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幽心 短編ホラーもくむらおえかき 15分
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Cry&Iciness ◆あらすじ 目を覚ませばそこは、モノクロ世界の廃墟だった。 ここに至るまでの記憶も、自分自身の名前も何もかも覚えていない。 ――とりあえず、起き上がろう。 ◆詳細 https://cry-iciness.memo.wiki ◆注意 ・分岐はほとんどありません。 ・ENDは2つあります。 ◆連絡 AmeAgari_風斗:https://twitter.com/ameagari_fuhto ◆スタッフ Produce : AmeAgari_風斗 Illust : ろぐ Scenario : 月夜崎雨 Music : AmeAgari_風斗 ©NERLLIA, ©pm26astrosphereAmeAgari_Fuhto 30分
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人間になれない 犬と過ごすハートフル純愛ノベルゲーム(自称) 神社に捨てられていたムギちゃんと二人で生活しよう! ただし二人のメンタルは既にぼろぼろ!油断すると壊れるぞ! 毎日選べる選択肢は6つ!会話、食事、風呂、掃除、買い物、睡眠…。 日々何とか人間らしい暮らしをして、このクソみたいな世界で頑張って生き残ろう! ・注意事項 本ゲームには以下の要素を含みます ・虐待などを含む暴力的な描写 ・自殺を匂わせる描写 ・動物に対する暴力行為、及びその動物の死 本作品はフィクションであり、それらの行為を肯定する意図は一切ありません。 ※ゲームの主なテーマは上記の描写に無いので、要素としてはかなり軽いものになります。表現もかなりマイルドです。 シナリオの一部で過去作「彼らの秘密のたからばこ」のキャラクターが登場します。 ネタバレは含めない+キャラクター説明はあるので未プレイでも問題ありません。 ・END数 エンディング8種類 ・プレイ時間 全部で大体2時間前後です。 ・利用規約 二次配布、データの流用、転載は禁止です。 お借りした物にご迷惑のかかる行為はおやめ下さい。 実況・二次創作等お好きにどうぞ。良識の範囲内でお願い致します。 ・免責事項 動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 また、本ゲームによって生じたいかなる不利益にも制作者は責任を負いません。ご了承ください。 ・制作 たこてい アップデート 4/4 バージョン1.1 5日目に風呂コマンドを選ぶとフリーズする不具合を修正しました。 4/9 バージョン1.2 バッジ機能を搭載しました。全エンド回収後にタイトル画面へ進むと入手出来ます。たこてい 1時間超
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従妹(キミ)を大学へ連れていく! 【義理の従妹の家庭教師をする育成シミュレーションゲーム!】 大学一年生の夏、あなたは義理の従妹である高校二年生の少女、 小佐内琴深さんの家庭教師を務めることに。 人見知りな彼女に勉強を教えながら、 時に会話を交わしたり、時に二人でお出かけをしたりして、 信頼を勝ち取りながら大学合格を目指しましょう! 勉強パートでは学校のテストで合格点が取れるよう、 科目を選んで琴深さんの学力を向上させていきます。 また、琴深さんのストレスが溜まってきたら、 一緒にお出かけをしてストレスを発散させましょう! イベントパートでは浴衣を着た琴深さんと夏祭りに行ったり、文化祭に誘われたり。 好感度が高くなればクリスマスデートに行くことも! また、琴深さんがあなたの家に遊びにきたり、 福引で特等を当てて温泉旅行に行くなど、ランダム発生イベントもあります! 好感度や受験の合否でエンディング分岐あり。 琴深さんを第一志望の大学へと連れていくため、 家庭教師としての手腕を存分に奮っていきましょう! ――――――――――――――――――――――――――――― ■システム ・本ゲームは勉強パートでヒロインの学力を向上させ、 学校のテストや受験での合格を目指す育成シミュレーションです! ・エンディングは2種類、それとは別にゲームオーバーも存在します。 育成期間は高校二年生の夏から春にかけての9か月間で、 プレイ時間はおよそ2時間~3時間程度のボリュームです! ・本作品はオートセーブには対応しておりません。 また、セーブも一部シーンを除いて育成画面のメニューでのみ可能なため、 こまめにセーブをしながらプレイすることをおすすめいたします。 ・本作品はブラウザ版でも問題なくプレイしていただくことが出来ますが、 Windows上でゲームをDLしていただいた方が安定した環境で楽しんでいただけるかと思われます。 ■ 評価・レビューについて 本作品を楽しいと思っていただけましたら、よろしければ評価・レビューをしていただけますと嬉しいです! とても励みになります! ■実況について 本作品の実況プレイにつきましては、良識の範囲内であればどなたでもご自由におこなっていただいて構いません。 報告不要、収益化の有無も問いません。 また可能であれば、実況・配信を行う際は概要欄に本作品ページのURLをご記載いただけますと幸いです。 ・作品URL:https://novelgame.jp/games/show/9581 ■その他 ゲームをプレイしている中で不具合・誤字脱字など見つかりましたら、 制作者のX(twitter)「https://twitter.com/absence0433」までご連絡いただけますと幸いです。 【2024/04/27 追記】 noteの記事にてB判定に必要なパラメーターの情報を公開しました! こちらネタバレを大量に含む記事ですので、一周目をプレイした上で読むことをお勧めいたします! 「https://note.com/absence0433/n/ne7197374376b」望月朔 1時間超
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音怨-銀猫の牢櫃 ■音怨-銀猫の牢櫃(ねおん-ぎんねこのろうびつ) 人とは異なる力を持った少女、幽谷未咲(ゆうこく みさき)の元に依頼が届く。 依頼者、紅月美琴(あかつき みこと)の兄である紅月勝(あかつき まさる)が行方不明となったため捜索してほしいとのことだった。 紅月勝は、封鎖されたマンションの一室で起こるという、噂の怪奇現象を探るべく 取材に行ったきり帰って来ないと言う。 プレイヤーであるあなたは幽谷未咲を操作して マンションの一室内で起こる怪奇現象の謎を探り、紅月勝の行方を調査しましょう。 ■紹介 本作は以下のような方向けに作成したゲームとなります。 ・ホラーが苦手…でも軽い気分で簡単なホラーを味わいたい! ・昔ながらのポイントクリック式なホラーゲームを遊びたい! ・複雑なストーリーが殆ど無くてホラーだけを楽しめるゲームを遊びたい! ■操作方法 本ゲームではマウスのみを使用したポイントクリック形式のホラーゲームとなります。 画面内の様々な場所をクリックすることで物を調べたりアイテムを拾うことができます。 先に進むためには特定のアイテムが必要な場合もございます。 探索中は以下の4つのアイコンをクリックすることができます。 ※4つのアイコンは画面右上に表示されます。 ※場所や場合によっては選択できないアイコンもございます。 グレーアウトしているアイコンを選択することはできません。 ・移動 靴が表示されたアイコンです。 アイコンクリック後、特定の場所をクリックすることでマップを移動します。 移動場所を選択する間は探索を行うことはできません。 キャンセルする場合には後述の「探索」アイコンをクリックします。 ・移動(戻る) 靴の裏が表示されたアイコンです。 ひとつ前のマップに戻ります。 ・探索 人の目が表示されたアイコンです。 前述の「移動」アイコンによる移動場所の選択をキャンセルし、 探索できる状態に戻ります。 ・メニュー メモ帳が表示されたアイコンです。 メニュー画面を開きます。 メニュー画面では今までに入手したアイテムを調べたり、 物によっては幽谷未咲の能力である「霊視」によって更なる情報を得ることができます。 ・セーブ セーブを行うことができます。 但し一部のマップ、イベント発生中ではセーブを行うことができません。 ■その他 ・ゲームオーバーになった場合、 ゲームオーバー画面から暗転した後にその手前からゲームが再開されます。 ・本ゲームクリア後にメニュー画面上で解放される要素はゲーム再起動後も表示が消えることはございません。 ■謝辞/クレジットについて タイトル画面の「Credit」からご覧ください。 ■注意事項 ・本作はマウスを使用した環境でのプレイを想定しております。スマホ等の端末環境でのプレイは想定しない動作が起こる可能性がございます。 ・ブラウザ版はwindows版と比べてアニメーションがカクついていることを確認しております。 気になる方はwindows版でのプレイを推奨いたします。 ■更新履歴 2024年3月27日 Ver1.00を公開 2024年4月4日 [セーブ&ロード機能を追加][クローゼットのイベントで進行不可となるバグ修正][一部イベント内容変更][その他バグ修正](Ver1.02)深章 1時間
