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刹那ライト⭐のレビューコレクション

  • 夜半に道連れ
    夜半に道連れ
    配信で実況プレイさせていただきました。 話の流れが美しくてとても綺麗な夜明けでした。 スチルも雰囲気も良く、シナリオ、UI、BGMとセンスが光る作品になっていてとてもいい作品です

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  • 代筆屋ワールドワード
    代筆屋ワールドワード
    配信で実況プレイさせていただきました! ドット絵がとてもかわいくてキャラデザもとても素敵です! ゲーム性もとても面白く、気軽にできる良さがありました。 子どもの頃のランダムワード系の遊びを思い出しますね。 UIまでこだわりを感じ、丁寧なゲーム作りが光る名作だと思いました! 実の兄弟ガチ恋は至高…

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  • カップラーメンは待ってくれない
    カップラーメンは待ってくれない
    配信でプレイさせていただきました! 気軽にプレイできてさっくり遊べる肩の力の抜けた良い作品でした!

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  • 明日転校するまえに山田さんに告白するぞ~!!
    明日転校するまえに山田さんに告白するぞ~!!
    配信でプレイさせていただきました きもオタクを甘やかさない選択肢で楽しめました! @ネタバレ開始 蝶のモチーフから感じていた山田さんの抱える闇っぽい部分が怖くもあり、そういう子もいるよなぁ…と思うこともできて新鮮でした。二人の関係性が良い物であり続けますように… @ネタバレ終了

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  • 姫様の快適怠惰ライフ!
    姫様の快適怠惰ライフ!
    配信にて実況プレイさせていただきました 読み上げながらすべての選択肢見て30分ほどでした。ご参考までに キャラも魅力的でどのルートも楽しめました!さっくりと楽しめるいいゲームです! @ネタバレ開始 魔女が…とても”良い”です…素晴らしい… @ネタバレ終了

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  • 一夜おどりて
    一夜おどりて
    配信にて実況プレイさせていただきました! セリフ全て読み上げ+ルートどちらも+ミニゲームの失敗パターン全部まで見て1時間ほどでしたので、実況される方はご参考までに。 立ち絵の差分多くてミニゲームも楽しくてスチルも綺麗で良いゲームでした! ミニゲーム中の各キャラの差分が本当に多くて細かくて凄いです。 アヤコのときもですが作品に合った和風のUIやデザインが素敵でした。 @ネタバレ開始 どちらのルートもハッピーエンドでよかったです!トヨマルがとても癒しでした。ミニゲーム失敗した時も、最後までイグサ兄さんがヒトヨを守ろうとしていてとてもグッときました!ヒトヨの「ひえ」が可愛くて好きです @ネタバレ終了

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  • 赤ずきんは何も知らない
    赤ずきんは何も知らない
    配信にて実況プレイさせていただきました! モチーフの活かし方や因習村的な要素との結び付け方、真相などしっかりしていていいシナリオでした。 @ネタバレ開始 タイトル通り、どちらのルートでも赤ずきんは何も知らないままなのが良いと思いました。調査員さんか猟師さんのどっちかは亡くなってしまう(真実ルートではエンド後に猟師さんも殺されてしまうのかもしれませんが)のがトロッコ問題のような感覚になりました@ネタバレ終了 UIやイラストも作品にあっていてセンスを感じました

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  • アヤコのお見合い
    アヤコのお見合い
    実況プレイさせていただきました! 配信でセリフ読み上げながら全ルートやって1時間30分~2時間ほどです。 さくさく行く方なら1時間くらいでもいけるかもしれません。配信される方はご参考までに。 UIのオシャレさや立ち絵の可愛らしさがとても素敵です。 妖怪を扱った作品ですが(1人を除いて)みないい妖怪たちでとてもほっこりできます。 @ネタバレ開始 本物の白百合少尉以外だと不幸になるかというとそうではなく、ゲームオーバー以外のどのENDでもアヤコたちが幸せになっているのがとても良いなと思いました。そして途中の質問は3回までだったことが本物の白百合少尉の「いくらでも質問してください」というところのフリになっていて効果的でした。 @ネタバレ終了 ゲーム性としてのフォーマットは簡潔ながら、短いやり取りに面白さやキャラの個性をまとめ上げていてとても良いゲームでした

