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艮

TGF2018 佳作入賞

TGF2018 佳作入賞 こんです。ただの創作絵描き。
ツイッター: @calf06
創作サイト: http://ob06.moo.jp/
お題箱:https://odaibako.net/u/calf06
お問い合わせはサイト内web拍手またはお題箱からお願いします。
※動作確認はWindows/AndroidでのGoogle Chromeでのみ行っています。

投稿作品

  • blackout.flashlight.strobelight.
    ☆7/13 アップデートしました!(おまけ追加、音声まわりの不具合修正、など) 停電した家でカップラーメンを食べたりだべったりしているだけの小話です。 雨の季節にぜひ。 ※音声再生の確認画面のあと、タイトル画面に進むには  黒い画面にて1回クリック/タップが必要なようです。お手数おかけします… ■概要 一周5分程度の読み物です。周回ごとに視点が切り替わります(3周でコンプリート)。 途中で画面効果が入りますので、充分に明るい環境でご覧ください。 ある地点に到達すると1種類のバッジを獲得できます。 音声再生に関する設定はゲーム起動時・タイトル画面下部メニューのほか、 画面右上のアイコンをクリック/タップして開くメニュー内でも変更が可能です。 おまけモードでは動作が重くなることが予想されます。あらかじめご了承ください。 ■関連作(※ストーリー的な繋がりはありません) 「モノレヒネ」(https://novelgame.jp/games/show/768) 「モルヒネex ~年越しそば編~」(https://novelgame.jp/games/show/1423) 「モルヒネex ~恵方巻き編~」(https://novelgame.jp/games/show/1544) 「モルヒネex ~回らないお寿司編~」(https://novelgame.jp/games/show/1808)
  • モルヒネex ~回らないお寿司編~
    5/27 アップデートしました!(無限スシモードに新規会話パターン・会話一覧機能を追加、その他修正) 回る寿司とも、無論回らない寿司とも縁のない生活を送っていた黒部。 灰色の日々は、白骨のこんな一言で彩りを取り戻す―― 「黒部、回らないお寿司だよ!!!!」 「回らないお寿司、だと…」 ≫概要 2人で寿司をいいかんじに取り分けて満足しよう! 寿司はぜんぶで14種類!エンディングはざっくり3種類! 10連休は寿司をたべよう!10連休じゃなくても寿司をたべよう! (寿司のチョイスによって、上部に表示される食後の満足度が変わります。  満足度に応じて松竹梅の3段階評価がなされます。) ≫注意 ・寿司選択画面にて、いそいでクリックすると正常に選択されないことがあります。  【落ち着いて寿司をクリック】してください。 ・バッジ機能はデフォルトでは【オフ】になっています。  機能を有効化するには、タイトル画面にて切り替えてからプレイしてください。 ・BGMおよび効果音はありません。お好きな音楽を流しながらおたのしみください! ≫無限スシモード(インフィニット・スシ・モード) 一度エンディングに到達すると、タイトル画面に【ISMボタン】が表示されます。 寿司をいっぱい食べてハイスコアを狙うミニゲームです。 難易度を変更するにはいったんタイトル画面に戻ってください。 ≫攻略のヒント 白骨/黒部それぞれの寿司ネタごとの満足度を一覧にまとめました。 (https://privatter.net/i/3651070) ≫関連作(※ストーリー的な繋がりはありません) 「モノレヒネ」(https://novelgame.jp/games/show/768) 「モルヒネex ~年越しそば編~」(https://novelgame.jp/games/show/1423) 「モルヒネex ~恵方巻き編~」(https://novelgame.jp/games/show/1544)
  • モルヒネex ~恵方巻き編~