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泡沫トンネル ■あらすじ 深夜2時に通ると死んだ人と会えるという噂のトンネルがあった。 そんな噂を聞いた主人公の鏡花(キョウカ)は、 恋人の雪緒(ユキオ)と共に、そのトンネルに行く事にしたが……。 ■ゲーム紹介 ・BLノベルゲーム ・読むだけの一本道ノベル、難しいゲーム要素や分岐はありません。 ・プレイ時間5~10分の超短編。 ■含むもの ・微ホラー(脅かし要素等は皆無、怖くないです) ・微グロ(流血程度) ・メリーバッドエンド ■制作ツール ティラノビルダー ■二次創作全般、レビュー投稿について 当ゲームのFA、二次創作全般、感想全般大歓迎しております。 ゲーム紹介サイトへの掲載、ゲーム批評サイトへのレビュー投稿、 匿名掲示板でのゲーム評価等は全面的に禁止とさせて頂いております。 いかなる場合でも誹謗中傷目的のものはご遠慮願います。 また、趣味で制作し公開しているものですので、ゲームに点数を付ける行為等もご遠慮頂いております。 ■実況、生放送について 作品の雰囲気を壊す物、誹謗中傷目的の物以外でしたら歓迎しています。 動画の概要欄等何処かしらに、必ずゲームタイトルを入れておいてください。 此方のゲーム紹介ページへのリンクor製作者SNSIDも必ず貼ってください。 動画配信前に必ずこのページのゲーム紹介文をお読み頂きますようお願いします。グラシアス 15分
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ふたりの足あと ◆はじめに 本作品は2018年公開の『あの日のひとこと』の続編です。 『あの日のひとこと』プレイ後のプレイを推奨します。 HP(https://nnnnhorigotatsu.web.fc2.com/)より是非DL・プレイをお願いいたします。 ◆基本情報 対象年齢:15歳以上推奨 プレイ時間:約30分程度(スキップ使用時・目安) エンド数:3 CG数:5枚+おまけ1枚 ◆あらすじ 『あの日のひとこと』TRUE ENDから約半年が経った2月。 降西縁と歪な関係で付き合っている「私」は、 縁への自分の思いを判別できずにいた。 迷いを抱えたまま、恋人にとって大切な日、バレンタインデーが迫る── ◆注意事項 ・この作品はフィクションです。 実在の人物・事件等とは一切関係ございません。 ・暴力、流血、ヤンデレ等の内容が含まれます。 本作品には犯罪行為等を助長、推奨する意図は一切ございません。 また精神的に不安定な方のプレイはお控えください。 ◆免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ◆著作権について 本ゲームの著作権は制作者てしらまに、 またお借りした素材の著作権はそれぞれの制作者様にございます。 素材の抜き出しや無断転載・二次配布などはご遠慮ください。 ◆レビューや二次創作について 歓迎致します。報告は任意ですが頂けると喜びます。 誹謗中傷目的はどうかご遠慮ください。またネタバレに配慮頂けると助かります。 二次創作の場合は必ず本作品の二次創作であることが分かるようにお願い致します。 また二次創作ゲームについては制作者まで一度ご相談下さい。 ◆実況・生放送について 歓迎致します。報告は任意ですが頂けると喜びます。 誹謗中傷目的・世界観を壊すものはどうかご遠慮ください。 動画のタイトルか説明欄に本ゲームのタイトルと、 作品ページもしくはDLページを入れて頂けますようお願い致します。てしらま@ゲーム制作 30分
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ヒビワレ - ミマク - 前回の「ヒビワレ」のマルチエンディング版 https://novelgame.jp/games/show/6947 ヒビワレとは逆に時系列を追って進むシナリオ。 主人公が選択しなかった世界線が分岐でわかります。 【分岐解説・設定記事(note)】 https://note.com/syringa/n/n13d297332320 その他活動はXの固定にありますので、 小説版・漫画版・アニメティザーなどお楽しみください。 https://twitter.com/1104_SyrinGa BGMと楽曲はテイラ様に自作していただきました https://youtu.be/TZ3Xk73Wm_g?si=oduDsUY1mvIghP4j 効果音:ポケットサウンド様 – https://pocket-se.info/SyrinGa 1時間
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4番ビル 某異変探知ゲームライクのノベルゲーム。 以下、プロローグ 目が覚めると私はビルのどこか、地下にいた。目の前にはただ一つ、看板があった。その看板には、警告文が大きい文字で書かれていた。 ・4番目のビルから出ること ・異変を見逃さないこと ・異変を感じたら、すぐに引き返すこと ・異変を感じなかったら、引き返さないこと 私にはそれが何を指すか、何をすべきか、瞬時に判断できなかった。 でも、わかったのは周囲に注意して進むこと、異変に気づこうとすること。 引き返すと言っても、この状況じゃわからない。 どっちが進むことになるか、どっちが引き返すことになるか。進んだらどこに行くか、引き返したらどこに行くか。方向感覚を失う。 でも正解を導き出す答えは、多分、わかっているはずだ。 4番目のビルにたどり着いて、出口から出ないと ※異変は同じ異変も現れる可能性もあるのでご了承ください。 全35パターンあるはずです。佐藤かえで 15分
