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夏緒(ふくちか)@絵とゲーム制作のレビューコレクション

  • 惑わしミンクス
    惑わしミンクス
    惑わしミンクスプレイさせていただきました!タイトル画面の凛音ちゃんが、綺麗な瞳をはじめ、全体的にただものではない雰囲気を感じるキャラデザで印象的に感じました。 対照的に主人公の斗亜くんは綺麗なお顔なのに幸薄そうな雰囲気があって、何でこの子は駅で当たり屋をやってるんだろう?と思いながら物語を進めていきました。 @ネタバレ開始 かわいさと不思議な能力を持った女の子に振り回される少年という等身大の微笑ましいエピソードもありつつ、腕を切れと命令したり、ひったくり犯を車道に飛び込ませようとしたりする凛音ちゃんの倫理観の欠如と斗亜くんの都会まで逃げてきた理由がゲーム全体の仄暗さを演出していてどうなるのかドキドキしながら読み進めてました。 凛音ちゃんの正体に驚きつつ、大人びた物言いをしていることもありながら、自分の力を恐れていたりする彼女の姿はやはり少女らしく、年相応な感情もちゃんと持ち合わせているんだな、二人仲良く暮らしました的なハッピーエンドだと思ったのですが……。 ED後のCパートで凛音ちゃんがインタビュー形式で斗亜くんの周りの人間の話を聞いているところで、晶くんにたどり着いた時に、やっぱり手放しで喜んでいいのか迷う終わり方をしていて、ゲーム全体に感じる仄暗さや危うさがしっかり最後まで一貫していてすごいなと思いました。 @ネタバレ終了 素敵な作品に出会えて良かったです。ありがとうございます。

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  • 咲みと残り香
    咲みと残り香
    エミリガプレイさせていただきました! まずタイトル画面!和風のBGMと揺れる藤の花、そして謎の青年ねむりん……朱華さんのゲームってだけでワクワクが止まらないんですよ。 そして、ゲームプレイ開始。何か飄々としているけどダウナーな雰囲気も感じる御声!!!ねむりんだ!!! イメージと解釈一致すぎる御声じゃないか……いや、サンプルを拝聴した時から良き!!!!!!と思っていたけどね! @ネタバレ開始 謎の台詞「生きていたらば……??」添い寝屋さんが言うセリフにしては不穏ですね。 それにしてもねむりんめちゃくちゃイケメンですね。藤の花がお似合いでございます。藤の花そのものみたい……と当初思っておりました。 添い寝屋と思っていたら日中はおデートができるとのことで、最初はレンタル彼氏的なサービスの物語かと思いました。 時折出てくる関西弁がいちいち癖でその度に悶えておりました。 スイーツ食べたり癒されつつ……8/16とかお盆の時期、花火の演出や、灯篭流しのお話……どんどん不穏なキーワードが登場してきては、どんどん自分が予想していたものからどんどん展開が変わっていくので、どんな物語になるのか夢中で読み進めてしまいました。 訪れる分岐。 まずは帰らないを選択。 添い寝の意味を知り、心中をやさしい子守歌で誘うねむりん。 予想が大きく外れ、驚きと、妹さんの話のところで気づける人は気づけたかなぁとも思ったりしました。 ねむりんはホントはやさしくて妹の事を愛していたお兄ちゃんだったからこそ、妹さんのことや主人公さんのことも背負いこむ気なんだなと。 そしてご褒美展開!!!ちょっと低い御声も魅力的で素敵です。 軌跡と書いて「きずあと」と読ませるのがお洒落な表現だなと思います。 場面が変わり、ねむさんの過去編でセッカクさんの正体、そして妹さんへの愛の深さやそれ以上に妹さんご自身の重たい呪いのような愛を浴び、美しさと恐怖を覚えました。 良いですね……朱華さんの描く強かで、破滅的(表現が合ってるかは分からないけど)な感じの女性と泣きが似合う男性の組み合わせ好きすぎます。 ねむくん、辛すぎる……からだもこころもボロボロですよね……早く兄妹に安寧が訪れますように。 こちらのエンドのあとのバグった画面からの……に気付いた自分はすごいと思いました。 そのあと、帰るを選択。 そこにはオカルトな一面で描かれた藤の香の一族、ねむくんの存在のお話が描かれていました。 多分、先にこのエンドを見た場合は、ホラーで不思議な妖怪?幽霊との奇妙なお話……?と思いつつ、悪魔的な笑みを浮かべるねむりんにかっこかわいい……とニヤニヤしつつ、謎が残ったままで???となってたかなと思います。 物語内の言葉を借りるなら、「この物語には初めから正しさの場所など存在しない」なぁと感じました。帰っても、主人公の想い人(兄)は手に入らず、苦しい思いを抱えたまま人生を歩んでいく(もしかしたら、一緒に眠ってくれる添い寝屋もいない孤独な終わりを選ぶことになるかもしれない)ことになりそうです。 両エンドをクリアし、流れるEDがまたカッコイイ(これは両エンドどちらもそう思いました) ED、ホントに世界観に合っていてドラマチックで好きです。 @ネタバレ終了 とりとめのない感想となり申し訳ございません。(解釈違いもあったらすみません) 予想できない物語の展開、読んだ後の達成感、演出のクオリティ、魅力的なキャラデザ……とにかく最高でした! そして、わたくしは待っています。魅力的な御声の睡眠導入シチュボを。 言い値で買います。待っています。 素敵な作品に出会えて良かったです。ありがとうございます。

