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きゅるきゅる淘汰理論 冴えない学生の主人公が目を覚ますと、部屋に見知らぬ美少女・るるがいた。 初対面のはずなのに、彼女は主人公の好物も、今日が■■日であることも知っている。 独特すぎる言い回しで社会を語り、よしよししてきて、フラッペを飲みに行こうと外へ連れ出そうとする。 暴走する思考と、噛み合わない会話。 なんでもないはずの一日は、選択次第で少しずつ形を変えていく。 ※BGM・UI・プログラムの一部に AI(Claude)を使用しています。イラスト・シナリオは作者によるものです。
ひーろー
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竜の巣のいそうろう その夏、村には雨が降らなかった。 山の竜神に生贄に捧げられた少女は、思いもよらず竜の元で生きる術を学んでいく…。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー エンディングは全部で20種類、全部見るとおまけエンディングが開放されます。 トゥルーエンドまで15分ほど、全部のエンディングも30分ほどで見られると思います。サクサク楽しんでいただけると嬉しいです。 恋愛要素なし、ほのぼのファンタジーのごく普通のノベルゲームです。 AIに全体的な制作とピクセルアートを手伝ってもらっています。(主にClaude Code) 音楽と効果音はそれぞれ甘茶の音楽工房様、効果音ラボ様から使わせていただきました。 制作過程などはこちらから https://note.com/game_making この竜が6年間少女を育てる育成ゲームも製作中です!
とと工房
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メンヘラ!?デカ牛彼氏 【メンヘラ!?デカ牛彼氏】 当てないと死!!彼が絞った牛乳を当てよう🥛 デカくて可愛い!でも、メンヘラなこはるくん🐮 「ブル●リア」を食べていることがばれて、彼の絞った牛乳を3択から当てることに...⁉️ 選択を間違えると死にます。 【ノベコレ限定機能】 全エンドクリア後、「なでなで機能」をプレイできます!たくさん撫でて遊ぼう! ■ プレイ時間・ED数 5分程度。全3種類。 ■ご注意 このゲームはセンシティブ(やや性的)な表現があります。 15歳未満の方のプレイはお控えください。 ■ 実況・配信について ・歓迎します! 以下の内容をご確認ください。 ・収益化可能・事前連絡不要です。 ・動画・配信のタイトル又は概要欄に、以下2点の記載をお願いします。 ・ゲームタイトル【メンヘラ!?デカ牛彼氏】 ・本ゲームのノベコレのURL ---------------------------------------------------------------------- ■ 免責事項 本ゲームによって発生したいかなる問題に対しては一切の責任を負いかねます。 全て自己責任でご利用ください。 ■ 著作権・転載について 本ゲームの著作権は作者に帰属します。 無断転載・再配布・素材の抜き出し利用は禁止します。 ■ クレジット・使用素材(敬称略・順不同) 音楽 ・OtoLogic ・もみじばミュージック| https://music.storyinvention.com/ SE ・効果音ラボ ・魔王魂 UIテーマ ・空想曲線 | https://kopacurve.blog.fc2.com/ 背景 ・photoAC ・イラストAC ■ 不具合と修正版について(2026/11/09更新) 公開中のVer.1.0.0では、 ゲーム起動時にテキストウィンドウが一瞬表示される不具合があります。ゲームの進行には影響ありません。 現在、この不具合を修正したVer.1.0.1の審査待ちです。公開まで今しばらくお待ちください。 ---------------------------------------------------------------------- ■ 生成AIの利用範囲について 本作品の制作にあたり、以下の範囲で生成AIを利用しています。 ・プログラムの実装補助:Codex(ChatGPT)。ティラノスクリプトよるゲームの処理・演出の実装、修正、不具合の確認に利用しています。 ・オープニングアニメーションの設定補助:Figma AI。既存の画像素材に対する動きや表示タイミングなどの設定に利用しています。画像素材の生成には利用していません。 ■ 更新履歴 2026.11.09:Ver.1.0.0 公開
鎌田しゃにかま
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9
- 応援しています!