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モンティホール問題 ※本作品では音声は流れません。 モンティホール問題というものをご存知でしょうか。 モンティホール問題とは確率論の問題であり、直観的に導かれるものと論理的に考えられる答えが一致しないことから多くの人々を悩ませてきました。 そんな不思議な問題を体験できるゲーム(シミュレーター)となっています。 [モンティホール問題の基本ルール] ・プレイヤーは3つのドアから正解のドアを当てる ・正解のドアは1つであるが、中を見ることはできない ・ドアを選択後、司会者がプレイヤーが選ばなかったドアのうち、不正解のドアを1つ選んで見せる ・正解のドアはプレイヤーが選んだドアか、もう一つのドアかの2択になる ・プレイヤーはドアを変更するかしないか選ぶことができる このときプレイヤーはドアを変更するべきか否か、というのがモンティホール問題の論点です。 一見すると確率は1/2のようにも感じられますが、果たして結果は…。 [このゲームの遊び方] ・はじめる まずは「はじめる」からモンティホール問題を体験してください。 ・手動モード エンドレスでモンティホール問題を体験できるモードです。 ・自動モード 一定回数、任意の条件でシミュレーションすることができます。 基本的なプログラムは手動モードと一緒です。ただし負荷がかかるので画像は変更しません。 またメッセージも高速で流れますので、内容を詳しくみたいという方はバックログ (マウスホイールを上に動かすことで表示されます)により確認ください。 最初に選ぶドア…A、B、C、ランダムから選択 実行回数…10回、100回、500回から選択(500回は少し時間がかかります) ドアを開示後、ドアを変更するか…変更する、変更しないから選択 ・解説を見る モンティホール問題で何故このような起こるか詳しく解説しています。 一通りゲームを体験してから見ることを推奨します。 [こんな人にオススメ] ・数学や確率の問題が好き ・モンティホール問題のことを知らない ・モンティホール問題のことを知っているが、自分で試したことはない [クレジット] ・イラスト ACイラスト様 ・背景 七三ゆきのアトリエ様 ・プラグイン 空想曲線様kazuhiro 15分
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ときはふぁたーる 世界中で、人間が異形の怪人と化す現象が広まった時代。 怪人化現象について研究する施設に、一人の少女の怪人が収容された。 施設で働く「私」は少女を監視する業務につかされる。 立場に似合わずにこやかに語り掛けてくる少女、暁羽に調子を乱されながらも、「私」は彼女に少しずつ心を寄せていく。 毎日の会話を通して、暁羽の運命を見届けよう。 ※本作は「なぎともーふぃんぐ!」と同一の世界観(前作から数年後)ですが、片方ずつでも問題なく遊んでいただけます。 ______________________________________ エンディング:3種 ______________________________________ 使用素材(敬称略) ■音楽・効果音 OtoLogic(https://otologic.jp/) ポケットサウンド(https://pocket-se.info/) 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) ■背景素材 背景写真補完の会(https://masato.ciao.jp/haikei/furemu.html) ヨモギスズメ(ニコニ・コモンズ)(https://commons.nicovideo.jp/works/nc256899) ______________________________________ ■もしゲーム実況・プレイ動画・二次創作などを制作していただけた場合、報告は必須ではありませんが、ご一報いただけると非常に嬉しく思います。若海 葉/海布葉 15分
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T_AI_RO 点滅表現があります。ホラー風味選択ゲームです。 EDは1つ。テキストメッセージが流れED表示が出たら終了です。 運が良ければ1分で終わり、運が悪いといつまでも終わりません。 進行不能(詰み)バグは恐らく無いですが、上手くいかなかったらリロードしても良いかも。 男は逃げている。男は帰るための道を探している。退路を。 AI画像を用いたゲームです。 制作期間:1時間くらい 実況可852話 15分