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  • 揺蕩う鬼姫
    揺蕩う鬼姫
    揺蕩う鬼姫プレイさせていただきました!(感想を書くのに間が空いたのは例の夏緒を狂わせた長編をプレイしていたからです) @ネタバレ開始 如月さんの作品のすごいところはさも当然のように実装されているアニメーション、ボイス実装、他作品との関連(世界観が広い!)、不穏で暗さもあるストーリー(ハッピーもある!)、おまけすごい……と挙げたらキリが無いです。 本編はレイ様→ナイルくん→ルイスさんと攻略させていただきました。 個人的には少年のように見えるナイルくんが第一印象は好みだったのですが、彼にとっては「正しい歴史を伝える」というのが一番大事で、彼女との思いのすれ違いが悲劇に……! レイ様は他作品でちょこちょこお見掛けしていて、ミステリアスな御方だなと思っていたのですが、今作で人間的な裏側の一部が垣間見えたのでは……いや、やっぱり謎かも……。 そしてルイスさん、そうか、アナタがハッピーエンドの人か……!最初は当たりが強いキャラだなと思ってましたが、デレが……貴方堅物ツンツンキャラだと思っていたので最後ちゃんと甘いルートでギャップがあり、めっちゃ良かったです!! いつも思うのですが、本編はもちろんのこと、おまけの力の入れ具合がすごいですよ……コンテンツ多いのはやりこみ要素もあり、プレイヤー大喜びじゃないですか……いつもありがとうございます。 @ネタバレ終了 最後に、改めて20周年おめでとうございます。これからもご活躍、応援しております!

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  • 一夜おどりて
    一夜おどりて
    「一夜おどりて」プレイさせていただきました! 最初の提灯の明かりが灯ってからの「店を開く」ボタンで一気に世界観に引き込まれ、UI回りも世界観に合っていて凝っているなぁと思いながらゲームを進めていきました。 (あと、文章ですが、読みやすいように一字分余白空けてるのめっちゃ良いですね!勉強になります。) @ネタバレ開始 お相手したくないお客様がいらっしゃる予定なのか、店主さんは他の姐さん方に断られ続け、おつかい帰りのヒトヨちゃん登場! ちょっとヒトヨちゃんのドジっ子な感じとトヨマルのかわいさにニッコリしちゃいました(スチル、俯瞰の構図で全身って難しくないですか?すごい……!) 半ば無理やりお客様のお相手をすることになったヒトヨちゃんの元にイグサ兄さんが登場!ぶっきらぼうな感じがまた良いですね! 二人でピンチを脱するという展開にワクワクしちゃいました! お客様である青鬼さん、めっちゃデザインが凝っていてカッコイイです! からのミニゲーム!!!最初、一個扇取れなくて悔しかったので再挑戦してクリアして青鬼さんの機嫌を上手くとることができました(笑) イグサさん、アホとか言う割にはしっかりヒトヨちゃんに付き合ってあげるの優しいですね。 二人目のお客様は黄鬼さん……彼の登場スチルもまた凝ってて良いなぁと思いながらちょいと癖のある黄鬼さんはミニゲームもちょい癖アリですね、でも同じじゃないのが面白かったです! 展開が変わり、まさかの……屋敷にこちらが行くパターン!? そして道中でヒトヨちゃんの身の上話……たしかにお金にこだわってしまう理由にはなりますよね、コレは。 赤鬼さんもカッコイイ……というか三者三様のイケメン鬼兄弟ヤバいですね!? ミニゲームは三回目とあってちょっと難しくなってましたが、段階を踏んでプレイしているので、問題なく遊ぶことができました! 選択肢ですが、最初は家に戻りたいを選択しました! 赤鬼さんの計らいで最後、二人で故郷へ帰る旅に出るということで、今後の二人が気になりつつ……エンドロールみたいに二人で歌や踊りで生計を立てながら暮らしていくのでしょうか……素敵なハッピーエンドでした! 店に戻りたいの方は、鬼のお墨付き妖怪御用達のお店になったという……これもこれで二人でお店を盛り上げていく(店主も頭が上がらない)という爽快なエンドだなと思いました! おまけの人物詳細で鬼の兄弟たちの詳細も知り、3人の物語もこっそり気になりつつ(夏緒は黄鬼さんが好きです!) @ネタバレ終了 ミニゲームとスムーズな物語の展開が遊んでいてめっちゃ楽しかったです。ありがとうございました!!