保護猫カフェ「ねこまち」 7日間の保護猫カフェ体験を通して、個性豊かな猫たちと触れ合い、絆を深めていくノベルゲームです。 おやつをあげたり、おもちゃで遊んだり、お店の支援を通して信頼関係を築いていきましょう。 ■ 登場する猫たち ・ミケ:人が大好きで店を引っ張る営業部長 ・クロ:多頭飼育崩壊から保護されたツンデレな猫 ・シロ:公園で保護された遊ぶのが大好きな元気っ子 ・チャトラ:甘えん坊でおねだり上手な迷い猫 ・サビ:保護直後で人間が少し怖いシャイな猫 ■ エンディング 全8種類のマルチエンディング (各猫の里親引き取りエンド5種、サポーターエンド2種、常連エンド1種) 実況:OK、各配信サービスの規約に従ってください。 企画・制作 Nanao 本作は、背景、立ち絵画像などの制作や制作補助に、以下の生成AIサービスを使用しています。 ・Stable diffusion ・Gemma 4 ・Gemini 効果音素材 Springin’(https://www.springin.org/) 様 ゲームエンジン ティラノスクリプト https://tyrano.jpNanao Nanase 評価 3
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しなないでね、■■くん ”嘘”で歪んだ日常を過ごし、結末を選ぶお話 ------------------------------------------- ◆BLゲームです ◆プレイ時間1時間ほど、ED6つ ------------------------------------------- ◆キャラクター 守屋理久(もりやりく) ……過去、篠崎に怪我をさせ後悔している 篠崎蒼真(しのさきそうま) ……常に眼帯をしている、守屋が好きなメンヘラ 村城理世(むらきりよ) ……守屋の前に現れた、謎の生徒 ------------------------------------------- ◆動作環境について DL版推奨です スマホ/ブラウザでの動作の不具合等、ご対応いたしかねますので予めご了承下さい ※機種や環境によって動作が遅い、読み込みに時間がかかる場合があります※ ◆実況・二次創作について ご自由にどうぞ ※誹謗中傷や金銭を要求する営利目的な動画での配信はご遠慮下さい※ ------------------------------------------- ◆攻略方法◆ X(Twitter)からサイトの作品ページをご覧ください
ゆきた
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4
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百夜の溺愛。 ヤクザの縄張り争いの最中で人質に取られてしまったあなたは、 敵対組織の幹部、『赤木』という男に何故か助けられた… 筈でした。 赤木の家に匿われたあなたは赤木にこう言われます。 「助けるとは言ったが帰すとは言ってない。俺を好きになるまでこの家から逃がさない」 と。 あなたは『明治組』の一員であるヤクザです。 それ以外は一人称、名前、性別、何者にでもなれます。 あなたは赤木の溺愛から逃げ出せるでしょうか。 ※本作は恋愛シミュレーションゲームです。 ・エンド数 2 ・プレイ時間 一周約15分想定。全エンド回収で30分いかないくらいです多分。 ・実況配信 良識の範囲内でお願いします。誹謗中傷目的はおやめください。 ・禁止事項 自作発言、AI取り込み、無断転載、二次利用等を禁止します。 バグやご質問等ございましたら作者プロフィールにリンクされているXアカウントにお気軽にご連絡ください。 ゆるり。
ゆるり。
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6
