないか思案した結果、 睡眠に入り石化した身体であれば痛みもなく、のちに元通りになるだろうと考え、 修行をやめさせるまで、自身の美しい身体を破壊することに決めた。 ■ゲーム内容 美しいお兄さんたちの石化破壊を楽しむゲームです。 誰を破壊するか決めることができ、エンディングが分岐します。 1つエンドを見るたびに、おまけコンテンツ「歴史書」にシナリオが2つ追加されます。 全て解放すると、タイトル画面でバッジを取得できます。 !注意! 暴力的な表現があります。苦手な方はプレイをお控えください。 ■mac版 https://sunlock-369.booth.pm/items/5817370 ■プレイ時間 1周5〜10分程度 ■エンディング 4種類 ■ゲーム実況について 歓迎いたします。ゲームのスクショも、お気軽にSNS等に乗せていただければと思います。 概要欄にゲームサイトのURLを貼っていただけますと幸いです。報告なしで大丈夫です。 おまけコンテンツも実況していただいて大丈夫です。 以下の事項をお守りください。 ・重大なネタバレにつながる画像をサムネイルに使用することは禁止といたします。 ・誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■感想について 歓迎いたします。ゲームのスクショ含め、お気軽にSNS等に乗せていただければと思います。 ■二次創作について 歓迎いたします。お気軽にSNS等に乗せていただければと思います。 ■その他詳しい規約など https://lit.link/sunlock369sunlock ■ネタバレの範囲について 破壊後の部分がネタバレになりますので、それ以前のシーンでしたら問題ございません。 ■免責事項 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。 ゲーム内に暴力的な表現がありますが、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 ゲームのプレイにあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねます。 フリーウェアのため、環境などにより起動しない、正常に動作しない場合があります。 また、バグの修正・対応が行えない場合がございます。 ■連絡先 twitter:@SUNLOCK_369 ================= クレジット ■シナリオ、イラスト、UIデザイン、音楽、効果音 さんろっく ================= ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■更新履歴 2024.06.10 ver1.0 公開 ーーーーーーーーーーーーーーーーー
さんろっく 30分
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MarieRecord 時代は今より進んだ近未来 人のために作られたAIロボットの”マリー” 試験運用のモニターとして選ばれた4人の主人公 それぞれ違った人間と過ごした10日間の記録を振り返る ヒューマンドラマノベルゲーム
KTCGames 30分
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日本語上手-Nihongo Jouzu- 外国人6人が「日本語上手」という言葉や日本について議論を広げていくだけ、というシンプルなお話です。 プレイ時間:約15分(一周目) (本編全パターン回収は約1時間、エキストラコンテンツは約30分) 【注意】 このゲームには、極端な偏見など不快な描写が含まれています。 プレイすることで何らかの不具合や問題が生じたとしても、制作者は一切の責任を負いません。 ※ ※ ※ 【操作方法】 ゲームを進める: 左クリック / ホイール↓ / Enterキー メッセージウィンドウ消去: 右クリック / スペースキー セーブ: S ロード: L スキップ: Shiftキー バックログ: ホイール↑ / B タイトル画面: Escキー ※ ※ ※ 【二次利用について】 ゲーム本体やゲーム内の画像などの再配布は禁止です。 ただし、ゲームのキャプチャー画像や動画をゲーム実況やレビューに使うことは、常識の範囲内であれば構いません。 【ゲーム実況について】 1. メンバーシップ限定などのコンテンツとして、この作品の実況動画や配信の視聴の権利を金銭で売買するのはおやめください。(誰でも無料で視聴できるようにしていれば、収益化やスーパーチャットなどはOKです。) 2. ゲームのタイトルを動画(配信)のタイトルに、あるいはサムネと概要欄に必ず表記するようにしてください。(「日本語上手」も「Nihongo Jouzu」も可。) 3. ゲーム内のクレジット画面を必ず動画(配信)内に含めるようにしてください。 4. サムネやタイトルでの重大なネタバレはおやめください。 5. 動画や配信を通して、誹謗中傷などで制作者や第三者に損害を与えることは禁止しています。