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「はい」か「YES」で答えられる質問だけ

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評価 83
AM9:00、始業時間だ。
さあ、仕事を始めよう。

*プレイ時間*
各エンディング約30分 

*ルート分岐*
全3エンディングです。
うちひとつはシークレットです。

このゲームはフィクションです。
実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。

*制作ツール*
ティラノビルダー

*バージョン*
Ver.1.0 更新日2023/8/7
Ver.1.1 更新日2023/8/27
Ver.1.2 更新日2024/2/1

*レビュー投稿について*
歓迎いたします。
今後の活動の糧となりますので、どしどし投稿いただければ幸いです。
ただ、誹謗中傷はご遠慮ください。
また、作者が把握しそこねたバグなどを発見いたしましたら、ご報告いただけますと大変助かります。

*実況/配信及び二次創作について*
当ゲームは原則事前連絡不要で実況/配信及び二次創作ができます。
また収益化に関しても問題ありません。
全編通して配信可能です。
ただし、エンドロールをカットすることはお控えください。
また任意ではありますが、実況/配信の際に概要欄などにタイトル等を記載いただけますと嬉しいです。

*免責事項*
当ソフトの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、制作者は一切の責任を負いかねます。
自己責任でご利用ください。

——・——・——・——・——・——・——・——

*クレジット(敬称略)*
使用フォント
・ノスタルドット(M+)
音楽
・イワシロ音楽素材
・杉山 翼
・shimtone
・ゆうり
・Ryo Lion
・稿屋 隆
効果音
・OtoLogic
・On-Jin
・効果音辞典
・効果音ラボ
・小森 平
背景
・unsplash.com
・ドット絵こんばーた
プラグイン
・空想曲線 [https://kopacurve.blog.fc2.com/]





【エンディング分岐について】
!!!以下ネタバレになります!!!










エンド1
・カタツムリが生きている
・カタツムリが死んでいて、それを咎める
エンド2
・カタツムリが死んでいて、それを肯定する
シークレットエンド
・上記のエンドを回収した上で、もう一度エンド2へ進む

その他の選択肢や食事中の選択肢、メールの振り分けは分岐に関わりませんが、世界観を知るためのエッセンスとなっています。

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