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夏生くんを癒やしたい! ☆年下彼氏と触れ合うADVゲーム!(超短編) 主人公の年下彼氏、一瀬夏生(いちのせ なつき)くんの顔や体を撫でて、癒やしてあげよう! という内容の短いゲームです。 【登場キャラクター】 ・二ツ坂まい(ふたつざか まい):主人公で、大学生の女の子。 ・一瀬夏生(いちのせ なつき):大学生の男の子。まいの彼氏。 ※登場人物は過去作「どり~みん一瀬チェンジ」「n回目の一瀬」などと同じですが、関連したストーリーではないので過去作未プレイでも問題ないです。 -------- ୨♡୧ -------- 【概要】 ・対象:15歳以上推奨 女性向け(乙女寄り) ・エンド数:1 ・プレイ時間:全選択肢を選ぶと10分程度 ・制作:餅学研究会 弓川(作者X:@yumikawa3111) 【ゲーム内に含まれる要素】 ・女性主人公 ・男女の恋愛(付き合っています) ・性的な表現(肌の露出が多いイラストなど) -------- ୨♡୧ -------- 【禁止事項】 ・実況、その他動画や配信での利用。 ・作品の商用利用、転載、自作発言、複製、二次配布、過剰な要望、中傷目的のレビューなど。 ※餅学研究会のホームページ( https://mochigakukenkyukai.com )から確認できる「コンテンツご利用ガイドライン」も合わせてご覧ください。 【 歓迎!! 】 ・好意的な感想やレビュー(ただし、ゲーム画面のスクリーンショットは掲載禁止)。 ・ファンアートや二次創作。 ゲームタイトル『夏生くんを癒やしたい!』や、ファンアートタグ「#餅学自由研究」も一緒に書いていただけると嬉しいです。 【その他】 バグ・不具合・誤字脱字を見つけた場合や、その他のご連絡などは、弓川のX( @yumikawa3111 )へお願いします。 ★「後輩の一瀬くん」に興味を持ってくださった方へ:イラストなどたくさん描いています! 遊びに来てくださったら嬉しいです。 (弓川のpixivアカウント: https://www.pixiv.net/users/26373807 ) -------- ୨♡୧ -------- 【謝辞】※敬称略 ・コンフィグシステム・スクリプト協力:えにけりおあ[X:@enikerioa] ・フォント:いろはマルみかみ / MODI工場 -------- ୨♡୧ -------- 【攻略】 エンディングは1つです。途中でどの選択肢を選んでも必ず同じ結末になります。 バッジは全5種類です。周回してゲーム内の選択肢を全部選んでいくと、簡単に獲得できます(フルコンプバッジ以外、ポップアップは表示されません。条件を満たせば、タイトル画面のボタンからいつでも取得できます)。 【最終更新日】 2026.11.04 ver1.1.3
弓川(餅学研究会)
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10
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ハロウエデン 「命を諦めない少女と、掟を背負った死神の物語。」 目を覚ますと、現世と冥界の狭間の世界「ハロウエデン」にいた主人公。 肉体を離れた魂となった彼女は、死神、魔女、吸血鬼など、さまざまな異形の住人たちと出会いながら、現世へ帰る手がかりを探していく。 選択と対話のダークファンタジー探索アドベンチャーです。 ★ゲーム概要 ・プレイ時間:約2時間(全エンド回収目安) ・エンディング数:3(True、Normal、Bad) ※全エンド回収後、解放されるおまけあり ・製作ツール:ティラノビルダー ・対象:全年齢 ★実況、生放送について 大歓迎です! 事前連絡は不要です。 動画のタイトルや概要欄に「ハロウエデン」と 「ノベルゲームコレクションの作品ページURL」を記載していただけると嬉しいです。 ※誹謗中傷や作品の世界観を著しく壊すような配信はお控えください。 ★二次創作・ファンアートについて 歓迎いたします!! X(旧ツイッター)などで、ハッシュタグ「#ハロウ絵デン」をつけて投稿していただけると泣いて喜びます。 ★免責事項、注意事項 ・本作品はフィクションです。実在の人物や団体、事件などとは一切関係ありません。 ・本作品は全年齢対象ですが、一部に軽度のホラー演出、病気や死をテーマにした描写、苦痛を伴う表現が含まれます。 ・個人の趣味による制作のため、動作や内容の保証はいたしかねます。ご自身の責任においてプレイしてください。 ★クレジット・使用素材 【シナリオ、プログラミング】 Av!c Games 【グラフィック】 Av!c Games、Work、みそあ 【BGM作曲】 遥 【BGM素材】 Open Tracks かずち様、効果音ラボ様 【効果音素材】 効果音ラボ様
Av!c Games
