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gawaのレビューコレクション

  • シロノキロクーアイカと夏の7日間ー
    シロノキロクーアイカと夏の7日間ー
    不老不死が“当たり前”になった世界で、自由研究をするお話。 世界設定が面白く、好奇心旺盛なアイカちゃんが何を知っていくのだろうかワクワクしながらプレイしました。 冒頭から、なにやら不穏な雰囲気も見え隠れして惹き込まれ……。 @ネタバレ開始 バッジ取得できたので、あとがき含めて全部読めたはずです! 死の恐怖から解放されたはずなのに、今度は『死の概念』に恐怖して検閲や情報統制がされているのかな?と感じました。 また、不老不死が当たり前になってしまった事で、「生きる目的」や「死から解放された感謝」「死なれる悲しみや苦しみ」が無くなってしまい、巡り廻るって、人々の幸福を願っていたシロに重責を負わせる事になってしまった……なんだかやるせなくて、シロが救われることを願いました。 アイカちゃんが「死を解放する」か「このまま不死を受け入れるか」選ぶ分岐があり、バッドエンドがハッピーエンドの分岐かな……と思いましたが、どちらのエンドでもアイカちゃんが目的を持つことで生き生きとしている様子が見れて良かったです! 充電コード実装、お待ちしております♪ @ネタバレ終了 考えさせられるお話、ありがとうございます。

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  • RiddleRoom
    RiddleRoom
    部屋の中で目覚めた主人公と、ロボットのムノーさんが問題を解いていくお話。 水平思考クイズの出題方法がわかりやすく、また、ムノーさんとのYES/NOの会話も面白くて、正解するまでパズルをはめ込んでいくように楽しむことが出来ました。 @ネタバレ開始 ムノーさんがスリッパで叩いてくるのが面白かったですw クイズが楽しくて忘れていましたが、4問目で「そうだ、主人公なんで閉じ込められてるんだ?」と思い出し、そこからの展開や話の進め方がすごく良いと感じました。 1~3問目も伏線だったとは! さらに、4問目を解いたと思いきや「違いますよ」と言われてまさかの真実……。 クリアした後に、なんとかムノーさんも部屋の外に出せないのかと願っていたら、しっかりエンド用意して下さっていて嬉しかったです! スチル、とても素晴らしかったです!! @ネタバレ終了 クイズも伏線も展開も楽しめる作品、ありがとうございます♪

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  • 時計のある部屋
    時計のある部屋
    謎解きを楽しめるゲーム。 誰でも楽しめるような難易度設定にされていて、解けた時の達成感を味わう事が出来ました♪

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  • wanted
    wanted
    謎を解いていき、お部屋を出るゲーム。 全3問、程よい難易度で楽しむことができました! と言いつつ、3問目は難しく……たまたま気付くことができたので、良かったですw 楽しい作品、ありがとうございます。

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  • gniledomeR emaG
    gniledomeR emaG
    概要文からただよう不穏に誘われてプレイしました。 ゲームタイトルと、タイトル画面の表記が違う? それに、タイトルを逆から読むと……。 けれど、プレイ進めるとすごくほのぼのしていて、優し気な雰囲気の短編。 @ネタバレ開始 とか思った瞬間に突き落とされる恐怖。 詳細までは描かれていませんが、見ようによっては終わらない地獄なのでは……。 @ネタバレ終了 落差と演出が際立つ作品でした。

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  • 私を人間にしてください
    私を人間にしてください
    彼の事好き好きーな悪魔さんのお話。 動く、しゃべる、しかもエンドが15!? 全エンド読むの大変かなと思いきや、優しい設計で難なく読む事ができました。 どのエンドも、痛々しいのもありましたが、愛の大きさが伝わってきました。 UIも凝っていて、テキストスピード調整で出るテキストまで変更されており、細部までこだわっている作品だと思いました。 @ネタバレ開始 爪ー! 牙ー!! 角ー!!! 羽ー!!!! 後ろで鳴ってる音が可愛い感じなのに生々しい…… 痛さを想像してしまい、心臓がキュっとなりながらクリックしました。 【飛びたいの】の天使さんお久しぶりです! また怒られるってことは……連れて行ったのですね。 作品通して、神様が一番の悪魔では?と思いました。 悪魔さんが人間殺してたところ見てたのなら、助けなさいよー! 全部見て、さらに死後に悪魔さんを痛めつけてって、どんだけ痛いの見るのが好きな神様なのでしょう!? @ネタバレ終了 プレイ後、タグにある「選択死」に気付いてくすっと笑いましたw 一番好きなエンドは『闇の世界を共に』です。 お幸せに!(人類は犠牲になるけれど) 大きな愛のお話、ありがとうございました!

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  • 椿堂ノ火
    椿堂ノ火
    感想をお伝えしたいのに、うまく言葉にできず、ただただ心の底から涙が湧き出てとまりません。 親心、愛していた/愛されたかった/愛されていた、名前にこめる想い……普段気にする事も気付く事もない、けれど大切なもの達を感じられるお話でした。 もっとたくさん「~が良かったです」などお伝えしたいのですが、言葉にできないくらい良かったです。 素敵な作品をありがとうございます。

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  • メロンソーダになりたいと聞いている
    メロンソーダになりたいと聞いている
    飲み物族という、その発想はなかったと思った作品。 作者さんの別作品「シュレディンガー~」「空があるとは~」をプレイ後だったので、どんな謎やギミックがあるのだろうと身構えていたら……ネタ要素多くて面白く、笑いましたw 無事にプリンアラモード(飲み物?)になりました!

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  • 空があるとは限らない
    空があるとは限らない
    うーん、うーん……と悩みながら、なんとかクリアできました! わかった後では、「迷宮」やキャラ達がいた意味が理解できますw 楽しい思考ゲームでした!

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  • シュレディンガーは悪魔がお好き
    シュレディンガーは悪魔がお好き
    たった一つの大切な問題を解くゲーム。 説明文にもある通り、たしかにこれは周回必須です。 @ネタバレ開始 1週目は3つの問題を文面通りに解いて、「ああ、これギミックあるやつだ」と感じ、4週目でやっと最後までたどり着けました。 タイトル変化してエルヴィンになれたので、クリアできたかなと思います! @ネタバレ終了 ギミックの楽しい作品、ありがとうございます♪

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