(常識範囲内であれば、ゲームに対する批判などは構いません。) ※ ※ ※ 【クレジット】 制作ツール:ティラノビルダー https://b.tyrano.jp/ フォント:Inknut Antiqua(Claus Eggers Sørensen 様) https://www.forthehearts.net/ 効果音:効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ 画像:フリー素材ドットコム 様 https://free-materials.com/ 画像:Mirko Stödter 様(Pixabay) https://pixabay.com/ja/users/mirkostoedter-20529864/ 画像:Frauke Riether 様(Pixabay) https://pixabay.com/ja/users/neelam279-9820894/ 画像:StockSnap 様(Pixabay) https://pixabay.com/ja/users/stocksnap-894430/ ※ ※ ※ 【制作者】 ちゅうぃっと(Chuwitto) 連絡先:(READMEファイルをご覧ください) ※ ※ ※ 【更新履歴】 2024年6月8日 Ver1.00 2024年6月12日 Ver1.1 2024年6月14日 Ver1.2 2024年8月27日 Ver1.3 2025年1月24日 Ver1.4 ・メッセージウィンドウを変更し、一部のテキストを調整しました。 ・カーソル画像を追加しました。 ・注意書きを書き足しました。 ・クレジット動画の修正を行ないました。
ちゅうぃっと 30分
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コグノスケア 気がついたら部屋の中央に鎮座していた、大きな黒いゴミ袋。 記憶がない主人公は「あなた」を召喚して 今の状況を推理させる。 ここにいるのは「あなた」と主人公のみ。 このゴミ袋をどうすれば処理出来るのか、「あなた」は主人公と思案しましょう。 ※このゲームには暴力・流血描写が含まれています。 ■プレイ時間 10~15分 ■ED 全4パターン ●許可 ・SNSなどでスクリーンショットの掲載 ・実況配信(作品URL記載をお願いします) ・上記は申請不要 ●禁止 ・誹謗中傷目的の利用、公序良俗に反する行為に利用を禁止します。 ・無断商用利用。 ◯制作者 みーた 攻略メモ(ネタバレ) ED数:4つ ・各選択肢に狂気値とフラグが設定されています。 例)最初の選択肢で「嫌だ」を選ぶと狂気値が+1されます。 ▼ED1 ・あまり狂気値が上がらなさそうな選択肢を選びましょう。 ・母親のこともゴミ袋のことも触れないようにしましょう。 ▼ED2 ・例:一緒に探すのを嫌だと言い、本棚では母親、ノートパソコンでは連続した自分、ティンホイルハットを被り、薬を飲み、正しい時間を言って、学校のことを思い出す。 (選択肢はこの限りではありません) ▼ED3 ・狂気値が上がりそうな選択肢をひたすら選びましょう。 ・母親とゴミ袋の正体を知りましょう。 ▼ED4 ・ゴミ袋をひたすら調べましょう。
Miita 30分
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火の灯る花をたどって 小学4年生の夏休み。愛(マナ)は母の実家に行った際に、母との大事な約束を忘れ、破ってしまう。その約束には”トウカちゃん”のことも絡んでいて……? 〇エンドは全部で4つ。 ・ハッピーエンド ・ノーマルエンド ・バッドエンド ・ミステリーエンド(←作者の個人的なおすすめ) 〇各ルート10~20分程度。分岐前にセーブすれば40分程度で全て読めます。 〇注意! ・微ホラー(イラスト、効果音は怖くないです) ・死の表現あり 〇この物語はフィクションです。実在の人物・団体・事件などとは一切関係がありません。 〇配信OKです。許可は要りません。読み上げのみはNGです。マナーを守ってお願いします。
茹時計 30分
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No.9_11 ◆story 傭兵であるシグルドは、ある依頼を受ける。 とある研究所があったが、そのうち2体の研究対象が逃走。 それを捕獲して欲しい、という依頼だった。 依頼主であり、研究員のイリスと共に、魔物を捕獲しようとするが……。 ◆注意点 流血表現を含みます。 ◆プレイ時間:20分 ◆エンド数:1 ----------------------------------------- ◆【実況配信・プレイ動画の投稿は禁止】となっています。 Live streaming and posting of play videos is prohibited. その他の規約については、同梱の◆Readme.txtをご確認ください。 バグ報告、感想等はハッシュタグ #アカイロお手紙ポスト をお使い下さると見つけやすいです。 ----------------------------------------- ◆使用素材◆ BGM 西向く侍/nanashi(booth) 背景画像 COCOON(http://cocoon.daa.jp/material/) 木星雑貨店/みやお屋(booth) comict(https://comict.net) 効果音 効果音ラボ(http://en.soundeffect-lab.info/) RP-MUSIC UI素材 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) -----------------------------------------