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やべぇシンガー お気に入りのバンドのライブに行った主人公。そこでボーカル担当の矢部くんに声をかけられる。かわいい…!けど、ちょっぴり生意気な矢部くんとの結末はいかに? ❤︎ラブコメ ❤︎乙女ゲーム ❤︎プレイ時間5〜10分 実況配信について 大歓迎です! 収益化可能・事前連絡不要 感想、FAなどなどお待ちしております! Twitter▶︎https://x.com/otogi_matsur1 マシュマロ▶︎ https://marshmallow-qa.com/jntnej263f03cnq?t=vYTfCH&utm_medium=url_text&utm_source=promotion
御伽祭
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2
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このゲームが完成したら、きみは消えてしまうらしい。 死んだ幼なじみの“人格データ”と、彼女が遺した未完成のゲームを完成させる。 ――ただし、ゲームが完成した瞬間、彼女は上書きされて消えてしまうらしい。 ■あらすじ 形見の古いノートパソコンを開くと、亡き幼なじみ「灯(あかり)」が、開発アシスタントとして目を覚ました。生前の彼女が遺した“人格のコピー”だ。「これ、一緒に完成させて」――そう笑う彼女のデータは、ゲームをビルドするたびに上書きされ、完成とともに消えてしまう。あなたが“どんなゲームを作るか”で、あなたのその後の人生と、彼女との別れの形が変わっていく。 ■特徴 ・立ち絵なし。背景と文章と音だけで魅せる、静かな感動系ノベル ・「作るゲームのジャンル」で人生が分岐するマルチエンド(ホラーSF/パズル/クトゥルフ/恋愛) ・周回すると開く“隠しトゥルーエンド”――「なぜ作るのか」への答え ・プレイ時間 約10〜15分/周・横長画面推奨(PC・スマホ横持ち) ■ゲーム実況・配信について 実況・生配信・スクリーンショットの公開を歓迎します。結末(ネタバレ)を含む場合は、その旨をひとこと添えていただけると嬉しいです。 ■AI(生成AI)の使用について 本作は、背景イラスト・BGM・効果音に生成AIを使用しています。 ・背景:画像生成AIで作成(情景のみ。人物・キャラクターは一切描いていません) ・BGM/効果音:音声生成AI(ElevenLabs)で作成 ・シナリオ・テキスト・構成・ゲームプログラムは制作者が構成・実装しています。立ち絵やキャラクターの画像はありません。 ■ご注意 本作はフィクションです。実在の人物・団体・技術とは一切関係ありません。
素数量子
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1
- 応援しています!
みんな違って、みんな恋♡ ~ナルシス編~ ☆作品概要 高校1年生になったあなたが出会ったのは、ちょっとクセのある3人のイケメンたち……!? 個性豊かな男の子たちと繰り広げる短編乙女ゲーム! ピュアな青春を謳歌しよう! ※今作で攻略できるのは「ナルシス」のみです。 ☆攻略対象 【ナルシス】 高校2年生。文武両道の完璧なイケメン……かと思いきや、大のナルシスト!? 自分以外愛せないみたい…振り向いてくれるのかな? 【ジャック】 中等部2年生。ハロウィン大好きな生意気ショタ。 決め台詞は「お菓子くれてもイタズラするぞー」。 いつも見下してくるよ!あなたもジャック君を攻略(わからせ)ちゃおう! 【レヴィア】 高校1年生。クールな同級生。 声が小さすぎて何を言っているか分からないよ! 心を開いてくれたら、本当の気持ちが聞けるかも……? ♡友達役 【ベヒたん】 高校1年生。あなたと仲良しのクラスメート! かわいいものと恋バナが大好きで、語尾には顔文字がつくよ (≧▽≦) あなたの恋を応援してくれるかも! でも、レヴィアを攻略しようとすると……!? ☆作品情報 - 本作は開発中のゲーム『黒歴史』のifストーリーです。 - 対象年齢:全年齢 - プレイ時間:ナルシス編は約15分 ☆各種リンク - ゲーム『黒歴史』制作中@ねねねの一次創作アカウント X(Twitter):https://x.com/kurorekishi_n - 作者・ねねね @高校生絵描きX(Twitter):https://x.com/nenene_mama 実況・配信・二次創作、大歓迎です! 初めてのゲーム制作ということもあり、まだまだ拙い部分もありますが、楽しんでいただけたら嬉しいです!