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  • #妄想乙女ゲー攻略対象化計画 - サポートキャラ編 -
    #妄想乙女ゲー攻略対象化計画 - サポートキャラ編 -
    #妄想乙女ゲー攻略対象化計画 - サポートキャラ編 -プレイさせていただきました! かわいいアイキャッチでテンポよく進む作品、起承転結もはっきり分かりやすくてプレイしやすい作品だなと感じました。 @ネタバレ開始 幼少期の悲しい記憶とイオンちゃんとのきっかけからスタート。そして、初っ端からイケメンじゃないか……恋斗くん……机で居眠りしてカッコイイのはイケメンの特権なのよ……。 からの、イオンちゃんからの恋愛相談。あ、そうでしたコレはサポートキャラの物語……ぐっ……恋斗くんは攻略できないのよね……という現実。 等身大のスクールライフの一幕も微笑ましく(妄想乙女ゲー計画のキャラ達みんなかわいいね!)からのイオンちゃんからのマフィン!違うよ、恋斗くん、多分味がしないのは辛い物を食べたからじゃないよ……自分の本心に気付いて! そして子供の頃のエピソード……お嫁さんに、そうだよね、唯一手を差し伸べてくれた女の子だもんね、好きになっちゃうよね。からの立ちはだかるパパという壁。というか、恋斗くんは二回失恋しているってことになりませんか……しんどい、子供恋斗くんと今の恋斗くんの涙を見てしまうとしんどいです。普段明るく振舞っている分、落差がすごい……。 そしてまさかのすがりくんとのギスギス展開!?プレゼント攻撃でオヤァ(˘ω˘)?と思っていましたが……恋は盲目という事ですね。あ、会長!!緩衝材となった会長イケメンすぎますって!! そしてハッキリ言いたいことを言ったイオンちゃん。そう、伝えたいことは自分の口から言わないとね!そのきっかけが奇しくも恋斗くんというのも、ホントに二人が上手くいくためのサポートキャラとしての役割を果たしているなぁと。 おめでとう!の言葉にはホントに親友同士がお付き合いできて嬉しいという気持ちもあるのでしょうが、スチルの笑みに一抹の寂しさも感じるのはわたくしが恋斗くんに感情移入しすぎなのでしょうか? おまけで恋斗くんとお話しできるのですが、この目線はイオンちゃんではなく、わたくし視点ということですかね?何か予感がして同じ項目を二回クリックしたら別パターンが流れてきて、やった!いっぱい話せると喜んでおりました(/・ω・)/メガネいいね、ピンクなのかわいいね…… @ネタバレ終了 全体的に爽やかなアオハル感とちょっとビターな内容で、珍しい視点の乙女ゲームでした!ありがとうございました!!

