好感度シミュレーション-言い方で好感度は変わるのか!-
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ゲーム実況、大・大・大・大・大歓迎!!!
このゲームは、「セリフの言い方によって女の子の好感度はかわるのか」という検証を兼ねたノベルゲームです。
※このゲームをプレイしたからと言って、そのプレイデータを作者によって抜き取られることはありませんのでご安心ください。
非現実的なセリフでも女の子をキュンとさせる事は可能なのでしょうか…。
ということで!アニメの世界ではキュンとしても、現実で言うとドン引きされそうなセリフを集めてみました!
第1章から第5章まであります!
ゲームの内容もあって、このゲームはゲーム実況向けなのですが、もちろん普通にプレイすることも可能です!!
普通にプレイする方は、言い方によって変化する女の子の態度を目の当たりにしていただけます。
※このゲームに登場する主人公のセリフは現実的に見るとかなりキモいです。
★このゲームの遊び方★
「かっこわるい」と「かっこいい」の選択肢があります。
「かっこわるい」の世界では、全力でカッコ悪く、またはいつも通りにセリフを読んでみてください。
「かっこいい」の世界では、全力でカッコ良く、またはいつもより少しカッコつけて読んでみてください。
ゲーム実況の動画撮影・配信をしながらプレイする方は、「カッコ悪く言った方」と「カッコ良く言った方」とで主人公に対する印象がどう変わったか、視聴者さんにコメントしてもらうと盛り上がりそうですね。盛り上がったらいいです、盛り上がることを信じています。なんせノリで作ったゲームですので確証はございません。
◇概要
【ゲームタイトル】好感度シミュレーション-言い方で好感度は変わるのか!-
【プレイ時間 】約30分
【プレイスタイル】主人公のセリフを声に出して読み進めるだけ
この物語は当たり前ですがフィクションです。
実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。
※選択肢によってはひどく傷つく恐れがあります。メンタルブレイクしそうだと感じたら、ゲームの続行はお控えください。
※攻撃的な表現が含まれます
◇ゲーム実況・二次創作について
大大大大大大大大大歓迎です!!!
むしろ実況してもらえなかったら泣きます。検証失敗です。
沢山の方に実況してもらえることを願っています。
〇動画や生配信のタイトルや概要欄に「好感度シミュレーション」「好感度シミュレーション-言い方で好感度は変わるのか!-」などの記入をしてもらえると助かります!
〇誹謗中傷目的の配信、無言実況はお控えいただくようお願いします。
◇クレジット
【企画・シナリオ】
うささ
【背景素材】
イラストAC
みんちりえ
【UIテーマ】
中世ファンタジー
サイト|空想曲線
URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/
【声の出演】
全女の子キャラクター:うささ
【BGM】
DOVA-SYNDROME
作曲
稿屋 隆 様
しゃろう 様
蒲鉾 さちこ 様
ねむいぬ 様
優日のすたるじっく 様
さりい 様
猫きまぐれBGM工房 様
ヨミのかわいいBGM 様
【効果音】
効果音ラボ
【制作ツール】
ティラノビルダー
【制作】
うささ
※一部背景にAIで生成した素材を使用しています
_____________
YouTube:@usasa_etc
X:X.com/usasa_dayo
このゲームは、「セリフの言い方によって女の子の好感度はかわるのか」という検証を兼ねたノベルゲームです。
※このゲームをプレイしたからと言って、そのプレイデータを作者によって抜き取られることはありませんのでご安心ください。
非現実的なセリフでも女の子をキュンとさせる事は可能なのでしょうか…。
ということで!アニメの世界ではキュンとしても、現実で言うとドン引きされそうなセリフを集めてみました!
第1章から第5章まであります!
ゲームの内容もあって、このゲームはゲーム実況向けなのですが、もちろん普通にプレイすることも可能です!!
普通にプレイする方は、言い方によって変化する女の子の態度を目の当たりにしていただけます。
※このゲームに登場する主人公のセリフは現実的に見るとかなりキモいです。
★このゲームの遊び方★
「かっこわるい」と「かっこいい」の選択肢があります。
「かっこわるい」の世界では、全力でカッコ悪く、またはいつも通りにセリフを読んでみてください。
「かっこいい」の世界では、全力でカッコ良く、またはいつもより少しカッコつけて読んでみてください。
ゲーム実況の動画撮影・配信をしながらプレイする方は、「カッコ悪く言った方」と「カッコ良く言った方」とで主人公に対する印象がどう変わったか、視聴者さんにコメントしてもらうと盛り上がりそうですね。盛り上がったらいいです、盛り上がることを信じています。なんせノリで作ったゲームですので確証はございません。
◇概要
【ゲームタイトル】好感度シミュレーション-言い方で好感度は変わるのか!-
【プレイ時間 】約30分
【プレイスタイル】主人公のセリフを声に出して読み進めるだけ
この物語は当たり前ですがフィクションです。
実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。
※選択肢によってはひどく傷つく恐れがあります。メンタルブレイクしそうだと感じたら、ゲームの続行はお控えください。
※攻撃的な表現が含まれます
◇ゲーム実況・二次創作について
大大大大大大大大大歓迎です!!!
むしろ実況してもらえなかったら泣きます。検証失敗です。
沢山の方に実況してもらえることを願っています。
〇動画や生配信のタイトルや概要欄に「好感度シミュレーション」「好感度シミュレーション-言い方で好感度は変わるのか!-」などの記入をしてもらえると助かります!
〇誹謗中傷目的の配信、無言実況はお控えいただくようお願いします。
◇クレジット
【企画・シナリオ】
うささ
【背景素材】
イラストAC
みんちりえ
【UIテーマ】
中世ファンタジー
サイト|空想曲線
URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/
【声の出演】
全女の子キャラクター:うささ
【BGM】
DOVA-SYNDROME
作曲
稿屋 隆 様
しゃろう 様
蒲鉾 さちこ 様
ねむいぬ 様
優日のすたるじっく 様
さりい 様
猫きまぐれBGM工房 様
ヨミのかわいいBGM 様
【効果音】
効果音ラボ
【制作ツール】
ティラノビルダー
【制作】
うささ
※一部背景にAIで生成した素材を使用しています
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YouTube:@usasa_etc
X:X.com/usasa_dayo






6月
ゲームサークル「MeSAIYA」
田原摩耶
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