ねねね
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5
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おとこのコのはどうをかんじる!! メイドカフェ「ふるーつばすけっと」の店員は 嘘つきは必ず嘘をつき、正直者は必ず本当のことを言います。 5人のメイドの中から、嘘をついている男の娘(?)を指名してオムライスを食べよう! --- 一本道の論理パズルゲームです。エンディングは1つのみ。全15問です。 お借りした素材------- 【BGM】 FC音工場様(https://fc.sitefactory.info/) 【SE】 Otologic様(https://otologic.jp/) 【背景】 みんちりえ様(https://min-chi.material.jp/) 【フォント】 自家製フォント工房様(http://jikasei.me/) 患者長ひっく様(https://hicchicc.github.io/)
mubi.(@rkgkw)
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4
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堕ツル天瑞 人に忘れられた神さま「天瑞(あまみず)」は、唯一の信仰者「咲夜(さくや)」を今日も愛す。 5分程度のシチュエーション乙女ゲームです。 AI生成は、zetaで「天瑞」のみ性格の方向性の検証で使用させていただいています。
乙玉藺杞
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彼女はグッピーを知らない 彼女との記憶を辿る男の話。 でも気を付けなければなりません。 記憶とは正しいものではないのだから。 しかし、あなたが気づいても気づかなくても、物語は進んでしまうでしょう。 全6エンディングです。ゲーム実況してくれたらとても嬉しいです。 音楽:BGMer様、魔王魂様 全体UI:空想曲線様
Rin.
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全日本フラグバトル選手権~バチイケギャルは生き残りたい~ 「この戦いが終わったら結婚するんだ……」 その一言を相手の口から言わせれば勝ち。 舞台は、死亡フラグで戦う大会。 高性能死亡フラグ判別システム《ラプラス》が会場の発言をすべて記録し、「この後死ぬ確率」をはじき出します。 挑むのは、定食屋の看板娘でギャルの生田まもり。 相手に死亡フラグを立てさせて、決め台詞を言わせる。 自分のフラグは、記録に残った事実と屁理屈で折る。 嘘をつけば死ぬ。昔話を始めても死ぬ。「楽勝」と言っても死ぬ。 番長、否定の女、そして前回王者。 お約束を知り尽くした相手に、ギャルは生き残れるのか。 全3戦、約30分のコメディ短編です。 【素材】 立ち絵:わたおきば(https://wataokiba.net/) 生成AIによるイラストは使っていません。 UI、文章の校正はClaude Codeが担当しました。
タフ茶
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出前ラン 中華料理店の店長と配達員・ネコミヤが繰り広げる、ゆるっとドタバタな日常ノベルゲーム! 配達ミニゲームでスコアを貯めて、全4話のストーリーを解放しよう! ◆ストーリー解放条件 ミニゲームの累計スコアで解放されていきます。(累計スコアはゲームオーバー時のみ加算されます) 1話:最初から解放 2話:累計スコア5点で解放 3話:累計スコア15点で解放 4話:累計スコア30点で解放 ◆クレジット BGM:かまタマゴ 効果音:効果音ラボ 背景画像:Unsplash ◆作者コメント JavaScript製のミニゲームとティラノスクリプト製のノベルゲームを組み合わせた、実験的な作品です。 本作品では、ミニゲームおよびティラノスクリプトのコードの作成・修正にChatGPTを使用しています。
あすかパン
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リーヴコクーン なぜか、自分の部屋の扉を開けられない。 ぬいぐるみ、色鉛筆、作りかけの絵本。 見慣れたものを調べるうちに、大切な誰かと過ごした時間が、少しずつ浮かび上がってくる。 『リーヴコクーン』は、部屋の謎を解きながら、言葉にできなかった気持ちに向き合う短編脱出ノベルです。 あなたが最後に持っていくものは、何ですか。 ■エンド数 Normal 1種類、Good 1種類 ■ゲーム実況など 大歓迎です。もし実況されたら見に行きたいので私へリプライか作品名を呟いて頂けると大変うれしいです。 ■クレジット 製作:ねこし(@NekosCoffee) キャラクターイラスト:指示語 素材イラスト:マルソンいわお(@iwao_splatoon) その他素材 深いねこ:じじぃ(@mochimochi__i) フォント:アオハルマーカーmini BGM・効果音:Audiostockねこし 評価 3