ホウノワタ 30分
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猫又、夜半すぎに… 1.01ver メニューボタンを制作し大きくした。ロード&セーブ画面に上下矢印の位置調整。グラフィック調整。 ★ダウンロード版でプレイしたほうがいいかもしれません。ブラウザ版だとやや重いです。 ▼ゲーム内容▼ 猫又達が猫又になる前に体験した恐怖。 一体彼らは何を見たのであろうか。 ▼ゲーム概要▼ 選択肢のない一本道のゲームとなっております。 ホラーが苦手な方でも楽しめると思います。多分。 プレイ時間は30分前後くらいです。 ※実況は許可します。報告は不要です。 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLを入れておいてください。 動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。 ※誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願い申し上げます。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします。) ▼パソコンでのゲーム操作▼ 左クリックで操作します。 ※セーブをするには、ゲーム画面上の右下の『猫の手』を左クリックします。 メニュー画面になったら、セーブを左クリックします。 セーブ欄を選びましたら、また左クリックをしてセーブ完了になります。 ゲームを終了する場合は、画面右上のバツ印を左クリックしてください。 ▼スマホでの操作▼ 画面をタップします。 セーブをする時はゲーム画面上の右下の『猫の手』をタップします。 メニュー画面になったらセーブをタップします。セーブ欄を選びましたら、そこをタップします。 ■注意事項■ ※本作品は、著作権を放棄しておりません。 ※本作品に使用されている素材の著作権は、各作者様にあります。 ※本作品の無断転載や無断商用利用・二次配布は禁止いたします。 ※スクリーンショットを撮って、SNSでの感想を書く事はOKといたします。 ※ですがゲームの音楽を抜き取って、音楽単体の無断商用利用・二次配布は禁止いたします。 ※二次創作につきましては、良識の範囲内でならご自由に行っていただいて構いません。 ■免責事項■ ※本作品が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、製作者は一切責任を負わないものとします。 ゲームを起動した時点で同意したとみなします。 ★謝辞★ この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。 ※グラフィックや音楽等の素材を抜き出して利用することは厳禁でございます。 (素材の二次使用・再配布・販売・無断利用・無断改変などを固く禁じます) →スクリーンショット付きでの、SNSの感想はOK。 ゲーム制作ソフト ★TyranoScript|ティラノスクリプト Ver5.20(C)ShikemokuMK様 https://tyrano.jp 描画ソフト ★GNU Image Manipulation Program Spencer Kimball, Peter Mattis and the GIMP Development Team様 https://www.gimp.org/ ペンタブレット ★wacom 株式会社ワコム様 BGM ★甘茶の音楽工房様 http://amachamusic.chagasi.com/ ★ノスタルジア様 http://nostalgiamusic.info/ 写真・文章・イラスト 春色とんとん 校正 夏色マーガレット
春色とんとん 30分
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機械仕掛けの嘘と夢 「人間と絡繰の違いってなんだと思う?」 絡繰人形たちの世界「ブリキの国」へ迎え入れられた青年が、人間であることを終わらせるまでの物語。 あるいは、終わらない物語。 ― あなたはブリキの国の新たな住人「ニナ」となり、 ブリキうさぎの世話をしながら、何気ない日常を送ることになります。 この国の主な住人は人間ではなく絡繰。 それぞれが考えを持ち、人間そっくりでありながら心は持たないと主張する不思議な人形たち。 彼らと関わりながら、ゆくべき道を探してください。 終りがないと言われるこの国にも、きっと、相応の終り方はあるはずです。 ― ◆概要 ・プレイ時間30分程度 実況配信などでゆっくり読む場合は1時間程度かかるかも ・低めのテンションで淡々と進むアドベンチャー 育成ゲーム的な要素を含みますが大体何をしてもクリアできます ・性描写はありませんが想起させる表現、読み上げに適さないワードが多少含まれています ・すべてフィクションです ・お借りした素材はゲーム内クレジットを参照 ◆実況動画・生放送・二次創作・ファンアートについて 歓迎です! ただし以下の3点のいずれかを含むものは、 利用同意のとれていないものとして削除を申請する場合があります。 ・ゲームや作者への誹謗中傷を含むもの ・金銭を支払わなければ視聴または閲覧できないもの(投げ銭や広告はOKです) ・そのほか、作者が不利益を被ると判断するもの 常識の範囲内であれば問題ありませんのでご安心くださいませ。 2024/5/26 ED後タイトル画面に戻った際に初期化されていない不具合を修正しました。 2024/09/29 アートワーク&あとがき追加、一部会話追加
