幽霊文芸部員nonokoのレビューコレクション
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お手を拝借、地獄までプレイしました! 絵や言葉遣い、道具に至るまで細部まで調べられ、遊郭の研究を深くされたんだろうなあと思いました。 @ネタバレ開始 遊女さんが怒ったところがなかなか男前でかっこいい……。しかし、現在でもホストやキャバクラなどでの闇があるように、時代変わってもこういった問題はなくならないんだろうな、と感じました。 あと個人的に襖絵が閉まる描写が好きです @ネタバレ終了 -
ある爆弾犯の供述プレイしました! @ネタバレ開始 シンプルながらも、「あれ、これってこういう意味か……?」などと考えていくのが面白かったです。 間の取り方が余韻や不気味さを感じて雰囲気が味わえました。 @ネタバレ終了 -
生きていく勇気~統合失調症になった僕~プレイしました。 私自身も就労移行所の体験を元にゲームを作りましたが、就職の難しさや世間の目の厳しさには苦しく思います。 今現在、私は投薬を続けながら働いています。 それ故に、似たような境遇の主人公にエールを送りたくなりました。 -
バックミラーをみて遊んでみましたー! シンプルながらも面白い演出でした!! @ネタバレ開始 最後の大量選択肢の中で唯一バックミラーとは関係ない「ラジオのボリューム」を見た時は、思わず「こういうやり方があったのか!」と唸ってしまいました。 この「バックミラーをみて」と言い続けて、というより意識をバックミラーに向けさせようとしていた霊の念がはっきり伝わりました。 面白かったです。 @ネタバレ終了 -
よるのさんぽプレイしました! 一枚一枚の絵が実際の絵の具を使われていると知り、「絵を描くのに大分頑張ったのだろうな……すごい」と尊敬しました。 そしてクレジットにて、音楽まで手がけていると知りさらに驚くという……! エンディング、昼のさんぽ、全て回収しました! @ネタバレ開始 白いバス(?)の行き先は本当に桃源郷だったのか。 先にバスに乗っていたお父さん(本物?)との関係は? こちらを度々見てくる?女の子の霊の存在とは? 色々気になりますが、トゥルーエンドにて主人公ちゃんたちのなりたい格好が見れて、また高校生になって再開できたシーンを見て心から良かったなあと思えました。 制作ありがとうございました。 @ネタバレ終了 -
太陽のおいしい食べ方あ!新作が出ている!! という事で早速プレイしましたー。 ギリシャ神話並みに人間関係が複雑なエジプト神話は相変わらず造詣が深く参考になります。 あと、摩訶不思議だけど何だか美味しそうな架空料理デザインも面白かったです! ラー、お前胃の中に入る存在だったのか…。 遊戯王カードのイメージが一番強かっただけに衝撃。 -
3ターンで魔王たおす -
トォルシュトラ民間説話集より 国王の娘プレイしました! ダークメルヘンのようで、実際の民話にありそうな展開が面白かったです。 短編ながらも、絵本のような読了感があったのも、制作者様のイラストの力が強かったからだと思います。 -
某フリマサイトの謎の出品について。 -
クロと墓場プレイしましたー! 目パチなどクロの表情がアニメーションで動いてよかったです! @ネタバレ開始 バッドエンドでは「クロ、オメーよくも池に落としやがったな…💢」と怒りを覚えましたが、もしかすると何かしら番人というか、墓守の役目を請け負っている存在なのかも。 クマちゃんは北海道の非公式キャラ、ゾンベアを彷彿としました…。捨てられた理由がトイストーリーよりひでえや @ネタバレ終了