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眠れない夜のあとに 眠れない夜、あなたはどのお兄ちゃんを思い出しますか? 妹視点で描かれる、5人のお兄ちゃんとの少し近い距離感と、眠れない夜の後日談。 穏やかで甘いだけではない、それぞれのお兄ちゃんとの時間をお楽しみください。 お兄ちゃん日和 番外編ミニノベル 【眠れない夜のあとに】 ◆前作『眠れない夜に』 https://xfolio.jp/portfolio/Ao_iro/free/1473972
葵
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僕の最終面接 ~ぼくの人生、明日で決まるらしい。~ ――明日の面接で、僕の人生は決まるんだって。 お母さんは言いました。 「名前をきかれたら、名字、なまえの順!」 お父さんはソファで寝ています。 今日の晩ごはんはサラダだけでした。 好きな本は? 今日はどうやって来ましたか? お家でどんなお手伝いをしていますか? ぜんぶ練習したから、だいじょうぶ。 神様がいるのなら、どうかうまくいくように、 見守っていてください……。 ~★~★~★~ 家庭内特訓から面接本番まで、子どもの目線で挑む短編ノベルゲーム。 間違えるとお母さんのパンチが飛んできます。 プレイ時間 約15〜20分/エンディング3種(BADEND1種、GOODEND2種) [AI使用範囲] ・BGM:Sunoで生成 ・背景画像:Geminiで生成 [その他、使用素材] ・人物画像:いやすとや
Rosh
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2
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終人病院 目を覚ますと廃病院だった。 なぜ自分はここにいるのか、この病院ではいったい何が起きているのか。 主人公・御手洗迷は、仲間たちとともに病院内を探索し脱出の手掛かりを集めていく。 やがて明らかになる、病院に隠された秘密と表に出ることのなかった真実。 探索と謎解きを通して、廃病院からの脱出を目指すホラー・ミステリーADV。 プレイ時間:約1時間
シメサバ
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脱出ゲーム 5分程度で脱出できます。眼鏡うさぎ 評価 3
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チョコレート争奪作戦! 山積みのチョコレートを取り合ってできるだけたくさん食べよう! 簡単操作のボードゲーム、1プレイ1分以内です。 ルールは基本と上級の2種類、それぞれに4段階の難易度があります。 本気の先輩に勝って実力を認めさせよう! --------------------------------- 【ゲームのルール】 ・チョコレートを上から交互に取り合っていきます。 ・一度に取れる個数は、直前に相手が直前に取った個数の2倍以下です。 ・チョコレートの山がなくなった時点で、より多くのチョコレートを取っていたプレイヤーの勝ちです。 ・上級ルールでは、レアなチョコレートを取るとその分スコアが高く計算されます。 ・ゲーム内「あそびかた」もご参照ください。 【操作方法】 ・基本的にマウスで行います。 ・会話パートではクリックで進行、対戦パートではチョコレートをクリックでそこから上のチョコを一気に取ることができます。 ・対戦中のセーブやロードできません。 【攻略のヒント】 ・まずは基本ルールで対戦してゲームに慣れましょう。 ・一気にたくさん取るとその分相手に多くの選択肢を与えてしまうので、勝負を決めきれるタイミングを見計らいましょう。 ・累計で食べたチョコレートの個数が一定に達すると、おまけからレーティングや称号についての情報が見られるようになります。 ・実績は全5種ありますが、最後のものは非常に難しいです。 --------------------------------- 【更新履歴】 ・ver1.00 (2026/10/31) 初公開 --------------------------------- 【連絡先】 不具合報告その他お問い合わせは下記までお願いします。 冬瓜 ・ブログ:https://tohganfrige.livedoor.blog/ ・Twitter/X:@tohganfrige ・メールアドレス:tohganfrige@gmail.com
冬瓜
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3
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リリム・ザレンシュカと悠久ノ部屋 「時に我が使い魔よ。5億年ボタンという創作話を知っておるか?」 ◆あらすじ 幼なじみのオカルトマニア「リリム・ザレンシュカ」の部屋に、いつものように招かれた主人公”鏖坂 蓮斗”は突然そんな話を聞かされる。 「そんなのはただの作り話だ」と一蹴したかった蓮斗だが、幼なじみのよしみだと思い、仕方なく彼女の茶番に付き合ってあげることにするのであった。 その先に待ち受けている結末など知る由もなく… 貴方を救うために貴方を✕し続ける。 大いなる矛盾を抱えた、悠久のものがたり。 ◆実況等は全OKです。 素材等の抜き出しや再配布はやめてくださいネ。 誹謗中傷目的のプレイは✕ 以下クレジット↓ キャラクターボイス (アップデートで実装予定) シナリオ・スクリプト トマミン イラスト 座衛門 キャラクター原案 白井てとら 背景 背景素材みにくる フリー素材ぱくたそ 写真AC BGM・SE 効果音ラボ 抹茶の音楽工房 モナカの音楽室 Tak_mfk 制作 Soul Emotion
