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TOPA Creative Circulation!

ゲームクリエイター

TOPA Creative Circulation!

ゲームクリエイター  多角的サークルTOPA Creative Circulation!(通称:TOクリ)です!
 ティラノビルダー・ティラノスクリプトで制作したゲームを公開して参ります。

 ティラノ以外で制作したゲームや、その他の活動情報についてはこちら
 〇TOPA Creative Circulation! ホームページ
  https://www.topacc.net
 〇TOクリTwitter
  https://twitter.com/TOPA_CC

投稿作品

  • 陽崎レモンの色づく先に
    夏。海。柑橘。君とゆく恋探訪。 TOPA Creative Circulation! がお送りする、 レモンのように 爽やか で 苦い “オールエンディング「失恋」”アドベンチャーゲーム。 『陽崎レモンの色づく先に』公式サイト https://www.topacc.net/hisakini 『陽崎レモンの色づく先に』主題歌「夏が戻ってきた」 フルバージョンプロモーションミュージックビデオ https://youtu.be/eE0Pe-x08Y4 ――――Story - 物語――――  2021年。  新型ウイルスの猛威は鯉留地方にも襲いかかり、各地は混乱していた。  そんな中、“子供”から“大人”へ。人生に一度の成長の瞬間を迎える少年少女の式典――「成人式」は、夏に延期となった。  成人式が開催される8月。  汐瓦見に住む少女 なぎさ は、五年前に本州へと引っ越してしまった少年 爽真 が村に戻ることを知り、その時を今か今かと待っていた。  ……幼き日に抱いた想い。五年間の空白が合ったとしても変わることのなかったその気持ちに向き合うため、想いに気づいて貰おうと奮起する。  一方、爽真が汐瓦見に戻ってきたのは、“ある約束”の為で――。  子供から大人へ。  二人の少年少女がそれぞれに……感じ、想い、記憶する。 ​ これは、海と山に恵まれた、柑橘色づく小さな町の、ささやかな「失恋」のお話。 ――――Game System - ゲーム内容――――  前作『打ち上げ花火とコンペイトウ』と同じく、エンディング分岐にはマップ選択を採用。  プレイヤーの選択によって、なぎさと爽真の関係性や想いが変化していきます。  分岐先では、「過去の二人のエピソード」や「今になって思うこと」などのそれぞれの記憶と感情を読み取ることができます。行く先々での“思い出話”の内容によって変わるエンディングをお楽しみください。  ……もちろん、全エンディングの中にハッピーエンドはありません。どの選択をしても、全ては潮風のように爽やかな「失恋」に繋がっています。 ――――Features - 作品特徴―――― 「なぎさ」と「爽真」2人の1人称視点が重なり合う「W主人公作品」 ​ 2人が考えたこと。感じたこと。「思い」や「想い」を2列で表現。 ​ それぞれの感情の一致やすれ違い、思い違い、捉え方の違いによる心境の変化を細かく、わかりやすく表現しました。 「鯉留地方」と「本州」の関係性を描く「距離と想いが交差する物語」 ​ 「鯉留地方」に住むなぎさと「本州」に住む爽真の恋。  “距離”という具体的な壁を前にして立ち向かう心境を表現した作品となっています。 ​ また、今まで語られたことのなかった「鯉留から見た本州」を初めて描いた作品として、大きく「鯉留地方の姿」が浮かび上がってくることでしょう。 ――――プレイ時間―――― 全エンディング(5種)回収を目指した場合 1時間~2時間程度 ――――アップデート履歴―――― ノベルゲームコレクション版 Ver1.10(2021年8月25日) 公開開始
  • 打ち上げ花火とコンペイトウ
    「花火が見たい。」ただ、それだけを――。 幽霊少女の記憶を巡る街中探索アドベンチャーフリーゲーム 『打ち上げ花火とコンペイトウ』 ~~~今作はここが魅力!!~~~ ・Live2Dを用いた動く立ち絵・ ・全編フルボイス採用・ ・完全オリジナル主題歌・ ~~~~~~~~~~~~~~~ 『打ち上げ花火とコンペイトウ』公式サイト https://www.topacc.net/uchikon グッズ販売中!! ~タノシイ!を手元に。~ https://topacc.booth.pm ストーリー  主人公の家に突如現れた幽霊少女「ひかり」は、生前に関わったはずの人を一切思い出せない記憶喪失だった⁉︎  彼女が成仏できない理由を探しに、深夜の街中探索に出かけよう!  マップ選択で行きたい場所を選択。ときにはひかりから質問をされることも?  あなたの選択で3つに分かれるマルチエンディング!  真実の結末、トゥルーエンドに主人公を導くことはできるか⁉︎ プレイ時間 1周当たり 20分~1時間程度 全エンディング(3種)回収を目指した場合 1時間~3時間程度 制作 企画:TOPA Creative Circulation! 主題歌:『ハカナハナビ』 このアプリケーションには、株式会社Live2Dの「Live2D」が使用されています。 アップデート履歴 2020.9.7  Ver1.63 2020.8.26 Ver1.62 2020.8.25 Ver1.61  2020.8.23 Ver1.60  2020.8.20 Ver1.50 ブラウザ版作成 ーーー注意ーーー 1.このゲームをプレイ、もしくはダウンロードした際に生じたいかなる損害や障害等も、制作者・サークルは責任を負わないものとします。 2.このゲームを無断転載・頒布することを禁じます。 3.このゲームの素材を抜き出して、再使用することを禁止します。 4.ゲームプレイ画面の動画実況・スクリーンショット等をSNSへ投稿することは可能です。 5.二次創作作品の制作に、特に制限はございません。内容に関しましても、当方指定の条件をお守りいただければ特に制限はございません。ご自由にお楽しみください。二次創作作品制作の条件や規定に関してはこちら→TOPA Creative Circulation! ホームページ「FAQ」(https://www.topacc.net/faq) 〇ブラウザ版についてのお願い ・Google Chromeでは「サイトの音声を許可」することで、音声を再生して楽しむことができるようになります。 ・「動く立ち絵」の使用や「フルボイス」ということもあり、端末により動作が不安定です。最も安定していて推奨するのは【BOOTH公開版(https://topacc.booth.pm/items/2293581)】となっております。使用端末や状況に応じてあわせてご利用ください。 ・一部端末では「エンディングムービー」が表示されない可能性があります。予めご了承ください。 〇スマートフォンブラウザでプレイされる方へ ・タイトル画面に戻れない不具合が確認されております。バッジ獲得を目指す方はPC(ブラウザ可)をご利用ください。 ・起動してすぐは動作が不安定になる場合が多いです。ゲームを進めていくと改善されます。 ・じっくり楽しみたい方はPC(特にBOOTHダウンロード版)が安定していておススメです。

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