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ヘクソカズラ 【公開しているゲームの実況について】
・無料で見られるプラットフォームでの配信及び動画投稿であれば、事前の許諾なく可能です。広告収入、投げ銭機能ON可。タイトルもしくは概要欄のいずれかに作品タイトルを記載してください。
※AIの誤検知によりBGM素材が著作権の申し立てを受ける場合があるようです。この場合、当方では対応出来ませんのでご留意ください。
・有料のプラットフォームでの配信及び動画投稿は全面的に不可。(メンバーシップや月額支援サイト等での使用×)
・そのほか、ご質問があれば企画者のTwitterDMまでご連絡ください。

投稿作品

  • 少年カンテラとハイツコール
    ハイツコール! ハイツコール! 死者の魂を運ぶ「黄泉鉄道」の見習い職員である少年・カンテラは、黄泉への通り道に建つ「ハイツ鏡野」の一日管理人を任されることになった。 「ハイツ鏡野」には、住民による「ハイツコール」という要請に応えるサービスが付帯しているらしい…… 制限時間1分間×全5ステージの探索おつかいゲーム本編と、各部屋にちょっとしたミニゲームを搭載しています。 (雑学クイズ/記憶ゲーム/クロスワード/福笑い/アイテム探し)   【操作方法】 ・(DL版)「lampboy.exe」をクリックすると、起動します。 ・左クリック(画面タップ)でゲームが進行します。 ・シナリオ中、画面右上にカーソルを運ぶと、「スキップ」「バックログ」「ステージ選択へ戻る」ボタンが格納されています。 (ブラウザ版:スマートフォンでは長押しでスキップ、上/左/右スワイプでバックログ、下スワイプでメッセージウィンドウを閉じます。) ・ゲームの遊び方については、ステージ「序」に画面説明を実装しています。 ・通常ステージクリア後は、タイマーの出現しない鑑賞モードが解放されます。鑑賞モードで始める場合は、ステージ選択から再入場してください。 【動画撮影(実況、配信について)】 ・誹謗中傷目的でなければ、基本的にokです。収益化されたプラットフォームでも投稿・配信できます。可能であればタイトルや配布元を明記してください。(お問い合わせ不要) ※BGM素材が著作権の申し立てを受ける場合があるようです。収益化配信の際はBGMを消音にして頂く必要があるかもしれません。 ・ゲーム素材に関しては、お借りしているものや販売されているもの、外注のものが含まれています。ゲーム撮影/投稿以外の目的で素材を抜き出して使用することは禁止致します。 【その他諸注意】 ・暗転明け(やゲームスタート時)に1秒間ほど操作出来ない時間がありますが、タイマーは止まっているので、少々お待ち頂ければと思います。 ・スマートフォンからのプレイも問題ありませんが、オンマウスでの演出が省かれるため、マップ選択用のグラフィックが判りづらくなっています。あらかじめご了承ください…! ・ゲームをプレイするにあたって生じた損害及び障害については、制作側は責任を負わないものとします。 【制作スタッフ】 企画・シナリオ・スクリプト:配給切符 タイトルグラフィック/立ち絵/キャラデザイン:ganzin様 マップグラフィック:どっぺる幻華様 ロゴ:ぜろた様 一部台詞監修:しお式部様 バッジグラフィック:優づき様 補助サイト http://wata-ame.zombie.jp/kandelaar/ (攻略のヒント等を掲載)   2022.09.11 v2.01 一部画像の視認性を改善、企画者クレジット名を変更 2022/03/18 v2.00 フルボイス版にアップデート 2021/06/14 v1.02 一部仕様/表示/文言の修正
  • フィルム・ラプンツェル
