マキメゲームズのレビューコレクション
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ヒーローなんかやめるポップなドット絵に惹かれてプレイさせて頂きました。 ドット絵のアニメーションが見ていて楽しい!! 二人の関係性も何気ないドット絵の動きで表現されていて感動しました! @ネタバレ開始 自分はヒーロー止めるED→ヒーロー続けるEDという順で見たのですが ラストシークエンスをあえて同じにしていたことで、最後の「ヒーローを続ける」という選択が非常に刺さりました。「続ける」という選択肢はどちらにも幸せな結末はないかもしれないけども、それでもそれを選んだことが尊いと思ってしまいました!!! @ネタバレ終了 非常に楽しい作品でした!!ありがとうございました!! -
安楽椅子に座る ひざには猫を乗せてまずネコちゃんがカワイイ!!画面の雰囲気や音楽も含めて優しく心地良い始まり方をするので、すぐにストーリにのめりこめました!!! ただストーリは一筋縄ではいかないようで...(これ以上はネタバレになるので書けません。) 15分程度で全エンド回収できるとっつきやすもありつつ、人によっては凄く刺さるエンディングになっていて、トータルとして非常に楽しかったです!!! プレイさせて頂きありがとうございました!!! -
僕の過ちとともに※フェス専用コメントから投稿しなおしています。 ストーリーを追っている内に「歌うとは何か」「創作とは誰のためにあるのか」という問いを考えてしまいました。 @ネタバレ開始 歌うことが「誰かに求められて初めて成立するもの」として描かれる一方で、少年が「自分のために歌いたい」という欲求を抑えられない。そこに強い共感と苦しさを覚えました。 ゲーム製作も似たような感覚があると感じています。 だからこそ最後に天国で歌えるようになった時は素直に良かったと感じました!!! @ネタバレ終了 短いゲームながら余韻を非常に楽しめたゲームでした!!!! 面白かったです!!! -
One D@yブロマンスものは基本好きなのですが、互いドロドロした感情が渦巻く関係性にドキドキしながら魅入ってしました...! @ネタバレ開始 (妄想も入ってますが) 'テツヤは絶対に自分を求め続ける'という確信に満ちた態度とともに、銀太から放たれる「その部屋を開けといて。」というセリフはこのゲームの白眉だと勝手に思ってます! @ネタバレ終了 全体のデザイン、シナリオ含めて、初めての作品とは思えません... 面白かったです!! -
砂月行きバス停プレイしてすぐに、タイトルにある「砂月」という言葉の意味を考えてました。 おそらく製作者様の造語であろうこの言葉に このゲームのメッセージがあるのだろうと勝手に想像しています。 かなり余白のある作りでプレイした人の数だけ違う感想を持つかもしれないゲームだと思います。 面白かったです! -
テガミブラウザ版での進行不能になるバグがあるようです。(DL版は未検証) 条件は以下に記載します。 @ネタバレ開始 END2に到達しない条件での、7/14の303号室ポストクリックでのイベント中、 4枚目のポストからの写真が表示された後に進行不能。 @ネタバレ終了 途中までのプレイですが、恐怖で息を吞みながら遊ばせてもらってます。 ぜひご確認いただけると幸いです。 -
白昼夢の備忘録製作者様のおっしゃるように静かで暗いテーマのゲームだとは思っています。 ただ、少女ふたりのイラストやセリフから滲み出る掠めるようなきらめきに自分は魅了されました...! どちらの少女にも幸あれと感じずにはいられません。 このようなゲーム体験をさせて頂きありがとうございました! -
うちゅうのくじらシナリオもイラストも優しい視線が降り注がれていて 多幸感いっぱいのゲーム体験でした! 今は乗客たちの会話を思い返して、彼らは主人公に何を思っていたんだろうかと思いを馳せています... 魅力あるゲームありがとうございました!
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箱の中にいる -
恐怖!マッチョ宗教勧誘おにいさんコワい!デカい!メロい!の三拍子揃ったお兄さんが訪問してくるパートは常にドキドキしながらプレイしておりました! さらに凄いところは魅力的なお兄さんが映えるようなBGM/背景/UI/が作りこまれていて、隅々まで製作者様のこの作品に対するこだわりを感じました! 満足感マシマシのゲーム体験でした!