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  • オプライド
    オプライド
    SFの乙女ゲームという珍しいジャンルに挑戦された御子柴さんの作品をプレイさせていただきました。 SFって専門用語が多くなりがちで説明している場面が多くなりやすいと個人的には思っているのですが、説明の分かりやすさと用語集(Tips)の親切設計ですいすい読み進められる……! 更にテーマが重く、シリアスな場面が多いかと思いきやジータくんとルイスさんのやり取りの微笑ましい感じで緩和されて、緩急のバランスがめっちゃ良いなと……キービジュの印象そのままにホントに映画を見ているようでした。 そして出演された声優様、イラストを担当されたイラストレーター様によるキャラクターたちがホントにいきいきとしていて、ストーリーはもちろんのこと、魅力的なキャラクターがどんどん世界観に引き込んでいくような感じがしました。 @ネタバレ開始 個人的な話となりますが、ジータエンド好きです……。 ライドの時のもしかしたら次は痛みの果てに死んでしまうのではないか、身体が腐乱していく恐怖……全てを覚えているからこそ解放されたいって悲痛な思い、フルスキャンの場面からより鮮明に描かれていて、胸が痛みました。 ルイスさん、主人公と一緒に人間のように穏やかに生きて、死んでいく方法を見つけ出してほしいです。 あと、子供みたいに悪態ついてるのにふとしたときに優しさをみせ、主人公を労わる大人な面……この二面性がカッコかわいいレセプターの中に入ってるんですね…… 大人な精神の少年、いいですね( ˘ω˘ )そりゃ好きに決まってるじゃないですか……どちらかが終わるまで一緒にいましょう!!!!! 好きなエンドがジータエンドではあるものの、ルイスさん・ウラノさん(ラボ)エンドもそんなことがあったら、こうなるよなぁという二人の大人の愚かな、狡くて、エゴさのある行動が愛おしくもあるんですよね。 @ネタバレ終了 ホントに物語の作り方がうますぎですよ、御子柴さん(´;ω;`)カンドウシタ…… 素敵な物語を、ありがとうございました!

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  • DateLoop ver比翼みおり
    DateLoop ver比翼みおり
    【DateLoop ver比翼みおり】プレイさせていただきました! ループして物語のカギとなる要素を集めていく作品ですが、どのルートを通ればいいのか考えたり、戦闘システム(これ凄すぎる)もあったりで、楽しく周回できました。 そして主人公であるみおりさんがめっちゃかわいい!ポキ雄は作品の良きスパイスでした……! @ネタバレ開始 かわいい感じ&ネタに走った内容なのかなと思いきや、激アツな展開アリでストーリーも楽しかったです。 こういう展開はみんな大好きですよ……ズルいです、最高でした。 バグ康……僕はキミのことを忘れないぞ!!! @ネタバレ終了 ファンアートも贈らせていただきます。 とても楽しいゲームでした。ありがとうございました!

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  • +fence
    +fence
    +fenceプレイさせていただきました! とてもシンプルなゲームなのですが、それ以上に文章の表現、間の取り方、音楽、このゲームを構成しているすべての要素に一気に引き込まれました……。 @ネタバレ開始 これが現実なんだなと、ご都合主義じゃないリアルな物語だなと思いました。 fenceってタイトル何でだろうと思いながら読ませていただいたのですが、 桜さんと少年の間にfenceがあったのですね……。 大人だから、子供だから、親戚だから、周りの結婚を急かす声があるから……色々なfenceが二人の間にはあったんですね。 そして青年との恋愛を選ぶことになるのは、現実を考えればその通りなんだろうなと。 でも、でも……少年の言葉の一つ一つが心を抉る勢いで辛いんです……。 一番つらかったのは「生まれた時からダメだった」の部分と「お姉ちゃん」に戻ったところです……。 ゲームだったらセーブしてやり直したりできるのに、あえてそれができないようにされている、とにかくシンプルな画面がこの物語のリアルさを更に際立たせている気がします。 過ぎ去った時間はもう戻らないんですね……。 それでも、エンドロールでIF軸の話が見えて少し心が救われたかなと思いつつ、 これは夢の話できっと目が覚めたら「お姉ちゃん」と「親戚の子」の交わらない日常が訪れるんだなと思うと何とも悲しい気持ちになりました。 @ネタバレ終了 真夜中、静かな空間でしっとりと読みたいゲームでした。 素敵な作品をありがとうございました。(遅くなりますが、別途FAを贈らせていただきますね!)