うた 30分
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ピーマン泥棒を捕まえろ!-迷探偵アキラの事件簿- ちょっとアホなキャラクターたちが繰り広げるライトミステリーのノベルゲーム! 今作はシナリオライターである白黒オレンジ様にプロジェクト構想から協力いただき共同制作しました。 〇共同制作 白黒オレンジ様 メイン担当:シナリオ、タイトルロゴ 共同担当:企画、キャラクター原案、演出、監修 〇あらすじ 盗まれたのはただのピーマン!? 調理実習前日に食材が盗難にあってしまう。 雑に容疑をかけられた主人公、アキラは犯人を突き止め 無事調理実習を迎えることができるのか! 〇ゲーム解説 ・想定プレイ時間は30分以内です ・頭を空っぽにして読み進めて行くことを推奨します。 ・プレイ後は感想などコメントにてぜひ教えてください! ・バグや不具合があれば対応したいのでコメントいただけると嬉しいです ・この物語はフィクションです 〇使用素材 BGM・SE:魔王魂様、ユーフルカ様、効果音ラボ様 背景:イラストAC様、いらすとや様 〇生成AI利用 使用箇所(背景3枚:タイトル、家庭科室、中庭)、(小物8枚:証拠品1~8) 使用ソフト(stable diffusion) 〇更新履歴 ver.1.0 公開
ウサギブラザーズ・クリエイション 30分
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魔物の王 魔物と共存する世界の子供の話です 分岐はありません
樹 30分
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灰の底から 倫理のない世界のはぐれものふたりがわちゃわちゃするだけの短編百合ノベルです。 プレイ時間:20分くらい(黙読)※必ず注意書きを読んでからのプレイをお願いします。 ジャンル:倫理のない閉塞百合ノベルゲーム エンド数:1(選択無し一本道) 操作方法:ctrlでスキップ、enterで進行。(マウスでも操作可能) ▼世界観の補足的なあれこれ https://ci-en.net/creator/24466/article/1149042 【概要】 タイトル:灰の底から 公開日:2024/5/21 最終更新日:2024/5/21 作成者:R-ion/要餅 使用ソフト:ティラノスクリプト ※本作品にはセンシティブな表現・軽度の同性愛描写・人によっては不快に感じる表現・反社会的な行為をほのめかす表現などが含まれます。苦手な方はご注意ください。 ※堕胎(に近い)描写が含まれます。視覚的描写はありません。 ※倫理はあんまりないです。視覚的に過激な表現はほぼありません(性的なものも)。ほのめかす程度です。 ※本作品はフィクションです。実在する人物や団体、事件とは一切関係ありません。 また、本作が原因で何らかの障害や問題が発生したとしても、作者はいっさいの責任を負いかねます。全て自己責任でご利用くださるようお願いいたします。 ・不具合などがありましたら、コメントや作者のTwitterなどでご連絡いただければと思います。 ・実況や配信、レビューなどは誹謗中傷を目的としたものでなければ可能です。報告はいりません。 個人が趣味の範囲で制作したものですので、お手柔らかにお願いします。 ・本作に使用した素材の無断転載や加工は禁止です。 【追記】実況動画・レビューなどのサムネイルへの画像の使用は可能ですが、色味の調整、大部分への描き足しなど、絵自体が変わってしまうような加工はなるべく避けてもらえると嬉しいです。 【更新履歴】 2024/5/21…公開
R-ion 30分
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夕顔 大正から昭和初期くらいの日本が舞台の一本道のノベルゲーム。選択肢はありませんが、本編終了後に蛇足が解放されます。 本編は微鬱表現。ホラー要素は蛇足にしか含まれておりません。 ※ 本編・蛇足共に「旧仮名遣い版」と「新仮名遣い版」がありますが、内容に違いはありません。雰囲気を味わいたい等の理由がない限りは現代仮名遣い版をオススメします。 実況配信等、ご自由にどうぞ。 タイトルおよびキャプションに「夕顔」の表記があればOKです。 許可する形式: ・Youtubeその他配信サイトでの配信活動(メン限など有料配信は除く) ・動画の制作(生声・合成音声含む実況プレイ動画および字幕プレイ動画など。製作者なりの手間が加えられていればOKとします) 許可しない形式: ・プレイ動画(本作のプレイ映像をただ録画して投稿したものはNGとします。カットや倍速等の編集は「創意工夫」とはみなしません) ・制作者及び第三者を貶めるような内容・言動の含まれるコンテンツの発信 使用素材 背景画像:ぱくたそ、pixabay BGM:DOVA-SYNDROME「雨上がり」「黄昏と水平線」「月影」「緑の渓流」 SE:効果音ラボ
