龍海人@「月光の約束―異世界の旅路外伝2―」公開!のレビューコレクション
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混同仮面自分は一体ナニを見せられているのだろう…(褒め言葉) いやムービーは凄かった。バックログもメチャクチャだった(褒め言葉) 最初に見た時はタイトルの意味が解らなかったが、DLした時に嫌(?)な予感が……的中! しかしミニゲームは自分には難しかった。保健室では18回もリトライした。最初からリトライの嵐だったので、クリアまで何十回リトライしたか解らない。 「こ・ん・ど・お」までマークついて残り2秒あった筈なのにタイムアップした時にはちょっと心折れるかと思った。 面白かったけど疲れた……。 いや自分がタイミング系苦手なだけなんですが。 何とかクリア出来て良かったです。ギャグセンスは最高に光ってました。 頑張りました。名前がコロコロ変わる混同仮面さんや青年さんも頑張って下さい!お疲れさまです!
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雨にして人を外れ雨の中にしっとりと溶け込む非日常。なるほどこう来たか……という感じで、明るいとは言いがたいかも知れませんが、天候と雰囲気が相まって繊細な世界を演出しています。 @ネタバレ開始 AとB両方のルートを見た後でOPを見ると、選択肢の印象がとても効果的で、おお……!となります。 主人公から見た先輩がどう見ても最後まで殺人鬼のイメージとはかけ離れた、人間らしい存在に描かれていて、どっちにしても手詰まりなのに、今の一瞬が丁寧に綴られていて、何とも言いがたい切ないような温かいような気分になります。 @ネタバレ終了 かなりの非日常が浮かび上がりますが、何となく納得出来てしまう日常シーンの伏線が良かったです。
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ノアの審判荘厳で上質な〝音〟と上品な背景、贅沢なスチルに彩られた不思議な洋館で起こるミステリー。住人達も皆個性的で、ストーリーは気になる所で終わっています。個人的に見た目的には和風赤髪ポニテ、立ち位置的にはダニエルが推しでしょうか。大人達のダメっぷりも見物で、結構な時間ついつい見てしまいます。まだ事件始まってない筈なのに、楽しい。じっくりと味わうタイプの奥深い作品だと思います。UIや細かい装飾も凝っていて、雰囲気を盛り上げてくれます。 結構なボリュームの作品になると思いますが、制作、応援しております。
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輪廻の門『終』今作もかなり探索は迷った。けど面白かった。朧車のデザインも良かった。イバちゃん大活躍。 @ネタバレ開始 そして主人公も最後に凄く主人公らしかった。 目の色が…! 前作に続き、今作でもおまけでビックリ。 よく出来てると思うけど、これおまけ扱いでいいのかな…? 本編の探索とバトルだけで充分面白いのだけど、かなり本編の軸に関わる大事なのでは…。 そして前シリーズをバージョンアップ前しかプレイしていなかったので、エンドロールで見覚えのないスチルが…? どうも前シリーズは前のデータが入ったままだったらしく、仏の出るシーンでエラーがでてしまって、ついそのままに…すいません。 どちらのエンドも切ないのですが、アナザーの方に心惹かれる自分…。 二人共ごめん…。 それでも会いたかったんだ!
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常夜の品さがし不思議な情感溢れる、どこか懐かしく、少しの怖さを隠した世界を、風変わりな案内人と巡り、真実を捜す物語。 しっとりとしたBGMと夏祭り風の温かみを感じさせる背景がストーリーとよく合っていると思います。 心地よい世界観にどっぷりと浸らせてもらいました。 @ネタバレ開始 個人的には夜光さんとうれんさんがお気に入りです。 どちらも、どんな時でも余裕さを持っていそうな所が。 すねこすりくんの名前は雷鳴にしました。上手く化けられて喜んでくれたので良かったです。 皆さん和服がお似合いですね。 @ネタバレ終了 全てのエンドを確認しました。 名残惜しく、少しだけ振り返りたくなるような、それでいて背中を押してくれるような、そんな作品でした。 とても良かったです。 ありがとうございました。
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つちのこ再び失礼します。 「つちのこ」おかげさまでコンプ出来ましたのでご報告します! やはり作者様が用意されたルートは全て見た方がいいですね! せっかくのストーリーやスチルを見られないのはもったいない! @ネタバレ開始 攻略ヒントありがとうございました! エンド4面白かったです!見れてよかった! 他のエンドとは違う疾走感がありましたね、BGMにも! @ネタバレ終了 難易度のさじ加減は難しいなぁと制作者視点になりつつ、コンプしようと再びゲームを立ち上げる気にさせたこのゲームのチカラに敬意を感じます。 ありがとうございました。
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ひなちゃんのおつかい!おつかいによって未来(?)が変わる振れ幅の激しいおつかいゲーム。 @ネタバレ開始 次の順で攻略しました。 E1→普通に美味しそう E2→好き嫌いはダメだね! E3→寿司!お帰りなさい! E5→お父さん…? 一体何が…。気になる…おつかいのせいでこんなことあっていいのか…? E4→まあ、そうですよね。 @ネタバレ終了 見事に分岐するので、色々なエンドが楽しめます。
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ソウルレスメイトしっとりとしたタイトル画面の曲がとても素敵でした。 @ネタバレ開始 色々と複雑かつ重たい設定と状況のようなのに、絵柄はかわいらしく、戦闘シーンはコミカルで、さくさく進みます。 グラムちゃんの人間バージョンのスチル、何だかほっこりして良かったです。 @ネタバレ終了 設定はやや難しかったですが、コミカルでかわいらしいやり取りで勢いで読めます。 重さと軽さのバランスの良い作品だと思いました。
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つちのこ巨樹のシーンでのBGMが良くて、何となくいい話のような気がしてきた…。 @ネタバレ開始 例え大家さんがあやしいチラシと間違えようとも! 押し入れの人や窓の鉄格子に突っ込みを入れたくても! あれこれ試してみたのですが、バッド4だけたどり着けませんでした。 どこを見逃したのだろう…? @ネタバレ終了 家賃滞納でつちのこに走ってる時点で少なくとも感動的な話ではないはずだったのだが…。 とりあえず生還できたので良かった…のか?
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残業深夜 -ザンギョウシンヤ-様々なパターンのホラーが、バッド後はすぐに前の選択肢に戻れる親切設計で手軽に楽しめます。 危険なのは外階段だけではなかった…! エンド数は多めですが、数えながらプレイしました。 真夜中にやるとより雰囲気が増しますね。 一応、山口さんはいい人説を推しておきます。 きちんとヒントを手に入れてトゥルーに向かうのが、探索や推理物を思わせて良かったです。 個人的にスマホのアラーム音がリアルで印象的でした。 怖さ加減も自分にはちょうど良かったです。 ありがとうございました。