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作品「カツカツStudents!」のレビュー

  • 富井サカナ/DIGITALL 富井サカナ/DIGITALL
    部活動を擬人化するという着想からして面白い作品ですが、個人的に更に興味深かったのはたくさんいる攻略対象は全て文化系の部活と言うことです。学生の部活=体育会しか頭になかった脳筋野郎にはとても新鮮に映りました。文系・理系、様々な部活動に邁進する部活動ライフを楽しめました!

    ゲームはカレンダー進行式のSLGで、休日にはおでかけイベントもある王道仕様です。育成と好感度上げの仕組みは各ルート共通ですが、イベント見たさに全キャラクリアしました!文化祭の動員バッジがまだ入手できていないのが悔しいところです。狙い目の部活を見つけて鍛え上げてなんとかクリアしたい!

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カツカツStudents!
【祝!全ルート実装&メインストーリー完結!】 廃部を回避しつつ不思議な存在“ 部活動精霊”たちとの絆を深めよう!文化部育成シミュレーション! ☆あらすじ 私立藝咲学園は部活動が盛んな中高一貫のマンモス校。この学園には“ 部活動精霊”と呼ばれる人間の姿をした部活動たちが一般生徒に紛れて暮らしているという他校にはない特徴があった。そんな藝咲学園に転入したプレイヤーは転入早々新入生への部活動勧誘に巻き込まれることに。陰キャオタクなプレイヤーは手頃な文化部に入部することにしたものの、この学園では弱小文化部が冷遇されているようで… ☆ゲームについて コマンドを選択しパラメーターを上げていくタイプの育成シミュレーションです。詳しくはタイトル画面の「チュートリアル・攻略のヒント」やゲーム序盤に表示されるチュートリアルをご確認下さい。全14ルート(15エンド)、各ルートにBADEND、通常END、スチルありのBESTENDを用意しています。セーブ・ロード機能や既読スキップ機能を搭載しておりますので、周回の際ご活用下さい。 (ルートは今後追加予定です) ☆プレイ時間 各ルート30~40分ほど。既読スキップの使用やルートによって差が生じるためあくまで目安です。 ☆不具合・更新情報 〇Ver.5.0公開中! 更新内容は以下の通りです ・新規ルート追加 2年目に家庭科部を追加しました。1年目をクリアすると遊べます。 ・コンプ特別イベント追加 全ルートのベストエンドと好感度イベントをコンプリートすることで特別なイベントが見られます! ・バッジ獲得画面の追加 ノベコレバッジが手動獲得仕様になりました。タイトルの「おまけ」からバッジ獲得に行けます。 ・タイトル画面にver.の数字を追加 タイトル画面左下に現在のバージョンを表示するようにしました。 ・新規バッジ追加 ・その他修正 〇不具合 ・引継ぎ機能にて、家庭科部ルートの好感度イベント解放済み変数が引き継がれない(修正版をすぐアップします) ・一部環境にて「つづきから」→「メニュー」→「Back to Title」でタイトルに戻るとフリーズする不具合(調査中) ☆実況について 収益化の有無に関わらず歓迎です!動画を投稿する際は概要欄等に作品タイトルと作者名の記載をお願いします。作品やキャラクター、元になっている部活動を過度に貶すようなことはお控え下さい。 ☆X(Twitter)での感想・FA投稿について 基本的には規約変更後も歓迎です。ただし、スチルのみ(メッセージウィンドウ非表示状態)のスクショ投稿はお控えください。 ☆クレジット/ガイドライン/攻略情報について 以下のサイトにまとめております。ルートによっては攻略難易度がかなり高いのでサクサクプレイしたい場合は攻略情報を見ることをおすすめします。 (https://hakujo1000.wixsite.com/katukatustudents/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0) ※一部使用させていただいている背景素材に画像生成ツールを用いて生成されたものがあります。 ※このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、作者は一切の責任を負いかねます。