鷹月 30分
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惑溺のしずく この世界には、怪物やモンスターと呼ばれるものが確かに存在する。 怪物を調査する組織に所属するシスイ(名前変更可)は、海岸で起こる行方不明事件の調査に向かう。 行方不明事件が多発する近辺では巨大なイカのような怪物を目撃したという報告が後を絶たないのだ。 ボートに乗って海を調査していたシスイは大きな揺れに見舞われ、海に転落してしまう。 組織に所属するきっかけとなったある一件を思い出しながら海に沈むシスイ。 次に目を覚ますと、そこは海中の不思議な泡の中。 目の前には少女のような姿をした怪物が浮かんでいるのだった。 1体のモンスター娘を巡る、罪と絆の物語。 _____________________________________________________ エンディング:5種類 1周:20分以下 ※広義のヤンデレ要素があります _____________________________________________________ 使用素材(敬称略) ■音楽・効果音 音楽の卵(https://ontama-m.com/ongaku.html) ポケットサウンド(https://pocket-se.info/) 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) ■背景素材 みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) ■シルエット素材 びたちー素材館(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm) ■メッセージウインドウ素材 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) _____________________________________________________ ■もしゲーム実況・プレイ動画・二次創作などを制作していただけた場合、報告は必須ではありませんが、ご一報いただけると非常に嬉しく思います。
若海 葉/海布葉 30分
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武豹桃源~見世物小屋からの脱出~ ここは桃源郷。毎日寝て遊んで桃を食いまくる場所。 平和暮らしていたヤオヤオとイェンイェンの双子の豹は あることをきっかけに見世物小屋のオーナーに攫われてしまった! 果たして脱出できるのか!? ジャンル:人外たちと謎を解いて脱出するゲーム 初回リリース日:2024/05/22 目安プレイ時間:約15分~30分 難易度:簡単め エンディング数:2 本作品によって何らかの損害、トラブルが生じたとしても、 制作者は一切の責任を負いませんのでご了承ください。 ■感想、二次創作 歓迎しています。特に連絡の必要はありません。スクショ可。 誹謗中傷を目的とした行為は禁止します。 Twitterに感想等を投稿する際は「#武豹桃源」をつけていただけると嬉しいです。 また不具合やバグ、誤字があれば教えてください。 実況はタイトルとこのページのURLを説明文に貼り付けお願いします。
機動じつリス 30分
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飯テロサスペンス劇場 「卒業前倒し旅行で起こった殺人事件!奪われた刺身茶わん蒸し唐揚げ…!犯行動機は飯の恨み…?!犯人はこの中にいる!!」 ※注意※ この物語はフィクションです。 実在の人物・団体・事件とは一切関係がありません。 (美味しそうなご飯は現実です。いつか食べに行きたいです。) 以下のものが苦手な方はご注意ください。 ・流血表現 ・元気すぎる効果音 ・悲鳴 ・飯テロ ・痔 ・OPP(オナカピーピー) ・無理矢理なハッピーEND お借りした素材サイト様(敬称略) 背景→ぱくたそ BGM→魔王魂 効果音→効果音ラボ、オトロジック キャラクター→びたちー素材館
G 30分
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パワハラ課長が捨てられた!? 【ゲーム内容】 パワハラ、セクハラ何でもあり。 都合の悪いことは逆ギレで乗り切るうちの課長が、変わり果てた姿で捨てられていた!! いったい、課長を殺したのはだれ?? 【プレイ時間】 30分程度 【エンディング】 5種類(BAD4、HAPPY1) BADエンド後はそのまま直前の選択肢に戻ります。 または、チャプターで好きな選択肢から再開できます。 【制作ツール】 ティラノスクリプト 【音楽・効果音】 甘茶の音楽工房 効果音ラボ 【背景】 みんちりえ イラストAC 【公開日】 2024年5月20日
ひちよ 30分