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  • そふと いなー たーもいる
    そふと いなー たーもいる
    配信で実況プレイさせていただきました! セリフ全て読み上げで全ルート+おまけなど全て見て2時間強でした。 実況プレイされる方はご参考までに。 かわいいスチルも怖いスチルもたくさんのかわこわノベルでとてもクオリティが高かったです! 割と本格的な分岐とフラグ管理があってしっかりとしたギャルゲー乙女ゲー仕様になっていましたし、話のテンポも良くて最後までしっかりチョコたっぷりでした。初めてのゲーム制作とは思えません。 それぞれのキャラクターが抱えている内面描写もくどくならない程度にかつ、ちゃんと描かれていて、バランス感覚に優れている製作者だなと思いました。 キャラデザや衣装デザもオシャレでとても好きです。 小物や背景などの可愛いデザインはもちろん、このページのゲーム画面一覧にあるゲルニカのようなキュビスムとシュルレアリスムテイストで不安感を煽る怖いスチルも描けるなど幅が広く、デザインや画法や背景の練習と実務経験を感じます。 といったように様々な角度から楽しませていただけたので、最後まであっという間でした!とても面白かったです。 きっとふたりならどんな場所でも大丈夫。ふたりの人生に…そして友人の彼の幸せも願っています。

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  • 八ツ神のかみかくし
    八ツ神のかみかくし
    youtubeで実況させていただきました。 文章、会話をすべて読み上げ+コメントやリアクション+選択肢全て触る+エンド2つとも見る でトータル7時間ぐらいでした。実況される方はご参考までに。 章ごとに分かれているので分割でのプレイもしやすいです。 とても丁寧に作られたシナリオや心情の移り変わり、キャラクターの成長がとても良かったです。 神の子たちや町のバックボーンがしっかりとしており、物語の流れやキャラクターたちの会話に説得力があります。 それゆえに神話の物語やモチーフが好きな方はもちろん、馴染みがない方も引き込まれていく丁寧な作りになっています。 メインキャラ以外も魅力的でそれぞれの関わり方にもしっかりと意味がありました。 @ネタバレ開始 ほのかが器となってしまうのが苦しい。そしてそれを冬は思うところがありながらも絶対に無理とまでは思ってないところが本当に苦しいです。 結局は置かれた環境にシンパシーを感じていただけであり愛までは育まれず、冬が本音でいられるような関係にはなりえなかったながらも(冬にとっては上っ面だけだけど)仲の良いクラスメイトの位置にいるというのが切なくて悲しくてリアルです。 冬の中に稲日がいるからかもしれませんが、終始この物語に大きく取り乱すことなくシビアな選択もでき共犯になることを落ち着いて受け入れている冬が本当に怖いです。元カノへの情よりも友人の儀式を優先させるメンタリティは人間ではない。彼は人間の世界で幸せに暮らしていくとしても人間ではないナニカのままそれを隠して過ごしていくだろうし、彼が神の子たちと仲良くなったのも結局は人間もどきだからだったと考えるとさらに苦しくなります。 だからこそ恵太が店の手伝いした時に「じゃあ恵太が店継いだらいいんじゃない?」って拗ねたのが人間味を感じて嬉しかったです。夏美と同じでワクワクしてしまった…。 ほのかの立ち絵が出てきたのが終盤近くになってからで沙里パート用に用意された感を少し感じたので、もう少し序盤から会話に出てきたりしていると伏線としても器にされる苦しさとしてももっと良かったかなと思いました。 冬は過去に付き合った人がいる匂わせや、ほのかが冬を名前で言いかけて辞めるなどの描写は丁寧でとても良かったです。 美布の心情も切なくて、人間になりたくて恋に恋しただけで相手が誰でも良かったと考えると悲しいですが、きっと冬のことが本当に好きだったのではと信じずにはいられません。しかし結局は冬が人間もどきであることに帰結してしまうとやはり人間に恋したわけではなかったのかと考えてしまうところも苦しいです。 そして黒鷹が冬に心を赦したのも人間に好きな人ができたわけではなく、人間もどきだったから、世真と稲日の結びつきからと考えると何とも虚しい人形劇だなと一層思います。 優しくて気遣いの冬の印象が話を追うごとにどんどん不気味になっていく、それに対比して神の子たちが人間の営みによって成長し親しみやすくなっていくという皮肉のようなストーリーの構造が、このゲームの面白さの柱だと思いました。 @ネタバレ終了 美麗なスチルや細やかな差分表現で最後までたっぷり楽しめました。 本当にとても良いゲームでした。

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