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ガールズバーでつかまえて

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「…で、どれにするの?」

彼女が見せてくれた左腕には、いくつもの傷があった。
俺は、そのひとつを選んで、理由を聞いた。

■あらすじ

数ヶ月に一度、友人と訪れるガールズバー。
そこで話す女の子は、いつも少し生きづらそうだった。

母親のこと。ひとりで過ごす部屋のこと。仕事のこと。
腕の傷をきっかけに、彼女はぽつぽつと話し始める。

俺は、否定も肯定もせず、話を聞く。
「そうだね」「わかるよ」と、相槌を打つ。

彼女のことを、もっと知りたい。
でも、俺は、何を知りたいんだろう。

『ガールズバーでつかまえて』は、ひとりの女の子との会話を通して、他人の生きづらさと、それに触れる自分の気持ちを見つめる短編ノベルゲームです。

■ゲーム概要

・ジャンル:心理ドラマ/短編ノベル
・プレイ時間:【実測した目安を記入】
・エンディング:2種類
・女の子の腕の傷をクリックして、話を聞きながら進めます。
・途中の選択によって、物語が分岐します。
・モノクロのビジュアルと、映像・音による演出を使用しています。

■内容について

自傷行為、傷跡・流血、精神的な苦痛、家族間の問題、死や自殺を示唆する表現を含みます。
また、画面の点滅や、不穏な映像・音の演出があります。
苦手な方はご注意ください。

■制作について

制作ツール:ティラノビルダー

本作は、画像・映像・音楽などの制作や制作補助に、以下の生成AIサービスを使用しています。

・ChatGPT
・Gemini
・Grok
・Suno
・Adobe Firefly

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