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キセキ ▶あらすじ 夏帆は、待ち合わせ場所にやってきた奏多と、映画を観にいく。そのあと、たわいもない会話をしながら、街をブラブラする。 ありふれた休日。それはまるで夢のような。 (※シリアス作品です) ▶概要 分岐なしの短編 ヒューマンドラマ、恋愛 プレイ時間 20分(EP1:6分 EP2:5.5分 EP3:6分 ED:2.5分) ※スマホからだと動画・エフェクトで停止します。 ▶NG ゲーム、またその中で使用されている素材について、 自作発言や二次配布、転売を禁止します。 ▶素材(敬称略) 立ち絵:わたおきば 各種素材:空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/)/イラストAC/マンガパーツSTOCK/みりんの動画素材(https://miirriin.com/) 背景:blue-green/フリー素材ドットコム/AIPICT/パブリックドメインQ/イラストAC/写真AC/ぱくたそ ※一部、AI画像生成ツールで作成された画像を含みます。 SE:効果音ラボ/TAM Music Factory BGM:フリコンMusic(https://music.freegame-contest.com/)/ゆうり/Fukagawa/蒲鉾さちこ/shimtone/石屋/BGMer ゲーム作成:ティラノビルダー ▶実況配信について 歓迎します! 連絡は任意です。
葛城あやと 30分
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確認したい 「さっきカギ閉めたっけ?」「ガスの元栓閉めたっけ?」こういうこと何度かありませんか? でも確認ばかりしているとこんなことになっちゃうかも・・・ このゲームはフィクションです。登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。 プレイ時間:30分程度 エンディングについて:全部で3つあります。 素材:効果音ラボ 写真AC様 魔王魂様 Music-Note.jp様 免責事項:個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。
Gof 30分
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蒼の中の… 主人公の、幼馴染の蒼(アオイ)との別れの日を描いた物語。 初めて製作したゲームになります。 ぜひ、感想等、ご記入ください! ☆ゲーム実況について ・基本的に報告等の義務はなく、大きな規制はしませんが、 その動画自体の有料化(YouTubeのメンバーシップ限定など)はお控えください。 ・動画を投稿する際は、その動画のタイトルにこのゲームのタイトルを、 動画説明欄(概要欄)にこのゲームのURLを必ず記載してください。 ☆感想、ゲーム実況のご報告等のご連絡は製作者のブログまたはX(旧Twitter)まで。 Amebaブログ→https://ameblo.jp/dngl-43-ameba/ X(旧Twitter)→ https://x.com/dngl43AmebaX ・'24 7.27 追記 バッチを追加しました。 もし未入手であれば、再ダウンロード等の処置を行ってください。 それでも入手できない場合は、数日後に再ダウンロードをお願いします。 さらにそれでも入手不可能の場合、お手数ですが製作者のブログまたはコメントでお教え下さい。 ※ファイル名は変わっていないのでご注意ください。
ドングリ4.3 30分
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イマジナリー・バッドフレンド プレイ時間30分程度 ある日突然現れた少年シオミと彼を自分にしか見えないイマジナリーフレンドだと認識する主人公。 2人の会話をメインとした短編ノベルゲームです。エンディングは2種類。 ※少し流血表現があります。 スマホだと後半の方で挙動が不安定になる可能性があるのでプレイの際はPC推奨です。 更新:2024/9/13 タイトルロゴを手描きに スチルやテキストの細かい修正 2024/10/25 各エンディングにエンド名を追加 スキップ機能の追加 スチルの細かい修正 使用フォント KKM-アナログテレビフォント 湊谷 康司(小書会)様 https://booth.pm/ja/items/15234 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.1/jp/legalcode.ja チェックポイント★リベンジ 作者名 マルセ様 サイト名 よく飛ばない鳥 サイトURL https://yokutobanaitori.web.fc2.com/ BGM:イワシロ音楽素材 様 URL:https://iwashiro-sounds.work/ SE:OtoLogic 様 URL:https://otologic.jp/ 感想・FA等大歓迎です。 X(Twitter)内で#イマジナリー・バッドフレンドのタグは巡回しています。ぜひタグをつけて感想を呟いてくださると嬉しいです。 X(Twitter)→しのぎや(@sinogi585)
しのぎや 30分