カツカツStudents!
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廃部を回避しつつ不思議な存在“ 部活動精霊”たちとの絆を深めよう!文化部育成シミュレーション!
☆あらすじ
私立藝咲学園は部活動が盛んな中高一貫のマンモス校。この学園には“ 部活動精霊”と呼ばれる人間の姿をした部活動たちが一般生徒に紛れて暮らしているという他校にはない特徴があった。そんな藝咲学園に転入したプレイヤーは転入早々新入生への部活動勧誘に巻き込まれることに。陰キャオタクなプレイヤーは手頃な文化部に入部することにしたものの、この学園では弱小文化部が冷遇されているようで…
☆ゲームについて
コマンドを選択しパラメーターを上げていくタイプの育成シミュレーションです。詳しくはタイトル画面の「チュートリアル・攻略のヒント」やゲーム序盤に表示されるチュートリアルをご確認下さい。全11ルート(12エンド)、各ルートにBADEND、通常END、スチルありのBESTENDを用意しています。セーブ・ロード機能や既読スキップ機能を搭載しておりますので、周回の際ご活用下さい。
(ルートは今後追加予定です)
☆プレイ時間
各ルート30~40分ほど。既読スキップの使用やルートによって差が生じるためあくまで目安です。
☆不具合・更新情報
〇Ver.3.5公開!
更新内容は以下の通りです
・平日コマンドにまとめて活動コマンドを追加
・クリア後おまけコンテンツ「プレゼント機能」を実装
・やりこみ要素として実績機能を追加
・その他修正
〇不具合
一部環境にて「つづきから」→「メニュー」→「Back to Title」でタイトルに戻るとフリーズする不具合(調査中)
☆実況について
収益化の有無に関わらず歓迎です!動画を投稿する際は概要欄等に作品タイトルと作者名の記載をお願いします。作品やキャラクター、元になっている部活動を過度に貶すようなことはお控え下さい。
☆X(Twitter)での感想・FA投稿について
基本的には規約変更後も歓迎です。ただし、スチルのみ(メッセージウィンドウ非表示状態)のスクショ投稿はお控えください。
☆クレジット/ガイドライン/攻略情報について
以下のサイトにまとめております。ルートによっては攻略難易度がかなり高いのでサクサクプレイしたい場合は攻略情報を見ることをおすすめします。
(https://hakujo1000.wixsite.com/katukatustudents/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
☆各パラメータの説明
・好感度→部活動精霊の好感度。遊びに行ったり、大会で優勝すると上がる。ベストエンドや全イベント回収にはかなりの数値が必要。
・実力→大会の成績に関わる。「活動」「会議」、休日の部活動で上がる。
・知名度→文化祭集客数に関わる。「宣伝」「会議」「他校と交流」で上がる。
・意欲→大会の成績に関わる。「宣伝」「息抜き」「校外活動」で上がる。低いと参加度が下がる。
・参加度→低いと実力が下がる。
・実績→クリア条件の1つ。大会の成績に応じて上がる。
※一部使用させていただいている背景素材に画像生成ツールを用いて生成されたものがあります。
※このゲームはフィクションです。
実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。
何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、作者は一切の責任を負いかねます。
☆あらすじ
私立藝咲学園は部活動が盛んな中高一貫のマンモス校。この学園には“ 部活動精霊”と呼ばれる人間の姿をした部活動たちが一般生徒に紛れて暮らしているという他校にはない特徴があった。そんな藝咲学園に転入したプレイヤーは転入早々新入生への部活動勧誘に巻き込まれることに。陰キャオタクなプレイヤーは手頃な文化部に入部することにしたものの、この学園では弱小文化部が冷遇されているようで…
☆ゲームについて
コマンドを選択しパラメーターを上げていくタイプの育成シミュレーションです。詳しくはタイトル画面の「チュートリアル・攻略のヒント」やゲーム序盤に表示されるチュートリアルをご確認下さい。全11ルート(12エンド)、各ルートにBADEND、通常END、スチルありのBESTENDを用意しています。セーブ・ロード機能や既読スキップ機能を搭載しておりますので、周回の際ご活用下さい。
(ルートは今後追加予定です)
☆プレイ時間
各ルート30~40分ほど。既読スキップの使用やルートによって差が生じるためあくまで目安です。
☆不具合・更新情報
〇Ver.3.5公開!
更新内容は以下の通りです
・平日コマンドにまとめて活動コマンドを追加
・クリア後おまけコンテンツ「プレゼント機能」を実装
・やりこみ要素として実績機能を追加
・その他修正
〇不具合
一部環境にて「つづきから」→「メニュー」→「Back to Title」でタイトルに戻るとフリーズする不具合(調査中)
☆実況について
収益化の有無に関わらず歓迎です!動画を投稿する際は概要欄等に作品タイトルと作者名の記載をお願いします。作品やキャラクター、元になっている部活動を過度に貶すようなことはお控え下さい。
☆X(Twitter)での感想・FA投稿について
基本的には規約変更後も歓迎です。ただし、スチルのみ(メッセージウィンドウ非表示状態)のスクショ投稿はお控えください。
☆クレジット/ガイドライン/攻略情報について
以下のサイトにまとめております。ルートによっては攻略難易度がかなり高いのでサクサクプレイしたい場合は攻略情報を見ることをおすすめします。
(https://hakujo1000.wixsite.com/katukatustudents/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
☆各パラメータの説明
・好感度→部活動精霊の好感度。遊びに行ったり、大会で優勝すると上がる。ベストエンドや全イベント回収にはかなりの数値が必要。
・実力→大会の成績に関わる。「活動」「会議」、休日の部活動で上がる。
・知名度→文化祭集客数に関わる。「宣伝」「会議」「他校と交流」で上がる。
・意欲→大会の成績に関わる。「宣伝」「息抜き」「校外活動」で上がる。低いと参加度が下がる。
・参加度→低いと実力が下がる。
・実績→クリア条件の1つ。大会の成績に応じて上がる。
※一部使用させていただいている背景素材に画像生成ツールを用いて生成されたものがあります。
※このゲームはフィクションです。
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