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こころとしっぽが揺れる時 ~俺とヤツの甘辛5days~ 「これが’’俺’’と’’ヤツ’’の運命的な出会いになるとも知らずにーーー」 可愛い猫が沢山出てくる癒しと笑いのゲームです。 1プレイ約10分、ENDは2種類です。 ブラウザ版は不安定の為、DLでのプレイを推奨いたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ●不具合修正完了。ブラウザ版対応しました。(3/25 11:46) しかしSKIPの多用やGIFの箇所は重くなってしまう為、スマホよりPCでのプレイがおすすめです。 ●不具合、感想等ございましたらこちらにどうぞ! https://twitter.com/AqdTC5l3u9947 spiraea.thunbergii6@gmail.com ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ●お借りした素材サイト(敬称略) 立ち絵 キャラクターなんとか機( https://character-nantokaki.tool.bz/ ) 背景 みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ ) 音楽 効果音ラボ( https://soundeffect-lab.info/ ) DOVA-SYNDROME( https://dova-s.jp/ ) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー緑青円 15分
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Snow/With 雪積もる北海道の街『白上町』 そこで暮らす寒がりな大学生、宮本セイヤはいつも一人で公園の茂みの道、茂道を使って帰宅していた。 雪が降るだけで何も変わらない退屈な日々に嫌気がさしていたセイヤだったがある日、茂道で異様な物音を聞きつける。 辺りには誰もいない、恐る恐る茂みを見ると防寒着を纏った謎の女子高校生が飛び出してきた… (2024/03/28 ラストシーン前の立ち絵が消えない箇所の補正を行いました。) ※ ・シナリオにおいては結城雫氏とBlueGameStudioが担当しておりAIは一切介入しておりません。 ・シナリオ数に加えて、今後キャラクター、背景が増え続けるため、一部AIが生成したものを美術スタッフが修正加工、アレンジ等を行っています。主な生成はNode07氏の指導の下MIdjournyに委ねています。 ・公開されているものは実況や宣伝していただいて構いません。Blue Game Studio@間もなくリリース!! 1時間超
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戯曲『十五夜』 9月の晦日に少年と少女が出会う。 少し刺激的な一期一会をお楽しみください。 ※この作品にはPG-12相当と考えられる刺激的な描写があります。 ※スマートフォンでプレイする場合は横画面推奨です。 ・プレイ時間:3分程度 ・ボイスの有無:なし ・ED数:1(1本道ノベルです) ★スペシャルサンクス★ ・ヴァンパイアの日 様 (@vmpday) ・On-Jin ~音人~ 様 https://on-jin.com/ ・シケモクMK 様(@shikemokumk) ルールマスクトランジションプラグイン 背景ルールトランジションプラグイン https://tyranos.me/archives/818 フリー効果音 On-Jin ~音人~きつねのてぶくろ図書館 15分
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Blue eclipse 現代における、吸血鬼(男)と貴方が織りなす物語を乙女ゲームとして展開。 舞台は吸血鬼と人間で成り立っている現代。 人間の血を主食とする吸血鬼と人間の間に問題が起こらないはずもなく、吸血鬼による「変死体事件」が多発していた。そんな変死体事件が頻発するこの街で、貴方は刑事としてバディと共に働いている。 バディと貴方はいつも通りに仕事を遂行していくのだが・・・? これは、吸血鬼(男)と貴方が織りなす物語。 攻略対象はミドルな男性が多いです。やや流血表現が多くなりますので、その点はご注意ください。 洋ドラをモチーフにしたノベル乙女ゲームです。 *プロローグのみ収録のためエンド分岐はございません。次章にてエンド分岐をお楽しみ頂けます。今しばらくお待ちください。 *背景の一部にAI生成画像を使用しています。(midjourney 有償版)只松 さぼる 1時間
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返礼のススメ 『脳内フレンドの諸君。僕はどうすべきだと思う?』 しょうもない男の子がホワイトデーにお返しをしたりしなかったりする掌編ADVです。 プレイ時間:一周~5分程度 エンド数:8個 このゲームには「甲斐性のない男性主人公」「気持ちの悪い実姉」などが含まれます。 OK 実況配信/レビュー/スクリーンショット掲載/二次創作 X(Twitter)での感想など『#nrn_game』をつけてくれたら見に行きます。 楽しんでいただけますと幸いです。 なにかあればこちらに:https://wavebox.me/wave/4a2h6o67egbegnx3/nrn 15分