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  • 虹色の夢
    虹色の夢
    虹色の夢プレイさせていただきました! まず、プレイされた方全員が思っていると思いますが、ボリュームがすごいです。 メインの宿屋経営、攻略対象キャラとの恋、ミニゲーム……これが自分が使っているモノと同じものでできるのかと驚きが隠せません。 あと、攻略キャラの数……作者の如月さんのキャラ設定のバリエーションの多さがすごいです。絶対推しキャラが見つかると思います!! と、いう事もあり、残念ながらクリアには至らず……一年目雷の月までの感想となります。 @ネタバレ開始 手探り&如月さんからのアドバイス&フォロワーさんの攻略情報を見ながらとはいえ、最初から効率よく回せるハズもなく、躓きながらのスタート。 シミュレーション系ではよくある流れですが、この試行錯誤の時期がめっちゃ楽しいんですよ……時間が溶けました(˘ω˘) パスタばかり作っていたので、弊宿屋はパスタ屋さんと化しておりました。 あと、牛肉がずっと手に入らなかったので、ハイアンドローのミニゲームで稼いでました。 その度に、パトリック君は攻略法を間違えたら絶対危ない子だと心がざわついておりました。 そして、夏緒は決めておりました。テオ君一筋でいくと!(いやサニー君やパトリック君も好きですが) キャラ一覧を見た時から、テオ君が好きな雰囲気だなと思っていました。 実際ゲームをやってみると ・ダウナー系のお声なのにボロが出てあわあわしたりするかわいさ。 ・テオ君なりにロノアちゃんを気遣っている言動(ロノアちゃんが両親との思い出に浸っている時とか) ・年相応の恥じらっていたり、ロノアちゃんをからかっているところ。 ・好きなことについての語りが止まらないオタク君特有の感じ。 ・猫っぽい! お父さん思いの優しい子だというのもポイント高い……不器用なのですが、しっかり家族の事を思っているんだなぁ、いい子だなぁと思いました。 あと、デートチャットの時の最後の選択肢でいつになったらくっつくを選択してもドン引きされないのかなぁと毎回チャレンジしては拒否されたのも良い思い出です(笑) あと、テオ君カフェデートお誘いありがとう……恥ずかしいのでアレはほっぺたにしました。 @ネタバレ終了 無事に雷の月までに第一段階の目標を大きく上回る金額で返済でき、次月で完済できる金額まで稼ぎました。 この後、宿屋ランク虹色までの道のりがどのようになっていくのか楽しみです。 フェス期間中は間に合わないですが、FAはテオ君を描くと心に決めています、これはわたくしからの純愛です。(重い) 改めて、素敵な作品をありがとうございます。 今後もアプデをしていき、ボリュームが増えていく虹色の夢を楽しみにしつつ、一度上記内容で感想を述べさせていただきます。 ホントにすごい。こちらを制作された如月さんすごすぎるよ……!

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  • クリムゾンレッドの死神 -KILLER INSTINCT-
    クリムゾンレッドの死神 -KILLER INSTINCT-
    前作を遊ばせていただいた身としては、続編のプレイを楽しみにしておりました!前作よりも更に二人の距離が近く、個人的な感覚なのかもしれませんが、二人の穏やか、笑顔の表情がたくさん見れて、幸せに暮らしているんだなとニコニコしてしまいました。甘さもありながらしっかりバトルの場面もあり、めっちゃカッコイイ世界観で大好きです!! @ネタバレ開始 新キャラのヴィンス君が処刑人かと思って疑いながら読み進めていったら、お兄ちゃん(マルセル)がそうだったのねと……そしてレオと同じような境遇で、悪役なのに兄弟幸せになってくれと思いつつ、きっとこの終わり方が処刑人としても兄としても満足のいく終わり方だったんだなと……。 FDのストーリーも終わり、レオは普通の人間としての日常を謳歌し、ヴィンス君は勉強して刑事さんになって、レオとミスターパンケーキの座を競っていただいて(笑)そんなほのぼのとした風景を見守るキャロルの左薬指には光るものが……という各々のハッピーな未来も想像できるような素敵な作品でした。 @ネタバレ終了 誰を描こうか迷ったのですが、やっぱりレオのパンケーキを食べている姿が一番の癒しなので、彼を描かせていただきました。 ありがとうございました!

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