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作品「よくあるエンドの進め方」のレビュー

  • BAROQUE@BAROQUE_56427 BAROQUE@BAROQUE_56427

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よくあるエンドの進め方
初めてゲームを作ってみた。 クトゥルフ神話TRPGのエンドってこんな感じだよね、って雰囲気でシナリオを作りました。 非常に短いストーリーですがマルチエンディングなので、選択肢が3つ並んだシーンでセーブすることをおススメします。 キャラクターを詳しく知りたい方は、田畠【@TabababatA】と他力本願卓【@ktmianrh】のTwitterを見ていってください。 ※念のため記載:二次配布や自作発言は禁止です。