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強キャラ学園 ※※隠された"重大な秘密"が明らかになるため、全攻略を推奨しています。2週目以降は周回攻略考慮をしたハイスピードモードを搭載しています。しかし、通常の乙女ゲームのように気になるルートだけプレイするのも勿論自由です。※※ 本作品は、ゲーム実況・二次創作・SNS発信大歓迎です。 ゲーム内の動画キャプチャの切り抜き、スクショの投稿などで広めて下されば嬉しいです。その際、極度のネタバレにはお気を付けください。(真・バッドエンディングなどは注意書きや前置き、伏字をするなどの配慮をお願いします) ◆強キャラ学園とはなんだ―― 強キャラのみが通うとされる、強伽羅学園。 気づいたら、そんな強伽羅学園に入学することになっていた"あなた"。―― 強キャラだらけのドキドキ学園生活が、幕を開けた。―― 強キャラ×乙女ゲー!?大バカゲーなのに、たまに鬱!? 乙女ゲームにわかの作者が送る、情緒ジェットコースター系ADV。 ※強キャラには、作者も自らの声で命を吹き込む。それぞれに強いボイス入り。 ◆概要 ジャンル :恋愛ゲーム/ギャグ・バカゲー/メンヘラ/シリアス/アドベンチャーゲーム/ボイス有/鬱要素/ホラー表現 プレイ時間:1~5時間程度 (1ルート~全クリア想定) 制作ツール:ティラノビルダー ―――――――――――――――― [歓迎] ※許可・報告不要 ・二次創作全般(表現の制限なし) ・実況、配信(他、動画投稿系) ・レビュー・紹介 ・公式イラスト・ゲーム画面のスクショ(キャプチャ動画)の使用 [禁止] ・真及びバッドエンディングの前置きなしのネタバレ ※ワンクッション入れる等の配慮をしない場合。 例:動画のサムネイルに該当箇所を使用、伏字・前置きなしのレビューetc. ・作品関係者への誹謗中傷 ・断りのないグッズ化など、商用関係での利用 ―――――――――――――――― ◆作者より 当ゲームはUnri、ココスが制作し無料で公開しているフリーゲームです。 協力者様・著作権フリー素材他素材提供者様のクレジットはReadme、ゲーム内クレジット及び公式サイトに記載しております。Unri 1時間超
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約束も全部あなたのせい 【あらすじ】 難病を抱えた孤児が入院する病院。 ある日、黒髪は親友のシンシアが死んだことを告げられる。 不信を抱いた黒髪が病院を調べた結果、そこは人体実験場だった。 約束を守るため、黒髪は脱走することを決意する。 【概要】 ※鬱・ホラー要素が僅かにあります 所要時間:一周15分程度 エンド数:10 https://lit.link/shinkuro ↑全エンドの回収にお役立てください↑ 【その他】 感想・ファンアート大歓迎です。 実況の報告は不要ですが、してくださると喜びます。 ↓続編↓ https://novelgame.jp/games/show/9617 【クレジット】 UI: 空想曲線 URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/ねこ 15分
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ネグサ恋愛 ――根腐れ系男子を"理解"らせろ!! 攻略対象は全員性格の悪い根腐れ系男子の乙女ゲームです。 ※注意 このゲームには暴力、鬱などの不快な表現がある為、苦手な方はプレイをお控えください。 ■攻略対象は3人。 各キャラクター1種ずつそれぞれハッピー、バッドエンド、その他1種ノーマルエンドの全7エンド。 ■プレイ時間は1ルート40~50分程。 ■動作環境はPC版推奨。 (スマホでのプレイは推奨いたしません。) ■ゲームの実況プレイ、二次創作等は報告不要で大歓迎です。 実況プレイ時は、タイトルに『ネグサ恋愛』とタイトル表記して頂けますようお願い致します。 ■バグ報告、感想等何かありましたらこちらにお願い致します。 X(Twitter) @neguren_chorus メールアドレス negusarenai5o@gmail.com ■アップデート履歴 ※2024/3/20 ver1.1更新 陽向ルートの誤字脱字を修正しました。 ※2024/3/25 ver1.2更新 共通ルートでの挙動修正、月兎ルートの脱字を修正しました。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 山田月兎ルートのハッピーエンド分岐に関して。 難しいと思われた方向けにヒントを追記しておきます。 できるだけはっきりとした意見を彼にぶつけてあげてください。間違っているところはきちんと言及してあげて、最後は寄り添ってあげてください。 ※共通ルートでの対応も大事です。天羽リケ 1時間
- 応援しています!