トマミン/Soul Emotion
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2
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宇津木里紗の遺言 ※恐らく、この物語は2度読み返す事にになります。 【あらすじ】 ある日、遺体となって発見された宇津木里紗。何故、彼女は死んだか? その『真相』を紐解いていく。 【作品概要】 対象年齢:15歳以上推奨 ジャンル:現代サスペンスミステリー プレイ時間:30分~(短編) 【システムについて】 ・本作は選択肢あり・分岐無し。 ・エンディングは1つのみ(クリア後に追加エピソードも含む)。 【コンテンツ警告】 ・この物語はフィクションであり、実在の人物、団体、事件などとは一切関係ありません。 ・本作は犯罪や違法行為などを肯定、助長するものではありません。 ・本作には、残酷・暴力描写および殺傷・死亡描写、流血表現が含まれています。苦手な方や15歳未満の方はプレイをお控えください。 ・ややホラー表現、ショッキングな表現も含まれています。 【生成AIの使用について】 ・一部、文章校正の補助としてGoogle、AIモードを使用した箇所がありますが、シナリオ、ストーリーの自動生成は行っていません。 【注意事項・免責事項】 ・動作や内容についての保証はありません。 ・本作が原因で何らかの問題・損害・障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。自己責任でご利用ください。 【禁止事項・お願い】 ・ネタバレの禁止:結末に触れる内容は、未プレイの方の目に触れないようにネタバレの配慮(ネタバレありの表記やワンクッション挟むなど)をお願いいたします。 ・本作に使用されている全ての素材の著作権は、圭斗、及び各制作者に帰属します。 ・本作の転載・二次配布・複製・加工・流用、またAI学習等は一切禁止です。 ※迷惑行為の禁止:特定の個人・団体への誹謗中傷、政治・宗教活動、公序良俗に反する目的での利用を禁止します。 【実況・生配信について】 ・本作はエンディング含む全編(クリア後に開放されるエピソードも含む)、配信・実況が可能です。報告などは不要です。 ※ただし、本作は【R15(15歳未満の方の視聴・プレイ非推奨の表現)】を含みます。実況・配信を行う際は、各プラットフォームの規約に従い、必要に応じて年齢制限や注意喚起の設定を行ってください。 ※ゲーム全編の実況・配信は可能ですが、動画のサムネイル等でのネタバレはお控えください。 【二次創作・ファンアートについて】 ・非営利目的に限り、二次創作は歓迎します。ただし、ゲーム内素材(立ち絵、スチルなど)をそのまま流用・トレースする行為は禁止します。 ・二次創作物には、作品のタイトルを明記してください。ネタバレがある場合は、上記同様ネタバレの配慮をお願いします。 【クレジット】 制作ツール/ティラノビルダー 制作/シナリオ/イラスト 圭斗 (X:Gasmask0815) 『お借りした素材』 □BGM ・甘茶の音楽工房様 https://amachamusic.chagasi.com/ □SE ・OtoLogic様 https://otologic.jp ・効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ □背景素材 ・みんちりえ様 https://min-chi.material.jp/ □UI ・空想曲線様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ □プラグ ・ティラノ公式 フィルタープラグイン https://plugin.tyrano.jp/ 【更新履歴】 2026/10/30 ver.1.00 完成・公開
圭斗
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1
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逆転プリンス ジャンル:かんたんデッキ構築&育成SLG プレイ時間:1~2時間程度 ※ただいまβ版です※ 完成版では更にスチル・おまけモード等追加予定です。 アップデートの際、ブラウザプレイではセーブデータが 破損する可能性がありますのでご了承ください。 ■あらすじ 幼いころに海外に引っ越していた主人公は高校2年生になり、 再び日本へ帰って名門・聖王子学園へ転入することに。 そこで再会した幼馴染の男の子は「グランプリンス」という 学園の王子様的存在に選ばれており、ひょんなことから 他の3人の王子様候補たちとも仲良くなって……!? ■注意事項 ※女攻め作品のため、男子は皆受け身です! ・深刻・病み・ビックリ展開なしのゆるゆるラブコメです。 ・ブラウザ、スマホプレイも可能ですがDL版が安定すると思います。 ご感想・不具合報告等ありましたらお気軽にご連絡ください! (β版は実況不可となっております) ■作った人:N note:https://note.com/n_gesei/ Wave box:https://wavebox.me/wave/bnr1o587ccs3vq9i/ X:https://x.com/n_gesei/ ■制作ツール TyranoScript|ティラノスクリプト Ver6.00(C)ShikemokuMK https://tyrano.jp ■お借りした素材元(敬称略) ●UI・エフェクト素材 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ●背景素材 背景素材屋さん https://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG49639.html 背景専門店みにくる https://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG08888.html みんちりえ https://min-chi.material.jp/ AMAKANI studio https://amakani.booth.pm/ ●画像素材 ICOOON MONO https://icooon-mono.com/ きっち屋 https://kitti.booth.pm/ Paper Moon https://papermoon-yuki.booth.pm/ federの素材 https://feder0908.booth.pm/ ●BGM素材 PeriTune https://peritune.com/ ●効果音・ジングル素材 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ フリーBGM MOMIZizm MUSiC https://music.storyinvention.com/ ●プラグイン・参考 for文追加プラグイン https://plugin.tyrano.jp/item/2035 ランダム値取得プラグイン 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ バックログプラグイン https://memocho.no-tenki.me/ 雪が降るプラグイン keito-works https://keito-works.com/ ローディング画面 https://rimane.net/ ●フォント ロゴたいぷゴシック フォントな http://www.fontna.com/
N
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そまり 彼女は「そまり」。 今は何色にも染まらない真っ白な彼女ですが―。 あなたの選択で、彼女に色彩を与えることができます。 あなたに与えられた3色は マゼンタ、シアン、イエローです。 機会は3回、組み合わせは自由。 様々な彼女の可能性『色』を発見してみてください。
菅
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1
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ハローハローウィンストリートへようこそ 『ハローハローウィン・ストリートへようこそ』 気付けばそこは、怪しげな光と飾りに彩られた人気のない小路… 選択肢を選んでいくだけの簡単なアドベンチャーゲームです。 ルートは一本道。 間違った選択肢を選ぶとゲームオーバー。 正しい選択肢だけを選び続け、エンディングまで辿り着きましょう。 …どうか、世界に取り込まれないうちに。 プレイ時間: ゲームオーバー10種 エンディング1種 5分~15分程度の短編です。 注意事項: ホラー寄りのファンタジー世界観です。 驚かせることを目的とする演出(ジャンプスケアなど)はありません。 簡単にゲームオーバーになります。試行錯誤をお楽しみください。 なお、一度でクリアまでたどり着く確率は単純計算で0.2%程度です。 実況について: 実況の際は、サムネイルなど表に出る部分でのネタバレの配慮をお願いします。 動画の説明文にはタイトルとゲームページのURLを入れてください。 ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 クレジット: - Music PeriTune[https://peritune.com/] - Font x0y0pxFreeFont [https://hicchicc.github.io/00ff/] x8y12pxTheStrongGamer x8y12pxDenkiChip(SIL OPEN FONT LICENSE Version 1.1) ライセンス文書:https://openfontlicense.org/ 2026.10.30 不安太G ※このゲームは個人制作です。 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。 バグなどあればご連絡いただけると助かります。
不安太G