    ※2/15 バージョンアップしました。恵方モードで「しりとり」と入力すると… 冬休みの自由研究でつくりました。 今年のえ方が、なんとなくわかります。 エンディングは時間たいによって、2しゅるいに分きします。 ※方角の精度は保障いたしかねます ※恵方巻きは各自でご用意をお願いいたします ※作中で恵方巻きは食べません *** スチル4枚、エンディング2種類、1周およそ3分(もっと短いかも)です。 エンディングを両方とも見ると、お好きな年の恵方がわかるモードが追加されます。 太陽の出ているときに、スマホでプレイするか時計を手元に用意するといいと思います。 たぶん2100年ぐらいまで対応しています。 バッジ機能はデフォルトではオフになっています。 オンにするには「バッジほしい」を押してからプレイしてください。 BGMおよび効果音はありません。お好きな音楽を流しながらおたのしみください! キーワードは「節分」です。 ◎関連作「モノレヒネ」(https://novelgame.jp/games/show/768) ◎関連作「モルヒネex ~年越しそば編~」(https://novelgame.jp/games/show/1423)
  • モルヒネex ~年越しそば編~
    ※12/31追記 この紹介文の下部に攻略URLを掲載しましたので、お困りでしたらどうぞ。よいお年を! 日付感覚の欠けた白骨と、今年の汚れに追われる黒部。 大みそかを口実に命じられた大そうじ、白骨は微妙な顔をする。 呆れた黒部はのんきな問いかけに、こう答えた。 「あ、そういえば今日のお夕飯なに?」 「――お前のやる気次第だな」 ◎一周3分程度・エンディングは5種類、大そうじを終えて年越しそばにありつこう! ◎バッジ機能は初期状態ではOFFになっています。  利用する場合は、タイトル画面からONに切り替えてプレイしてください。 ◎BGMおよび効果音はありません。  お好きな音楽を流しながらおたのしみください! ◎関連作「モノレヒネ」(https://novelgame.jp/games/show/768) ◎攻略はこちら(https://privatter.net/i/3253416)
  • LMM 評価 11
    LMM
    ◆3/10 プレイ後アンケートつくりました、よろしければ ⇒https://goo.gl/forms/s7wddoi4bXQbNrJV2 ◆10/31 設定資料集つくりました ⇒http://ob06.moo.jp/LMMemoir.pdf(PDFファイル、約5MB)  攻略チャートもありますのでよければご覧ください~ ■■■ ここは静かな月の裏。目ざめた12体のルナマキナ。 15日間の長い夜の訪れとともに、彼らは名もないゲームを始める。 終了条件は、“意思ある贄”をつくり上げること。 目的は、欠けたパーツを取り戻すこと―― ■■■ プレイヤーは、12個のパーツから成る人形・ルナマキナたちからパーツを集め、 魔人・ルナマギアに捧げる贄をつくり上げます。 その中でパーツの組み合わせを探り、 贄に“意思”を宿らせることができればゲームクリアとなります。 ・1周2~10分程度、周回プレイ前提 ・ルート分岐あり、ED2種類&バッジ4種類 ・グロテスクおよびホラー要素はありません ■■■ <スマートフォン/タブレット操作説明> ・↑にスワイプ:バックログを表示 ・→にスワイプ:オートモード ・↓にスワイプ:メッセージボックスを隠す ・画面ホールド(長押し):テキストスキップ
  • モノレヒネ 評価 2
    モノレヒネ
    記憶の欠けた白骨と、影に怯える黒部。 ひとつのピースをきっかけに狂いだした日々の果て、黒部は奇妙な夢を見る。 出会った人物は自らを13年後の白骨と名乗り、こうたずねた。 「ねえ、黒部は知りたい?  ――自分の死期」 * 製作中のビジュアルノベル「モルヒネ」のダイジェスト版 …と見せかけた、エイプリルフール企画です 君だけのホットケーキをつくろう!!! 1周およそ3分、ED3種類、スチルは6枚あります BGMおよび効果音はありません、お好きな音楽をかけながらどうぞ * 関連作「モルヒネex ~年越しそば編~」(https://novelgame.jp/games/show/1423)

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