海の魔女 全年齢対象、ファンタジー乙女ゲームです。 魔法のタロットカードと海の魔女の物語です。 攻略対象:5人 ハッピーエンド:5金平糖 1時間超
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「百合にならないと出られない部屋」普及委員会 「百合にならないと出られない部屋」を作って楽しむオムニバス百合コメディADVです。 肉食系がやや多めとなっております。 プレイ時間は約1時間。坂 1時間
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まよえるつぼみ 成人の日、同級生との再会。 目を背けていた昔の過ちとあなたはどう向き合いますか? ========================== ※この作品は一部刺激的な表現を含みます。苦手な方はご注意ください。 ■エンド数 3種(END①、END②、END③) ■プレイ時間 1周あたり:10~20分程度 全ルート回収:1時間弱(あくまで目安です) ■実況・紹介動画 収益化の有無問わず大歓迎です。 報告は任意で構いませんが、X(https://x.com/mi7mi_3na3_)までいただけるとありがたいです。 また概要欄などに、ゲームタイトル及び作品URLを記載していただけますと幸いです。 ■レビュー・感想 励みになります。お待ちしております! ■注意事項 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空のものであり、実在するものとは一切関係ありません。 ■免責事項 動作や内容、またプレイに際して生じた損失等について一切保証はありません。 ご自身の責任にてご利用ください。 ■著作権について 本作品内で使用させていただいたBGMや背景画像などの素材に関して、 それぞれの素材の著作権は、元の制作者または配布元に帰属します。 本作品の著作権についても制作者(うみのみなみ)に帰属し、無断での複製、変更、配布を禁じます。 ■お借りしたBGM・背景素材サイト様(敬称略) <BGM・効果音> 魔王魂:https://maou.audio/ ▶うつろな一時、見渡す街へ、ドア01、電話01、戦闘07、システム44 フリーBGM・音楽素材MusMus:https://musmus.main.jp ▶世界は灰色だったのに、瞼を閉じれば、軋み <背景素材> みんちりえ:https://min-chi.material.jp/ ▶一人部屋3(日中)、街中の裏通り(夕方)、居酒屋のテーブル席|奥レイヤ、居酒屋のテーブル席、カラオケ、住宅街の公園(夜)、街中の自動販売機(夜)、川沿いの土手の遊歩道(日中) ■生成AIの使用について タイトル画面、END③の背景画像に使用しています。うみのみなみ 15分
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ヘルメネウスの箱庭 これは、「私」と「彼」しか知らない箱庭の物語。 言語学者の「私」になって 獣人の「彼」の言葉を解読して 心を通わせていく90日間の物語です。 ※※※2万DLありがとうございます!!!※※※ ◆概要 プレイ時間が長いためWindows版のDLプレイ推奨です! プレイ時間 初回クリア約3~5時間、全要素回収まで?時間 ED数 8 boothの方におまけ付き支援版がありますので よかったらご確認ください。 https://shironor.booth.pm/items/5527836 ◆一部デバイスにおけるセーブ周辺の不具合について ブラウザ版のセーブ周辺の不具合でご迷惑をおかけして申し訳ありません。 根本的解決が難しいため、 プレイヤー側でできる対策をまとめてくれたページがあるのでよかったらご参照ください。 http://blog.livedoor.jp/tales_vivid/archives/19230513.html ◆連絡先 バグ報告、要望、感想等をお待ちしております。 白野あーる shirono_rrr@yahoo.co.jp https://twitter.com/shirono_rrr白野あーる 1時間超