    彼女を信仰することに決め、彼女のために十字を切った。 郊外の公立大に通う二回生の祭里は、あるとき見知らぬ山道の存在に気付く。その先にあったのは忘れ去られた廃工場。そして──天使のように真っ白な少女と、カラスのように真っ黒な男が居た。 少女に惹かれた祭里は、秘密の逢瀬を重ねていく。……   ※R15/NBL(一部同性愛表現) プレイ時間2.5~3時間程度/ED分岐なし 暴力的な表現、性描写を含むため、15歳未満の方は閲覧をお控えください。   <閲覧のヒント> ・歯抜けの台詞はバックログを確認すると原文を確認出来ます。また、稀にバックログを確認すると文章が追加されていることがあります。 ・シナリオを最奥まで読むとバッジが取得出来ます。  補助サイト http://wata-ame.zombie.jp/filmR/ (バッジの取得方法を記載しています) ・第四章読了後、GALLERYにSSが追加されます。 ・特殊なタイトル画面からスタートした後、表示されたダイアログの操作によってエピローグの表示、もしくはストーリーの初期化が行われます。エピローグを読み飛ばしてしまった場合、第四章を再度踏み直して特殊なタイトル画面を表示させてください。   †... フィルム・クルー ...† 企画/制作/脚本 : 丹綿樫 キャラクタデザイン/立ち絵/イベントグラフィック : 織篠オルノさま バッジグラフィック : 優づきさま 素材 : 空想曲線さま / PeriTuneさま a.yamasakiさま / LittleSnippets.netさま / Mampelさま ほか   †... 注意/禁止事項 ...† ・ゲームをプレイするにあたって生じた損害及び障害については、制作側は責任を負わないものとします。 ・素材を抜き出して転用、転載することは禁止しております。プレイ画面と判る形でのスクリーンショット等の掲載は問題ありません。 ・こちらのゲームを実況/配信することは可能ですが、作品の注意事項をよく読んだ上でご判断ください。 ※BGM素材が著作権の申し立てを受ける場合があるようです。収益化配信の際はBGMを消音にして頂く必要があるかもしれません。   更新履歴 2021.01.30 ver1.10エピローグ微改訂、GALLERYに四章閲覧後解放SSを追加 2021.02.04 ver1.11特定の条件下でシナリオがループする現象を修正、本文の一部不明瞭な部分を補強、表記のゆれを調整
  • 点鬼簿行路 評価 65
    点鬼簿行路
    こんばんは! 私は結島高校二年生の鏑木小夏です。お芝居が大好きで、演劇部に所属してるの。 今度やる劇は「点鬼簿行路」。このお話は去年卒業した先輩が書いたんだって。部内オーディションで認めてもらえるように頑張らないと! お話に出て来るニュースサイトの記事を、貴方のTwitterのタイムラインに"シェア"することも出来るから、良かったら"拡散"してみてね。 え? 何のニュースかって? ……   ── ◆ ゲーム概要 ◆ ── ・プレイ時間30分程度の短編作品です。一部ホラー表現、バイオレンスな表現があります。苦手な方はプレイをお控えください。 ・エンディング2種類。(選択肢二箇所) ・ニュースサイト画面のTwitterアイコンからツイートすることも出来ます。(自動で投稿されることはありません) ・画像ファイルの事前ロードを行っているため、ブラウザでも比較的スムーズに動きます。一部意図した演出とは違う見え方をするところもあったり、音声の事前ロードはないので、可能な限りダウンロード版推奨。   ── ◆ 注意/禁止事項 ◆ ── ・ブラウザプレイ時、ムービーが再生されない場合/ゲームが進行しない場合(iPhoneでのプレイ等)は、Google ChromeやFireFox等のブラウザで閲覧をお願い致します。 ・ゲームをプレイするにあたって生じた損害及び障害については、制作側は責任を負わないものとします。 ・素材を抜き出して転用、転載することは禁止しております。 ・誹謗中傷や批判、または商業利用(投稿動画の収益化は可)の為ではないプレイ動画/実況動画の投稿は可能です。また画面録画の際にはダウンロード版を推奨します。 ── ◆ 更新 ◆ ── 2020/12/27 ver1.04 コンフィグの実装、注意書きの表示を追加 2020/06/12 ver1.03 スキップ時の演出ミスを修正、一部の文章を微修正 2020/05/08 ver1.02 Ending-Aにイラストの追加/表記の揺れを修正/バッジ取得のプラグインを最新のものに更新 2020/04/05 ver.1.01 誤字・細かな表示を修正   ── ◆ 補助サイト ◆ ── http://wata-ame.zombie.jp/tenkibo/   ── ◆ 制作(敬称略) ◆ ── 企画 / 脚本 : 丹綿樫  キャラクタデザイン / イラスト : 夏目まめ ロゴ : 兎谷さかな  作中グラフィック : Ringo / 夢乃虚 / peanuts バッジイラスト : 優づき キャラクターボイス : はなつぐ / 乃花こより
  • ヘクソカズラ 評価 28
    ヘクソカズラ
    ──それは、瑣末なこと。── 交通事故で両親を亡くした美華。ところが母親の遺体は、故郷へ引き取られてしまった。 母親の最期に立ち会う為、ひとり赤座山へ向かう……。 辿り着いた集落で出逢ったのは、「大文化研究会」を標榜する少年少女の集まりだった。 ひと夏を壇蛇羅集落で過ごす、フリーアドベンチャーゲーム。 ◆ 仕様 ◆ ・[ブラウザ版配信停止]ブラウザでも動きますが、ダウンロード版を推奨しています。 ・[ブラウザ版配信停止]ブラウザプレイ時、ムービーが再生されない場合/ゲームが進行しない場合(iPhoneでのプレイ等)は、Google ChromeやFireFox等のブラウザで閲覧をお願い致します。 ・選択肢によって08月11日-08月16日間のエピソード分岐(2パターン)、エンディング分岐(4パターン)があります。(補助サイトにて攻略チャートを公開しております。必要に応じてご覧ください) ・1周7-8時間程度を想定。 ・将来的に二部作を予定している為幾つか未回収の設定がありますが、美華の物語としては本作で完結していますので、単体プレイ可能です。 ◆ 操作方法 ◆ <メッセージウインドウ> 保存……セーブ機能です。スロットをクリックして保存します。 再生……ロード機能です。保存したスロットをクリックして呼び出します。 手帳……バックログ機能です。 既読……既読スキップボタンです。既読管理は場面毎に行われています。 <マウス> 右クリック……メッセージウインドウを非表示にします。 ホイール上……バックログを表示します。 ホイール下……転がした分だけシナリオを進行します。 ◆ 操作上の注意 ◆ ・既読、及びホイール下でスキップする際、一部表示の乱れが生じることがあります。 ・キャプチャソフトを立ち上げている場合等、画面が重い際にナレーションボイスが途中で終了してしまうことがあります。 ◆ 注意/禁止事項 ◆ ・ゲームをプレイするにあたって生じた損害及び障害については、制作側は責任を負わないものとします。 ・画像や音声等を抜き出して無断で転載、使用、加工する行為を全面的に禁じます。 ・転載しても構わないもの:誹謗中傷や批判、または商業利用の為ではない、ご自分で用意したスクリーンショット及びプレイ/実況動画 ※BGM素材が著作権の申し立てを受ける場合があるようです。収益化配信の際はBGMを消音にして頂く必要があるかもしれません。 ◆ 制作 ◆ 補助サイト:http://wata-ame.zombie.jp/skunkvine/ (公開記念ページ[キャストのイメージボイス/立ち絵ラフ等の展示]、攻略チャート、資料庫を掲載しています。) 企画/制作/脚本:丹綿樫 キャラクタデザイン/立ち絵:にこ沢 作中グラフィック:さいとう萠 / 猫又ヨオスケ / a(c ロゴ:雪名こまこ アイキャッチボイス:明後日キララ / うめちゃづけ / 縁側こより / 大島瑞生 / きの / 96缶 / 志波環 / 白妙ゆき / しわすん / 藤城ハク / 水瀬蒼 ◆ バッジ用イラスト : 優づき様 - - - - 2020.11.25 ver1.40 タイトルバーに作中日付を表示、文章を見やすく改訂、その他軽微な文章の増減や演出の調整、画面サイズの変更を可能に、セーブスロットを20個に増加(ブラウザ版の公開を一時停止)