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イモータル・ブレイブ 魔王討伐後の世界で、訳ありな女勇者&メイドと過ごすファンタジーADV かつて、魔族による世界の支配を目論み、人類を脅かした魔王がいた。 そして、それをたった一人で討伐した勇者姫エクレールという存在があった。 魔王討伐から二年、世界は平和になったが、勇者姫の行方を知る者は誰もいない。 高い報酬に釣られ、とある屋敷の使用人として雇われた青年フレイは、軟禁された勇者姫エクレールに出会う。 彼女はなぜか、魔族を察知すると殺さずにはいられない衝動を抱えていた。 勇者姫とその父親、メイドのティア、三人が抱える秘密とは―― プレイ時間:共通ルート20分+個別ルート各1時間 エンド全回収で約2時間半 エンド数:4(HAPPY、BAD各2種) 構成:全7章構成(共通ルート:1~2章、個別ルート3~7章) イベントCG数:11 共通ルートの選択肢で、エクレールルートとティアルートに分岐します。 どちらからでもプレイできますが、推奨順はエクレール→ティアです。 実況・配信は良識の範囲内で行っていただければ、収益の有無問わず歓迎です。 説明文にゲームタイトルと、このゲームページURLを入れておいてください。 報告は不要です。 攻略情報 https://note.com/hyoga_isrmhr/n/n673202e82677 ハッシュタグ #イモータル・ブレイブ #イモブレ ご感想など呟く際に使っていただけると嬉しいです。 クレジット 制作 : わらび餅ぴざ茶(黒乃、豹牙晃、夕涼) シナリオ、スクリプト、タイトルロゴ:豹牙晃 イラスト原画、動画:夕涼 イラスト彩色・仕上げ:黒乃 お借りした素材などはエンドクレジット、同梱のreadme.txtに記載しました。わらび餅ぴざ茶 1時間超
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アリシアちゃんと〇〇〇〇しないと出られない部屋! なんということでしょう。 あなたは少女と一緒に、「〇ックスしないと出られない部屋」へ閉じ込められてしまいました。 部屋に散りばめられた謎を解き、〇ックスして部屋から脱出しましょう! 本作は、〇ックスとは一体なんなのかという謎を解きつつ、 部屋からの脱出を目指す、探索型の脱出ゲームです。 謎解きの難易度は脱出ゲーム初心者向けになっています。 ■ゲームタイトルについて 正式名称は「アリシアちゃんと〇ックスしないと出られない部屋!」です。 配信サイトの事情により、このページにて掲載されているサムネイル画像と、 ゲームタイトルのみに修正が加わっている状態となります。 配信やゲーム紹介などをされる場合は、正式名称のご利用をお願いいたします。 (配信に関しましては後述のガイドラインをご参照ください。) ■ゲームについて ・エンド 6種類 ・想定クリア時間 20~30分 ※全てのエンドを回収して40分ほどです。 エンドリストはタイトル画面のExtraから確認できます。 エンディングによっては開始5分程度で終わります。 クリア後のおまけ要素あり。 ・攻略に詰まった際のヒントや答え、謎解きの解説ページ https://milkcat.jp/alicia-room/guide/ ■ゲームの動作が重いと感じたら コンフィグ画面の【3Dモデルの高画質】などの項目をオフにしてください。 (※スマホなどのデバイスではデフォルトでオフになっています) ■実況動画、生放送について ガイドラインを遵守し、良識の範囲内で行っていただければ、 動画配信サイトの収益化の有無を問わず歓迎しております。 配信の際は下記サークルページの 「実況や配信に関するガイドライン」を必ずご確認ください。 動画配信用の高画質なサムネイル画像もそちらから入手可能です。 https://milkcat.jp/guideline.htm 2024/05/06 100,000DLありがとうございます! 2024/04/03 50,000DLありがとうございます! 2024/03/15 10,000DLありがとうございます!ねこの/milkcat 30分
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アンハッピーエンディング アンハッピーな運命を変えようとする話です。 全5エンドの全エンド1時間かからず終わるゲームです。 若干の暴力表現があります。 初心者でアラが多いですが楽しんで頂けると嬉しいです (タイトルに戻りたい時はリロードして下さい) 次→恋愛ゲームを製作予定 ゲーム実況、配信について 収益化共々許可しております お借りしたもの コンフィグ周り サイト|空想曲線 URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/ 背景素材 ぱくたそ様 音楽 効果音ラボ様せんさーど 30分